原題は『How to Behave and How to Amuse: A Handy Manual of Etiquette and Parlor Games』、著者は George H. Sandison です。
例によって、プロジェクト・グーテンベルグさまに御礼。
図版は省略しました。索引が無い場合、それは私が省いたか、最初から無いかのどちらかです。
以下、本篇。(ノー・チェックです)
*** プロジェクト・グーテンベルク電子書籍『マナーと娯楽の極意:エチケットと室内ゲームの便利な手引書』のスタート ***
この表紙は転写者によって作成され、パブリックドメインに置かれています。
どのように振る舞うべきか
、そして どのように楽しませるべきか。
ヤシの木のある部屋で、若い男性2人が若い女性3人と出会う。
礼儀作法 と 室内ゲームの便利な手引書。 全 2
部。G. H. サンディソン
編。————— クリスチャン・ヘラルド発行。ルイス・クロプシュ、バイブル・ハウス経営者、ニューヨーク。
———————————————
著作権 1895 年、
Louis Klopsch 著。
———————————————フィラデルフィアの HISTORICAL PUBLISHING CO.
の印刷および製本。
[11]
序文。
エチケットは「正しいことを正しい方法で行う技術」と簡潔に定義される。エチケットのルールを知ることは、社会と接するすべての人にとって非常に有益であり、現代において、社会的な慣習や慣例の世界から完全に隔絶された人はほとんどいない。
この小冊子は、読者が社会生活のあらゆる場面で役立つ規則を網羅的に示すことを意図したものではなく、むしろ、最も頻繁に起こる社交行事に対処する際に役立つヒントを提供することを目的としています。応接間、集会室、街頭、社交行事におけるエチケットは、誰もが知っておくべきものです。なぜなら、こうした事柄について無知であることは、日常生活を構成する多くの事柄について無知であるとみなすことになり、また、こうした知識と実践は、人生の喜びを大きく高めるからです。教養のある男性や女性は常に歓迎されますが、ごく基本的な社交ルールさえ知らない人は、大多数の人々から全く異なる目で見られるでしょう。
また、社会慣習に関する知識が、[12] かつては、特定の階級の人々だけが享受できた特権だった。しかし、知識が広く普及した現代においては、農家の息子、聡明な機械工、そして最も身分の低い事務員や職人でさえ、上流社会の慣習や作法を身につけることで、本来なら自分たちより上位と見なされる人々と肩を並べることができるようになるだろう。洗練されたマナーは、無知な者と教養のある者との境界線であり、常に周囲に好印象を与え、稀に見るほどにマナーと道徳の魅力を兼ね備え、真の気高さを体現する男女の階級に属することを誰もが目指せるのである。
[13]
コンテンツ。
振る舞い方。パート1。
ページ
記念日、結婚式 53
少女の社交生活、 70
住所、丁寧な言葉 68
誕生日と洗礼式、 57
朝食会、 37
お辞儀と挨拶、 16
教会での振る舞い、 66
顔を赤らめて、 82
洗礼式と誕生日、 57
通信、エチケット 64
教会での結婚式、 48
カード(招待状を参照)、 46
電話とプリペイドカード、 18
教会、行動 66
会話、芸術 89
ディナーテーブル、セッティング方法 34
ドレス、メンズ 23
デビュー、若い女性 27
ディナーパーティー、 30
ダイナー、メモ 36
ダンシング、 42
公共の場で居眠り、 78
今この瞬間を楽しもう。 84
不適切な社会訓練、 69
足、変形の原因、 80
贈り物(結婚祝いの贈り物を参照)、 51
「ハイティー」 40
ホーム ウェディング、 51
手、美しくする 79
手、管理 77
ヒント、便利な 92
ホーム 格言、 87
無邪気な快楽と罪深い快楽、 73
はじめに、 15
招待状、 46
ティンパニ、 39
昼食、 37、39
レディースカード、 21
家を魅力的にする、 84
メンズドレス、 23
偽りの謙遜、 88
独占する話し手、 90
喪服の作法、 59
結婚式に関するメモ、 54
お食事のお客様への注意事項 36
新年の電話、 55
プライベートウェディング、 51
効果を狙ったポーズ、 78
きちんとした服装のポイント、 91
使用人、その扱い 77
座る、ぎこちない 81
適切なタイミングでの雑談 89
ヒント、 84
カードのスタイル、 19
陽気な性格、A 85
優れたホステス、 92
夕食、 37
気の利いたホステス、 70
お茶、 37
歯のケア 81
真の礼儀正しさ、 87
態度に関する様々なポイント、 68
男性にとっての女性社会の価値、 86
結婚式と結婚式のマナー 46
結婚披露宴、 50
結婚祝い、 51
結婚記念日、 53
ワインに関する質問 35
公共の場でウインクする、 78
若い女性のデビュー、 27
若者よ、楽しんで 91
[14]
人を楽しませる方法。パート2。
総合的なストーリーゲーム、 103
アナグラム、 270
アリとコオロギ、 132
難問への回答、 262
美術展、 213
パリへの旅、 291
鉛筆のバランスをとる、 104
獣?鳥?それとも魚? 123
花束、 102
ビーンバッグ、 114
ボストン、 119
ブラインドマンズバフ、 115
子供たち、楽しい 141
塊、 131
クランボ、 96
クロス質問、 98
ジェスチャーゲーム、 283
リンゴの種を数える、 129
結果、 122
コインを使った手品、 220
難問と謎、 249
踊る卵、 93
分割された洋ナシ、 101
エンドウ豆が嫌い、 293
1セント硬貨に針を通す、 107
フランス語の韻、 99
5つのストローパズル、 99
呼吸の力、 111
面白い輪郭、 296
算数のゲーム、 143
エルサレムへ行く、 114
買い物に行く、 126
キャラクターを推測する、 133
目と鼻を推測する、 123
地球儀、回転 138
紐なしで吊るす、 139
馬、 121
どのように、いつ、どこで? 106
指輪を追え、 112
当たり外れ、 126
私は私の愛を愛しています、 107
ろうそくに火を灯す、 130
生きた写真、 155
場所、ゲーム 131
ロゴグリフ、 272
魔法のキャンドル消火器、 134
魔法のフィギュア、 110
メアリーの小さな子羊、 295
鏡、壊れたもの、 135
祖父のトランク、 106
マジックミュージック、 113
魅惑的で、 122
その他のトリック、 233
浮くように作られた針とピン、 124
古いファミリーコーチ、 94
錯視、 173
写真付きの引用、 97
ピン、素晴らしい、 137
箴言、 108
体操における問題、 130
「パンチとジュディ」 201
引用、 95
奇妙な燭台、 116
リブス、 268
雄鶏、 121
韻、 98
没収の償還、 131
サソリ、 140
壁の影、 125、137
スピン・ザ・プレート、 129
シャドウバフ、 113
針先で1セント硬貨を回す、 128
手品、 179
3試合、 126
真実、 123
ハンカチを投げて、 115
尻尾のないロバ、 119
早口言葉、 103
輪投げ、 109
水を通して 139
何を買うか、 289
「何ですって!私がですか?」 121
あなたの手紙はどこへ送られるのですか? 100
あなたの年齢は? 120
ほうきの柄で手紙の重さを量る、 117
ワックスワークスギャラリー 162
言葉を作る、 293
青少年コンサート 295
ゾエトロープ、パーラー 135
[15]
どのように振る舞うべきか。
自己紹介。
社会的に同等の地位にある女性同士は紹介され、男性同士も同様である。ただし、男性は常に女性に紹介される。
当事者間の意見の相違が議論の余地のあるものである場合、多くの人々の間では「A夫人、こちらはH夫人です。H夫人、こちらはA夫人です」と言うのが正式な慣習となっている。
紳士が別の紳士から淑女に紹介される場合、まず淑女の許可を得なければならず、その後、「モーティマー氏はフェアファックス夫人または嬢に紹介されたいと願っています」という形式で紹介を済ませます。あるいは、紹介する側が個人的な理由で両当事者を知り合わせたい場合、次の形式を用いることができます。「フェアファックス夫人、こちらはモーティマー氏です。ご紹介できて光栄です。」既婚女性は、モーティマー氏と知り合えて嬉しい場合は、率直にその旨を伝え、紹介者に感謝し、紹介者は退席します。若い女性は、お辞儀をし、微笑み、新しい知り合いの名前を述べることで、紹介された紳士に丁寧に挨拶します。感謝の意は紳士から伝えられるべきであり、紹介の儀式に関して彼女に何か褒め言葉を述べます。
握手は以前ほど一般的ではなくなった。
一般的に紹介では、年下の者が年上の者に紹介されるが、公然と優劣が認められている場合は例外である。無名の者は常に有名人に紹介される。独身女性は紹介される。[16] 他の条件が同じであれば、既婚者に対しては既婚者に対して、独身男性に対しては既婚者に対して。
招待を受けて他人の家に滞在する際は、その場にいる人々以上に高尚な社交界は存在しないかのように振る舞わなければならない。
他人の理解を超えた会話をすることは許されない自己中心的な行為であり、自分がよく知っているのは優れた環境だけだという印象を与えようとするのは、その逆の証拠である。
お辞儀と挨拶。
お辞儀は敬意を表す行為であり、それ以上の意味はありません。お辞儀をするのは女性の特権であり、それを受け入れるのは男性の特権です。親しい友人同士であれば、男性が先にお辞儀をするか、女性が先にお辞儀をするかは問題ではありません。女性は挨拶の際によそよそしくても、親しげでも構いません。男性は女性の態度に合わせ、女性が示す以上の注意を求めてはいけません。
紳士が帽子を脱いで立ち止まり、女性が彼に気付いた場合、振り返って少しの間、あるいはかなりの距離を一緒に歩いても良いかと尋ねてもよい。しかし、いかなる場合でも、路上で立ち止まって女性と会話したり、女性が失礼を言って立ち去ったとしても、気分を害してはならない。
社交の場では、正式な知り合いである紳士は、女性客が自分の存在に気づくのを待つ。
紳士は訪問のために応接間に入る際、常に帽子を携行し、冬場であればオーバーシューズ、オーバーコート、傘は玄関に置いておくべきである。女性は立ち上がって彼を迎えるが、病弱な女性や高齢の女性の場合は、座ったまま彼を迎える。女性が手を差し出せば、彼はその手を取るが、手袋は外さない。決して自分から手を差し出すことはない。短い訪問で、他に人がいる場合は、彼はめったに座らず、[17] 別の男性が入ってくるとすぐに女性は立ち去り、二度目の握手はしない。日常的な訪問において、握手は廃れつつある。
淑女は、特別な好意を抱いていない限り、紳士を応接室のドアまで、ましてや玄関ホールまで付き添うべきではありません。特別な理由がない限り、淑女は紳士を誰にも紹介しません。紳士は、まるで以前から知り合いだったかのように、他の客と会話します。紳士同士、あるいは淑女同士で、紹介後の挨拶は不要です。もし両者が紹介を希望する場合は、女主人はその役目を引き受けるべきであり、拒否すべきではありません。
紳士が女性に頭を下げることができない場合でも、帽子を脱いで敬意を示すことはあるかもしれない。
紳士が馬車を運転している時、忙しすぎて帽子に触れることができないことは珍しくありませんが、そのような場合は丁重なお辞儀で十分です。馬に乗っている時は、帽子を軽く持ち上げるか、鞭で帽子の縁に触れても構いません。どちらの挨拶方法も礼儀作法上は許容されています。
戸口で遺体が運び出される弔問客の集団や、静かな通りを進む葬列に遭遇した際には、紳士は頭を覆うものを外すべきである。
紳士は、見知らぬ女性にどんなに些細なことでもサービスを提供する際には、必ず帽子を脱いで敬意を表すべきである。それは、ハンカチや扇子を返したり、お釣りを受け取ったり、傘を開けたり、その他どんな礼儀正しい行為であっても構わない。「ありがとう!」と言うことは、もはや必須とは考えられておらず、礼儀作法ではなくなった。
紳士は見知らぬ女性のためにドアを開け、片手でドアを支えながらもう一方の手で帽子を上げて、彼女が通り過ぎるのを待つ。彼は常に素早く彼女に優先権を与える。[18]
紳士が女性と街を歩いているとき、帽子に触れ、すれ違う際に女性が挨拶する人に頭を下げる。これは、おそらく彼にとっては見知らぬ人である女性の知り合いへの敬意を表す行為である。もし女性と一緒に応接間を歩いていて、女性が友人に頭を下げると、彼も頭を下げるが、言葉は発しない。また、女性に失礼を詫びる際には、たとえ彼女が彼を知っているかどうかに関わらず、必ず帽子を上げる。
電話とプリペイドカード。
町にやってきたよそ者を訪ねるのは、上流階級の人々の慣習である。訪問者が紹介状を持参すれば、慣例に従って容易に社交界に溶け込むことができる。近隣に住み始めた、あるいは単に町を訪れたよそ者が、身分を証明する書類を持参していれば、礼儀正しく親切な住民は、彼らが新しい生活に慣れるのに十分な時間が経った後、彼らを訪ねる。このような場合、紹介状は不要である。住民の女性たちは午後2時から5時の間に訪問し、夫や父親、兄弟の名刺を持参する。もしよそ者が不在であれば、簡潔で和やかな面談で最初の訪問は終了する。この訪問は1週間以内に返さなければならず、そうでなければ、訪問しなかったことへの謝罪と説明の手紙が送られ、後日、返礼の訪問が行われる。この訪問に対してお返しにカードが送られたり、最初の訪問者に会おうとせずに直接カードが手渡されたりした場合は、相手が孤独を好むか、あるいは訪問者を受け入れることができない何らかの理由があると理解されます。
紳士は、紹介や招待なしに、新しく来た人の家族の女性たちを初めて訪問すべきではない。
女性は新しい魅力的な知り合いに最初にいつ連絡すべきでしょうか?[19] 知り合いはきちんと紹介されるべきであり、自分の知り合いも歓迎されていると確信できるべきである。最も年長で社会的に最も地位の高い人が最初に訪問すべきである。新しい場所で社交生活を始めたい女性が、月に数日、カードを送ることは、最初の訪問の良い方法である。カードには、よく知っている友人のカードを添えてもよいし、カードだけを送ってもよい。もし訪問やカードの返答があれば、新米は自尊心を損なうことなくキャリアをスタートさせたことになる。最初の訪問には1週間以内に返答すべきである。
ディナーパーティーの後、客は必ず直接訪問し、女主人が在宅しているかどうかを尋ねなければなりません。その他の催し物の場合、女主人は代理人を立てて訪問するか、単に名刺を送るだけでも構いません。相手の健康状態を尋ねる名刺を送る場合は、丁寧なメッセージを添えて送っても構いません。ただし、初訪問の際に名刺だけで返事をするのは避けるべきです。
独身男性は、家の主人と奥様、そして若い女性に名刺を渡すべきです。名刺の角を折り曲げる習慣は、女性が直接訪問したことを意図している場合を除いて、ほとんど廃れてしまいました。名刺はシンプルなほど良いでしょう。男性の場合は、小さくて薄い名刺で、光沢のないものに、名前を小さな文字で書き、住所を隅にきちんと刻印したものが上品です。女性の場合は、名刺は男性より大きめで、光沢や装飾のないものが良いでしょう。
カードのスタイル。
女性用カードは、ほぼ正方形(約2.5×3インチ)で、表面が滑らかな中厚の厚紙を使用し、色はパールホワイト、文字はシンプルな書体で印刷されるべきです。
紳士用の名刺は、サイズが小さく幅も狭く(約1.5×2.75インチ)、厚手のボール紙でできており、彫刻も大きくやや重厚感がある。[20]
姓が短い場合は、フルネームを刻印できます。名前が長く、スペースが足りない場合は、名前のイニシャルを使用できます。可能な限り、前者の形式が推奨されます。「Rev.」「Dr.」「Col.」などの特別な敬称が名前に付帯していない場合は、常に「Mr.」を接頭辞として付けます。刻印されたカードでは、これが礼儀作法として求められます。緊急時に男性がカードに自分の名前を書く場合は、「Mr.」を接頭辞として付けません。
名刺には、一時的な役職や社会生活に関係のない職業を示す肩書きは一切記載せず、終身の階級や職業を示す肩書き、あるいはその人のアイデンティティの一部となっている肩書き、またはその人の社会的地位と明確に結びついている肩書きのみを記載する。例えば、陸軍や海軍の将校の階級は、名刺に肩書きで示すべきである。個人名刺には、姓のみの場合は「グリーン将軍」、名字またはイニシャルのみの場合は「ウィンフィールド・グリーン将軍」、「WS・スミス将軍」と肩書きを略記する。退役将校や、志願兵から昇進した第一次世界大戦のベテラン将校は、礼儀として肩書きを保持する。政治将校や大使の公式名刺は、肩書きと役職(氏名の有無は問わない)を記載し、公務や国家行事の際、かつ任期中のみ使用する。
職業を少しでも宣伝するような職業名刺やビジネスカードは認められません。神学、医学、法律という3つの「学問的」職業は、いずれも「生涯」の職業であり、名刺に記載されるべきです。一方、聖職者と医師の職業は、それぞれ社会生活と密接に結びついており、その人自身と深く結びついています。したがって、「牧師」や「医師」といった肩書きは、切り離すことのできない複合体として適切に考えられます。[21] 名前とともに。肩書きは重要な識別印であり、少なくとも聖職者の場合、それを省略することは厳密には威厳に欠ける。
名刺に単なる名誉称号を用いるのはマナー違反です。ほとんどの場合、男性は特別な役職や地位をひけらかすようなことはせず、単に「ジョン・ブラウン氏」として社交界に出るべきです。住所を刻印することは、ある程度の定住地を暗示します。頻繁に住所変更をする人は、名刺に住所を記載せず、緊急時にのみ住所を書き込む方が良いでしょう。男性の名刺にはメッセージを書き込むべきではなく、住所を記入(または訂正)する場合、あるいは郵送用の「PPC」名刺の場合は例外として、鉛筆で書き込むことも許されません。
女性向けカード。
女性の名前は、名刺に必ず「Mrs.」または「Miss.」を付けるべきである。ただし、神学または医学の学位を正規に取得した女性は例外とする。そのような女性は、男性と同様に、名前の前に「Rev.」または「Dr.」を付ける権利を有する。
既婚女性の名刺には、夫の名前に「Mrs.」という敬称が付けられます。夫がどんなに高い肩書きを持っていても、妻の名刺にはその肩書きは記載されません。大統領夫人は「ワシントン大統領夫人」ではなく、「ジョージ・ワシントン夫人」と表記されます。
未亡人は、希望すれば、夫の存命中に刻印された名刺を保持することができる。ただし、そうすることで、夫が存命中の他の女性と自分の身元を混同する恐れがある場合はこの限りではない。より厳密に言えば、未亡人は自分の名前を再び名乗り、名刺にもそのように刻印してもらうのが正しい。未婚女性の名刺には、本人の希望に応じてフルネーム、または名前の頭文字が刻印されるが、必ず「Miss」という敬称が付く。[22] 住所は右下隅に刻印または記載されている場合があります。
社交界の女性が特定の曜日に訪問を受ける場合は、その旨が左下隅に記載されます。刻印されている場合は、それが固定の慣習であると理解されますが、手書きの場合は一時的な取り決めである可能性があります。週に一度「自宅待機」の日が設けられている場合は、「火曜日」のように曜日名が刻印されます。これは、火曜日の訪問時間中は、ホステスが自宅にいることを意味します。友人の祝日、誕生日、結婚記念日、その他のイベントは、カードを送ることで記念することができます。カードには、「ご挨拶」「おめでとう」「お幸せに」などのメッセージが鉛筆で書き込まれます。このようなカードは単独で送ることも、贈り物に添えることもできます。
女性宛のカードには、個人的な内容で社交儀礼にふさわしい短いメッセージであれば、鉛筆で書き込んでも構わない。ただし、手紙を書くべき場面では、カードにメッセージを書くべきではない。
厳格な社交界では、若い女性は社交界デビュー後最初の1年間は、一人で訪問することはありません。母親か付き添いの女性が同伴します。彼女専用のカードはありませんが、同伴訪問用のカードに、母親(または付き添いの女性)の名前の下に彼女の名前が刻印されるか、あるいは書き込まれます。社交経験を1年ほど積むと、女性専用のカードが発行され、女性用カードに関する一般的な規則が適用されます。
結婚後最初の1年間は、「ジェームズ・ウィルズ・グレイ夫妻」と刻印されたカードを使って、夫婦が訪問したり、結婚の挨拶状を返したりすることができます。また、このようなカードは、いつでも共同で贈り物を送る際にも使用されます。結婚1年目以降は、一般的な訪問の際には、夫婦それぞれが別のカードを使用します。
カードは、以下のケースで直接手渡す必要があります。最初の接待の後、受け入れられるかどうか[23] あるいはそうでない場合。お悔やみの電話や、食後のカードによる訪問。このような場合、直接カードを手渡すことができない場合は、カードは私的な使者によって送られ、説明や謝罪は手紙で送られる。お悔やみのカードは、遠方の友人からは郵送で送られるが、近隣の人からは送られない。直接カードを手渡すことが必須でない場合は、カードは使者または郵送で送ることができる。
社会的な慣習として、男性は名刺の配布を、自ら行うことが困難な場合、近親の女性に委任することが認められている。このように代理で名刺を配布できるのは、同居する女性、あるいは普段から頻繁に訪れる親戚に限られる。
男性用ドレス。
良い服を着ているだけでは、上流社会への仲間入りはできないが、服がなければ入りは不可能である。世に出るときには、他人と同じように行動するだけでは不十分であり、服装も他人と同じようにしなければならない。最も身なりが良いのは、最も目立たない服装をしている人である。服装は季節にふさわしく、適切で、流行に沿いつつも、決して流行を逸脱せず、着心地が良さそうに見えるものでなければならない。
身なりを整えるには、センス、趣味、そして洗練さが求められる。服装は人格を測る確かな指標であり、教養のある人物でなければ、真に身なりを整えている人はほとんどいないだろう。鉄則は、極端なものを避けることである。センスと趣味の良い人は、派手なもの、けばけばしいもの、奇抜なものは決して身につけない。流行には常に順応するが、決して流行の奴隷にはならない。
良質なスーツ1着は、安物のスーツ2着よりも役に立つ。安物のスーツは決して見栄えが良くないが、高物のスーツは見栄えが良い。[24] 最後に、清潔に保ち、時々形を整えれば、長持ちします。
リネンは良識の証です。シャツは体にフィットし、良質なものでなければなりません。襟は常に流行に厳密に従い、袖口はボタンを留めたときに手が通る程度の大きさでなければなりません。色付きのシャツは旅行や田舎で着ても構いませんが、趣味の良い男性のほとんどは白を好みます。色付きのシャツの柄は小さく、色は落ち着いたものにすべきです。ビジネススーツやモーニングスーツのコート、ズボン、ベストが同じ生地で作られていない場合は、コートとベストは同じ生地で、ズボンよりも濃い色にするべきです。仕立て屋にあまりお金をかけられない男性は、常に濃い色の生地を選ぶべきです。濃い色のモーニングスーツは、明るい色のスーツを着ると趣味が悪いと思われる多くの場面で着用できます。
シングルブレストのオーバーコート、特に前立て付きのものが最もよく着用され、最も好まれています。趣味の良い男性は、オーバーコートには常に暗く落ち着いた色を選びます。ブーツや靴は、ソールとシャンクが長く幅広で、ヒールは大きく、高さはほどほどです。つま先が窮屈な靴は忌まわしいものです。履き心地が悪そうな靴は決して格好良く見えません。足を歪ませ、非常に履き心地の悪い靴を履いている女性はたくさんいますが、そのような靴は、教養のある女性の足元ではほとんど見かけません。
男性の帽子は流行のものでなければならず、ジュエリーは上質でシンプルなものであるべきです。偽物のジュエリーは下品です。時計は、完全に趣味が良いものであるためには、大きすぎたり、厚すぎたり、凝った彫刻が施されていてはいけません。また、仕事や娯楽でガラスを割ってしまい、宝石商がすぐに修理に来られないような状況でない限り、狩猟用のケースも避けるべきです。時計のチェーンは常に小さく、模様はシンプルであるべきです。実際、大きくて凝った時計を身につけている若い男性は、[25] ベストの下部のボタンホールにチェーンを留めるのは、とんでもない間違いです。首に巻く懐中時計のチェーンはもはや着用されていません。ベストのチェーンは、届く限り高い位置のボタンホールに留めるべきです。ロケットやシールを身につける場合は、非常にシンプルなものにすべきです。男性の指輪は左手の薬指につけるべきです。クラスターリング以外のあらゆる種類の指輪は男性が着用します。クラスターリングは女性のみが着用します。スカーフリングやセッティング付きの襟ボタンは趣味が悪いとされています。ダイヤモンドのスタッドピアスは、今では上流階級の男性はほとんど着用しておらず、正装のイブニングドレス以外では決して着用しません。ドレスシャツにはスタッドピアスが3つある方が1つよりも好ましいです。模造ダイヤモンドは極めて下品です。
今日では、ごく少数の例外を除いて、男性は髪を非常に短くしており、その例外は趣味の良い男性には見られません。最も芸術的で似合うカットは、頭の側面と後頭部の髪を非常に短く刈り込み、頭頂部を比較的長く残すものです。これは、頭が高い方が、低く幅の広い頭よりも常に好ましいからです。「分け目」は高い位置、つまり、もしそうしたいのであれば真ん中に設けるべきです。ポマタムやその他の理髪師の発明品はもはや使用されていません。ほとんどの男性は、適切に整えられ、手入れが行き届いていれば、豊かな髭を生やしている方が見栄えが良いです。胸まで伸びる髭や、邪魔になるほど長い口髭を生やした男性は、見ていて不快なものです。男性が顔の一部だけを剃る場合は、最も目立つ部分を剃るべきです。顎が突き出ていて頬が薄い男性は、顎を剃り、顔の側面に髭を生やすべきです。一方、後退した顎や薄い顎で頬がふっくらしている男性は、頬を剃り、顎に髭を生やすべきである。要するに、髭は、完全に生やす場合は整え、一部だけ生やす場合は、輪郭が規則正しくなるようにカットすべきである。[26] 顔。男性なら誰でも、誰であれ、素早く上手に髭を剃る方法を学ぶべきだ。髭剃りは、髪をとかすのと同じくらい、毎朝の身だしなみの習慣の一部であるべきだ。そのためには、良質な髭剃り用ストラップを用意し、その使い方を知っていることが重要だ。
爪は適度な長さに保ち、先端が爪の先端よりも少し尖るように切るべきです。爪を削ったりせず、切る際には角を深く切りすぎないように注意してください。
杖は丈夫で、飾り気がなく、硬く、軽くて、小さいものであるべきです。大きすぎる杖は、特に若い男性にとっては非常に趣味が悪いものです。
正装スーツは、燕尾服、白または黒の低いシングルブレストのベスト、黒のズボン、白のネクタイ、立ち襟、高い黒の帽子、そして薄手のキッドグローブで構成されます。この服装は夕方まで、夕食前には決して着てはいけません。白いネクタイは、聖職者や他の色を決して着ない少数の高齢男性を除いて、正装スーツ以外では着用してはいけません。黒のズボンは、葬儀を除いて、ドレスコート以外では着用してはいけません。高い帽子はサックコートには着用してはいけません。低い帽子は、長いコート(例えばダブルブレストのフロックコート)には着用してはいけません。日曜日は、特に街中では、濃い色のスーツが好まれ、明るい色のスーツは教会には決して着て行ってはいけません。ダブルブレストのフロックコートは常に黒でなければなりません。
小規模な非公式な集まりでは、ほとんどの男性は黒のフロックコートと濃い色のズボンを着用していれば、十分な服装だと考えている。女性がボンネットを着用するような公的な催しでは、黒のフロックコート、濃い色のズボン、そして明るい色の子羊革の手袋を着用した男性は、正装のスーツを着た男性よりも、よりふさわしい服装をしていると見なされる。
礼儀作法を少しでも尊重する男性は、たとえ家庭であっても、食卓には決して現れないだろう。[27] 見知らぬ人がいてもいなくても、あるいは親しい間柄でない人に対しては誰に対しても、シャツの袖をまくり上げて姿を現すだろう。
若い女性の社交界デビュー。
イギリスでもヨーロッパでも、社会慣習として、女性が正式に社交界にデビューする時期は17歳から20歳の間と定められている。海外では、娘の社交界デビューはイギリスよりもはるかに大きな意味を持ち、聡明で魅力的な若い女性を、変化に富んだ社交界という大海原へと送り出すことは、非常に重要な役割を担っている。
母親は、娘をその交友関係の一員として紹介するために、ふさわしい人物だけを自宅に招く。この行為は、その若い女性が社交界の女性として必要なあらゆる教養と知識を身につけていることを、上流社会に示すものとなる。
正式な社交界デビューの直前、母親と未婚の姉(いる場合)は、デビューに招待する予定の知人全員を訪問するか、少なくとも父親や兄弟の名刺と一緒に自分たちの名刺を届けます。この儀式の後、彫刻入りの招待状が発行され、イベントの約10日前に送られます。郵送の場合は、1つの家族宛の招待状すべてを別の外封筒に入れます。メッセンジャーで配達する場合は、外封筒は使用しません。郵便は、社交的なメッセージを伝えるのに他の方法と同じくらい適切な方法となっています。1つの封筒はA夫妻宛です。娘が複数いる場合は、「A嬢」または、希望に応じて「A嬢たち」とします。息子にはそれぞれ別の招待状が送られます。これが慣習です。返信は封筒に記載された宛名で送られます。招待状は筆記体で彫刻されますが、紋章や暗号が使われる場合もあります。[28] 使用する場合は封筒に貼ることができ、パーティーで使われるものと似た形式です。パーティーの特別な目的が記され、デビューする若い女性の名前が刻印されたカードが使われることもありますが、これはめったに行われず、あまり良い趣味とはみなされません。そのようなカードを使用する場合の文面は次のとおりです。
BN ジョーンズ夫妻は、4 月 11 日水曜日の午後 8 時 30分に、 長女(または次女など) 、エイダ アンナ嬢を ………………………………………..に
紹介する機会をいただければ幸いです
。
2002 フィフス・アベニュー。
より良い方法は、招待状が入った封筒に、その若い女性のカードを同封することです。
返信は招待状と同じ形式で、以下の通りに作成され、直接送付されます。
E. デ・ペイスタ―夫妻は、BN ジョーンズ夫妻からの4 月11日水曜日の夜の招待を
喜んでお受けいたします。 アービング・プレイス969番地。3月12日。
[29]
若い女性たちは同じ形式を用い、「ジョーンズ嬢一同」など、招待状に添えられた文面で手紙を始めます。若い男性たちも同様の慣習に従います。親しい友人たちは、希望すれば、若い女性が初めて姿を現す日に花を贈ることもできますが、これは絶対的な慣習ではありません。
若い女性は、客を迎える際には母親の左側に立ち、年長者や女性たちに紹介されます。もちろん、各客から歓迎の言葉と簡単な祝辞が贈られ、その後、到着する他の人々の紹介のために席が整えられます。夕食の時間が告げられると、兄または父親が若い女性をテーブルまでエスコートし、母親は尊敬する紳士の客を伴って後に続きます。もし兄が若い女性を連れて行く場合は、父親が一行の中で最も年長または最も地位の高い女性を伴って先導します。
この催しの後に主催者に行われる儀礼的な訪問には、この若い女性も同席すべきですが、社交界デビューシーズン中は、彼女自身の名刺はなく、一人で正式な訪問をすることはありません。もし彼女が未婚の長女であれば、母親の名前の下に「ミス・ジョーンズ」と名刺が刻まれます。もし彼女に姉がいる場合は、「ミス・エイダ・アンナ・ジョーンズ」と名刺が刻まれます。このデビューシーズン中は、いかなる場合でも付き添いのいない男性からの訪問は受け入れません。母親が同席できない場合は、丁寧に訪問を断ります。デビューシーズンが終わると、彼女自身の名刺が、単独で、または家族の他のメンバーの名刺と一緒に置かれるようになります。この形式的な手続きが終われば、彼女は社交界に足を踏み入れたとみなされます。
一方、若い紳士は形式ばらず、さほど苦労することなく社交界に足を踏み入れる。若者は通常、母親の催しの手伝いをすることから始め、[30] 彼は妹たちの付き添いとして、女性知人たちとの非公式な夜の集まりに同行し、そこで彼の愛想の良い人柄が評価され、将来の招待を受けることになる。
ディナーパーティー。
結婚式に次いで、現代の家庭の女主人の才覚と独創性をこれほどまでに試す社交行事は、おそらく他にないでしょう。それは、華やかな晩餐会です。こうした晩餐会の準備段階として、女主人は自宅に招きたい人々の名前を念入りにリストアップします。そして、その中から互いに良い影響を与え合いそうな人々を選び出し、グループ分けするのです。グループ分けの決め手となるのは、社会的地位の違いであることが多く、知的な能力や家族関係に基づいてゲストを組み合わせることもあります。いずれの場合も、作法は同じです。
誰かを称える夕食会を開く場合、あるいは招待状に明記すべき特定の一団との会合を開く場合(ただし、招待客が著名人や有名人でない場合)、誰が出席すべきか、誰が出席する必要がないかを明確にできるという特別な利点があります。これは、招待状を発行する際の最初の難題を解決する簡単な方法です。このような場合、招待状は通常の形式に加えて、次のような追加のカードを用意する必要があります。
アーサー・メイン氏に会うには
、
ニューメキシコ州の。
つまり、その夕食会は彼のために開かれるものであることを示唆している。通常の招待状は必ず主催者または女主人の名前で送るべきであり、その例は以下のとおりである。[31]
クラレンス・フィッチ夫妻は、 ……………………………. の7時からの夕食に、 ………………………………………………
様をご招待いたします。
フロリダ通り94番地。
左下隅にイニシャルとRSVP(ご返信をお願いします)を刻印する習慣は、以前ほど一般的ではなくなりました。著名人を称える夕食会の場合、別の、そして非常に適切な形式として、次のような形式の招待状を送る方法があります。
クラレンス・フィッチ夫妻は、1月12日火曜日の午後7時に、ロバート・ヘンダーソン夫妻の夕食会にご出席いただき、グレゴリー閣下夫妻
にお会いしたいと願っております。
フロリダ通り94番地。
即時返信を作成する際に使用する書式は以下のとおりです。
ロバート・ヘンダーソン夫妻は、クラレンス・フィッチ夫妻からの夕食会への招待を
喜んでお受けいたします
。夕食会は1月12日
(火)午後7時に開催されます
。
[32]
出席できない場合は、残念な気持ちを表すような言葉遣いで断るべきです。以下は一般的な表現です。
ロバート・ヘンダーソン夫妻は、
以前からの予定
(または病気、あるいは不運な出来事)により、1月12日火曜日の夜にクラレンス・フィッチ夫妻からいただいた招待
をお受けできないことを残念に思っております。
承諾の返事は、肯定であれ否定であれ、家の女主人宛てに、可能であれば招待状を受け取ってから24時間以内に送るべきです。招待を受けたら、時間厳守を心がけましょう。「遅刻は罪であり、早すぎるのは失態である」のです。指定された時間からほんの数分、せいぜい5分か10分以内には到着するべきです。教養のある人や、頻繁に外食をする人は、時間通りに到着することを心がけています。しかし、指定された時間より前に到着するのは良くありません。応接間に入ったら、まず女主人に挨拶し、次に家族の他のメンバーに挨拶し、最後にそこにいる知人に挨拶しましょう。女主人、主人、家族のいずれにも、自分から握手を申し出てはいけません。握手を申し出るのは、相手の方からであるべきです。帰る際には、到着時に握手を申し出てくれた人たちに、もしよければ握手を申し出ましょう。しかし、お別れの挨拶は主催者と女主人にだけ行うのが賢明です。全員に一人ずつ挨拶して回るのは失礼です。[33] 女性を同伴してください。腕を組んだり、並んで入室したりしないでください。同伴の女性は少し先に入室します。
紳士はディナーパーティーで手袋を着用しません。
夕食の準備が整うと、女主人が応接間を出る合図を出します。主人または女主人が、ゲストのパートナーを選びます。女性にはどちらかの腕を差し出します。ドアから入る際は、男性が先頭に立ち、ダイニングルームに着いたら女性を先に通します。階段がある場合は、女性を先に通すか、一段か二段先に進んでも構いません。並んで階段を下りる場合は、女性に壁側の席を譲ります。
ダイニングルームでは、女性の席に着くのを手伝い、他の女性たちが全員着席するまで自分の席に着かないようにしましょう。主催者は全員が着席するまで立ったままです。また、主催者はゲストの席も選びます。
背筋を伸ばしてテーブルに近づきましょう。ナプキンを広げ、お好みで膝の上か片膝の上に置きます。料理が運ばれてくる前や、料理と料理の間は、ナイフ、フォーク、スプーン、あるいはテーブルの上のものをいじらないようにしましょう。料理が運ばれてきたらすぐに食べ始めますが、急いではいけません。隣の人に料理が運ばれるまで待つ必要はありません。
夕食は通常、スープから始まります。スープは、スプーンの側面から音を立てずにゆっくりとすすって飲みましょう。スープだけでなく、スプーンで食べるものはすべて、できる限り側面からすすって飲むようにしてください。最後のひとさじをすくうために皿を傾けてはいけません。スープが熱すぎる場合は、息を吹きかけずに冷めるまで待ちましょう。食事中は背筋を伸ばして座り、前腕をテーブルに置かないようにしてください。
魚料理は、左手に少量のパン、右手にフォークを持って食べるのが一般的です。正式な晩餐会では、スープも魚料理も二度出されることはありません。
フォークは現在、あらゆる種類の粘り気のある食べ物を口に運ぶためにほぼ専ら使用されているため、フォークの正しい使い方を知っておくことは非常に望ましい。フォークは、[34] 左手に持ったフォークは、歯を上向きにして使います。左手に持ったフォークで食べ物を口に運ぶ際は、歯の先端か、凸面のどちらかで持ち上げます。右手に持ったフォークは、歯を上向きにも下向きにも自由に向けられます。言うまでもなく、ナイフで食事をすることは、決して見過ごせない社会的なマナー違反です。
エンドウ豆はデザートスプーンで食べ、カレーも同様です。アスパラガスは左手の指で扱っても構いません。サラトガポテトやオリーブも同様です。青トウモロコシは芯から切り離してからフォークで食べます。チーズはフォークで食べるか、ナイフでパンにのせて親指と人差し指で口に運びます。パイや パテは、原則としてフォークのみで食べます。ただし、パイ生地を切るためにナイフを使う必要がある場合もあります。
食卓のセッティング方法
ゲストが着席し、食事が運ばれてくる直前に、芸術的にセッティングされた食卓ほど心地よい光景はありません。セッティング自体がまさに芸術と言えるでしょう。まず、テーブルクロスを、縁から数インチほど垂れ下がる幅の両面コットンフランネルのマットで覆います。こうすることで、テーブルクロスの見栄えが格段に良くなり、この柔らかい土台の上にテーブルクロスをより滑らかに敷くことができます。テーブルクロスを保護するための小さなテーブルマットは、現在では流行していません。テーブルクロスは、周囲全体が床の半分くらいまで垂れ下がるようにします。正方形または幅広のテーブルには、通常、円形または長方形の大きな花のセンターピースが選ばれ、その構成には無数のバリエーションがあります。テーブルの中央に、花のマットのように低く平らに置くことも、高く盛り上げることもできます。フルーツのデザートには、色とりどりの小さなフリンジ付きナプキンが添えられます。[35] 指輪は多くのホストによって捨てられています。上質なリネンに絹の刺繍を施した装飾的なドイリーがフィンガーボウルと一緒に運ばれてくることもありますが、これらは実用目的ではなく、ディナーナプキンがその役割を果たし、刺繍入りのドイリーはテーブル装飾にさりげない彩りを添えるだけです。良質の陶磁器や芸術的なガラス製品も欠かせません。メッキ製品を使うことは下品です。しかし、純銀製の食器を所有することには誇りと満足感を覚えるでしょう。意欲的な主婦なら誰でも、一度にすべてとはいかなくても、少しずつ、きちんとした純銀製のスプーンとフォークのコレクションを手に入れる方法を考え出すでしょう。
花飾りや、場合によっては睡蓮などの花を中央に飾ったものが配置され、花とのバランスを取るために果物やボンボンが添えられ、ところどころにカットグラスのデカンタに入った新鮮な炭酸水が置かれ、次のステップはテーブルクロスを敷くことです。コースは、スープ、魚料理、前菜(温かい皿に盛られる)、ロースト(サイドテーブルで切り分けられる)、ジビエ(旬の場合)の順で提供されます。重めのコースが終わると、テーブルはパンくずを掃き清められ、デザートが運ばれてきます。フィンガーボウルとドイリーがデザート皿に載せられて運ばれてきます。各自、皿に盛り付けるものを準備するために、ボウルとドイリーをすぐに取り外します。最後に、濃いコーヒーが小さなカップで提供され、カフェノワールまたはフレンチブラックコーヒーを使うように指示されます。
ワインに関する疑問。
ワインの問題は、多くのディナーパーティーを開く家庭を悩ませる問題です。ワインを出すべきか出さないべきか、という問題はますます深刻化しています。社会はついに、ワインなしでディナーを出すことが礼儀作法違反とはみなされない段階に達しました。このようなやり方は、多くの社会的指導者の例によって容認されています。そして、それが[36] 節制の原則は、外食するすべての人から尊重されています。紳士淑女は、ホストの食卓にワインがないことを咎めることはないでしょう。ホストがワインを出すか出さないかは、自分の判断で決めるのが礼儀です。強いお酒の代わりにアポリナリスを飲ませても、何ら問題はありません。どんな状況でも客にワインを一切出さないホステスは、節制の理念を広め、キリスト教の教えを支持するために、自らの影響力を発揮し、勇気ある行動をとっていると言えるでしょう。
お客様への注意事項
コース料理のディナーでは、原則として、料理のおかわりは控えた方が良いでしょう。おかわりをすると、食事の進行が遅れる可能性があるからです。
パンは小さく切るのではなく、ちぎって食べるべきだ。子供のように大きなパンにバターを塗って一口かじるのは、教養のある人が決してしないことだ。
ジビエや家禽を食べる際は、骨に指を触れないようにしてください。
ナイフやフォークを手に持ったままジェスチャーをしたり、上向きに構えたりしないでください。必ず皿の上に下ろして置いてください。
紳士は夕食時に正装のスーツを着用します。淑女は上品なガウンを着用し、「ディナードレス」は「正装」を意味しますが、イブニングパーティーやレセプション用のガウンとは使用される生地の種類が異なります。
男女ともに、席に着いた後は手袋を外し、その後は夕食の間、再び手袋をはめる必要はありません。
口に運ぶ直前まで、フォークに食べ物を乗せてはいけません。
ナイフとフォーク、あるいはどちらか一方を皿に乗せたまま、二度目のおかわりを頼むのは絶対に避けてください。その間、ナイフとフォークを手に持たず、テーブルクロスを保護するために、下にパンなどを敷いて置いてください。[37]
銀製のナイフがある場合は、鋼製のナイフで果物を切ってはいけません。
肘を外側に突き出さず、体の横に近づけてください。
種や皮が残っていて飲み込んではいけない果物を食べるときは、左手の指、または右手のスプーンかフォークを使って、口の中から種と皮を取り除かなければなりません。
紅茶、コーヒー、チョコレートなどは、カップから直接飲み、ソーサーからは決して飲みません。紅茶やコーヒーを吹き飛ばしてはいけません。冷めるまで待ちましょう。
椅子を傾けたり、深く腰掛けたり、袖をまくり上げたり、「ウェイター!」と呼んだり、口いっぱいに食べ物を入れたまま話したり、他の人に聞こえるほど大きな音で咀嚼したり、テーブルクロスの上に骨や果物のかけらを置いたり、食卓で歯をいじったりしてはいけません。最後の行為をどうしてもしなければならない場合は、できるだけ人に見られないように行いましょう。もし不運にも何かをひっくり返したり壊したりしてしまった場合は、謝罪せず、残念そうな表情を見せましょう。一度だけ食事に招待された場合は、ナプキンを折りたたまず、テーブルの上に無造作に置きましょう。女性が席を立ったら、男性も立ち上がります。夕食後、少なくとも30分は応接間にとどまり、それからホストとホステスに別れを告げましょう。
朝食、昼食、お茶会、夕食。
これら、そして同様の「自宅」での催し物はすべて、ディナーイベントよりもはるかに形式ばらないものです。朝食の招待状は慣例的な形式で、右下隅に次の文言を記載してください。
「3月15日午前10時に朝食を
。」
この朝食は凝ったものではなく、料理と装飾が上品であるべきだ。最高の食材を最高のスタイルで調理し、[38] 重たい料理や、過剰な量の料理は用意しないようにしましょう。男性も女性もウォーキングスーツを着用し、訪問用の手袋も着用しますが、テーブルでは外します。更衣室からの出入りや、女主人と客との挨拶は、ディナーパーティーと全く同じです。
夕食会は通常、紳士たちの集まりであり、提供されるのは通常9時から10時の間です。ジビエ料理の夕食会、魚料理の夕食会、その他いくつかの種類の夕食会があり、それぞれに適切な食卓の食材が異なります。しかし、その場の形式、あるいはむしろ形式ばらない雰囲気は、すべて同じです。招待状は、面会時に、親しい人からの手紙、あるいは主催者の名刺に次のように書かれて送られます。
9月16日(木)午後10時より夕食。
魚料理の夕食の場合、水の中で生きていた魚以外の食べ物はほとんど出されず、サラダと果物だけで、甘いデザートはなく、コーヒーが添えられる。
午後のレセプションを考案したのは、きっと寛大な社交界の恩人だったに違いない。午後のレセプションは、4時から6時の間に、多くの友人を招き、親しい友人たちを家の敷居を越えて招き、お茶を飲みながら気さくに交流する場である。どのグループも席を譲り合い、混雑することなく、皆がくつろぎ、ホステスは皆を温かく迎え入れる。こうしてホステスは、それぞれのゲストをそのシーズンの夕食会の招待客リストに暗黙のうちに加えるのだ。午後のレセプションは、単なるお茶会であれ、音楽会であれ、文学会であれ、ほとんど同じである。会話や社交界の雑談、友人との挨拶、お茶とその心地よい付け合わせで、30分ほどが実に楽しく満たされる。音楽会が開かれる場合、それはたいてい、ピアニスト、歌手、あるいは読書家といった、お気に入りのアマチュアを称えるためである。[39] このような状況では、招待状にはもう少し明確な内容を記載し、「4時から音楽」など、レセプションや社交会の特徴を記すと良いでしょう。ゲストが少ない場合は同じ部屋で、レセプションが混雑している場合は別の部屋でお茶が提供されます。通常はテーブルが1つ用意され、片側にコーヒーまたはチョコレート、もう片側に紅茶が置かれ、若い女性が給仕します。コーヒーポットやティーポットの係に招かれることは、大変名誉なこととされています。軽食は、バターを塗った薄切りのパンやウエハース、その他同様の軽食で十分ですが、フォーマルなレセプションに近い場合は、より手の込んだ準備が行われ、ブイヨン、牡蠣、サラダ、アイスクリーム、ケーキ、繊細なロールパンやボンボンなどが提供されることがあります。
昼食会。
こうした昼食は海外ほど国内では人気がなく、この国ではまだ十分に評価されていません。地方では早めの夕食、あるいは婦人会の夕食と呼ばれ、都会では紳士たちが皆ダウンタウンに出かけると、手の込んだ婦人会の昼食となります。昼食への招待状はティーパーティーやレセプションの招待状に似ていますが、昼食自体はさらにくだけたものです。料理はすべて軽めにすべきです。焼き魚、焼き鶏肉、焼きハム、焼きステーキや焼きチョップはいつでも満足のいくものです。海に近いところに住む主婦は、豊富な食材の中から選ぶことができます。新鮮な魚や焼きハマグリなどは、冬のデビルドキドニーや焼き骨の代わりになりますが、どの主婦も近所の市場をよく調べておくべきです。
ティンパニ。
これは単に別の名前のレセプションであり、正式なレセプションほど気取ったものではないことを示すために付けられたものです。[40] 都会に住む人々にとって「ケトルドラム」とは、男女ともに軽装で楽しむ軽い娯楽を意味し ます。時には、家の奥様や友人が主宰するティーテーブルのそばで、小さな太鼓が一定間隔で叩かれます。時には、女主人のような可愛らしい衣装をまとった若い女性が、お茶の湯沸かし器のそばに座ったり立ったりして、その場を取り仕切ることもあります。しかし、こうした午後のレセプションに絵になるような演出を加えるのは、慣習という観点からではなく、単に娯楽に活気を与えるためのちょっとした気まぐれであり、どんな女性でも取り入れることができます。社交界のリーダーの中には、大勢の人が集まるのが苦手だったり、夜の客をもてなすのに忙しすぎたりするため、「ケトルドラム」を選ぶ人も少なくありません。それは単に、昼間の「家庭での集まり」、あるいは社交的なマチネーなのです。
「ハイティー」
「ハイティー」は、その名の通り、通常のアフタヌーンティーよりも格式高く、格式張った催しです。特別なカードが用意され、特別な催しがある場合は、「音楽」または「その他プログラム」(朗読と音楽が交互に行われる場合)といった文言でその旨が示されます。あるいは、告知を省略し、プログラムがゲストにとって嬉しいサプライズとなる場合もあります。
音楽会やそれに類する行事用のカードには、次のような文言が刻まれています。
ジョン・ジェロロモン夫人は
、10月11日(金) 午後4時から7時まで ご自宅にいらっしゃいます。
17番街1269番地。
[41]
他者を祝うパーティーやレセプションの場合、招待状には招待客の名前を記入するための空白欄を設けるか、または用紙に記入して封筒にのみ招待客の名前を記載します。例:
アンドリュー・ワイリー夫妻は、 6月6日(火) 午後9時より、 WW・ブレース閣下 との面会のため、 …………………………….氏にご同席
いただきたく存じます
。ご出席の
ご連絡はラーク通り64番地までお願いいたします 。
または、「ご一緒いただければ幸いです」などの文言を用いることもできます。同じ形式の招待状は、状況に応じて多少の変更を加えることで、ほぼあらゆるレセプション、パーティー、その他の社交行事に応用できます。一連のレセプションを開催する場合は、カードの左下の行は単純に次のようにすることができます。
12月の毎週水曜日、
午後3時から7時まで。
[42]
ダンシング。
社交生活において、ダンスほど多くの隠れた危険を孕んでいる分野は他にない。ダンスそのものに罪深いところはないが、ダンスにまつわる交友関係や誘惑、そして現代のダンスが軽薄さ、不健全な放蕩、不道徳へと向かう傾向は、ここで改めて列挙するまでもないほど明白である。ダンスは若者の精神的な成長にとって明らかに有害であり、人生において真剣な目標を持つ若者にとって安全でも望ましいとも言えない、乱れた交友関係を生み出す温床となる。舞踏会は、何千人もの若者にとって破滅への第一歩となってきたのだ。
タルマージ牧師はダンスについて次のように述べています。
「それは、楽器の音や人間の声のリズムに合わせて、芸術的に調整された優雅な身体の動きです。あらゆる民族が踊ってきました。古代の人々は、カストルとポルックスがスパルタ人にこの芸術を教えたと考えていました。しかし、誰が始めたにせよ、あらゆる地域でこの芸術が取り入れられてきました。古代には、祝祭の踊り、軍隊の踊り、調停の踊り、バッカス祭の踊りがあり、女王や領主は庭園でゆらゆらと揺れ、粗野な奥地の男はこの運動で森のこだまを呼び覚ましました。活気のある音楽の音には、教養のある人であろうとない人であろうと、手足の動きを呼び起こす何かがあります。通りを歩いているとき、私たちは無意識のうちにブラスバンドの音に合わせて歩調を合わせ、教会のキリスト教徒は足で拍子を取りながら、魂が偉大なハーモニーに高揚します。これは文明の地での話ですが、森の先住民には頭皮の踊り、緑のトウモロコシの踊り、戦いの踊りがあります。」
「古代においては、この行為はあまりにも堕落していたため、教会はこれを破門した。」[43] 古代キリスト教の教父たちは、この行為に最も激しく反対した。聖ヨハネ・クリュソストモスはこう述べている。「足は踊るために与えられたのではなく、慎ましく歩くために与えられたのであって、ラクダのように厚かましく跳躍するために与えられたのではない。」古代教会の教義の一つにはこう記されている。「踊りは悪魔の所有物であり、踊りに入る者は悪魔の所有物となる。人が踊りで進む歩数と同じだけ、地獄へ進むのだ。」また別の箇所では、古い教義はこう宣言している。「踊りで歌う女は悪魔の王女であり、それに答える者は彼女の書記であり、見ている者は悪魔の友であり、音楽は悪魔のふいごであり、バイオリンを弾く者は悪魔のしもべである。豚が迷い出たとき、豚飼いが一人を呼べば皆が集まるように、悪魔が一人の女を踊りで歌うように、あるいは楽器を演奏するように呼ぶと、すぐに踊り手全員が集まるのだ。」この行為に対する無差別かつ普遍的な非難は、それが全くもって堕落した行為であったという事実から生じた。
「アメリカでは、どれだけの人が舞踏会から墓場へと足を踏み入れたことだろう!結核や神経痛がすぐそばに迫っている。アメリカの華やかな社交界の多くの場面で、病は左右にひしめき合い、均衡を保ち、連鎖している。墓場の息吹が香水の香りと共に漂い、死神の唇の泡がシャンパンの中で沸き上がる。」
「今日はヘロデ王の誕生日の記念日だ。宮殿はライトアップされ、そこへ続く街道は招待客の華やかな行列で輝いている。領主、船長、商人王、この地の有力者たちが祝宴に加わるためにやって来る。食卓には王室の仕入れ先が集められる限りの贅沢品が並べられている。白いローブをまとい、聖油を塗られ、香水をまとった客たちがやって来て、食卓に着く。音楽が鳴り響き、冗談が爆笑を誘う。なぞなぞが出され、機知に富んだやり取りが繰り広げられる。」[44] 乾杯が交わされ、頭はぼうっとする。機知は騒乱と冒涜へと転がり落ちる。彼らはまだ満足していない。もっと明かりをつけろ。もっとワインを注げ。音楽だ!トランペットを鳴らせ。ダンスのために床を空けろ。美しく才能豊かな王女、サロメを連れてこい。扉が開き、踊り子が飛び込んでくる。貴族たちは魅了される。後ろに下がって、華麗な回転のために場所を空けろ。彼らはこのような「動きの詩」を見たことがない。彼らの魂はリールの中で渦巻き、跳ねる足と連動する。ヘロデは王冠も王座も、サロメの魅力以外のすべてを忘れる。彼の王国のあらゆる壮麗さは、今や彼の目の前でつま先立ちで渦巻く輝きに比べれば何でもない。彼の体は、魅惑的な女性の動きに合わせて左右に揺れる。彼の魂は足の鼓動に震え、ますます驚くべき姿勢や態度に魅了される。しばらくすると、彼は魅了された沈黙の中で、きらめき、跳躍し、跳ね回る美しさを見つめる。そして、踊りが終わり、チリンチリンと鳴るシンバルの音が止み、宮殿を揺るがした拍手の雷鳴が静まり始めると、魅了された王は高貴な踊り手に誓う。「お前が私に求めるものは何でも、私の王国の半分まで与えよう。」母親の唆しで、サロメは王の途方もない約束を利用して、「洗礼者ヨハネの首を皿に乗せて持ってきなさい」と言う。戸の外から足音と剣の音が聞こえる。処刑人たちが恐ろしい任務から戻ってきたのだ。戸を開ける。彼らは入ってきて、皿をサロメに差し出す。この皿の上には何があるのだろう? 賑やかな宴を続けるための新しいワイングラスか? いや、もっと赤くて高価なものだ。それは、洗礼者ヨハネの血まみれの恐ろしい首、まだ目に宿る死の眼差し、血に染まった髪、最後の苦しみが顔に残る姿だ。[45] 苦痛。ダンスで優雅に舞っていたこの女性は、震えもせずに恐ろしい重荷に身をかがめる。
「フィラデルフィアの私の教区に、春の朝のように輝く若い女性がいました。彼女は世俗に人生を捧げていました。宗教集会に出席し、強い意志でしばらく祈りを捧げると、すぐにまた世俗の教えに従って生活に戻っていきました。彼女は世間が提供できるあらゆる華やかな社会的地位を手に入れていました。ある日、顔を赤らめて興奮した使者が、彼女が死にかけているので急いで家に来てほしいと私に頼みました。私は部屋に入りました。そこには医者がいて、母親がいて、そして世俗の教えに従って生活していた彼女が横たわっていました。私は彼女の魂についていくつか質問をしましたが、彼女は何も答えませんでした。私はひざまずいて祈りました。再び立ち上がり、彼女の永遠の運命について何か言葉を聞きたいと思い、「希望はありますか?」と尋ねました。すると初めて彼女の唇がささやくように動き、「希望はありません!」と言いました。そして彼女は息を引き取りました。彼女は世俗に仕えましたが、世俗は最後には彼女を助けませんでした。」
「多くの人にとって人生は仮面舞踏会のようなもので、そのような宴会で紳士淑女が王や女王、あるいはペテン師や道化師の衣装を身にまとい、終わりに仮面を脱ぐように、多くの人々は生涯仮面をかぶって過ごし、死ぬ時に仮面を脱ぐ。人生という仮面舞踏会が続く間、彼らは楽しそうに床を転げ回り、宝石をちりばめた手と宝石をちりばめた手を差し伸べ、輝く額と輝く額を合わせる。踊り続けよう!紅潮とざわめきと計り知れない陽気さの笑い声。しかししばらくすると、死の倦怠感が手足に襲いかかり、視界をぼやけさせる。照明が落とされ、床は墓場のようなこだまで空虚になる。音楽は悲しみに満ちた嘆きへと変わる。照明が落とされ、今や仮面をつけた人々は薄暗い光の中にしか見えない。今や花の香りは、花輪から漂う吐き気を催すような臭いのようだ。[46] 墓地の地下室に長く横たわっていた。灯りが落とされる。部屋に霧が立ち込める。眼鏡は、陰鬱な雷鳴に揺さぶられたかのように震える。ため息がカーテンに引っかかる。スカーフが美女の肩から垂れ下がり、死装束となる。灯りが落とされる。滑りやすい床板の上を、死の舞踏を踊るように、嫉妬、羨望、復讐、欲望、絶望、そして死が滑る。ランプの芯の悪臭はほとんど消えかかっている。引き裂かれた花輪は、潰瘍だらけの足を半分も覆いきれない。息苦しい湿気。寒さ。足は動かず、手は閉じられ、声はひそめられ、目は閉じられ、灯りが消える。
ダンスは、清らかで高潔で健全な社会にとって、ワインの杯と並ぶ陰険な敵と言わざるを得ない。最初は楽しく魅力的だが、やがて犠牲者を次々と犠牲へと誘い込み、破滅へと導く。ダンスによって道徳的にも、知的にも、肉体的にも恩恵を受けた者は一人もいない。何千、何万人もの人々がダンスを災いと感じ、明かりの灯った舞踏室の床で音楽に合わせて最初の一歩を踏み出した瞬間から、自らの破滅を悟ったのだ。
結婚式のマナー。
招待状。
社会的に見れば、結婚はあらゆる行事の中で最も重要かつ荘厳なものである。それは、最も華やかな演出、最も優雅な身だしなみ、そして最も豪華で素晴らしいもてなしの機会を与えてくれる。しかしながら、不思議なことに、結婚式の作法は、おそらく他のどの社交行事よりも変化に富み、常に新しいものへと進化している。どんなに盛大な結婚式でも、作法が全く同じということはあり得ないのだ。
現在の慣習では、結婚式の招待状は挙式日の2~3週間前に郵便局に投函されます。海外の友人や親戚に送る招待状は、3週間以上前に送られます。[47] 数週間前。代表的な招待状は以下のとおりです。
チャールズ・F・ブラウン夫妻は、 6月21日(水)正午に ピルグリム教会 で行われる、娘エヴァ・マッジとサミュエル・マーティン・ホープ氏 の結婚式に、
皆様のご臨席を賜りますようお願い申し上げます。
これは丸みを帯びた書体で、装飾や陰影はほとんどなく、サイズは中~小程度です。行間はやや狭く、紙幣の上下にかなりの余白があります。最も好まれる紙は、白くつや消しのキッドと羊皮紙仕上げで、サイズはオクタヴォ判とビレット判の中間です。折りたたむとほぼ正方形の封筒に収まり、封筒のフラップは尖ったものと四角いもののどちらかを選べます。都市部では尖ったフラップが適切とされ、田舎では四角いフラップが好まれます。紙幣を封入する封筒は糊付けされておらず、封入物と同じ重さですが、外側の封筒は単なる持ち運び用で、より軽量で糊付けされています。
結婚式の招待状には返信は不要です。しかし、遠方に住んでいて結婚式に出席できない場合は、招待状が届いたことを主催者に知らせるため、郵送で招待状を送るべきです。[48]
結婚披露宴の招待状の一般的な形式は以下のとおりです。
式典後の自宅にて、
イーストマーケットストリート7番地—
これは、若い花嫁と婚約者のカードと共に、選ばれた方々のみにお送りします。
知り合いが多い人は、結婚披露宴にすべての友人を招待できないため、全員を教会に招待することになります。自宅で小規模な結婚式を挙げる場合、招待状への返信を求めることがあります。その場合はもちろん返信を送るべきであり、このような嬉しい招待状を無視しないよう細心の注意を払う必要があります。このような重要なイベントを控えているときに、不注意は許されません。花嫁介添人が病気や突然の不幸で式を執り行えなくなった場合は、できるだけ早く花嫁に知らせるべきです。結婚式のプログラムが一度決まってしまうと、それを再編成するのは困難だからです。
教会での結婚式。
アメリカではイギリス式の結婚式の特徴が徐々に取り入れられ、今日では両国で従われている一般的な手順は、あらゆる重要な点で同一であると言えるでしょう。新郎はフロックコートと良質な柄の軽いズボンを着用します。つまり、正式なモーニングドレスを着て、介添人と共に教会へ車で向かい、聖具室で花嫁の到着を待ちます。手袋を着用しても着用しなくても構いません。介添人は新郎の親しい友人、時には兄弟です。[49] 教会まで付き添い、祭壇まで付き添い、結婚式の間は彼の右手に少し後ろに立ち、帽子を持ちます。式が終わると、牧師への謝礼を支払い、一人で二輪車に乗って花嫁一行を家まで送り届け、案内係が友人たちを新婚夫婦に紹介するのを手伝います。
新郎は、花嫁に好きな贈り物をすることができ、扇子、ロケット、指輪、花束などの贈り物を花嫁介添人に送ることができます。また、結婚指輪を購入し、もちろん花嫁に花束を送りますが、カードや馬車、結婚披露宴を用意する必要はありません。それは花嫁の家族が行います。イギリスでは、新郎が自分の馬車で花嫁を送り出すことが期待されていますが、アメリカではこの習慣はあまり行われていません。花嫁は、通常は白いサテンのドレスにポイントレースのベールとオレンジの花を身に着け、父親と一緒に馬車で教会に向かい、父親が花嫁を送り出します。母親や他の親族は花嫁の前に立ち、前席に座ります。花嫁介添人も花嫁の前に立ち、聖歌隊席で花嫁を待ちます。その後、案内係が行列を作り、ほとんどすべての都市の結婚式が始まります。案内係が2人ずつ、次に花嫁介添人が2人ずつ、次に10歳未満のかわいい子供たちが花嫁介添人として続きます。そして花嫁は父親の右腕に寄りかかって進みます。時には子供の花嫁介添人が他の人たちより先に進みます。行列が祭壇の最下段に着くと、案内係は列を解いて左右に分かれ、花嫁介添人も左右に分かれて、花嫁と花嫁のためにスペースを空けます。花嫁が最下段に着くと、花婿が進み出て、花嫁の右手を取り、祭壇まで導き、そこで二人はひざまずきます。聖職者が二人に立ち上がる合図をし、式を続けます。花嫁と花嫁は腕を組んで通路を歩き、馬車に案内されて家路につき、他の人たちも後に続きます。[50] 場合によっては、結婚登録簿は聖具室で署名される。
以前は花嫁は左手の手袋を丸ごと外していましたが、今は指輪をはめる際に手袋全体を外さずに指だけを外せるように、指の部分をきれいに切り取るようになりました。
自宅での結婚式では、通常、花嫁介添人や花婿介添人は不要です。聖職者が入場し、参列者の方を向き、続いて新郎新婦が聖職者の方を向きます。式が終わると聖職者は退場し、新郎新婦は祝福を受けます。
結婚披露宴の朝食。
イギリス式の結婚披露宴の朝食は、日本ではまだ一般的ではありませんが、適切なエチケットを説明しておきましょう。招待された紳士淑女には2週間前に通知し、ディナーと同様の形式ばったものであるため、すぐに承諾または辞退の返事をもらう必要があります。到着したら、紳士は玄関ホールに帽子を脱ぎますが、淑女はボンネットを脱ぎません。新郎新婦と両親に挨拶した後、朝食のアナウンスがあるまで皆で談笑します。その後、新郎新婦が最初に進み、続いて花嫁の父と新郎の母、次に新郎の父と花嫁の母、次にベストマンと第一ブライズメイド、次にブライズメイドと付き添いの紳士、そして花嫁の母が手配した他の招待客が進みます。コーヒーや紅茶は通常提供されませんが、ブイヨン、サラダ、鶏肉料理、牡蠣、その他の温かい料理や冷たい料理、アイスクリーム、ゼリーなどが朝食に供され、最後にウェディングケーキが花嫁の前に置かれ、花嫁が一切れ切り分けます。
フランス語で言うところの「ビュッフェ」形式の朝食は、立ち食いの方がはるかに一般的です。立ち食いの朝食ならより多くのゲストが来られますし、座って食べる大勢の人に本格的な夕食を用意するよりも、立って食べる大勢の人に軽食を提供する方がはるかに手間がかかりません。[51]
自宅での結婚式、プライベートな結婚式。
結婚式を自宅で執り行う場合は、日付は名前の後に順に記載し、住所は最後に記載します。招待状の文面は様々で、「娘の結婚披露宴」などとなります。また、教会での結婚式の招待状に添える正方形のカードには、「7時半から9時まで披露宴」と記載し、その下の行に住所を記入する場合もあります。
式典が非公開の場合は、近親者と選ばれた友人に口頭で招待します。その後、式典の翌日に刻印入りのカードを送って、より広い友人グループに正式な発表をするかどうかは任意です。招待状と同様に、これらのカードは便箋に印刷されます。花嫁が比較的孤独な場合、または近親者がいない場合、非公開の結婚式とその後の発表が最も適切な方法となることがよくあります。このような場合、発表文は「ウォルター・エドワード・ブラウン氏とアンナ・チャイルダーズ・ウィルソン嬢が結婚しました。10月20日水曜日、グレース通り619番地」となります。他に場所が指定されていない場合は、ここが祝賀カードの宛先とみなされます。新婚夫婦が後日、新しい家で祝賀カードを受け取る場合は、その住所と「自宅」の日付も記載され、「11月15日以降、自宅、オーシャン通り6417番地」となります。別の町に引っ越す場合は、町の名前も記載されます。
結婚祝いの贈り物とその他の贈り物。
結婚祝いの品選びほど、頭を悩ませ、心を悩ませる事柄は他にほとんどないだろう。いずれの場合も、花嫁の境遇を十分に考慮して選ぶべきである。裕福な両親の娘が、財力のある男性と結婚する場合、珍しく高価な品物がふさわしい。[52] 贈り物。中程度の収入で新婚生活を始める花嫁には、実用的で美しいものがふさわしいでしょう。素敵な椅子、食器棚、あるいは食器類、数冊の本、上質なテーブルリネンなど、家具類なら何でも喜ばれます。
贈り主の創意工夫と労力によって考案・製作された贈り物、例えば手描きの屏風や陶磁器、刺繍作品、絵画や版画などは、特に喜ばれる贈り物です。
男性は、自分の家族以外の女性に高価な贈り物をすべきではない。ただし、その女性が自分よりかなり年上で、長年の友人である場合は別である。女性は、男性との関係がそれに見合うものでない限り、男性から高価な贈り物を受け取るべきではない。友情や紳士的な行為のささやかな印、例えば本、花束、ボンボンの詰め合わせなどは問題ないが、明らかに相当な金銭的価値を持つ贈り物に対して、女性は男性に恩義を感じるべきではない。贈り物を受け取った場合、受け取った側は、恩義を感じていないと思われないよう、あまり急いで返礼をすべきではない。
些細な頼み事をすべて断るのは無礼だと考えられている。しかし、人に頼み事をされるのを素直に受け入れることは、多くの場合、最も賢明なことであり、同時に最も親切な行為でもある。
善意のある人が、厳格な慣習では受け取ることを禁じられているような贈り物を無邪気に差し出してきた場合、拒否して相手の気持ちを傷つけるよりも、規則を一時的に脇に置いてその贈り物を受け取る方が良い場合もある。
病床にある人に花を贈ることは、礼儀正しく思いやりを示す素敵な方法の一つです。全く見知らぬ人から贈っても、失礼になることはありません。
結婚祝いの贈り物は、結婚式の2ヶ月前からいつでも送ることができます。贈り物を送ってくださった方は全員、結婚式と披露宴に招待してください。[53]
結婚記念日。
都市部でも地方でも、結婚記念日を祝う習慣がますます一般的になってきている。しかし、いくつかの例外を除いて、こうした記念日は、近親者による贈り物の交換や親善の表明に限られるのが一般的である。だが、結婚生活が円満な夫婦は、数年が経つと、より広い範囲の人々と祝える記念日を心待ちにするようになる。結婚5年目の記念日は「木婚式」、10年目は「錫婚式」、20年目は「水晶婚式」、25年目は「銀婚式」、50年目は「金婚式」、そして75年目は「ダイヤモンド婚式」と呼ばれることがある。
かつては、結婚記念日をあらゆる種類の贈り物を贈る機会とするのがあまりにも一般的だったため、自尊心のある家族はついにこの慣習に線を引いて、結婚記念日の招待状に「贈り物はお断り」と刻むようになった。それでも、親しい友人の中には、個人的な社交上の慣習をわきまえているのと同じように、刻まれた注意書きを無視する人もいるだろう。しかし、遠い親戚や単なる社交上の知り合いが、贈り物を控えるよう頼まれたにもかかわらず、花や本以外の贈り物を送った場合、その行為が無礼とみなされ、それ相応の反感を買うとしても、驚くべきことではない。
記念日パーティーやレセプションへの招待状の一般的なスタイルは、通常のパーティーと同じです。結婚式の鐘、白い花で作られた馬蹄形に色とりどりの花で結婚式の日付を刻んだもの、または砂糖で日付を記した花嫁のパンを別のテーブルに置くことで、ゲストに結婚の理由を知らせます。[54] 喜びを分かち合う。このような機会にふさわしい招待状の正しい形式は以下のとおりです。
アレクサンダー・J・マーシャル夫妻は 、1月11日(火)午後 8時より、 ご夫妻の結婚25周年を祝うパーティーを開催いたしますので、
皆様のご臨席を賜りますようお願い申し上げます。
ライランス通り47番地。
贈り物は受け取っていません。
結婚式では、主催者と主催者が、自分たちの結婚式に出席した人の中からできるだけ多くの招待客を確保するのが慣例となっている。式を執り行った聖職者を招待し、可能であれば結婚式の衣装を再び着用する。
他にも興味深い儀式が加えられ、重苦しくなく、印象的な催しとなる。まず近親者が祝辞を述べ、その後、結婚披露宴のように他の客が続く。正式な夕食会が催される場合、主催者と女主人がこの特別な機会を共にリードし、客は通常のパーティーのように都合の良い順番でそれに続く。夕食会は、希望に応じてビュッフェ形式でも構わない。
結婚式に関するメモ。
新婚旅行の際も、昔ながらの習慣は守られている。父親、母親、親しい友人たちが花嫁にキスをし、幸せな二人が車で出発する際には、サテンのスリッパと米がシャワーのように降り注ぐ。[55] 彼らの後をついていく。もし片方のスリッパが馬車の屋根に落ちたら、彼らには永遠の幸運が約束される。
最近では、多くの花嫁が旅行用のドレスと帽子を身に着けたまま結婚式を挙げ、祝福の言葉も聞かずにすぐに立ち去ることを好む。
ウェディングケーキはもはや配られることはなく、きちんと箱詰めされて、ゲストはそれぞれ気に入ったものがあれば、帰る際に一つずつ持ち帰る。
イギリスでは白いリボンと造花を使った結婚式の引き出物が一般的だが、アメリカではそれほど普及していない。アメリカでは新郎は 生花のブートニアを身につける。
未亡人は花嫁介添人を伴ったり、ベールやオレンジの花を身につけたりしてはならない。色付きの絹のドレスとボンネットを着用し、父親、兄弟、または親しい友人に付き添ってもらうべきである。結婚指輪は外しておくのが適切である。なぜなら、それを着けていると新郎にとって痛みを伴うからである。自宅で結婚式を挙げる場合は、薄手の絹のドレスを着用し、ボンネットは着用しなくてもよい。
花嫁にキスをすることを全員に許すという考え方は時代遅れだ。この特権は近親者のみに与えられる。
結婚旅行はもはや必須とは考えられておらず、新婚旅行を人里離れた場所で過ごすことも、上流社会では求められていない。
元旦の電話。
こうした集まりでワインやリキュールを出すという昔ながらの習慣は、幸いなことに、上流社会ではほとんど廃れてしまいました。元旦に盛大なもてなしをする人は、主催者の名前で招待状を送ることがあります。招待状は美しく彫刻され、一つの封筒に同封されています。娘が一緒に受け取る場合は、主催者の名前の下に「ミス・ブランク」または「ミス・ブランク」と刻まれます。娘以外の女性も一緒に受け取る場合は、[56] 名刺は、主催者からの招待状と同じ封筒に同封してもよい。もし女性客が、この日に主催者の邸宅で自分の親しい友人たちと会うことを希望する場合は、自分の名刺に新年の迎え場所となる自宅の番号と迎える時間をインクで書き添え、主催者の名刺を同封する。
主催者からの招待状は、以下の形式で刻印されます。
ウィルマー・ラルストン夫人
宅にて、
1月1日午後1時から10時まで。
リトル・シルバー・ストリート679番地。
女性たちは皆きちんと身支度を整え、家の中はまるで夜のように明るく照らされている。奥の応接間か食堂には、まるで通常のレセプションやパーティーのようにテーブルが用意されている。召使いが玄関のドアを開け、紳士たちはホールに名刺を置く。彼らは帽子を手に持って応接室に入るか、あるいはコートと杖と一緒に帽子をホールに置いてもよい。正装した女性たちは、応接室の雰囲気が心地よい暖かさに保たれていることを望む。彼女たちは立ち上がって客を迎える。客が入ってくると、女主人は手を差し出し、挨拶を交わした後、女友達に紹介される。牡蠣、紅茶、コーヒー、チョコレート、ブイヨン、レモネード、ケーキ、冷製肉、骨なし七面鳥などの軽食を楽しんだ後、女主人が後から来る客の対応で忙しい場合は、女主人を邪魔することなく、すぐに家を出てもよい。客は、出る際に各女性に軽くお辞儀をするだけでよい。[57]
新年の訪問客をよりくだけた形で迎える女性は、名刺に「1月1日」と書いて、会いたい男性の知人に送ることができます。手の込んだ食事を用意する必要はありません。軽い手袋をはめた訪問用の服装で構いませんが、非公式なレセプションは日中に行われるため、ガスをつける必要はありません。名刺に受け入れ時間が記載されていない場合、紳士は午前0時から午後10時までの間であればいつでも訪問するのが礼儀です。ホステスとゲストの間の形式は、レセプションが豪華なトイレで行われる場合と同じです。
訪問できない男性は、名刺を封筒に入れて、元旦の朝に使いの者に託すか、前日に郵送する。また、車で一軒一軒回って名刺を置いていく人もいる。その際、名刺の右側を折り曲げて、直接手渡したことを示す。名刺は、訪問客を受け入れることができる年齢の女性の人数分だけ置くのが通例である。
新年の挨拶に訪れる際は、紳士は濃い色のコートとベストに明るい色のズボンを合わせたモーニングスーツを着用すべきです。ドレススーツを見かけることも珍しくありませんが、厳密には夜まで着用は適切ではありません。手袋は淡い色合いが望ましいですが、決して白であってはなりません。スカーフや手袋は、こうした機会には中間色のものが好まれます。
洗礼式と誕生日。
家族や友人との楽しい再会を楽しむ機会もあります。ニューヨークでは、上流階級の人々の洗礼式が年々美しくなっています。最も好まれる形式はレセプションの開催で、時間は午後3時か4時から6時までと決められています。[58] 招待状は手書きでも、筆記体で彫刻してもらうのも同様に適切です。
彫刻された形状は、以下のものとほとんど変わらない。
ウィリアム・アシュトン夫妻は、 12月6日(木)午後5時より執り行われる 息子(または娘)の 洗礼式
に皆様のご臨席を賜りますようお願い申し上げます。午後
4時から6時まではレセプションがございます。
西11番街1624番地。
このカードは早急な対応を求めています。
こうしたパーティーでは、花々がセンス良く家を飾ります。ゲストは皆、5時前に受付またはトイレに到着し、通常のレセプションと同様に主催者と女主人と挨拶を交わします。
ゲストを楽しませるために、音楽バンドや、ピアニストと四重唱団が演奏するかもしれない。
時にはプロの音楽家が雇われることもある。部屋の目立つ場所に仮設の洗礼盤が設置され、小さな丸テーブルの上には銀製のゴブレットやボウル、あるいはクリスタル製のものが置かれる。台座の縁には、しばしば垂れ下がる花が飾られる。
子供は洗礼盤のそばに立つ両親のもとに連れてこられ、後見人も加わります。女の子の場合は、選ばれた後見人は通常、白い服を着た若い女性2人で、両親の両側に1人ずつ並び、賛美歌または聖歌が歌われます。聖職者は定められた儀式に従って式を執り行います。[59] 彼自身が設立した教会の音楽が続き、その後祝福が行われます。その直後、両親に祝福の言葉が贈られ、赤ちゃんは祝福され、まもなく連れ出されます。
午後の娯楽イベントと同様に、軽食が提供されます。
子供の誕生日は、ヨーロッパの習慣に倣って祝われることが増えている。子供のためにささやかなごちそうが用意され、その友達も招待されるが、招待客はテーブルに着席できる人数を超えることはめったにない。ごちそうは上品だが豪華ではなく、可愛らしいケーキには、主役の子供の年齢と同じ数の蝋燭が立てられる。子供たちが部屋に入る頃には、蝋燭はすでに灯されている。夕食の後には劇が上演される。招待客はプレゼントを持参する必要はない。
家族の年長者の場合、誕生日を祝ってもらうのは、本人の親族以外にはほとんどいないのが一般的です。若い男性の21歳の誕生日は、しばしば夕食会やパーティーが開かれますが、女性の年齢はこのように公に祝われることはありません。しかし、女性や男性が高齢になると、若い友人や青春時代の仲間から、心温まるおもてなしを受けることがよくあります。花束、お祝いの手紙、お見舞いや敬意を表すカード、興味を引く贈り物、朝食会や夕食会、レセプションなどは、こうしたお祝いにふさわしいものと考えられています。
喪に服す際の作法。
死は誰にでも等しく訪れ、家庭であろうと他の場所であろうと、死に直面した際の慣習的な対応は古くから確立されてきた。我が国では、悲しみを表す典型的な服装として黒が着用され、それは亡くなった人への敬意のしるしと見なされるようになった。[60] クレープはたとえ近親者であっても6ヶ月間しか着用できず、喪に服する期間は1年を超えてはならないと定められている。夫の喪に服する妻は、最も慣習的に深い喪服として認められている。ボンバジンとクレープ、未亡人の帽子、そして長くて厚いベール――これが現代のイギリスの考え方である。未亡人の中には黒いクレープリスで帽子を作る人もいるが、一般的には白である。この国では、未亡人の最初の喪服はほぼ完全にクレープで覆われている。しかし、現在では、死者への敬意を示す唯一のものとされる、死んだような黒く光沢のない外観を持ち、クレープほど高価ではなく、着心地も悪くない、他のより心地よい生地もある。ヘンリエッタ布とインペリアルサージは重厚な冬のドレスに選ばれ、より軽いドレスにはタミーズ布、バヨネーズ、グレナディン、修道女のベール、そしてアメリカ産の絹が選ばれる。
喪に服することは費用がかさみ、家族にとって経済的に負担が大きすぎる場合も多い。しかし、それは誰もが喜んで行う犠牲である。多くの人は、生きている者が暗い黒の服を身にまとわないことは、故人の記憶に対する不敬行為だと考えている。
未亡人は、ウールやクレープ生地でできた深い喪服を約2年間、場合によっては生涯着用します。子供は両親のために1年間同じ喪服を着て、その後、クレープで縁取った黒い絹で明るくします。グレー、紫、ライラックの半喪服のグラデーションは廃止され、代わりに黒と白の組み合わせが使われています。補完的な喪服は、クレープのない黒い絹です。フランスには、深い喪服、通常の喪服、半喪服の3つの段階があります。深い喪服ではウールの布のみを着用し、通常の喪服では絹とウール、半喪服ではグレーと紫を着用します。フランスでは、夫の喪服は、6か月の深い喪服、6か月の通常の喪服、そして[61] 半喪服期間は6週間。妻、父、母の場合は6か月(うち3か月は深い喪服、3か月は半喪服)。祖父母の場合は2か月半の軽い喪服。兄弟姉妹の場合は2か月(うち1か月は深い喪服)。叔父叔母の場合は3週間の通常の黒服。ここでは、女性が自分の親族や夫の親族、あるいは一度も会ったことのない人のために深い喪服に入り、7年か10年間ずっと黒服のままでいることが知られています。そして、愛する子供や親族を亡くしたとき、本当の悲しみを表現するための服装の極端さがなくなってしまうのです。同伴喪服は2週間か3週間に限定すべきです。
近年、喪に服する期間はかなり短縮されている。1年間は正式な訪問も、祝賀行事も行われない。夫または妻の場合は2年間、両親の場合は1年間、兄弟姉妹の場合は1年間、黒い服を着るのが一般的で、その後は濃い黒から明るい色のものへと着替える。女性は顔に小さな黒いガーゼのベールを被り始め、厚手のクレープのベールを帽子の上に被る習慣が広まっている。葬儀に参列する際は、必ずしも必要ではないが、控えめな黒いドレスを着るのが適切とされている。友人は1ヶ月以内に遺族を訪ねてもよいが、もちろん面会を期待してはならない。親しい友人からの弔いのメッセージは歓迎され、花やその他の弔いの気持ちを表す贈り物は、思いやりがあり適切である。
カードや便箋は喪服として使われるが、黒の縁取りが太すぎるのは趣味が悪い。黒の縁取りは細めが適切である。白いカンブリック生地を2インチ四方に切り、黒の縁取りを4インチつけたハンカチの使用は避けるべきである。
兵士、船員、廷臣たちが嘆き悲しむ[62] 服装は哀れだが効果的だ。クレープで覆われた国旗、黒い帯の付いた灰色の士官候補生用袖、上院議員の左腕に巻き付けられたクレープ、帽子の上の黒い雑草などは、適切な趣味と言える。
軽い喪服には、絹地にジェット(黒玉)を用いると、美しいドレスになる。
上品なドレスは、柔らかなフランス製クレープ生地にジェット刺繍を施して作られますが、レースは決して「喪服」ではありません。ただし、半喪服の期間中は、白いシルクに黒いレースを着用することが許されますが、これは議論の余地があります。最も深い喪服の期間中でも、黒いエナメルにセットされたダイヤモンドの装飾品や、黒いエナメルにセットされた真珠は着用が許されます。金は喪服としては決して着用されません。
スウェーデン産の仔羊革手袋は喪服として広く用いられるようになり、絹の手袋も非常に丁寧に作られ、ボタンの数も多いため、同じくらいスタイリッシュで、しかも涼しく快適である。喪服のボンネットは、通常のボンネットよりもやや大きめに作られる。
良識ある人は、もちろん、どちらの方向にも極端に走ることなく服装を整える。喪服においても、あらゆることと同様に、誇張は避けるべきである。喪服を脱ぐのは、ゆっくりと段階的に行うべきである。良識ある人は、未亡人が慌てて色鮮やかな服に着替えるのを見ると、ショックを受ける。もし黒服を脱ぐのであれば、悲しみが時とともに消え、諦めと明るさに変わっていくにつれて、静かな服装でゆっくりと優雅にその姿を現すべきである。
葬儀の前に、家族の女性たちはごく親しい友人以外には誰にも会わない。男性たちはもちろん、聖職者や式典を取り仕切る関係者と会う。今では、遺体を教会に運ぶのがほぼ一般的で、家族の友人たちは私邸に押し寄せることなく、そこで最後の敬意を表すことができる。棺を担ぐ人たちは手紙で招待され、家に集まる。彼らは教会での式典の後、遺体を最後の安置場所まで付き添う。[63] 安息の地。親しい女友達が教会や墓地に行くことはめったにない。しかし、これは完全に気持ちの問題であり、希望すれば行くこともできる。葬儀の後、家に帰るのは家族だけである。遺族の妻や母親は、数週間は家族以外の人と会うことは期待されていない。
自宅での葬儀の準備はすべて葬儀屋に任され、葬儀屋は居間から家具を運び出し、可能な限りのスペースに折りたたみ椅子を並べる。聖職者は棺の頭側で葬儀の儀式を執り行い、親族はその周りに集まる。遺体は、病気で損壊していなければ、生前の服を着せられ、まるでソファに横たわっているかのように開いた棺に納められ、友人たちは皆、最後の別れを告げるよう求められる。男性の遺体は通常、黒い服を着せられる。
棺を花で飾る習慣は美しいが、やり過ぎてしまい、最近では花を送らないでほしいという要望が頻繁に聞かれるようになった。
親、子、兄弟、夫を亡くした人は、3ヶ月が経過するまでは、コンサート、ディナー、パーティー、その他の公共の娯楽施設に姿を見せることは期待されていません。3ヶ月が経過すれば、コンサートに行くことは許されます。しかし、6ヶ月が経過する前にオペラやディナー、パーティーに行くことは、冷酷で無礼だと考えられています。喪服を着ないことを選択する人もいるため、そのような場合は、何の咎めもなく娯楽施設に行くことができますが、喪服を着る場合は、その場の作法を尊重しなければなりません。
女性は望むなら生涯喪服を着続けることもできるが、そうすることで生きている人々の幸福や福祉を損なわないかどうかは問題である。[64]
手紙のやり取りにおけるエチケット。
礼儀作法の良し悪しは、一般的な振る舞いだけでなく、手紙やメモの書き方にも顕著に表れる。上品で丁寧な言葉遣いのメモは、常に好意的に受け止められる。郵便や電信の普及により、長文の手紙は不要になったが、メモを書く頻度はそれに応じて増加した。そしてここ数年、普通の便箋の隅に紋章、暗号、デザイン、モノグラムなどがふんだんに用いられるようになった。封蝋の使用はほとんど廃れてしまったが、イギリスでは今でも手紙を封印する唯一の優雅で正式かつ儀式的な方法として認められている。
色付きの便箋はとうの昔に廃れ、ここ数年は濃い色合いの便箋を見かけなくなりました。淡い緑、灰色、青、ライラックは流行の便箋に取り入れられていますが、今ではクリーミーな白であるエクリュ以外、目立った色はスタイリッシュとは見なされていません。凝った装飾や色付きのモノグラムは姿を消し、紋章やイニシャルも使われなくなりました。今では、女性は便箋の隅に(たいていはカラーで)都市の住所か田舎の名前を印刷するか、イニシャルの複製を刻印して隅に配置するだけです。曜日も、短いメモによく使われる正方形のカードや便箋に、自分の手書きで書き写して印刷されることがよくあります。良質で無地の厚手のイギリス製の便箋を正方形に折り、正方形の封筒に入れ、赤い封蝋で封をするのは、世界のどこでも常にスタイリッシュです。
便箋にすべて宛名を印刷するという方法は素晴らしい。便箋の見た目にスタイリッシュな仕上がりを与え、シンプルで実用的だ。インクは無地のものを使うべきだ。[65] 黒インクを使用することで、文字が非常に鮮明に浮かび上がる。
すべての女性は、自由で洗練された筆跡を身につけるよう努力すべきです。窮屈で、下手で、だらしなく、整っていない筆跡は、必ず読者に悪い印象を与えます。
慣習では、すべての手紙は「親愛なるブラウン夫人」という形式で一人称で始め、「敬具」または「敬意を込めて」などで締めくくるのが習わしです。エチケットの規則では、3、4、5 のように数字を使うことは許されず、3、4、5 と書かなければなりません。友人への手紙では、「お会いできて嬉しいです」のように略語を使うことは許されず、「お会いできて嬉しいです」と書かなければなりません。日付は署名の後に書きます。招待状が三人称で書かれている場合、返信の手紙は三人称で書く必要があります。夕食の招待の承諾は、次の形式で書かなければなりません。
グリーン夫妻は、ディンスモア夫妻 からの丁重な夕食への招待を、今月17日午後7時に
喜んでお受けいたします
。 ゴールデンスクエア18番地。 7月6日。
何よりもまず、手紙を書くときはスペルを正しく書きましょう。スペルミスのある単語は、親しい人や儀式的な手紙についた染みのように目立ちます。ぼやけたり、汚れたり、だらしない手紙を誰にも送ってはいけません。[66] かつてのように、紙の端に余白を残すことはもはや必須ではありません。今では、人々は紙全体に書き込みます。文字に線を引かないでください。そのような文字は、視力の良くない人にとっては迷惑です。
罫線入りの紙には手紙やメモを書いてはいけません。誰もが罫線なしで書く練習をすべきです。正方形のカードは広く使われており、女性が招待状を送ったり受け取ったりする際に通常伝えたいことをすべて伝えるのに十分な大きさです。曜日と住所はカードに印刷されていることがよくあります。正方形の封筒は、上品な手紙を書く人の机から長い封筒を駆逐し、すべての儀式的な手紙を封蝋で封印する習慣は、最も几帳面な人々によって今も守られています。日付や家の番号などの数字はアラビア数字で書いても構いませんが、数量は言葉で表すべきです。敬意を表す略語はほとんどありません。既婚女性には常に夫のファーストネームを付けて呼びかけるべきです。この国では、「牧師」という敬称以外はすべて略語を使うのが習慣です。「牧師」は聖職者に必ず付ける敬称です。きちんと書かれた手紙は、書き手と手紙を受け取る人を敬いますが、不注意な手紙は両方を傷つける可能性があります。
教会における振る舞い。
教会での振る舞いについて、少しヒントを与えておくのも適切でしょう。もちろん、教会には礼儀作法というものが存在しますが、それは明文化されているというよりは、暗黙のうちに理解されているものです。まず前提として、礼拝者は正しい精神で教会に足を運び、敬虔な心で礼拝に臨むものと想定すべきです。以下に示す提案は、教会における礼儀作法の一般的な考え方を体現していると言えるでしょう。[67]
- 可能であれば、時間通りにお越しください。到着後、少なくとも5分間は体を温めたり冷やしたり、心身を落ち着かせたり、礼拝が始まる前に祈りを捧げたりする時間が必要です。
- 祈りや聖書朗読中は、決して通路を通らないでください。もし通ってしまうと、あなたの存在が多くの参列者の心を乱すことになります。
- あらゆる態度において敬虔でありなさい。ささやき声は厳粛に避けなさい。賛美歌を見つけて、できれば歌いなさい。賛美歌集を隣人と分かち合いなさい。見知らぬ教会にいる場合は、その教会の習慣に従いなさい。
- 説教が始まったら、たとえ「自宅」であっても、ドアの近くに座りましょう。
- 他の方の快適さに配慮しましょう。最初に入場する場合は、座席の内側に座り、通路側の端の空席はすべて空けておきましょう。
6.礼拝の終わりに、できるだけ多くの人に明るく元気な言葉をかけましょう。もしあなたが初めて教会に来たなら、案内係に牧師や教会の役員を紹介してもらいましょう。そうすれば、必ず温かい歓迎を受けることができます。
- 閉会の賛美歌が歌われている間は、コートやオーバーシューズ、ショールなどを着ないでください。また、祝福の言葉が述べられた直後に、急いでドアに向かわないでください。
8.礼拝終了後は、大声で話したり冗談を言ったりしてはいけません。それは、神の家においても、喪に服す家においても、全く場違いなことです。
[68]
振る舞いに関する様々なポイント。
丁寧な呼びかけ方。
良き社会の慣習のほとんどに慣れ親しんでいる人でも、最も単純な事柄であっても、認められた敬称に精通しているとは限らない。ある権威者は次のように述べている。
「Thank you」と言いましょう。「Thanks」は怠惰で失礼な略語です。「Pardon me」と言う場合は、言葉にふさわしい態度で話しましょう。「I beg your pardon」は反対意見を述べる前に使われることがありますが、その口調と態度の傲慢さが、言葉に矛盾の力を与えてしまいます。ほとんどの褒め言葉では、言葉そのものよりも態度が重要です。「Yes」や「No」に「Sir」や「Ma’am」を付けるのも同様です。「Yes, sir」「No, sir」は失礼で反抗的に聞こえるかもしれませんが、「Yes」や「No」は丁寧で敬意を表す言葉です。社会的に同等の立場にある人が これらの返答に「sir 」や「 madam 」を付ける必要があるのか、あるいは適切なのか、特に子供にそうするように教えるべきなのかについては意見が分かれています。これは地方の習慣ですが、最良の用法ではそうしません。子供たちは、「はい」と「いいえ」を、上品な口調と抑揚で言うように教えられるかもしれない。そこに「先生」という音節を加えることで、さらに優雅さが増すわけではない。言葉と行動の精神こそが、良きマナー、いや、あらゆる良きものの本質であるという真理を徹底させることは、礼儀作法の訓練において重要なポイントである。[69]
不適切な社会訓練。
シャーウッド夫人は、礼儀作法や手の込んだ儀式にどれほど固執しようとも、自分たちと同等とみなす者には別の作法を用い、年齢、経済状況、あるいは社会的地位の差によって自分たちより重要でないとみなす者には別の作法を用いるような社会は悪い社会だと述べている。マナーの悪さは、往々にしてあまり良くない精神や気質に伴うものであり、自分の野望を満たせないという理由で人を軽蔑したり傷つけたりする女性は、自らの欠点に対する批判に反抗していることになる。母親や母親の友人に対して無礼で不注意な態度をとる少女、俗語を使う少女、若い男性に対して不注意な態度をとる少女、品行の悪い男や放蕩な男の誘いを受け入れる少女、服装や態度が派手な少女――そのような少女は、良家の社会では品がなく、好ましくない存在とみなされるべきである。
年長者を軽んじ、招待を無視し、女性が立っているのに座り、主人と話そうとしない若者、つまり利己的で不道徳で、自分の評判を気にしない若者も同様である。どれほど裕福であろうと、どれほど人に気に入られようと、賢明な主人や女主人は彼を避けるべきである。
若い女性が閉鎖的な社交界からやって来て、美しく身なりの良い女性が多くの人に言い寄られているのを見て、その女性に傲慢な態度、不親切さ、軽薄さ、尊大さが見られる場合、彼女は知り合いになる前に、まず尋ねて様子を見るべきです。良い社交とは、最も優れた男女が心地よく適切な方法で集まることです。良い育ち、人格の優越性、美しさ、才能、教養はすべて尊敬に値するものであり、誰もがそのような人を好むのです。[70] 魅力的なマナーも大切だが、最も素晴らしい社会とは、美徳と良識を兼ね備えた人々の集まりである。
気の利いたホステスたち。
有能な女主人は、もてなしの詳細について非常に明確に指示を与えるので、客が到着した際には、客の喜びを優先することだけに集中すればよい。もし女主人が緊張したり、気負いすぎたりすると、客の気分も害してしまう。宴会の成功は、主に主催者の態度にかかっている。適切な人同士をテーブルに着かせるには、かなりの配慮が必要だ。一方がおしゃべり好きなら、もう一方は聞き上手であるべき。一方が独断的なら、もう一方は断定的な意見を持たないべき、といった具合だ。なぜなら、誰しも見た目が良い時が一番幸せだからだ。客にも義務があり、招待されたことを光栄に思い、特に客の人数が限られている場合は、それぞれが可能な限り感じの良い振る舞いを心がけるべきである。つまらない夕食やお茶の相手は、不幸なことだ。夕食会では、他のほとんどの娯楽では得られない、理性的で持続的な会話のための時間が確保されています。しかし、もし誰かが自己中心的な態度や気まぐれで、2時間以上も付き合わざるを得ない相手を不快にさせてしまうと、せっかくの楽しい時間が台無しになってしまう可能性があります。また、もし隣に嫌いな人が座ってしまったとしても、それが全体の楽しみを妨げてはなりません。もしそのような状況になったとしても、最善を尽くすしかありません。時には、最初は気難しいと思っていた人が実は想像以上に感じの良い人で、より良好な関係が築けることもあるのです。
ある少女の社交生活。
こちらは、ルース・アシュモアによる新著「サイドトーク」からの、美しくためになる小さなスケッチです。[71] 彼女は「少女たちと」という作品の中で、「少女の社会生活」を描いている。彼女はこう書いている。
あなたはまだ外出を始めたばかりで、20歳。ごく自然なことですが、女性の愛だけでなく、男性からの真の賞賛も欲しいと思っています。しかし、すべての男性から賞賛される必要はありません。あなたは自分の容姿に自信があるものの、見知らぬ人に会うと恥ずかしくなり、顔が赤くなり、何を話せばいいのか分からなくなってしまうのです。これは少し自意識過剰によるものですが、それ以上に経験不足によるものです。男性を紹介されたとき、40歳の女性のように簡単に会話できるとは期待しないでください。しかし、自分の考えを脇に置いて、できるだけ知的に答えることはできます。愚かな答えをするよりは、少しゆっくり話すように心がけましょう。そうすれば、若い女性特有の、緊張と早口で話そうとする努力の結果として起こる、あのくすくす笑いを抑えるのは難しくないでしょう。
物事についてあまり完璧主義にならないでください。見知らぬ人に話しかけられた途端に、自分の意見だと宣言し、誰にも疑わせないような答えを返すような、自信過剰な女の子は、何も言えない女の子と同じくらい好ましくありません。学ぶ意欲を持ち、偽りの恥から嘘をついたり、全く知らないことを知っていると言ったりしないなら、社会的に最も成功すると思います。多くの社会的なリーダーは、男性は情報を提供するのが好きだと経験から学んでいます。ですから、見知らぬ人が紹介され、最初のありきたりな会話の後、「スペイン王女に会ったことがありますか?」と尋ねられたら、真実であれば「はい」か「いいえ」と答え、さらに次のようなことを付け加えてください。[72] もう一つの質問は、「あなたはそうしましたか?そして、彼女についてどう思いましたか?」
若くて容姿端麗であれば、この世の中で人を惹きつけることは難しくない。
一般的に、感情をコントロールできない女性は友人関係を維持できないと言えるでしょう。彼女の考えは正しいかもしれませんが、だからといって、長々と口論になり、声を荒げ、ホステスや他の客全員を不快にさせる言い訳にはなりません。ですから、社交の場では女性は頼りになる存在であり、日々の悩みを社交の場に持ち込むことはなく、むしろ、皆の楽しい雰囲気を盛り上げ、誰もが互いの魅力的な面を知り、楽しめるように、ささやかな心地よさを添えてくれる存在であると、人々は理解しなければなりません。友人関係を維持したい女性は、意見が食い違う可能性のある重要な話題には触れないようにすべきです。
自分の交友関係にいるすべての人に、親切で感じの良い態度で接しましょう。友人関係を維持するためには、相手の社会的権利も尊重しなければなりません。非常に手の込んだ催しに招待されたにもかかわらず、質素なドレスさえ用意できないと感じた女性が、場の雰囲気にそぐわないことで主催者を困らせるよりも、招待を断る方が賢明です。社交の場で相手を不快にさせずに「ノー」と言う方法を身につけた人は、大きな知恵を得たと言えるでしょう。ゲームや夜遅くまで続く催し、あるいは好ましくない人物と会うような催し物についても同様です。「ノー」と言うのは正しいことですが、適切なタイミングで言わなければなりません。つまり、誘惑に駆られる前、失礼な印象を与えてしまう前に言うべきです。招待を受けておきながら、主催者の友人に会うことを拒否することはできません。一度その場に着いたら、礼儀正しく振る舞う義務がありますが、その後は挨拶を交わすだけで十分です。[73] ごくかすかに、そして徐々に認識は完全に消え去るかもしれません。不快な状況に置かれたり、会いたくない人々と会ったりすることが確実な招待を断るには、次のような方法があります。
「ブラウン嬢は、チャールズ・ジョーンズ夫人から水曜日の夜の招待をいただいたことに感謝するとともに、残念ながらご招待をお受けできないことをお詫び申し上げます。」
自宅では、応接間を家の中で一番美しく快適な部屋にしましょう。ただし、そこに一人でいるのではなく、家族を何人か招いてください。応接間は、会話のきっかけとなるような家具を配置しましょう。イラスト入りの雑誌や新聞、有名人の写真などを目につく場所に置き、ピアノは開けて楽譜を上に置いておきましょう。
無垢な喜びと罪深い喜び。
「若い男女が楽しめる、好ましくない娯楽やレクリエーションにはどのようなものがあるか」という質問がよく聞かれます。誰もが気軽に楽しめる無害な娯楽は数え切れないほどあります。娯楽は、(1)娯楽的で有益なもの、(2)無害で楽しいが有益でもそうでないもの、(3)様々な理由で有害であり、男女を問わず精神的な成長やより優れた資質の発達に悪影響を及ぼすため好ましくないもの、に分類できます。後者のカテゴリーには、あらゆる種類のギャンブル、ダンス、観劇、浮気や軽薄な交友、そして単に「時間を潰す」だけで一時的な興奮を引き起こすすべての娯楽が含まれます。好ましくない娯楽は決して娯楽的ではありません。娯楽とは、健康的で、高揚させるものではないにしても、向上させる性質を意味する言葉です。[74]
ライマン・B・スペリーは、最高の滋養強壮剤、刺激剤、そして均衡をもたらすものは、真の喜びであると述べている。満足感、充足感、喜びは、心身に有益な影響を与える点で特筆すべきものである。仕事であろうと遊びであろうと、魅力的で楽しい活動は、人間の成長、長寿、そして効率性に役立つ。気晴らし、娯楽、喜びは、憂鬱や疲労感への解毒剤、勇気への刺激剤、そして人生への満足の基盤として求められる。誰もが健やかに生きるためには娯楽と楽しみが必要だが、それらを求める過程で、一見健康的で一時的には良いように見えても、最終的には良いものや満足感を損なうものを見つけ、それに没頭してしまうのは容易である。痛みや、過剰感、後悔の念を残す娯楽はすべて、本質的に不健康(したがって正当化できない)であるか、あるいは実際には有害となるような方法で利用されているかのどちらかである。娯楽の中には、必然的に悪影響を及ぼすものもあれば、過度に追求した場合にのみ悪影響を及ぼすものもある。娯楽と呼ばれる様々な活動は、その時期、方法、量、交友関係、傾向などによって大きく左右されるため、それらを厳密に称賛に値するものと非難されるべきものと分類することは不可能である。しかし、知性のある人であれば誰でも、私たちの生活は、真に永続的な善のあらゆる面で進歩に役立つような生き方をすべきだと認めざるを得ないだろう。
娯楽は、煩わしい労働から解放し 、真の回復を促すものでなければならない。疲れた身体の部位を休ませるだけでなく、身体全体の健康のため、そして個々の部位自身の健康のためにも、運動させる必要のある他の部位も活性化させるべきである。真に健全な娯楽は、精神的な感情を刺激し、重荷や悲しみを忘れさせ、意識の中に甘美な感覚を残す。[75] 記憶は、その後の労働期間全体、さらには隣人の労働にまでその香りを広げる。その効果については疑いの余地はないはずだ。疑わしい娯楽はたいてい有害な娯楽である。本当に称賛に値する娯楽の中には、単に悪い仲間と付き合っているから、あるいは単なる偏見のために評判が悪いものもある。それぞれの娯楽は、その性質と影響について賢明に検討され、公正な判断が下された後にのみ受け入れられるか拒否されるべきである。
娯楽の機会に恵まれない人は比較的少なく、多くの人にとって大きな問題は「何をしないか」ということである。選択肢がこれほど多い中で、私たちはどのように楽しむべきだろうか?答えは、「好きなように楽しめばよい」ということだ。ただし、第一に、経済 的に余裕があること。第二に、実際に必要な休息と回復が得られ、後悔や自尊心の低下といった後遺症を残さないこと。第三に、私たちの娯楽が他人の自然権を侵害したり、彼らの妨げになったりしないこと。第四に、過剰な時間とエネルギーを費やすほど魅力的なものでないこと。どのような娯楽を、どこで、いつ、どのように求めるかを、各自が判断するには、十分な知性と良心が必要となる。
社交の場や家族の集まりで、たとえ些細な賭けであっても、何らかのゲームに興じる男性や女性は、 それによって、多くの場合消えることのない情熱の炎を燃え上がらせてしまう。こうして誘惑に駆られた人は、衝動に容易に身を任せ、刺激への欲求を掻き立てたり満たしたりするものなら何にでも飛び込んでしまう。
ほとんどの娯楽の道徳的質は、単純にその身体的影響によって判断できる。心と 体はそれほど密接に関係している。[76] 良心は身体的なプロセスに非常に大きな影響力を持つため、良心が非難するものはどれも健康的で回復力のあるものではない。そして、あらゆる形態の身体的な過剰や放蕩は、必然的に精神的な反動と道徳的な苦痛を残すということもまた真実である。
人生の多くを経験し、その多くの問題を研究してきた、現代最高の人物の一人はこう言います。「もし娯楽があなたを夜、神経質にさせ、眠れなくさせ、朝起きるのが寝過ぎからではなく、義務のために眠りから引きずり出されるようなものなら、あなたは行くべきでない場所にいたのです。翌日、あくびをし、愚かで、吐き気を催し、充血した目で仕事に向かうような娯楽もあります。それらは間違った娯楽です。人生の苦役に嫌悪感を抱かせる娯楽もあります。剣ではないという理由で仕事道具に嫌悪感を抱かせ、王子のローブではないという理由で作業用エプロンに嫌悪感を抱かせ、闘牛場の激怒した雄牛ではないという理由で家畜に嫌悪感を抱かせる娯楽もあります。もし何かがあなたを、スリリングな冒険、毒を飲むか自らを撃つ愛、月明かりの下での冒険、間一髪の脱出といった人生への憧れを抱かせて家に帰らせるなら、あなたは犠牲者です。不道徳な快楽の犠牲者。娯楽は私たちを成長させるためのものであり、もしそれが私たちの道徳的あるいは肉体的な強さを低下させるのであれば、あなたはそれらが忌まわしいものだと結論づけるかもしれない。」
賢明な人々は、いわゆる娯楽すべてを、その実際の成果、すなわち身体、精神、魂への直接的および間接的な影響によって判断します。肉体的なエネルギーを浪費したり、道徳的な人格を低下させたりするものはすべて快く避けるのが賢明なことであり、最高の知恵は、神から与えられた力を休ませ、リフレッシュさせ、活力を与えるものに快く取り組むことを明確に教えています。[77]
使用人の待遇
召使いに対する無礼な扱いほど、教養のなさや悪意を示す確かな兆候はない。特に若いアメリカ人には、召使いに対する礼儀正しさの義務を徹底的に教え込むべきである。彼らは、時効のない国で常に変化する地位の有利不利という偶然の関係が、傲慢な態度や横暴な振る舞いを正当化するものではないことを、できるだけ早い時期に学ぶべきである。主人と召使い、女主人と召使いの間の相互義務を認識することは、真の紳士淑女の確かな証であり、彼らは一時的に服従させられている人々に、自分たちが与えようとしない礼儀正しさを決して要求しない。「ありがとう」「お願いします」など、雇用主が被雇用者に対して負う義務を親切に考慮した丁寧な言葉は、社会的義務を十分に自覚し、それを認めようとする者であれば誰でも、自然に口にするだろう。良識ある教育と同様に、家庭の方針も使用人への優しい接し方と礼儀正しい振る舞いの必要性を教え込む。そうすれば、使用人はより熱心に奉仕し、穏やかな言葉と控えめな支配によって厳しさや威圧感が和らげられた要求や命令にも、より素直に従うようになるだろう。
手の管理。
人前での手の動きは、若い人たちにとって大きな悩みの種となっているようだ。これは、自分が皆の注目の的だと錯覚させる、誤った謙遜からくるものだ。大勢の人々の中で、自分はごく普通の存在だと考え、洗練された人々と頻繁に付き合うようにすれば、たとえ優雅さを身につけられなくても、ぎこちなさは大部分克服できるだろう。[78]
効果を狙ったポーズ。
相手に強い印象を与えようとして、わざとらしい態度を装うのは、社会の最も未熟な人間を除いて、めったに成功しない。世間を知り尽くした人々には必ず見抜かれるものだが、そのような行為は、一目見ただけで嫌悪感を抱かせ、その感情を払拭するのは容易ではない。このような見せかけの態度は、あまりにも古くからある手口であり、見破られやすいものであるため、分別のある年齢に達した人が、あえてこのような行為に及ぶとは驚きである。しかし、私たちはそれをどれほど頻繁に目にするだろうか。気だるげな雰囲気、気だるげな足取り、あるいは衰弱した姿勢の繊細な若い女性、入念に身だしなみを怠り、注意深く額を露出し、常に手元にあるがめったに読まれない本を持つ文学的な若い女性、プライベートな昼食ではこっそりとチョップを食べ、公の夕食ではエンドウ豆で飢えている禁欲的な若い女性、子供部屋でトムの耳を引っ張ったり、兄弟姉妹をいじめたり、死んだハエを見ただけで人前で痙攣を起こそうと必死になる人道的な若い女性、ローストしたガチョウを見ただけで、その光景を目撃する人がいれば気絶するが、プライベートな機会があればその不潔な動物の残りをすべてむさぼり食うことでその旺盛な食欲を正当化する潔癖な若い女性。若い読者の皆さんに断言しますが、そのような見せかけは、あまりにも露骨で滑稽なだけでなく、あらゆる種類の偽善が本質的にそうであるように、品のない行為です。
公共の場でウインクしたり居眠りしたりすること。
ウィンクや意味ありげな視線は、競馬の騎手や酒場、ビリヤード場、賭博場の常連客に任せておくのが賢明だろう。人前で寝ることの無作法さを改めて指摘する必要はないように思えるが、[79] 人を眠らせないという義務は、誰にとっても等しく重要であることを忘れてはならない。誰もが目を覚ましていることが義務であり、同時に、内容や態度においてできる限り眠気を誘わないようにすることも同様に義務である。ワシントン・アーヴィングの眠気のひどさは、著者のディズレーリによれば、夕食の席で眠り込んでしまい、無理やり起こされた後、夜のパーティーの真ん中に座らされるまで目を覚まさなかったという逸話に象徴される。
手を美しくする。
指を美しくするためには、細心の注意を払うことが非常に重要です。指の美しさは、手全体の美しさに大きく影響するからです。指の自然な先細りの長さを保つには、子羊の毛皮や宝石などの締め付けるような装飾品をすべて取り除く必要があります。指の美しさの多くは、爪の適切な手入れにかかっています。爪を短く切りすぎると、指先が変形し、ずんぐりむっくりになってしまいます。爪の上縁と遊離縁は常に指先から1本ほど突き出るように残し、角をあまり侵食しないように、わずかにカーブを描く程度に削るだけにします。爪の根元から少し上に伸び、非常に美しいとされる半月状の部分、解剖学者が「爪半月」と呼ぶ部分を保つには、常に皮膚が爪半月を侵食しようとするので、皮膚を抑えるように注意する必要があります。これは、鈍い象牙の器具を使って、皮膚の成長部分を優しく押し退けることで行い、決して切ってはいけません。この方法によって、厄介な「ささくれ」の発生も防ぐことができます。爪をやすりで削ったり、こすったりする習慣は、爪の組織を厚くし、自然な透明感を損なうため、爪の美しさにとって致命的です。爪の洗浄と研磨には、通常の指ブラシのみを使用してください。爪を噛むという醜い習慣は[80] 爪のケアは、爪の美しさにとって致命的です。爪は本来の丈夫さを得る時間が与えられず、結果として非常に脆くなります。さらに、支えのない指先が反り返り、硬い肉の醜い縁ができてしまい、爪の正常な成長を妨げます。
足の変形の原因。
つま先が狭すぎるきつい靴やブーツは、 爪の巻き爪という痛みを伴う症状の唯一の原因です。早期に治療すれば、簡単かつ単純に治すことができます。必要なのは、爪を薄く削り、突き出た部分を半月形に切り、凹みが足から外側を向くようにすることだけです。親指の爪は常にこのように削るべきですが、角を切り落とさないように注意が必要です。角を切り落とすと、爪が中央に向かって伸び、両側の柔らかい皮膚から縮んでしまいます。クロロホルムは、この面倒な処置の口実に過ぎなかった役割を、今では喜んで果たしています。この処置は、意識を失った患者にとっては痛みを伴わないものとなりましたが、傍観者にとっては依然として恐ろしいものです。外科医はつま先をつかみ、鋭利なハサミの刃を爪の下にできるだけ深く差し込み、爪を二つに切断した後、震える肉の中に長い間埋まっていた爪をペンチで引き抜く。流行に流される人であっても、幸いにも今流行している幅広のつま先のブーツや靴以外の形に屈するべきではない。
足は手と同様に、過剰な発汗による疾患にかかりやすい。これは、手と同様の全身的および局所的な治療によって改善される。習慣的に毎日足を洗うときは、温水ではなく冷水を使用し、[81] デンプン粉またはクズウコン粉に、苦扁桃、イリス、または他の刺激の少ない香りを付けるのが良いでしょう。これを靴下の内側に振りかけます。
歯のケア。
歯の健康状態は、見た目の美しさだけでなく、日々の快適さや健康維持にも不可欠です。消化に欠かせない食物の咀嚼は、弱った咀嚼器官や病んだ咀嚼器官では適切に行えず、実際、消化不良やその他の胃の疾患の頻繁な原因となります。神経痛や、顔、頭、耳のさまざまな痛み、眼の疾患、さらには致命的な癌や舌や唇の厄介な潰瘍など、最も苦痛を伴う局所疾患の多くは、虫歯や歯の損傷以外に原因がない場合もあります。
座り方のぎこちなさ。
多くの女性は、膝を曲げないために、歩き方が非常に不格好になります。さらに、姿勢が硬すぎると、特に座っているときは、非常に見苦しく見えます。中には、椅子に座る方法を学ぶ機会がいくらあっても、座ることができない人もいます。中には、自分自身と、その惨めな姿を見ているすべての人を不快にさせることなく、まともに椅子に座ることができない人もいます。また、鋭い縁の上でバランスを取りながら、体を丸めて、音を立てて、どんな容器であろうと、その奥深くに投げ込む人もいます。座る人は皆、椅子が本来意図したとおりに、椅子の持つ完全な安らぎを感じられるよう、意識的に、そして完全に自分の場所に座るべきです。[82] 与えること。手足は、いったん休ませたら、動かすとしても、できるだけ音を立てないように動かすべきである。また、例えば片足をもう一方の足の上に高く持ち上げ、手で掴んでそこに固定するなど、あらゆる異常な動作は避けるべきである。椅子にまたがり、歯を食いしばり、背もたれを両手で叩く人は、前後から見ても決して優雅な印象を与えない。このような行為は、どんな場でも決してふさわしくないが、女性が行う場合は、単に不作法である。
赤面について。
慎み深さの表れとして、特に若い女性においては称賛に値するかもしれない赤面は、必ずしも常に好ましいものではなく、奨励に値するものでもありません。度を超して不適切な場合、それは社会的な迷惑となります。偽りの恥というものがあり、それは真の慎み深さとは正反対です。この偽りの慎み深さの一般的な兆候は、内気さであり、頻繁かつ不適切なタイミングでの赤面、言葉の躊躇、うつむくこと、伏し目、横目での視線、よろめきながらの歩き方、落ち着きのない姿勢、そして、もしこの表現が許されるならば、自発的に縮こまっているような全体的な雰囲気が伴います。この偽りの慎み深さは、真の虚栄心から生じ、自己評価が高すぎて、自分が皆の注目の的であると錯覚するのです。これは当然、外見に対する過敏さと不安を生み出し、それが全体の行動を恥ずかしいものにします。こうした過度に虚栄心の強い人々は、常に皆の視線が自分に注がれていると思い込み、明らかに不可能な社会的地位を築こうと望んでいる。彼らはそのことに真っ先に気づき、成功の見込みがないことを顔に強く刻み込み、誰の目にも明らかである。[83] 手足や顔立ち。長生きする人の中には、この欠点を抱えたままの人もいる。社会から名誉と幸福を得るだけでなく、社会に名誉と幸福をもたらすことに非常に長けていた人の中には、この欠点が社会的な資質を著しく損なうケースも少なくない。
[84]
断片的なヒント。
今この瞬間を楽しもう。
東洋の伝説に、強力な精霊が美しい乙女に、トウモロコシ畑を通り抜け、立ち止まったり、引き返したり、あちこちさまよったりせずに、最も大きく熟した穂を選べば、非常に価値のある贈り物をすると約束したという話がある。贈り物の価値は、彼女が選ぶ穂の大きさと完璧さに比例するという。彼女は畑を通り抜け、収穫する価値のある穂がたくさんあるのを見たが、常に大きくて完璧な穂を見つけたいと願っていたので、それらをすべて見送った。そして、茎が矮小な畑の一角に来たとき、彼女はそこから穂を取ることを拒み、結局何も選ばずに反対側にたどり着いた。この短い寓話は、目の前にある、手の届く範囲にある良いものを拒み、虚しく希望するだけで決して手に入れることのできない何かを追い求める多くの人々の人生を忠実に描いている。暗い夜、足場の不安定な危険な場所では、手に持ったランタンは12個の星に匹敵する価値がある。現在だけでなく未来を見据え、力と繁栄の時期に、不幸や老いが訪れるかもしれない時に備えておくことは良いことである。しかし、だからといって現在を完全に無視すべきだという意味ではないし、将来の繁栄や成功を期待することだけに喜びを見出すべきだという意味でもない。
家を魅力的にしましょう。
誰かが、私たちの言語で最も甘美な3つの言葉は「母、家、天国」だと言った。私たちは、そうでないほど不幸なことを哀れむかもしれない。[85] 幸せな家庭の恵みを享受できたことは幸いである。人生の戦いにおいて、私たちを襲う罠や危険にうまく立ち向かうためには、母親の助言や祈り、そして家庭のあらゆる神聖で優しい影響を武器にしなければならない。家庭は、この素晴らしい世界が成長する私たちの意識に初めて明らかにされる楽園であり、その安全な避難所から人生を眺めるとき、私たちはそこで受ける印象や教えに従って人生を評価する。家庭が愛の陽光で明るく照らされていれば、その輝きは私たちの周りのすべてに反映され、全世界は私たちにはただ一つの家族、つまり親切な思い、優しい同情、優しい奉仕、そして高貴な行いに満ちた家族のように見える。家庭生活が酸っぱく、陰鬱で不幸であれば、私たちは全世界を同じ悲惨と不満の雰囲気を通して見ることになる。そして私たちにとって、そこはただ退屈で陰鬱な牢獄に過ぎず、利己的な魂で溢れかえり、彼らの些細な争いや卑劣な行いが絶え間ない混乱と不幸を引き起こしているのだ。
親御さんたち、断言します。家庭を魅力的な場所にすること以上に、あなた方にとって神聖で崇高な仕事はありません。後年、あなた方の努力は、感謝の気持ち、幸せな思い出、そして子供たちの立派な人生によって、百倍にも報われるでしょう。子供たちは、たとえ他の場所でどんなに成功しようとも、この世の巡礼の聖地として、いつまでも故郷とその家族を慕い求めるでしょう。
明るい性格。
もし、人生を歩む中で、愛に満ちた友人たちを周りに集め、笑顔と祝福で私たちの道を輝かせてくれるような、強力な精霊の助けを借りることができたなら、私たちは、そのような計り知れない幸福を得るためなら、どんな苦労も、どんな犠牲も厭わないと思うだろう。もし、そのような慈悲深い妖精が宮廷を開き、そのような恩恵を与えてくれるなら、たとえ彼女が[86] 地球の果てに住んでいたとしても、どれほど多くの熱心な巡礼者がその愛する王国に群がるだろうか。私たちは、これらの望ましい贈り物をすべて私たちにもたらしてくれるかけがえのない魅力が、私たちの手の届くところにあることをしばしば忘れてしまう。それは明るい気質の魅力であり、地位よりも強力で、金よりも貴重で、上質なルビーよりも切望されるお守りである。それは香りであり、その香りは空気を楽園の香りで満たす。それはお守りであり、それを見ると困惑の暗雲や不和の醜い姿が逃げ去る。それは顔を笑顔で包み込み、友を作り、陽気さを促し、優しさを呼び覚まし、幸福をまき散らす。それは心を喜びで満たし、悲しみから苦痛を奪い、地上をまさに天国に変えてくれる。
男性にとっての女性社会の価値。
今世紀で最も傑出した人物の一人であるディズレーリは、様々な思想と行動の分野で卓越した業績を残し、並外れた成功を収めたキャリアの終盤に、「愛想がよく、聡明で、献身的な女性の友人は、公園や宮殿よりも価値のある財産であり、そのような世話役なしには、人生で成功できる人はほとんどおらず、満足できる人はいない」という注目すべき発言を残しました。才能豊かで聡明な多くの男性がキャリアで失敗する理由は、女性社会が授けてくれるはずの性格特性が欠けているからです。知的で、知識が豊富で、自分が取り組む分野について完全な実践的知識を持っている男性はどれほど多いことでしょう。しかし、彼らは 無愛想で、傲慢で、横柄です。彼らには、人をなだめ、惹きつけるために必要な、洗練された立ち居振る舞い、他人の感情への配慮、優雅な表現力が欠けています。そして、これらの資質が不足しているために、彼らの進歩は阻害され、計画は失敗に終わるのです。[87] 総じて言えば、女性の性格は、ほとんどの男性が欠いている資質、すなわち繊細な本能、鋭敏な知覚、素早い判断力、素晴らしい直感力などを備えている。これらはすべて生まれながらにして女性に備わっているものであり、男性は通常、女性の影響力によってこれらの資質を獲得する。
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以下の格言を日々実践すれば、家庭内の調和と良好な関係を促進するのに大いに役立つだろう。
「相手を貶めるような発言は決してしてはならない。それは卑劣な行為だ。」
「決して怒りを表に出さないで。」
「家が火事になった時以外は、決して大声で話してはいけない。」
「善意に基づき、最善の判断で行った過去の行動を、決して後悔してはならない。」
「別れる時は、離れている間も思い出せるような愛情のこもった言葉を必ず残しなさい。それに、もしかしたら二度と会えないかもしれないのだから。」
「互いに相手の願いにできる限り応えるよう努めるべきである。それこそが、絶対的な無私無欲の相互育成である。」
真の礼儀正しさ。
礼儀正しさは、社会という歯車を円滑に回す潤滑油と言われており、確かに日々の人との接触における摩擦を大幅に軽減します。鋭い洞察力、賢明な判断力、そして自然な模倣力、さらに世界との幅広い交流は、洗練されたマナーを身につけるための必須条件です。「最も教養のある人とは、あらゆる状況や社会に順応できる、威厳のある落ち着きを備えた人である」と言われています。これは、エチケットの規則を知ることよりも、むしろ生来の資質によって得られるものです。[88] 人格の高潔さ、魂の偉大さ、そして適切な自尊心。真の礼儀正しさは、確立された慣習に厳密に従うことから生まれるものではありません。もちろん、慣習を知ることは必要ですが、真の礼儀正しさは、溢れるほどの心の優しさ、寛大な精神、そして黄金律への神聖な敬意から生まれるものです。実際、あらゆる文明国の礼儀作法の根幹を成すのは、自分がしてもらいたいように他人にも接し、自分よりも他人を優先することです。
偽りの謙遜。
適切な謙虚さは、真の功績をより魅力的にする美徳である。なぜなら、謙虚さはあたかも自分が優れていることに気づいていないかのように見えるからである。しかし、それが行き過ぎると、能力を矮小化し、活力を弱め、人生における偉大な目的を挫折させる傾向がある。ある人が、あることをするのに十分な資格を持ち、それをできるし、すべきだと感じているにもかかわらず、謙虚さゆえに目立ちたくないという恐れから、ひっそりと身を引いてしまうとしたら、その謙虚さは臆病さへと堕落している。そして、偉大な美徳を育んでいると自分を慰めるどころか、男らしさの欠如を厳しく叱責される必要があるのだ。最も魅力的なエッセイストの一人はこう述べています。「謙遜という概念のもとで、人々は気弱な臆病さに陥り、自分自身、家族、友人、そして国から永遠に離れてしまったことに私は気づきました。私はこれまで何度も、謙遜は意志の行為でなければならないと言ってきましたが、それは常に自己否定を伴います。なぜなら、もし人が称賛に値することをしたいと願っているにもかかわらず、男らしくない恥ずかしさから身を引いて、自分の功績を静かに眠らせてしまうなら、自分よりも未熟な役者がその役を成功させたとしても、世間に対して腹を立てるべきではないからです。なぜなら、彼自身が舞台に立つ自信がないからです。」[89]
会話の技術。
会話を上手にするには、単なる情報や知識と、表現力の巧みさだけでは足りません。健全な判断力と善良な心も必要です。これらがなければ、他のすべての成功は空虚で欺瞞的なものになってしまいます。私たちの会話は、相手に喜ばれるものでなければなりません。話題は、時間、場所、そして相手にふさわしいものでなければなりません。また、あらゆる苦々しさ、あらゆる思慮のない批判、あらゆる不適切な嘲笑、そして私たちの話を聞く人の感情を傷つけ、平和を乱すような冷酷さを避けるべきです。そうすれば、私たちの存在は歓迎され、喜びが広がり、友情が育まれるでしょう。会話力を発揮する際には、機転と知恵のあらゆる資源を駆使することができます。古代の哲学者は、一日をいくつかの部分に分け、それぞれの部分に適切な活動を割り当てることを規則としており、そのうちの1つは、何を言うべきかを研究するための沈黙に充てられていました。何という無数の心の炎、何という数多くの口論。この賢明なルールが普遍的に守られれば、どれほど多くの地域紛争が回避されるだろうか!
「雑談」が適切なタイミングとなる時。
会話の第一条件の一つは、話す価値のある何かを持っていることだ。ローウェルはかつて「何も言うことがなく、またそれを言うように説得されても無駄な人は幸いである」と言い、また別の人は「何も話すことがないのに話す人ほど恐ろしい野獣はほとんどいない」と述べている。明らかに、これは一部の人々の雑談癖を揶揄しているのかもしれない。
カーライルは、その荒々しく力強い文体で、同じ点を非常に強く表現している。「あの巧妙な天が作った器官を身につけている者よ、[90] 舌よ、よく考えよ。静かに思索が熟するまで、狂気じみた、あるいは狂気を誘発するような音以外のものを発するまで、口を開くな。舌を動かすに足る意味が生まれるまで、舌を慎め。沈黙の意義を深く考えよ。沈黙 は無限であり、瞑想によって尽きることはない。言葉では言い表せないほどお前に有益だ!お前の魂を浪費させ、混乱と自殺的な脱力と昏睡へと導く、あの混沌とした騒ぎを止めよ。沈黙から力が生まれるのだ。
会話の基礎となるのは、話題に関する知識であり、それがなければ言葉はただの無意味な音に過ぎない。しかし、特定の目的や価値を持たずに、活発な「雑談」を交わすことが望ましい場合もある。生き生きと過ごし、機嫌を良くすることが何よりも望ましいのだ。
独占的な発言者たち。
ある高名な聖職者が、雑談で皆の時間を独占していた若い女性を叱責したことがある。「奥様、席を外される前に一つアドバイスをさせてください。30分間休みなく話した後、再び皆の輪に戻られたら、少し立ち止まって、他の誰かが何か話したいことがあるかどうか様子を見てみてはいかがでしょうか。」 並外れた学識と才能を持つ人は少なく、そのような人と一緒にいるときは、ただ聞き役に徹することができる人は少ない。中国のことわざに「賢者と食卓を囲んで一度会話することは、十年間書物で勉強するよりも価値がある」とある。しかし、話術に長けた人は実に少なく、その技は軽んじられている。それでもなお、「時宜を得た言葉は、銀の額縁に飾られた金のりんごのようだ」という言葉は、いつの時代も真実ではないだろうか。[91]
きちんとした服装をするためのポイント。
ある著名なイギリスの聖職者が、ある女性にこう言いました。「奥様、服装と振る舞いを工夫すれば、あなたと同席した人々は、あなたが何を着ていたかを覚えていないでしょう。」 きちんとした服装とは、必ずしも最新の流行を模倣したり、最も高価な素材で作られた服を着ることではありません。服装が適切であるということは、その人が時代や場所の状況、そして着る人の地位や財力にふさわしいものであるということです。服装の細部にまで気を配らないことは、十分に注意すべきです。
青春を楽しもう。
青春は一度きり。黄金の希望、溢れる精神、喜びに満ちた期待の季節であり、だからこそ、こうした感情にふさわしい環境が求められる。仕事や日々の労働で得られるもの以外に娯楽を必要としないかもしれない。帝国の政務と同じくらい重要に思える計画や企てに心を奪われ、それで満足しているかもしれない。しかし、もしそうなら、あなたの目は若々しい目ではなく、心は青春の声にずっと前に死んでしまっているに違いない。子供たちの喜びに満ちた性質の衝動に応えなければ、子供たちが満足して幸せになることを期待してはならない。もしあなたの小さな仲間の中に音楽の洗練された力がまだないなら、ピアノかオルガンを手に入れ、子供たちに歌ったり演奏したりするように勧めなさい。あなた自身の小さな社交の輪に囲まれなさい。壁を絵で飾り、こうして芸術への愛を育みなさい。標準的な雑誌を1、2冊購読させ、周囲の世界で何が起こっているのかを垣間見ることができるような本を彼らに提供しましょう。[92]
最高のホステス。
優れたもてなし上手は、自分の家を派手な見世物にはしない。彼女はもてなしに、心地よさと純粋さの魅力、友情の温かさ、もてなす側ともてなされる側の神聖な関係性を吹き込む。そして、彼女と最も身分の低い客との間には、他の客との間に築かれる絆とは全く異なる、独特の魅力を持つ、認識可能な絆が存在するのだ。
役立つヒント。
夕食会や宴会で、招待客が通常指定されている時間より早く帰る場合は、他の客にいつもより早い出発という印象を与えないよう、可能であれば形式的な別れの挨拶は省略すべきです。しかし、人目を気にせず帰ることが不可能な場合は、静かに別れを告げ、主催者は早すぎる出発を残念に思う旨を伝えるべきです。ただし、何らかの事情で帰らざるを得なかったとしても、主催者が帰ってくる時間を遅らせるよう求めることは決して許されません。流行の社交場や小規模なパーティーであっても、客の人数を崩さないために、客に不便を強いるのは、無神経であると同時に、配慮に欠ける行為です。
[93]
人を楽しませる方法。
逆さまにした皿に盛られた卵
踊る卵。
ゆで卵(生卵ではなく固ゆで卵)を滑らかなトレイの裏側に置き、トレイを水平方向に徐々に回転速度を上げながらぐるぐる回します。トレイの中央に置かれた卵は、その動きによって回転し続け、次第に自転軸を中心に回転速度を増していき、最後には縦に立ち上がり、まるでコマのように回転しながら去っていきます。
卵のバランスを取る実験を行う際は、卵を茹でている間、鍋の中で卵を立てておくことが成功の鍵となります。そうすることで、卵の気室が卵の長軸の中心に位置することになり、結果としてバランスを取りやすくなります。
上記のように卵を回転させるには、かなりの練習が必要であり、[94] 強みをいくつか挙げ、さらに、対処法についても述べます。最初の試みで成功したい方のために、より簡単な手順を示します。
トレイをテーブルの上に置き、手で素早く掴めるように端から大きくはみ出すようにします。卵を中央に置き、左手の親指と右手の人差し指を両端に当てて勢いよく回転させます。卵はすぐに回転しながら立ち上がります。素早くトレイを掴み、あとは卵の回転を維持するだけです。これは非常に簡単な作業です。トレイを水平方向に円を描くように動かしますが、卵の回転方向とは逆方向に動かします。
古い家族用馬車。
アニーとクララと小さな犬は家族用の馬車に乗ることにしました。そこで、太った御者は鞭を手にドアを閉め、馬車に乗り込みました。馬車に乗り込むと、小さな犬が吠え、危うく車輪の間に落ちそうになりました。クララとアニーは、馬車を早く発車させて小さな犬を車輪の間に落ちそうにさせた御者を叱りました。ついに御者は鞭を鳴らし、馬車は勢いよく発車し、小さな犬は激しく吠えました。馬車は数マイルほど順調に進みましたが、御者が道端に可愛い女の子を見つけました。御者は女の子に気を取られ、馬車と馬を危険にさらしていることに気づかず、ガシャン!と馬車が揺れました。クララとアニーは悲鳴を上げ、小さな犬は吠え、御者は叫び、車輪はバラバラの方向に回転し、車軸、ウィッフルツリー、その他すべての[95] 家族用馬車の部品は御者に預けられ、道端に山積みになって放置された。一方、クララ嬢、アニー嬢、そして小さな犬は徒歩で家路についた。これが家族用馬車の冒険物語である。
登場人物全員を集め、最初の段落で大文字で始まる名前(車輪4つ、車軸2つ、ウィッフルツリー1つ、ドア1つ)をそれぞれに割り当て、女性2人の名前を割り当て、部屋の中で一番背の高い人をリトルドッグに選びます。すべての役の名前が言い終わったら、誰かが床の中央に立ち、「家族用馬車の冒険」を読み上げます。
家族の馬車が言及されるたびに、部屋にいる全員が立ち上がり、3回回転して再び座ります。車輪が言及されると、車輪の名前を持つ4人も立ち上がり、3回回転して座ります。小さな犬は吠え、御者は叫び、2人の女性(ミス・クララとミス・アニー)は名前が呼ばれると頭を下げます。小さな犬が繰り返し立ち上がって回転して座り直すように呼ばれると、とても盛り上がります。馬が言及されると、4人が立ち上がり、回転するなどして、馬車に災難が降りかかるまで続きます。このゲームは大いに盛り上がり、全体的に良い雰囲気になります。
引用ゲーム。
全員が着席すると、それぞれに鉛筆と紙が配られる。誰かが引用文を述べ、他の参加者は紙に発言者の名前と、引用元と思われる著者の名前を記入する。全員が順番に引用文を述べた後、紙を集めて再配布する。その際、誰も自分の紙を受け取らないように注意する。その後、全員が引用文を繰り返す。[96] 最初に提示された論文に、今度は著者の名前を追加し、他のプレイヤーは各自が持っている論文を修正します。最も多くの著者を正しく挙げた人が賞品を獲得します。例えば、最初のプレイヤーが立ち上がり、次のように言います。
ろうそくの光で見える色
昼と夜で見た目が変わらないように。
次はこうだ。
ハンサムとは、ハンサムがする行動のことだ。
そして全員が発言するまでこれを繰り返します。書類の交換が終わると、再び1番が立ち上がり、こう言います。
ろうそくの光で見える色
昼と夜で見た目が変わらないように。
ブラウニング夫人。
2番目:
ハンサムとは、ハンサムがする行動のことだ。
金細工師。
リストに沿って順に進めていきます。もし参加者がブラウニングやゴールドスミス以外の名前を書いたり、著者の名前を書き忘れたりした場合は、不正解とみなされます。その後、参加者の1人がすべての答案用紙を集めて比較し、コンテストの勝者を発表します。
クランボ。
各参加者には紙と鉛筆、そして小さなカードまたは紙片が2枚ずつ配られる。1枚には質問を、もう1枚には単語を記入する。質問と単語は別々に集められ、再び配られる。各プレイヤーは自分が引いた質問に韻を踏んで答え、その韻の中にもう1枚のカードに書かれた単語を組み込む。[97] 制限時間は5分で、時間が経過したら、各自が自分の努力の成果を声に出して読み上げます。まず、質問と受け取った単語を読み上げます。ゲームをより面白くするために、受け取った単語を韻を踏む単語にすることが求められる場合もあります。例を挙げます。Aは質問「虹の終わりはどこ?」と単語「ガチョウ」を書きます。制限時間内に、彼は次のように書きます。
あなたは虹の終わりはどこにあるのかと尋ねる。
ご自身で答えられるなら、どうぞご自分でお答えください。
ラテン語の「anser」は英語で「ガチョウ」を意味します。
そして、私はそんなお人好しではないので、答えるつもりはありません。
写真付きの引用文。
各プレイヤーが1枚ずつ持つ半分の紙の上部に、引用文をざっくりと描いた絵が描かれる。すべての絵が描き終わったら、各プレイヤーは自分の紙を右隣のプレイヤーに渡す。右隣のプレイヤーは紙の下部に絵の解釈を書き、書いた部分が見えないように紙を裏返して次のプレイヤーに渡す。全員がすべての紙に書き込みを終え、持ち主の手に戻ったら、紙を広げて内容を読み上げる。正しい引用文は最後に読み上げられる。例えば、Aは星の集まりを見つめる顔が見える開き窓の絵を描く。紙は1番に渡され、1番は自分の解釈として次のように書く。
私は牢獄の独房に座り、愛する母のことを思いながら過ごしている。
2番はこう書いている:
メイベル、小さなメイベルが、窓ガラスに顔を押し付けている。
[98]
誰も正解を当てられなかったので、Aはそれがテニスンの「ロックスリー・ホール」のこの二行連句を表していると説明する。
眠りにつく前に、あの蔦に覆われた窓辺から幾晩も眺めていた。
私は、ゆっくりと西へと傾く偉大なオリオン座を眺めたことがある。
クロス質問。
参加者は2つのグループに分かれ、それぞれに白紙のカードと鉛筆が配られます。一方のグループは好きなテーマで質問を書き、もう一方のグループは同様に適当に答えを用意します。質問カードは集められ、相手グループの参加者に配られます。質問カードの答えは質問者グループに分配されます。質問カードを持っているリーダーがそれを読み上げ、相手グループの最初の参加者が自分の答えを読み上げます。答えの中には、非常に面白いものもあります。
韻を踏むゲーム。
前述のゲームのバリエーション。ゲームは、若い女性または男性が1行のセリフを言うことから始まります。左隣の人が、そのセリフに韻を踏む別のセリフで応えなければなりません。次のプレイヤーは同じ長さの新しいセリフを言い、4番目のプレイヤーが順番に韻を踏むセリフを言い、これを繰り返します。このゲームは、どんなに面白くてナンセンスなことでも引き起こします。例を挙げましょう。
1人目のプレイヤー:縞模様の牛が見えると思う。
2Dプレイヤー:それはただのお父さんの犬小屋だよ。
3Dプレイヤー。彼は私たちの黒猫のトミーを追いかけています。
4人目のプレイヤー。「かわいそうな猫ちゃんはそこから逃げ出した方がいいよ」など。
どんなに馬鹿げたことでも許される[99] この種のゲームは、適切な範囲内であれば楽しめる。賢いプレイヤーは、ゲームを非常に興味深い展開に導き、独創的で機知に富んだ韻を踏んだ言葉を生み出すことができる。そのため、一度始まったテーマは、ラウンドが終了するまでにあらゆる段階に触れることができる。
5つのストローパズル
5本の藁のパズル。
長さが約3.5インチ(約9cm)のストローが5本用意されています。そのうち1本の先端だけを持って、5本すべてを持ち上げてください。5本のストローと中央のコインの配置は一目見ればすぐに分かります。その配置は、一度コツを掴めば、実にシンプルです。コインを使うのは任意です。コインを入れることでストローがしっかりと固定され、滑り落ちるのを防ぎますが、決して必須ではありません。
フランス語の韻。
会社の各メンバーは、韻を踏む2つの単語を紙片に書きます。これらは1人のプレイヤーによって集められ、声に出して読み上げられ、[100] 全員がそれを読み、新しい紙に書き留めます。5分または10分の時間が与えられ、各プレイヤーは元のペアで韻を踏むすべての単語を紹介する詩を書かなければなりません。与えられた時間が経過したら、詩が声に出して読まれます。例えば、与えられた単語が「man and than」、「drops and copse」、「went and intent」などだとすると、これらは簡単に次のような詩にまとめられます。
昔々、小川が流れ落ち、
水しぶきを上げながら、木陰の茂みを駆け抜ける。
ある日、偶然一人の男が通りかかった。
水よりも
サイダーは小川のほとりへ流れていった。
少しすくって食べるつもりだった。
もちろん結果はナンセンスだが、それは楽しいナンセンスであり、参加者を楽しませるためにいつまでも続けることができる。
あなたの手紙はどこへ送られるのですか?
全員が着席すると、一行の中から2人が選ばれ、1人が郵便局長、もう1人が配達員となる。郵便局長は各人に都市名を伝え、伝えられた名前を紙に書き留める。配達員は目隠しをされ、部屋の中央に立つ。郵便局長は「フィラデルフィアからセントルイスへ手紙を届けます」と呼びかける。
名前が呼ばれるたびに、それぞれの都市を代表する人が場所を交代し、同時に配達人はそのうちの一人を捕まえようとします。もし配達人が成功し、目隠しをした状態で捕まえた人の名前を言えたら、捕まえた人が今度は配達人になります。郵便配達人が「世界中に手紙を送る」と言ったら、全員が立ち上がって場所を交代し、その混乱の中で配達人が席を奪ったら、立ったままの人が今度は配達人になります。[101]
交差した2本のナイフの上に持ち上げられた梨
二つに分かれた梨。
[102]
問題:天井近くに吊るされた梨が、糸を切ったときに刃の上で真っ二つに割れるように、ナイフをどの位置に持つべきかを見つける。糸や下げ振りは必要なく、吊るした梨を水を入れたグラスに浸し、すぐにグラスを取り外すだけでよい。梨から水が滴り落ちるので、床やテーブルのどの場所に滴が落ちるかを正確に記録し、その場所に目印をつける。
これは事前に内密に行われるため、会社が到着した時には、梨が技のために吊るされているのを発見するだけで、その「落下」の兆候は全く分からない。
適切なタイミングで、印をつけた箇所の真上に刃を上に向けてナイフを構え、同時に誰かに火のついたマッチを糸に近づけてもらいます。指示通りに作業を進めていれば、梨は落下する際に刃で真っ二つに切れるはずです。
上記の実験ではナイフ1本のみを使用しますが、図に示すように2本のナイフを使用しても実施できます。
花束のゲーム。
各プレイヤーは順番に3種類の花でブーケを作り、劇の進行役にその花の名前を声に出して伝えます。進行役は花の名前を書き、その後に部屋にいる3人の名前を書きます。そして、ブーケを作ったプレイヤーに、その花をどうするつもりか尋ね、プレイヤーがその花の処分方法を述べたら、その花が表す3人の名前が声に出して読み上げられます。
例。
リーダー:「Aさん、花を3つ選んでください。」
Aさん:「バラとアスターとパンジー。」[103]
L.「手紙は書きました。さて、バラはどうするつもりですか?」
A.「窓から投げ捨ててやる。」
L.「それで、アスターは?」
A.「花瓶に入れます。」
L.「それで、パンジーは?」
A.「私はそれを常に身近に置いておきます。」
L:「わかりました。あなたはA氏を窓から投げ捨て、B氏を花瓶に入れ、C氏を常にそばに置いておきたいという願望を表明しましたね。」
総合的に楽しめるストーリーゲーム。
これは、プレイヤーが巧みに進行すれば、非常に面白く、皆を大いに楽しませるゲームです。部屋にいる誰か一人が物語を語り始め、聞き手の興味を引き、好奇心をそそるのに十分な話をした後、突然話を中断し、結び目のついたハンカチを他の誰かに投げ、物語の続きをするように促します。これをできるだけ長く続け、物語の筋がばかばかしく、あり得ないほど良いとされます。ハンカチを受け取っても反応しない人がいたら、罰ゲームを受けなければなりません。
早口言葉。
面白い早口言葉ゲームは次のようにプレイします。リーダーが文章(以下のいずれか)を出し、参加者は順番にそれを繰り返します。発音につまずいたプレイヤーは罰ゲームを受けなければなりません。
タラだ!タラだ!黒斑タラだ、黒斑タラの黒い背中に黒い斑点がある。
彼女は貝殻を売っている。
彼女はスミス氏の魚醤店の入り口に立ち、彼を店内へ迎え入れた。[104]
海は止み、それで十分だ。
太いアザミの茎が6本。
揚げたてのトビウオの身。
緑色に輝く、次第に大きくなる光。
私はエサウがケイトにキスしているのを見た。実際、私たち3人全員が見たのだ。私はエサウを見たし、彼は私を見たし、彼女は私がエサウを見たのを見た。
白鳥は海を泳ぎ渡った。泳げ、白鳥、泳げ。白鳥はまた泳いで戻ってきた。よく泳いだね、白鳥。
君は嗅ぎタバコ屋で嗅ぎタバコを吸うが、俺は箱入りの嗅ぎタバコを吸う。
冷たい風が、鮮やかなエニシダの花を枯らしてしまった。
ハイローラー、ローローラー、漕ぎ手。
オリバー・オグルソープはフクロウとカキをじっと見つめた。オリバー・オグルソープはフクロウとカキをじっと見つめたのだろうか?もしオリバー・オグルソープがフクロウとカキをじっと見つめたのなら、オリバー・オグルソープがじっと見つめたフクロウとカキはどこにあるのだろうか?
ホッブスはスノッブスとノブスに出会う。ホッブスはスノッブスとノブスに媚びを売り、スノッブスと親しく交わり、ノブスの懐中時計のキーフォブを盗む。「それはホッブスの仕事にとって悪いことだ」とノブスは言い、スノッブスは泣き出す。
スーザンは靴と靴下を磨く。靴下と靴はスーザンを磨く。彼女は靴と靴下を磨くのをやめる。なぜなら、靴と靴下はスーザンに衝撃を与えるからだ。
ロバート・ローリーは丸いものを転がした。丸いものをロバート・ローリーは転がした。丸いものをロバート・ローリーはどこに転がしたのですか?
厳格で力強いスティーブン・ストリンガーは、病弱で絹のような毛並みのヘビを6匹、巧みに捕獲した。
鉛筆をその先端でバランスよく立てる。
半開きにしたナイフの刃を鉛筆の先端より少し上の部分に差し込み、バランスが取れるまで刃を少しずつ開閉します。鉛筆とナイフの組み合わせがこのように平衡状態になるのは、よく知られた力学の法則の一例です。組み合わせの重心は、[105] 支えとなる点(指、テーブルの端など)によって、安定した平衡状態が得られる。
ナイフで切断されるバランス鉛筆
ペンナイフの開き具合を変えることで、鉛筆に相応の傾斜を与えることができます。[106] 2つの重力が合わさって鉛筆の軸と同じ線上に落下すると、鉛筆は垂直な位置をとる。
祖父のトランク。
冬の夜に若者たちが楽しめる素晴らしいゲームです。参加者全員が円になって座り、誰かが例えば次のように始めます。
- 「祖父のトランクに眼鏡を詰める。」
- 「祖父のトランクに眼鏡とシルクハットを詰める。」
3番目。「祖父のトランクに眼鏡とシルクハットと安っぽい小説を詰める。」などと、各人が既に挙げた品物をすべて繰り返し、さらに新しい品物を追加していく。
リストを正しく復唱できなかった者はゲームから脱落し、トランクの中身が多すぎて全員一致で覚えきれないと判断されるまでゲームは続けられる。
方法、時期、場所。
会社の一人が部屋を出ると、他のメンバーは複数の解釈が可能な単語を選びます。戻ってくると、彼は一人一人に順番に「どうですか?」と尋ねます。プレイヤーは適切な答えを求められることに疑問を抱きました。次に彼は同じように「いつ好きですか?」と尋ね、その質問への答えがまだ手がかりにならない場合は、「どこで好きですか?」と尋ねます。
彼がついにその単語を発見したとき、彼に最も多くの情報を提供した答えをした人物が、今度は部屋を出て質問者となる。
ここでは、選ばれた単語を「rain」と仮定するが、これは「reign」または「rein」とも解釈できる。[107]
「どうですか?」という質問に対しては、「きつい」「重い」「短い」「暖かい」などの答えが返ってくる。
「いつそれが好きですか?」という質問に対して、「夏に」「運転しているとき」「19世紀に」などと答える。
「どこが好きですか?」「イギリス」「馬に乗って」「空の上」など。
「私は愛する人を愛している。」
田舎の若者に大人気の、可愛らしいゲームです。リーダーは「私はAの文字で始まる恋人を愛しています。なぜなら彼女は天使のようで、名前はアラミンタで、アトランタに住んでいるからです。彼女にはアメジストを贈り、アーモンドを食べさせ、アネモネの花束を作ってあげます」と言ってゲームを始めます。次のプレイヤーは「B」の文字を取り、同じフレーズで恋人を愛します。理由は彼女が魅惑的で、名前はベリンダなどです。次のプレイヤーは「C」を取り、アルファベット順に「X」を除いて続きます。
必要な単語を速やかに提供できなかった者は、失格となる。
1セント硬貨に針を通す。
針を1セント硬貨に通すのは、特に細い針の場合は、一見不可能に思えるかもしれません。しかし、正しい方法で行えば、実はとても簡単なことです。針をコルクに通し、先端を少し突き出させます。次に、ニッパーで反対側の端に残っている部分を切り取ります。コルクと硬貨を、図のように配置するか、あるいは単に硬貨を柔らかい木の板の上に置いて、コルクの上部を力強くハンマーで叩きます。
針は鋼鉄製なので、コインの青銅よりも硬く、コルクがそれを妨げている。[108] 左右どちらにも曲げることができ、1セント硬貨、あるいは同様の材質の他の硬貨を非常に簡単に貫通させることができる。
コルクをハンマーで叩く
ハンマーで叩く間、コルクは左手で所定の位置に保持しておく必要があります。
ことわざ。
このゲームでは、プレイヤーは注意深く、解決策の手がかりとなる単語を見逃さないようにする必要があります。プレイヤー1人(A)が部屋を出た間に、他のプレイヤーがことわざを選び、それぞれが順番にそのことわざの単語を1つずつ受け取ります。その後、部屋を出たプレイヤーが呼び戻され、他のプレイヤーに一人ずつ質問し、それぞれが以前に受け取ったことわざの単語を答えに含めます。例えば、選ばれたことわざが「無謀な挑戦は無益」だった場合、ゲームは次のように進みます。[109]
A.「そのことわざは長いものですか?」
1人目のプレイヤー。「推測するのに時間がかかりすぎる問題などないはずだ。」
A.「このゲームをプレイしたことはありますか?」
2d P.「正直言って、私には何とも言えません。」
A.「あなたは室内ゲームが好きですか?」
3d P.「これ以上嬉しいことはない。」
A.「今晩は楽しんでいますか?」
4番目のP.「私はこれまで楽しんできました。」
Aがこの時点でまだ諺を推測できていない場合、彼は理解できるまで質問を続け、最も多くの情報を提供した回答をしたプレイヤーが部屋から退出する。
同じゲームをもっと騒々しく遊ぶ方法としては、合図とともに全員が一斉に言葉を叫び、聞き手はその騒ぎの中から諺の手がかりとなる言葉を聞き分けるというものがある。聞き手が正解するまで、叫ぶ回数は好きなだけ繰り返される。
どちらのルールでも、質問者が答えや言葉によって真相にたどり着くきっかけを作ったプレイヤーが、部屋から退出することになる。
輪投げ。
長さ2フィート、直径1インチ以上の棒を、木のブロックまたは板の中央にしっかりと固定します。ブロックが棒のしっかりとした土台となり、棒の上端はわずかに先細りになっている必要があります。ワイヤーで6つの輪またはリングを作ります。直径9インチのものを3つ、7インチのものを2つ、5インチのものを1つ作ります。これらは簡単に投げられるくらいの重さ、おそらく厚さ0.5インチ程度にします。これらの輪に、細長く裂いた布を巻き付け、端を針と糸で留めます。布は3色使い、各サイズの輪は同じ色にします。赤、白、青の組み合わせはきれいです。一番大きいサイズには赤、次に大きいサイズには白、一番小さいサイズには青を使います。[110] プレイヤーから少し離れたところに基準線を立て、ゲームを開始します。1人のプレイヤーがすべてのリングを取り、立てた棒の上に1つずつ投げます。基準線にうまく乗った大きなリング1つにつき10、次のサイズのリング1つにつき15、最小のリング1つにつき25と数えます。合意した任意の数をゲームと呼び、最初にその数に達したプレイヤーが勝ちです。1人のプレイヤーがすべてのリングを投げ終えたら、別のプレイヤーがリングを取り、同じように投げます。ゲームには何人でも参加できます。1周したら、最初のプレイヤーが再び投げ、ゲームが終わるまでこれを繰り返します。小さな子供の場合は、5~6フィートの距離でリングを投げられますが、大きな子供は距離を伸ばすことができます。
魔法の図形を描く
魔法のフィギュア。
普通の便箋の小さな正方形に、鉛筆の先を水で湿らせて、正方形、長方形、三角形、多角形などの幾何学的図形をスケッチしてください。[111] 紙をデザイン面を上にして洗面器の水面に浮かべ、トレースした図形に水を満たします。少し注意すれば、これは簡単にできます。図形の輪郭(ここでは三角形としましょう)を形成する水の線が、それによって定義された境界を液体が超えるのを防いでくれるからです。このように囲まれた水は小さな山になります。次にピンを取り、三角形内の好きな場所に先端を置きます。先端が水に浸かるようにしますが、紙自体には触れないようにします。すると、三角形の幾何学的中心がピンの先端の真下に位置するまで、紙が水平方向に直線的に動き始めるのがわかります。この中心点をAと呼び、図のようにピンを持つと、紙は矢印の方向に動き、Aがピンの先端の真下に達すると、自然に止まります。正方形または長方形を使って同じ実験を繰り返すと、紙が静止したときにピンの点の真下にある点が、2本の対角線の交点と正確に一致することがわかるでしょう。
呼吸の力。
紙袋を膨らませるために息を吹き込み、その後、息を吹き込んで破裂させておなじみの「バン!」という音を立てたとき、あなたは自分の息の正確な強さを考えたことがありますか? ご存知のように、そのような力はスパイロメーターと呼ばれる器具で測定できます。スパイロメーターは、駅や地方の祭りなどで時折見かけます。しかし、私がこれから説明するように、シンプルな紙袋でもスパイロメーターの目的を果たすことができるのです。
大きな本を吹き飛ばす
袋はかなり長くて細長く、気密性があり、薄くて丈夫な紙でできている必要があります。雄牛の[112] 膀胱の方が目的にはより適しているでしょう。首にチューブを挿入し、そこから息を吹き込みます。テーブルの端近くに平らに置き、口を自分の方に向けます。徐々に重さを増やしながら様々な重りを乗せていくと、息で持ち上げられる重さに驚くことでしょう。大きな辞書を2冊重ねて倒すのは、実際に試してみれば子供の遊びに過ぎないことが分かるはずです。
指輪を追え。
プレイヤー全員が円になって立ち、長い紐を持ちます。この紐は、両端を繋ぐ前に輪が通された、終わりのない帯状になっています。この輪は、常に紐に通されたまま手で隠され、プレイヤーからプレイヤーへと素早く渡されます。その間、中央にいる誰かが、輪を持っている人の手をつかもうとします。実際に捕まえられた人は、円の中に自分の位置に戻ります。[113]
円が非常に大きい場合は、紐に2つのリングを通し、2人のプレイヤーを中央に配置することができる。
指輪の代わりに小さな鍵を使うこともできますし、指輪の付いた小さな笛を隠し物にするというバリエーションもあります。この方法を採用した場合、ゲームの面白い展開として、笛に紐をこっそりと取り付け、紐のもう一方の端を曲げたピンで中央のプレイヤーの背中に固定するというものがあります。そして、笛を手から手へと渡すふりをしている間、輪の中にいる誰かが時折笛をつかんで吹きます。被害者はその瞬間、背を向けているので、その人物はひどく困惑することになります。
シャドウバフ。
部屋の一方の端に布を張り、プレイヤーの一人が低い椅子に座り、布に視線を固定する。部屋の唯一の光源は、部屋の中央にあるテーブルの上に置かれたランプのみである。ランプと椅子に座った人物の間を、プレイヤーたちが順番に通り抜け、その影が布にくっきりと映し出される。その瞬間の犠牲者は、それぞれの影から他のプレイヤーを特定しようと試み、もし特定に成功すれば、特定された人物が自分の代わりにその場所に立たなければならない。
全身を隠さないあらゆる変装、しかめ面、体の歪みなどを用いて、発見をできる限り困難にすることは許容される。
魔法の音楽。
美しいゲームで、プレイヤー自身だけでなく、ただ見ている人さえも楽しませる。参加者のうち1人がピアノの前に座り、もう1人が部屋を出る。残りの参加者は隠れる。[114] 事前に合意した条項に基づいて、不在の演奏者を想起させる。演奏者が入場すると、ピアニストは軽快な旋律を非常に静かに奏で始める。それは、彼の探求に一種の音楽的解説を加えるようなもので、目標に近づくにつれて音量を上げ、目標から離れるにつれて音量を下げる。こうして彼は、ついに探求の対象を発見するに至る。
エルサレムへ行く。
これもピアノを使ったゲームですが、前のゲームほど高度な技術は必要ありません。一人がピアノの前に立ち、他の人はプレイヤーの人数より一つ少ない数の椅子を、交互に反対方向を向くように一列に並べます。ピアニストが演奏を始めると、他の人は音楽に合わせて椅子の列の周りを行進し始めます。突然演奏が止まると、全員が座ろうとしますが、椅子の数がプレイヤーの数より一つ少ないため、誰かが立ってしまい、ゲームから外れてしまいます。次に椅子を一つ取り除き、行進を続け、椅子が一つになり、プレイヤーが二人になるまで続けます。
音楽が止まった瞬間に席に着くことができた者が、ゲームの勝者となる。
ビーズクッション。
手先の器用さを競うゲームで、いわゆる室内輪投げに相当する。長さ3フィート、幅2フィートのボードと、豆袋を使って遊ぶ。ボードの一端は別のボードで30度の角度に持ち上げられ、上端から約6インチのところに約5インチ四方の開口部がある。このボードを長い部屋の一方の端に置き、参加者を均等に分ける。必要な豆袋は8個だけ。
一方のチームのリーダーがスタートします。ボードから適切な距離に立ち、袋を1つずつ四角い開口部に投げ入れます。ゴールに到達した袋はすべて得点となります。[115] 10点、盤上に止まったものは5点、盤外の地面に落ちたものは10点の損失。
Aが2つの袋を開口部に通し(20)、2つの袋を盤上に置いた(10)とすると、30の利益となるが、残りの4つの袋が地面に落ちて40の損失となるため、実際の得点は10の損失となる。
Bは開口部に4つ(40)、盤上に3つ(15)、地面に1つ(10)を置き、合計45の利益を得た。
両チームは交互にプレーし、それぞれ3ラウンドずつプレーした後、チームのメンバーの1人が注意深く記録した得点を集計し、最も得点の多かったチームが勝者となる。
個人最高得点者には賞が贈られる場合があります。
ハンカチを投げる。
非常に古くからある、今でも人気の高いゲームです。参加者は部屋を囲むように円になって座り、中央に立った人が広げたハンカチを座っているプレイヤーの一人に投げます。ハンカチを受け取った人はすぐに別の人に投げ、これを繰り返します。中央の人は、ハンカチがプレイヤーからプレイヤーへと渡る途中でキャッチしようとします。ハンカチが誰かに触れた瞬間にキャッチできたら、その人は中央の自分の位置に戻ります。空中でキャッチできた場合は、最後にハンカチを持っていた人が円の中に入ります。
ハンカチは結んだりねじったりせず、ゆるく投げなければならない。
ブラインドマンズバフ。
プレイヤーは目隠しをされた状態で部屋の中央に連れて行かれ、肩をつかまれ、3回回された後、キャッチしなければならない。[116] 彼に代わる誰かが必要だ。彼が向きを変えられると、他の者たちはこう言った。
「お父さんの厩舎には何頭の馬がいるの?」
「3つ。黒、白、そしてグレー。」
「振り向いて、振り向いて、誰でも捕まえてみろ。」
このゲームは多くの国で親しまれており、様々な名前で知られています。ドイツでは「盲目の牛」、スウェーデンでは「盲目のヤギ」、南ドイツとセルビアでは「盲目のネズミ」、スペインでは「盲目の雌鶏」、イタリアでは「盲目のハエ」または「盲目の猫」と呼ばれています。英語の「Blind-man’s Buff」は、ポーランド語の「Blind Old Man」、ノルウェー語の「Blind Thief」に相当します。
よく知られているバリエーションとして、このゲームを輪遊びにしたものがある。目隠しをした人が杖を持って輪の中央に立ち、輪はその人の周りを回る。目隠しをした人が杖を3回叩いたら、輪は一時停止しなければならない。目隠しをした人が指差した方向の人は杖をつかみ、できるだけ声を隠して音を発する。最初に指差した人は、その音から名前を当てなければならない。この形式のゲームは「ペグ・イン・ザ・リング」と呼ばれる。
奇妙な燭台。
短いろうそくを用意し、その下端に重りとして釘を差し込みます。釘は、ろうそくの先端がほぼ水に浸かり、水が上端まで達するものの、上端から溢れて芯を濡らさない程度の大きさのものを選びましょう。さあ、ろうそくに火をつけてみてください。一見不利な状況に見えますが、ろうそくは最後まで燃え尽きるでしょう。
一見すると軽率な主張のように思えるかもしれないが、少し考えてみれば、その仕組みが理解できるだろう。ろうそくは当然、燃え続ける。[117] 燃えるにつれて短くなるため、水が上部から溢れて芯にまで達するように見える。しかし一方で、比例して軽くなるため、水中でより高い位置に浮かぶ。
さらに、周囲の液体によって冷却されたろうそくの表面は、空気中よりもはるかにゆっくりと溶けるため、炎は図の右隅に示されているように、一種の小さな窪みを掘り出します。
水を入れたグラスの中でろうそくを燃やす
この中空加工によってろうそくはさらに軽くなり、ご指摘のとおり、芯は最後まで燃え尽きます。
ほうきの柄で手紙の重さを量る。
例えば手紙のような軽い物体を量るには、非常に繊細な天秤が必要です。[118] 必要不可欠なので、読者の皆様には、新しいほうきの柄を使った手紙の重さを量る機械をお勧めします。普通のほうきの柄の端を約10インチの長さに切り、水で満たされた背の高いガラス瓶に浸します。ただし、まず底で重さを量り、長さの約7インチが水面下に沈むようにします。上端に画鋲で普通の名刺を取り付けます。これが装置のトレイまたはスケールになります。ご覧のように、計量機は完成です。あとは目盛りを付けるだけです。スケールに1オンスの重りを置き、棒がどれだけ沈むかを確認し、棒が水面に達する点を非常に黒い鉛筆で印を付けます。
瓶の中のほうきの柄にカード
[119]
計量器の目盛りがここまで上がったら、重りを外し、代わりに計量したい手紙をカードの上に置きます。鉛筆の印が水面より上に残っていれば、手紙の重さは1オンス未満なので、2セントで切手代が支払われます。逆に、印が水面より下に沈んでしまった場合は、手紙の重量が規定を超えているため、それに応じた料金を支払わなければなりません。
尻尾のないロバ。
人数を問わず、何時間でも楽しめる面白いゲームです。黒い紙や布から、尻尾のない大きなロバの絵を切り抜き、戸口にぴんと張った布にピンで留めます。各プレイヤーには、ロバの尻尾に合うサイズの紙が渡されます。それぞれの尻尾には、それを持っている人の名前が書かれています。準備ができたら、プレイヤーは順番に目隠しをされ、部屋の数歩後ろにロバの方を向いて立ち、素早く2、3回回転し、腕を伸ばして尻尾を持ち、先にピンを刺してロバの絵に最初に触れた場所に尻尾を留めるように指示されます。カーテン全体が尻尾で飾られ(周囲の家具や家族の肖像画なども言うまでもなく)、もう留めるものがなくなったら、尻尾を本来の場所に最も近い位置に留めることに成功した人が賞を受け取り、最も奇妙な位置に尻尾をつけた人が「ブービー賞」を受け取ります。ブービー賞とは、たいていの場合、笑いを誘うような贈り物です。
ボストン。
これは「ブラインドマンズバフ」のバリエーションで、別の箇所で説明されています。会社を座らせてください。[120] 部屋の周りを回り、それぞれに番号を割り当てます。1人に目隠しをして部屋の中央に立たせ、何度かぐるぐる回して方向感覚を失わせます。次に、その番号を選んだ人は、部屋の人数に含まれる任意の2つの番号を呼ばなければなりません。選ばれた番号を選んだ2人はすぐに立ち上がり、場所を交代します。その間、「目隠しをした人」は、そのうちの1人を捕まえようとします。捕まえることに成功したら、目隠しをしたまま、捕まえた人を特定しなければなりません。そして、捕まえた人が輪の中に入ります。
一度に2つ以上の番号が呼ばれることもあり、「盲人」が「ボストン!」と叫んで皆が席を移動したとき、彼は混乱に乗じて空席に滑り込むことで、すべての椅子が埋まった後に立っている人の中に代わりを見つけることができるかもしれない。
あなたの年齢は?
女性の年齢を尋ねるのは常にデリケートなことですが、このゲームでの質問は誰をも不快にさせることはありません。秘密を知っている人は少なくとも2人必要で、そのうちの1人が部屋を出ます。その場にいる誰かが他の人にその人の年齢を伝え、部屋を出た人が戻ってきます。誰もがその人に質問できますが、その人はゲームの秘密を知っていると知っている1人のプレイヤーにしか注意を払わず、その人の発言の導入となる単語の最初の文字からヒントを得ます。アルファベットの最初の10文字は、1、2、3、4、5、6、7、8、9、0の10個の数字を表します。
Aが部屋を出て、Bが誰かの年齢を尋ねる。Cが「私は25歳です」と答える。Aが呼び戻されると、皆から年齢を尋ねられ、Aが推測できるかどうかについて大きな疑問が呈される。混乱の中、Bは慌てて「話す前に確認しなさい」と言い、さらにこう言う。[121] 「考えるのはもう十分だ。今すぐ教えてくれ。」するとAは、最初の発言の最初の文字「b」と2番目の発言の「e」がそれぞれ数字の「2」と「5」を表していることを知っていたので、すぐに「25」と答えた。
何ですって?私が?
ある選手が別の選手にこう言った。
「ブラウンさん、ブロードウェイであなたを見かけましたよ。」
そこでブラウン氏はこう述べた。
「何ですって?私がですか?」
他の回答:
「はい、閣下。閣下。」
「いえ、違います、私ではありません。」
「では、どなたでしょうか?」
「スミスさんです。」
スミス氏は即座にこう答えた。
「何ですって?私がですか?」
そして、一人ずつ順番に名前が呼ばれるまで続きます。間違えた人は罰ゲームを受けなければなりません。ゲーム終了後、すべての罰ゲームは免除されます。
馬。
プレイヤーは部屋の周りに座ります。一人が順番に他のプレイヤーに、それぞれ違う動物の名前をささやくふりをします。全員の名前を言い終えたら、誰か一人の名前を大声で叫び、その名前を言われた人がドアに向かって走り出します。例えば、全員に「馬」という名前を言ったら、「馬」と叫び、全員が一斉にドアに向かって走り出します。できれば、狭いドアを選ぶと良いでしょう。
雄鶏。
これは短いゲームで、すぐに決着がつき、大笑いを誘います。部屋にいる全員に、[122] ささやく、ある動物の名前、特定の合図でその動物特有の鳴き声を皆で真似すること。一人を除いて全員に「完全に静かにしていなさい」という簡単な指示が与えられる。一人だけが「雄鶏」という名前を与えられる。そして「私が3と言ったら全員準備!」と言って、「1、2、3」と数える。冗談の標的になった人が元気よく鳴き、他の人たちが笑うと、皆の笑いは彼がからかわれたことを告げる。
結果。
参加者にはそれぞれ紙片と鉛筆が配られます。各自、パーティーで知っている男性の名前を書き、名前を書いた紙の端を折り曲げて、隣の人に渡します。次に、全員が同じく知っている女性の名前を書き、紙を再び交換して、「二人が出会った場所」「彼が言ったこと」「彼女が言ったこと」「世間の反応」「結果」を書き、常に紙を次の人に渡していきます。全員が書き終えたら、各自自分の書いた紙を読み上げます。
ジョーンズ氏……….
そしてスミスさん……
屋上で出会った……
彼は「君が怖がっていないと信じている」と言った。
彼女は「あなたがここにいる間はダメよ」と言った。
世界は「これは試合だ」と言った。
結果として、「彼は翌朝アフリカに向けて出航した」など。
魅惑的だ。
これは非常に面白いものになるかもしれないが、実際に催眠術を試みることはしない。パーティーの参加者の一人が、自分は膨大な催眠術の力を持っていると宣言されたと発表する。それは人を完全に支配するほどではないが、[123] 少なくとも彼が一人で椅子から立ち上がるのを阻止するのに十分な力。誰かが彼の挑戦を受け入れると、彼は犠牲者を低い椅子に座らせ、自分はすぐそばの高い椅子に座る。そして、対象者に意志力を完全に緩め、冷静な表情をするよう厳かに要求し、両手で触れたり、隣にいる人の額を撫でたり、本物の催眠術師を真似たりする。しばらくすると、彼は静かにこう言う。
「さあ、一人で立ち上がれるかどうか試してみろ!」
もちろん、被験者はすぐに立ち上がるが、催眠術師も同時に立ち上がるため、被験者は自分と同時に立ち上がったことで、自分が一人で立ち上がったわけではないことを悟る。
目と鼻を当ててみよう。
2枚のドアの間にシーツを張ります。シーツには穴が開けられており、参加者のうち数人がシーツの後ろに隠れて穴に目を向け、残りの人はその目が誰のものかを当てなければなりません。正解できなかった場合は罰ゲームを受けなければなりません。
獣、鳥、魚。
プレイヤーは円になって座り、鬼役のプレイヤーが誰かを指さし、「獣」「鳥」「魚」のいずれかを言います。そして、できるだけ速く10まで数えます。指さされた人は、10まで数える前に、言われた「獣」「鳥」「魚」のいずれかを言わなければなりません。言えなかった場合は、罰ゲームとなります。
真実。
プレイヤーは手札を山積みにし、番号を選んで順番に引く。そして、選んだ番号の手札を引いた人は、他のプレイヤーから出された質問にすべて正直に答えなければならない。[124]
浮遊する針とピン
水に浮くように作られた針とピン。
完全に乾いた普通のピンを用意してください。これは水で湿らせることができる物体ですが、ガラスほど簡単には湿りません。何らかの方法で、ピンを濡らさずに水面に置くことができれば、ピンの両側の水面が凸型になり、ピンは比例した量の水を押し出して、ルシファーマッチのように水面に浮かびます。同じ実験は針でも行うことができますが、非常に細い針やピンだけが適していると考えてはいけません。[125]
影
壁に映る影。
[126]
当たり外れがある。
このゲームは、大勢の客がいる場で遊ぶと大いに盛り上がります。床にシーツを敷き、その上に椅子を2脚置きます。参加者の中から2人を椅子に座らせ、互いに手が届く距離にし、目隠しをします。それぞれにクラッカーかパンくずを入れた小皿とスプーンを渡し、お互いに食べさせ合うように頼みます。食べさせられる側の口にパンくずを届けようと必死になる様子は実に滑稽で、パンくずは口よりも髪の毛や耳、首に詰まることがはるかに多いのです。時には、パンくずが飛び出さないように、首によだれかけを巻くこともあります。
買い物に行く。
活気のある「会話と触れ合い」ゲーム。参加者は円になって座り、ゲームを理解している人が右隣の人にこう言うことからゲームが始まります。
「買い物に行ってきました。」
「何を買ったの?」というのが、必須の返答だ。
「ドレス」「本」「花」「鉛筆」――最初の話し手が望むものは何でも構わない。ただし、その言葉を発する際に、必ずその物に触れることが条件だ。次に、2番目のプレイヤーが同じように隣のプレイヤーに話しかけ、輪になって順番に話を進めていき、最終的に全員がゲームの秘密を知ることになる。
物に触れずにその物について言及した者、または既に与えられた物の名前を挙げた者は、罰金を支払わなければならない。
3試合。
くっついたマッチ棒が持ち上げられる
ポケットナイフでマッチ棒の片方の端に切り込みを入れ、もう一方のマッチ棒の端をくさび形に切ります。このくさび形を、マッチ棒の切り込みを入れた端に差し込み、2本が鋭角になるようにします。[127] それらをテーブルの上に、角度を上にして置き、別のマッチを立てかけて支え、図のように三脚を作ります。次に、4本目のマッチを仲間の1人に渡し、それで他の3本をテーブルから持ち上げるように頼みます。これが解決すべき問題です。あなたがすべきことは、4本目のマッチを三脚の先端のすぐ内側、つまり連結した2本のマッチと1本のマッチの間に差し込み、連結した2本のマッチを軽く外側に押して、3本目のマッチの上端があなたが持っているマッチの上に落ちるまで押し下げるだけです。1本のマッチの端が最初の2本のマッチの接合部によって形成される角度の内側に入るまで、これを下げます。次に、あなたが持っているマッチを上げると、他の3本は、1本のマッチが片側に、連結した2本のマッチがもう片側に、その上にまたがって乗ることになります。マッチの下端が滑らないように、使用するテーブルには布を敷いておく必要があります。[128] 一本のマッチをちょうど良い位置に落とすには繊細な扱いが必要だが、それができれば、このように軽く支えられた3本のマッチは、落とす心配なく1マイル(約1.6キロメートル)運ぶことができる。
針の先に一銭をこじつける。
非常に曲がったワイヤーがバランスをとっている
図のようにヘアピンを曲げます。右側のフックに1セント硬貨を水平に置きます。フックは硬貨をしっかりと挟めるくらいの細さにしてください。左側のフックには、適度に重い指輪(1つでは足りない場合は2つ)をかけます。硬貨の自由端を垂直な点(例えば、女性のボンネットピンの点)に当てると、この組み合わせがバランスよくなることがわかります。さらに、指輪に軽く息を吹きかけることで、[129] 装置が平衡状態を乱すことなく高速回転する。
非常に鋭い鋼鉄の針の上で1セント硬貨を回転させると、やがて針が硬貨を完全に貫通することがわかります。ですから、もしよろしければ、このかなり斬新な形であなたの疑問を提起してください。「息を吹きかけるだけで1セント硬貨に穴を開ける方法」。
リンゴの種を数える。
かつてイングランドで使われていたこの童謡は、最後の3行が省略されている以外は変わっていません。リンゴは、この国ではあらゆる娯楽に欠かせないものでした。リンゴは、指で押して人の名前が付けられ、種数に応じてその人の運命を決めるために分割されました。
1つ目、私は、
2つ、私は、
3つ、私は愛している、と私は言う、
4つ目、私は心から愛しています、
そして五つ目を捨てました。
6、彼は愛している、
7歳、彼女は、
8、二人はどちらも愛している。
9番目、彼は来る、
10、彼は遅れる、
11歳、彼は求愛する、
12歳で結婚する。
13、願い、
14、キス、
残りはみんな小さな魔女たち。
皿回しゲーム。
ブリキ製のパイ皿が床の中央に置かれ、回転する。パーティー参加者の中から誰かが呼ばれ、皿が止まる前にキャッチしなければ、罰ゲームを受けることになる。[130]
ろうそくに火を灯す。
この芸は実に面白いもので、次のように行います。二人が向かい合って地面にひざまずきます。それぞれ左手に燭台に立てたろうそくを持ち、同時に右手で右足をつかみます。この姿勢では、左膝でバランスを取る必要があります。片方のろうそくには火が灯されており、もう片方は灯されていません。ろうそくを持っている二人は、灯されているろうそくから灯されていないろうそくに火をつけなければなりません。条件は至ってシンプルですが、ろうそくに火をつけるまでに演者が床を転げ回る回数は想像を絶するほどです。二人の間に新聞紙を敷いておくと良いでしょう。ろうそくの油が飛び散るのを防ぎ、奥様の心の平穏も守ることができます。
体操競技における問題点。
低いスツールを床に置き、壁にぴったりとくっつけ、壁に向かって立ち、足はスツールの幅のちょうど2倍だけ壁から離します。かがんで、両手でスツールの両側をつかみ、頭を壁に寄りかからせます。次に、スツールを床から持ち上げ、ゆっくりと直立姿勢になろうとします。あるいは、そうしようと試みます。この実験は、カーペットが敷かれた床で初めて行うのが良いでしょう。磨かれたオーク材や寄木細工の床では、おそらくひどく転倒するでしょう。ここでは、体の重心が移動するという奇妙な効果があり、スツールを床に戻し、必要な支えを得るために手を置かない限り、直立することはほぼ不可能になります。[131]
没収された権利の償還。
罰則を言い渡す役の少女は、椅子に座っている別の少女の膝に顔をうずめ、後ろに立っている三人目の少女は、その物品を頭上に掲げて尋ねる。
「これは罰金だ、実に立派な罰金だ。これを償うにはどうすればよいだろうか?」
「それは上質なものか、それとも極上のものか?」(つまり、紳士のものか、淑女のものか。)
そして判決が言い渡される。
中南部諸州で使われる別の表現は、「重苦しい、重苦しい、何が君を悩ませているんだ?」です。
ドイツ語でもほぼ同じ用法で、「裁判官よ、判決は何ですか?私が手に持っている担保の持ち主は、何をすべきでしょうか?」という質問になります。適切な刑罰であれば何でも指定できます。
場所のゲーム。
両陣営が分けられ、対戦者はスペリング対決のように別々の列に並ぶ。一方の陣営の1番が世界のどこかの都市名または町名を挙げ、もう一方の陣営の1番は、相手が10回または20回数え終わる前にその都市名を当てなければならない(数え終わりは事前に取り決める)。次に、1番が都市名を挙げ、もう一方の陣営の2番がその都市名を当てなければならない。どちらかが10回数える前に正しい都市名を当てられなかった場合、相手陣営から1人が選ばれる。
塊のゲーム。
両陣営が選ばれ、各陣営から代表者が部屋を出る。推測する対象物を選んだ後、代表者は戻ってきて、それぞれ 相手の陣営に行き、そこで質問を受ける。[132] 選ばれた対象物について、「はい」または「いいえ」で答えます。最初に正解した側は、相手側からメンバーを一人選ぶ権利を得ます。その後、一方の側の正解者と、もう一方の側で最も正解に近かったプレイヤーは部屋を出て、新しいテーマを選びます。両グループは一定の距離を保ち、質問は低い声で行い、一方の側の発言がもう一方の側に聞こえないようにする必要があります。例:
例えば、選ばれた対象物はワシントン記念塔の右手の親指である。
質問:「それは動物界に属するのか?」
答え:「いいえ」
Q.「鉱物界へ?」
A.「はい。」
Q.「それは現在も存在していますか?」
A.「はい。」
Q.「それはこの国にあるのですか?」
A.「はい」などと答えて、推測がうまく終了するまで続けます。
アリとコオロギ。
コオロギ役に任命された一行は、アリ役の他の参加者の真ん中に座り、好きな穀物の名前を紙に書きます。そして最初の アリにこう尋ねます。「親愛なる隣人よ、私はとてもお腹が空いていて、助けを求めてやってきました。何をくれますか?」アリは「米粒、トウモロコシの粒、虫」などと、自分の思うように答えます。コオロギは一人ずつ尋ね、紙にすでに書かれている言葉を贈り物として告げたアリがいれば、コオロギは満足したと宣言し、アリと場所を交代します。[133]
しかし、望む言葉が発せられなければ、同じコオロギは自分の場所に留まり、提案された食べ物をことごとく拒絶する。いずれの場合も質問の形が変わり、嘆願者は「空腹は満たされたので、今度は踊りたい。どんな踊りを勧めますか?」と言う。そこで彼は紙に踊りの名前を書き、アリたちは順番に「ポルカ、ファンダンゴ、メヌエット」などと勧める。3番目のコオロギは音楽なしでは踊れないと宣言し、適切な楽器を勧めてほしいと頼む。「竪琴、カズー、マンドリン」などとアリたちは言う。
踊り疲れた4番目のコオロギは休みたいと思い、何の上で休めばよいかと尋ねます。「バラの葉、苔、ユリの花の芯」などと提案されますが、彼が以前紙に書いた名前が挙げられない限り、彼は不満を表明します。
5番目で最後のコオロギは、眠っている間に鳥に食べられてしまうのではないかと恐れていると告白し、どの鳥が自分を襲うのかアドバイスを求めます。するとアリたちは「ヒバリ、キジバト、ハト」を挙げます。
回答に使う名前をできるだけ珍しいものを選ぶことで、同じコオロギが全ての質問に答え続けることができる。しかし、もし彼の紙に書かれた単語が何らかの質問で言及された場合、彼はそれを不運なアリに見せなければならず、自分の席をアリに譲らなければならない。
登場人物を推測する。
パーティーの1人が部屋を出て、残りのメンバーは実在の人物か架空の人物かを1人決める。その後、部屋を出た人が呼び戻され、順番に、その人物が代表する人物に関する質問をする。その人物が自分の正体を当てると、質問をしたプレイヤーが正解する。[134] その主題に最も光を当てた人物は、部屋から出て行かなければならない。
例えば、Aが部屋を出て、仲間たちは彼がヘンリー8世を演じることを決める。彼が部屋に入ると、1番が「あなたの妻の中で一番愛していたのは誰ですか?」と尋ねる。2番は「亡くなった兄弟の妻と結婚することに賛成ですか?」と尋ねる。3番は「兄弟が亡くなったことをとても残念に思いましたか?」などと付け加える。一方、Aは様々な名前を推測した後、ある質問によって正解を導き出し、幸運にも正解した質問者は部屋から出て、順番に新しい役を割り当てられる。
魔法のキャンドル消火器。
薄い厚紙から小さな人形を2体切り抜き、それぞれの口に羽根ペン(例えば爪楊枝の一部)を、例えば封蝋などで固定して差し込み、人形が羽根ペンから息を吹きかけているように見せます。それぞれの筒に砂を詰めますが、人形から遠い方の端にはほんの少しだけ空けておきます。片方の筒の空洞には少量の火薬を、もう片方にはごく少量のリンを入れます。このように人形をあらかじめ準備しておき、ろうそくに火を灯し、片方の人形が火を消し、もう片方の人形が再び火をつけると告げます。
粉末の入った管をろうそくに近づけると、粉末が発火し、ごくわずかな爆発が起こります。しかし、その爆発はろうそくの火を消し、反対側の手に持っているもう一方の図の方向に煙を噴出させるのに十分な大きさです。煙の熱でリンが発火し、リンの入った管を芯に近づけると、ろうそくに再び火が灯ります。
これは未熟な者が試みるべきではない実験です。火薬と[135] リンは細心の注意を払って取り扱う必要がありますが、薄い紙で各物質のごく微量を入れた小さなカートリッジを作り、必要に応じて試験管に挿入することは可能かもしれません。読者が実験室での作業に関する実践的な知識を持っていない限り、この実験を試みるべきではありません。
割れた鏡。
ペンキ職人たちは改装中の部屋に最後の仕上げを施しましたが、帰る前に、すべてがきちんと整っているか確認しに来た人にいたずらを仕掛ける誘惑に抗えませんでした。召使いの少女が、大きな応接間の鏡に、おそらく6本もの大きなひび割れを見つけたときの恐怖を想像してみてください。その間、彼女の背後では職人たちが彼女の困惑ぶりを見て笑っています。無邪気な冗談がうまくいったことに十分に笑った後、彼らはひび割れを直すと申し出、被害者をこれ以上焦らすことなく、一人が濡れた布を取り、ガラスのひび割れと思われる部分にそっと触れます。すると、なんと奇跡が!濡れた布で触れただけでひび割れは消え、ガラスは元通りになりました。彼女は自分の目を疑いました。しかし、これは魔法ではありません。もしあなたが同じようないたずらをしたいなら、割れたように見せたい鏡に、小さな石鹸でひび割れを模した細い線をいくつか描くだけでいいのです。ガラスに映る反射によって奥行きが生まれ、まるでガラスの厚みを突き抜けて伸びているかのように見えるだろう。そして、濡れたフランネルでこすれば、元通りになる。
室内用ゾートロープ。
ここには、大陸の保養地で非常に人気のある「小さな馬」のゲームがあります。[136] 誰でも簡単にできる、シンプルで素朴な遊び方です。白い磁器の円形皿の縁の内側に、小さな厚紙で作った動物の絵をいくつか貼り付けます。あるいは、インクで等間隔に同じような絵や数字を描いても良いでしょう。このように飾り付けた皿を、中央が少し高くなった、やや大きめの普通の皿に入れます。これはよくあるパターンです。小さな皿を軽く手で押すだけで、大きな皿の中で回転し始めます。大きな皿の中央が上がっていない場合は、内側の皿がちょうど浮かぶくらいの水を注ぎます。すると、水が摩擦をほとんどなくしてくれるので、大きな皿は自由に回転します。
同じ図を繰り返しても構いませんが、例えば腕の位置を変えれば、皿を回転させたときに、腕を上げ下げする人の一連の動作を順番に表現することができます。例えば、最初の図が腕を体の横にぴったりと垂らしている場合、次の図は腕を体から少し離し、3番目の図は腕を水平に伸ばし、その次の図は腕を少し高く上げ、最後に最後の図は腕を頭上に上げます。次に、名刺やトランプにピンで小さな穴を開け、片目だけで覗き込み、図が描く円の任意の点を見つめます。皿を回転させると、図は1つしか見えませんが、その図はまるで生き物のように動き、腕は実際には別々の図が取る様々な位置を順番に取っているように見えます。このように、いくつかの図形を適切な順序で配置し、位置を変えながら並べることで、ゾートロープやプラキシノスコープとして知られる科学玩具を、わずかな費用で再現して楽しむことができます。[137]
素晴らしいピンバッジ。
ゴムひもを用意し、ひもの両端をねじって曲げたピンをひもに通します。ピンを両手の親指と人差し指で垂直に持ち、両手を広げてひもを伸ばすと、ピンの回転によってガラスのカップのような形が浮かび上がります。ピン自体を明るく照らし、背後に暗い背景があると、錯覚はより効果的になります。操作者は暗い部屋にいて、シャッターの穴から外からの太陽光をピンに当てます。ピンを様々な形に曲げることで、少しの技術があれば、チーズ皿、水槽、花瓶、ゴブレットなど、実に多様な物体の姿を作り出すことができます。
遠心力によってピンが水平方向に傾いてしまう場合は、ピンの一端を細い白い絹糸でゴム紐に固定することで解決できます。上記のようにピンを回転させれば、この固定部分は通常見えなくなり、いずれにしても図形の見た目に影響を与えることはありません。
壁に映る影。
展示者と段ボール製の人形は観客の後ろに配置します。この位置には多くの利点があります。テーブルの上にろうそくを灯し、その前に2~3フィート離れた壁に白い紙を取り付けて「スクリーン」を作ります。ろうそくの光とスクリーンの間には、地図帳や大きな本など、不透明なものを挟みます。
しかし、このような状況下で、スクリーンに影を落とすにはどうすればよいのでしょうか?[138] テーブルの脇に鏡を置きます。鏡に映った像は、壁に楕円形または長方形の光る空間として現れます。スクリーンに対して適切な角度で鏡を配置し、ろうそくと鏡の間で厚紙の形を巧みに動かすと、スクリーン上に小さな幻想的な影が投影されます。一方、事情を知らない観客は、どのようにしてそれらを作り出しているのか全く理解できないでしょう。
地球の自転。
次に朝食に卵を食べる機会があったら、ぜひ次の実験を試してみてください。必ず成功する実験で、周りの人たちを大いに楽しませてくれるでしょう。
お皿の縁を水で軽く湿らせ、中央に卵黄で金色の光線を放つ太陽を描きます。この簡単な道具を使えば、地球が太陽の周りを公転しながら自転するという二重の動きを、子供でも理解できるほど分かりやすく説明できます。
卵の殻の半分を皿の縁に置き、必要に応じて手首を少し動かして皿を適切な角度に保つだけで、卵の殻は皿の周りを回りながら、自身の軸を中心に高速で回転し始めます。言うまでもなく、卵の殻は上り坂を移動しないため、皿を徐々に傾けるだけでなく、回転させて、殻の前に常に1~2インチの下り坂の面が確保されるようにする必要があります。
皿を湿らせた水によって生じるわずかな凝集力が遠心力に対抗し、卵の殻が皿の端から落ちるのを防ぐ。[139]
水を通して乾く。
水で満たされた洗面器に、コインや指輪、その他の適切な物を投げ入れ、「手を濡らさずに取り出す」と宣言してください。これを実現するために必要なのは、水と凝集しない粉末を水面にまぶすことだけです。つまり、水に濡れない粉末です。薬局で入手できるヒカゲノカズラの粉末は、この性質を持っています。
この粉末を液体の表面に少し振りかけ、思い切って手を底まで沈め、指輪を拾い上げ、手が施術前と変わらず乾いていることを皆に見せてください。これは、ヒカゲノカズラが手の上にしっかりとした手袋のような膜を形成し、液体がアヒルの羽毛に付着できないのと同じように、その膜にも液体が付着しないためです。アヒルは何度も潜っても、羽毛から分泌される油分のおかげで、いつも通り乾いた状態で出てきます。
実験をさらに進めたい方は、熱湯を使って試してみてください。試行ごとに温度を上げていくと、ヒカゲノカズラを使えば、沸騰したお湯以外であれば、鍋から物を持ち上げることができることがわかるでしょう。熱さを感じる感覚は失われませんが、組織に損傷を与えることはありません。つまり、やけどは起こらないのです。
紐を使わずに吊るす。
糸を濃い塩水に浸し、よく乾かしてから、これを2、3回繰り返します。これは事前に人目のつかない場所で行わなければなりません。このように準備した糸を前に出したとき、観客はそれが普通の糸以外のものだとは思いもしないでしょう。[140]
この糸を使って指輪を吊るします。できるだけ軽いものを選んでください。糸に火をつけると、端から端まで燃え尽きますが、観客は指輪が落ちないことに驚くでしょう。燃え尽きた灰が指輪を支えているのです。実際には、糸の繊維は破壊されていますが、ごく細い塩の繊維が残っており、部屋に風通しがなければ、指輪の重さを支えるのに十分な強度を持っています。
この実験は、以下のように変更することができる。
小さなモスリン布の四隅に糸を4本取り付け、ミニチュアのハンモックを作ります。全体を塩水に浸し、乾かしてから、この作業を3、4回繰り返します。糸とモスリン布が塩水で十分に湿り、完全に乾いたら、図のように小さなハンモックの中に卵を浮かべます。ハンモックに火をつけると、ハンモックも細い糸も勢いよく燃えますが、実験が正しく行われていれば、卵は宙に浮いたままになり、それを見た人は皆驚くでしょう。
魔法のサソリ。
グラスや洗面器の水面に、大きさの異なる小さな樟脳のかけらをいくつか浮かべ、サソリなどの動物の形に見立てます。しばらくすると、サソリが水中で動き始めます。泳ごうとするかのように爪を動かし、苦痛に顔を歪めるように尾を激しく丸める様子が見られるでしょう。
この面白い実験は簡単に実行でき、費用もほとんどかかりません。なぜなら、樟脳はどの家庭にもあるからです。しかし、その単純さにもかかわらず、これからお分かりいただけるように、いくつかの興味深い観察結果を導き出すことができます。
- 私たちのサソリは水面に浮かびますが、ほぼ完全に水面下にいます。これは、[141] 樟脳の比重は水の比重とほぼ同じだが、完全に同じではないことを我々は知っている。
- 動物は溶解しない。したがって、樟脳は水に溶けない。
- サソリを構成する様々な断片は分離せず、最初に配置した状態のまま互いにくっついたままです。これは、凝集力と呼ばれる力によってそれらが結合しているためです。
- 最後に、先に述べた奇妙な動きは、樟脳のよく知られた、しかし謎めいた性質、すなわち、水面に置くと自発的に動くという性質に依存しています。樟脳のかけらを水を入れたグラスに入れると、数秒後に横方向または回転方向に動き始めることはよく知られています。このような動きは、一部の専門家によれば、放出されたガスの放出によって生じる反動によるものであり、他の専門家によれば、液体の表面に固有の、表面張力として知られる謎の力によるものです。
子供たちを楽しませる。
子供たちを楽しませる賢い方法の一つは、ピーナッツパーティーに招待することです。小さな招待状には、ピーナッツの殻を半分に割ったものが2枚ずつ貼り付けられています。家の中には大量のピーナッツが隠されており、子供たちが到着したら、ピーナッツを探すように言われます。一番多く見つけた子と一番少なく見つけた子には賞品が贈られます。
もう一つはシャボン玉パーティーです。招待状には、パイプとシャボン玉のペン画を添えましょう。粘土製のパイプをたくさん用意し、それぞれにゲストの名前を書いておき、グリセリンを加えてシャボン玉を作り、丈夫で強いシャボン玉を作ります。一番上手にシャボン玉を吹いた人への賞品は、素敵なパイプです。[142] 適しています。粘土製のパイプの柄と火皿の外側に金箔を貼り、火皿の内側を水彩絵の具で塗れば作れます。絵の具の色に合わせたベビーリボンでリボンを結べば、さらに良くなります。最下位賞には、マッチ棒とドングリの殻半分で小さなパイプを作ることができます。
ペニーパーティーは、夜の娯楽を提供します。招待状には、入場料ではなく、使用するためのペニーを各ゲストに持参するよう依頼する旨が添えられています。各ゲストには、2 枚のカードと鉛筆が提供されます。1 枚のカードは空白で、もう 1 枚にはペニーで見つけることができるもののリストがあります。リストには番号が振られており、各人はできるだけ多くのものを挙げることが期待され、最も優れたリストと最も劣ったリストに賞が贈られます。見つけてください—1. 丘の頂上。2. 礼拝所。3. 動物。4. 果物。5. 一般的な果物。6. 離れている友人間のつながり。7. 若者と老年の結合。8. 野菜。9. 花。10. 私たちが戦うもの。11. 金属。12. メッセンジャー。13. 防御の武器。14. 戦争の武器。15. 水域。16. 飲み物。17. 若い女性が欲しがるもの。 18. 最も人気のある州。 19. 男性が働くもの。 20. 王族のしるし。 21. 陽気な犬。 答えは、1. 眉毛。 2. こめかみ。 3. 野ウサギ(髪)。 4. 日付。 5. リンゴ。 6. 手紙。 7. 1894年(ペニーの発行年)。 8. 耳。 9. チューリップ(2つの唇)。 10. 自由。 11. 銅。 12. 1セント(セント)。 13. 盾。 14. 矢。 15. 海(c)。 16. お茶(t)。 17. ボー(弓)。 18. アメリカ合衆国(結婚)。 19. お金。 20. 王冠。 21. 陽気な犬(アメリカ)。 通常、空白のカードに記入するのに30分、その後、リストを修正して賞を授与するのに少しの時間が与えられます。
夜の娯楽として、みんなが楽しめるゲームを見つけるのはなかなか難しいものです。中には音がうるさすぎて、繊細な人には楽しめないものもありますが、これから紹介するゲームは、楽しみながら学べるでしょう。一つは、単語(たいていは名前)の文字の入れ替わりを解くゲームです。[143] 都市の。ゲームの準備として、厚紙で約 1.5 インチ四方の小さなカードをたくさん作ります。新聞や広告から切り取った大きな文字をそれぞれのカードに貼り付け、アルファベットの各文字ごとに数枚ずつ用意します。単語を綴るのに必要な文字をそれぞれに渡し、それを勉強させます。例えば、ilisyantp という文字 で Ypsilanti やstoonb で Boston を綴ることができます。
もう一つ、とても面白いゲームに発音対決があります。参加人数は自由です。まずリーダーが一人選ばれます。リーダーは最初に「a」などの文字を読み上げ、参加者はリーダーが5つ数える間に素早く考え、競技開始前に合意した州の都市名を答えなければなりません。例えば、リーダーは5つ数えながら参加者の一人を指差し、リーダーが発表するA、B、Cのいずれかで始まる都市名を答えさせます。一人が答えたら、リーダーは再び素早く数え、別の人を指差し、答えられなかった人がリーダーに選ばれ、罰ゲームを受けます。とても面白く、素早く考え、冷静さを保つことを教えるのに最適です。
算数のゲーム。
思い浮かんだ数字を伝える方法。
誰かに、例えばあるドルの金額を思い浮かべてもらい、その金額を会社の誰かから借りて、借りた金額を思い浮かべた金額に加えるように指示します。ここで、お金を貸す人の名前を挙げ、計算する人には、特に初めての場合は間違いを犯しやすいので、細心の注意を払って計算するように頼むのが適切でしょう。それからその人にこう言います。「私はあなたにお金を貸すのではなく、[144] 「10ドルあげます。それを前の金額に加えてください。」このように続けます。「半分を貧しい人にあげて、残りの半分は覚えておいてください。」次に、「借りた金額を紳士または淑女に返し、貸した金額が考えていた金額と全く同じだったことを覚えておいてください。」相手に、残っている金額を正確に知っているか尋ねます。相手は「はい」と答えます。次に、「私も残っている金額を知っています。それは私が手に隠そうとしている金額と同じです。」と言わなければなりません。片方の手に5枚のお金を入れて、相手に何枚持っているか尋ねます。相手は5と答えます。そこで手を開いて5枚のお金を見せます。次に、「あなたの結果が5であることはよく知っていました。しかし、例えば200万か300万のような非常に大きな数字を考えていたとしたら、結果ははるかに大きくなっていたでしょうが、私の手には残りの金額と同じ数のお金は入っていなかったでしょう。」と言うことができます。計算結果が、考えた数の違いに応じて異なると考える人は、結果を推測するために最後の数を知る必要があると考えるでしょう。しかし、この考えは誤りです。なぜなら、ここで想定したケースでは、考えた数が何であれ、余りは常に 5 になるからです。その理由は次のとおりです。貧しい人々に半分が与えられる金額は、考えた数の 2 倍に 10 を加えたものに他なりません。貧しい人々がその分を受け取ると、残ったのは考えた数に 5 を加えたものだけです。しかし、考えた数は借りた金額が返されると切り捨てられるので、結果として 5 だけが残ります。結果は、演算の 3 番目の部分で与えられた数の半分になるので、簡単に知ることができます。たとえば、考えた数が何であれ、72 または 50 が与えられた場合、余りは 36 または 25 になります。このトリックを数回連続して実行すれば、[145] 計算の3番目の部分で示される数値は常に異なっていなければなりません。なぜなら、結果が何度も同じになると、不正が発覚してしまう可能性があるからです。結果を得るための計算の最初の5つの部分が終わったら、最初は結果を名付けずに、計算を続け、例えば「余りを2倍にして、2を引いて、3を加えて、4番目の部分を取る」などと言って、計算をより複雑にするのが最善です。そして、最初の結果がどれだけ増減したかを知るために、計算の各ステップを覚えておくことができます。この不規則な手順は、それを追おうとする者を必ず混乱させます。
別の方法。
相手に、思い浮かべた数から1を引いて、その残りを2倍にするように指示します。次に、その2倍の数から1を引いて、思い浮かべた数を加えるように指示します。最後に、その足し算の結果の数を尋ね、それに3を加えると、その合計の3分の1が思い浮かべた数になります。この法則の適用は非常に簡単なので、例を挙げて説明する必要はないでしょう。
第三の道。
相手に、思い浮かんだ数の3倍に1を加え、その合計を3倍するように指示します。次に、その合計に思い浮かんだ数を加えるように指示します。すると、得られた合計から3を引くと、残りは求める数の10倍になります。そして、残りの数から右側の数字を切り取ると、もう一方の数字が求める数を示します。
例—考えられている数を6とすると、その3倍は18になります。1を加えると19になります。この最後の数の3倍は57で、6を加えると63になり、そこから3を引くと、[146] 残りは60になります。ここで、右側の暗号を切り取ると、残りの数字である6が求める数になります。
第四の道。
相手に、思い浮かんだ数をそれ自身で掛け合わせるように指示します。次に、思い浮かんだ数に1を加え、それもそれ自身で掛け合わせるように指示します。最後に、この2つの積の差を答えるように指示します。その差は必ず奇数になり、その半分の値が求める数になります。
例えば、10という数を思い浮かべてみましょう。10を2乗すると100になります。次に、10に1を加えると11になり、これを2乗すると121になります。この2つの平方数の差は21で、その半分の値が10なので、これが思い浮かべた数です。
この操作は、2番目の数を1減らした後に、その数を自身で掛け合わせるように指示することで変更できる。この場合、考えられる数は、2つの数の平方数の差の大きい方の半分に等しくなる。
したがって、前述の例では、考えられている数の2乗は100であり、同じ数から1を引いた数の2乗は81です。これらの差は19であり、その大きい方の半分、つまり10が考えられている数です。
考えた数字の読み方。
考えた数字のうち 1 つ以上が 9 より大きい場合、2 つのケースを区別する必要があります。考えた数字の数が奇数の場合と偶数の場合です。最初のケースでは、最初の数字と 2 番目の数字の合計、2 番目の数字と 3 番目の数字の合計、3 番目の数字と 4 番目の数字の合計、といった具合に、[147] 最後に、そして最初と最後の合計。これらの合計を順番に書き留めたら、1番目、3番目、5番目など、奇数位のものを全て足し合わせ、2番目、4番目、6番目など、偶数位のものを全て足し合わせ、この合計を前の合計から引くと、残りが最初の数の2倍になります。たとえば、次の5つの数、3、7、13、17、20を考えてみましょう。これらを上記のように2と2で足すと、10、20、30、37、23になります。1番目、3番目、5番目の合計は63、2番目と4番目の合計は57です。 63から57を引くと、余りの6は最初の数である3の2倍になります。次に、最初の数である10から3を引くと、余りの7は2番目の数になります。このようにして、残りの数をすべて求めることができます。
2 番目の場合、つまり、考えている数の数が偶数である場合、上記のように、最初の数と 2 番目の数の合計、2 番目の数と 3 番目の数の合計などを尋ねて書き留めなければなりません。ただし、最初の数と最後の数の合計の代わりに、2 番目の数と最後の数の合計を取ります。次に、偶数の位置にある数を足し合わせて、それらを別に新しい合計にします。また、最初の数を除いて奇数の位置にある数も足し、この合計を前の合計から引きます。残りは 2 番目の数の 2 倍になります。このようにして見つかった 2 番目の数を最初の数と 2 番目の数の合計から引くと、最初の数になります。2 番目の数と 3 番目の数の合計から引くと、3 番目の数になります。残りも同様です。たとえば、考えている数が 3、7、13、17 であるとします。上記のように形成された合計は 10、20、30、24 です。 2番目と4番目の数を合計すると44になります。そこから3番目の数である30を引くと、残りは14となり、これは2番目の数である7の2倍です。したがって、1番目は3、3番目は13、4番目は17となります。[148]
考えられるすべての数字が9を超えない場合、それらは次の方法で簡単に見つけることができます。
最初に思い浮かんだ数の2倍に1を加えるように指示した後、その合計を5倍し、その積に2番目の数を加えるように指示します。3番目の数がある場合は、最初の合計を2倍し、それに1を加え、その後、新しい合計を5倍し、3番目の数を加えるように指示します。4番目の数がある場合は、同様に、前の合計を2倍し、それに1を加え、5を掛け、4番目の数を加えるように指示します。
次に、最後に考えた数を足した数を尋ね、2つの数であればそこから5を引き、3つであれば55を、4つであれば555を引きます。以下同様です。残りの数は数字で構成され、左端は最初に考えた数、その次は2番目、といった具合になります。
考えられている数が 3、4、6 だとしましょう。最初の数の 6 の 2 倍である 6 に 1 を加えると 7 になり、これを 5 倍すると 35 になります。次に、考えられている 2 番目の数である 4 を加えると 39 になり、これを 2 倍すると 78 になります。そして、1 を加えて 79 の合計を 5 倍すると、結果は 395 になります。最後に、考えられている数である 6 を加えると合計は 401 になり、そこから 55 を引くと余りは 346 になります。この余りの数字 3、4、6 は、考えられている 3 つの数を順に示しています。
ゴールド&シルバーゲーム。
一方の手が金貨、もう一方の手が銀貨を持っている場合、次の方法でどちらの手に金貨があり、どちらの手に銀貨があるかを判別できます。8などの偶数で表される何らかの値が、[149] 金には偶数、銀には奇数(例えば3)の値を割り当てます。次に、右手の数字に2などの偶数を掛け、左手の数字に3などの奇数を掛けるように指示します。そして、2つの積を足し合わせ、合計が奇数であれば金が右手に、銀が左手にあるとします。合計が偶数であれば、その逆になります。
このトリックをより巧妙に隠すには、2つの積の合計が余りなく半分になるかどうかを問うだけで十分だろう。なぜなら、その場合合計は偶数になり、そうでない場合は奇数になるからである。
容易に理解できるのは、これらの駒が同一人物の両手にあるのではなく、二人の人物の手にあると想定できるということである。一人は偶数個の金貨を、もう一人は奇数個の銀貨を持っている。そして、同一人物の両手に対して行うのと同じ操作を、この二人の人物に対しても行うことができる。その際、片方を右、もう片方を左と呼ぶことにする。
ナンバーバッグ。
この計画は、袋の中から数個の数字を選んでもらい、選んだ数字の合計を割り切る数字をその人に伝えるというものです。小さな袋を2つに分け、片方に6、9、15、36、63、120、213、309などの番号が振られたチケットを数枚入れ、もう片方には同じ数のチケットを入れ、番号は3のみとします。最初の部分からチケットを数枚取り出し、皆に見せた後、再び袋に戻し、2度目に袋を開けて、誰かに好きなだけチケットを取り出してもらいます。誰かがチケットを取り終えたら、袋を開けます。[150] バッグのもう一方の部分をこっそり開けて、そこからチケットを1枚だけ取り出すように指示してください。そのチケットには、他の数字の合計が割り切れる数字が書かれていると断言しても問題ありません。なぜなら、これらの数字はそれぞれ3を掛けることができるので、それらの合計は明らかに3で割り切れるはずだからです。機転の利く人なら、バッグの一方の部分のチケットに9で割り切れる数字だけを書き込むことで、このゲームを簡単にアレンジできます。9と3は同じ性質を持っているため、同じ人に2度見せても決して同じものを見せてはいけません。
神秘の数字、九。
数字の9が持つ驚くべき性質は、40年以上前に偶然発見されたものだが、一般にはあまり知られていないと我々は考えている。
9 の各桁を掛け合わせて作られた積の構成要素の数字をすべて足し合わせると、9になります。
上記の数値を5倍した後、これらの構成要素の数値の順序が逆になります。
乗数(つまり45)の構成要素の数字を足し合わせると、 9になります。
いくつかの積、つまり9の倍数( 405)を9で割ると、商は45になります。つまり、4+5= 9です。
最初の積(つまり9)の量を、それぞれの構成要素の数字が9になるもう一方の積に加えると81になります。これは9の2乗です。
上記の数81を、前述の9の倍数(すなわち405)の数に加えると486になります。これを9で割ると、商は54になります。つまり、5+4= 9です。[151]
また、9つの鐘で鳴らすことができる変化の数は362,880であり、これらの数字を足し合わせると27になることがわかります。つまり、2+7= 9です。
そして、362,880 を 9 で割った商は 40,320 になります。つまり、4+0+3+2+0= 9です。
与えられた数に、9で割り切れるようにする数字を加えるには、まず、その数を構成する数字を頭の中で足し合わせます。そして、その足し合わせた数に、9で割り切れるようにするために加えるべき数字が、求める数字です。
与えられた数字が7521だと仮定します。
これらを足し合わせると15になります。15を9で割り切れるようにするには3が必要です。そして、その数である3を7521に加えると、同じように割り切れるようになります。7521に3を加えると7524になり、それを9で割ると836になります。
この練習問題は、合計値を指定する前に、その数値を9で割り切れるように挿入する具体的な位置を指定することで、変化をつけることができます。なぜなら、その数値を数値の先頭に置くか、数値の任意の2桁の間に挟むかは、全く同じことだからです。
魔法の100人。
2人が、例えば11という与えられた数より小さい数を交互に選び、どちらかが100という特定の合計に達するまでそれらを足し合わせることに同意した。では、どちらかが必ず先にその数に到達できる方法は何か?このゲームの秘訣は、1、12、23、34…といった数、あるいは100まで11ずつ増えていく数列をすぐに選ぶことにある。ゲームを知っている最初の人が1を選んだとしよう。当然、相手は[152] 11未満の数を数えると、10を足すことで最大11まで到達できます。すると、最初のプレイヤーは1を取り、12にします。2番目のプレイヤーが何を追加しても、最初のプレイヤーは、相手の数の補数を11に継続的に追加すれば必ず勝ちます。つまり、2番目のプレイヤーが8を取ると、最初のプレイヤーは3を取り、9を取ると2を取り、といった具合です。この方法に従えば、最初のプレイヤーは必ず89に到達します。そして、2番目のプレイヤーが最初のプレイヤーが先に100に到達するのを阻止することは不可能です。2番目のプレイヤーが何を取っても、99までしか到達できないからです。その後、最初のプレイヤーは「1を加えると100になる」と言うことができます。2番目のプレイヤーが89の後に1を取ると90になり、相手は「10を加えると100になる」と言ってゲームを終えます。このゲームに等しく精通している2人の間では、最初に始めたプレイヤーが必ず勝ちます。
欠けている数字を推測してください。
与えられた2つの数の合計から、ある人が消した数字を言い当てるには、次のようにします。まず、9で割り切れる数だけを任意に指定してください。例えば、36、63、81、117、126、162、261、360、315、432などです。次に、これらの数の中から任意の2つを選んでもらいます。そして、その2つの数を頭の中で足し合わせた後、その合計から好きな数字を1つ消してもらいます。その後、残りの数字の合計を教えてもらいます。すると、その合計を9または18にするために加えなければならない数字が、その人が消した数字であることがわかります。つまり、例えば彼が162と261という数字を選んで合計423とし、真ん中の数字を消したとすると、残りの2つの数字を足すと7になり、9にするには消した数字である2が必要になります。[153]
王と顧問官。
ある王は、非常に重要な功績を挙げた廷臣の一人に惜しみない褒美を与えたいと考え、彼にふさわしいと思うものを何でも要求するように言い、必ず叶えると約束した。数論に精通していたその廷臣は、一粒の小麦を63回連続して倍にした量に等しい小麦を王に求めた。褒美の価値は莫大であった。計算すると、1: 2: 4: 8: 16: 32: などで割った二重数列の 64 番目の項は 9223372036854775808 であることがわかります。しかし、1 から始まる二重数列のすべての項の合計は、最後の項を 2 倍して 1 を引くことによって得られます。したがって、この場合の小麦の粒の数は 18446744073709551615 になります。さて、1 パイントに 9216 粒の小麦が入っている場合、1 ガロンには 73728 粒の小麦が入っています。また、8ガロンで1ブッシェルとなるので、上記の結果を8×73728で割ると、上記の穀物数に相当する小麦のブッシェル数は31274997411295となり、これは地球全体が数年かけて生産できる量よりも多い。
馬の蹄鉄に打ち込まれた釘。
ある男が馬を気に入り、馬商人はそれをできるだけ高値で売りたがっていた。馬商人は男を買わせるために、靴の24番目の釘の値段でその馬を譲ると申し出た。最初の釘は1ファージング、2番目は2ファージング、3番目は4ファージング、というように、24番目まで計算した。男はお買い得だと思い、その申し出を受け入れた。馬の値段は[154] したがって、その金額は必然的に高額であった。前述のように計算すると、数列 1 : 2 : 4 : 8 : など の 24 番目の項は 8388608 となり、これは購入者が馬に支払ったファージングの数に等しい。したがって、価格は 8738 ポンド 2 シリング 8 ペンスであった。
ディナーパーティーのパズル。
7人からなるクラブが、毎日順番を変えながら一緒に食事をすることに合意した。この目的を達成するには、何回の夕食が必要だろうか?既に述べたルールから容易に分かるように、クラブは可能なすべての順番を使い切るまでに5040回一緒に食事をする必要があり、これには約13年かかる。
かごと石。
100個の石を互いに1ヤードの間隔で一直線に並べ、最初の石をかごから同じ距離に置くと、石を1つずつ拾ってかごに入れる人は何ヤード歩かなければならないか。最初の石を拾ってかごに入れるには、2ヤード歩かなければならないことは明らかです。2番目の石の場合は4ヤード、3番目の石の場合は6ヤード、そして100番目の石まで2ずつ増えていきます。人が歩かなければならないヤード数は、2、4、6などの数列の和に等しくなります。この数列の最後の項は200です(22)。しかし、数列の和は202、つまり両端の和に50、つまり項数の半分を掛けた値に等しくなります。つまり10,100ヤードで、5.5マイル以上になります。
[155]
生き生きとした絵画。
同じ家に大勢の人が集まり、時間に余裕がある場合、生きた絵画(タブロー・ヴィヴァン)の制作ほど楽しい娯楽はそう多くありません。タブローを成功させるには、演劇公演と全く同じくらい細部にまで気を配り、入念なリハーサルを行う必要があります。成功の第一の要素は、有能な舞台監督です。彼の芸術的センスは疑いの余地がなく、彼の意思は劇団員の間で絶対的な法則となるべきです。「生きた絵画」の本質は、無生物を描いた絵画の本質とほぼ同じで、すなわち、形、色彩、配置です。ですから、舞台監督の職に芸術的才能のある紳士を確保できるのであれば、ぜひそうしてください。彼の技術的な知識は、この上なく役に立つでしょう。
一連の絵画の計画を進める前に、それらを展示するための「枠」を用意する必要があります。使用する部屋に折り戸がある場合は、もちろんそれを使用します。両側にカーテン(できれば濃い色)を掛け、上部にはランブレキンまたはバランスを掛けます。状況が許せば、私設演劇用の舞台とプロセニアムの構造について別の箇所で説明している手順に従うと良いでしょう。いずれにせよ、開口部の全長と全深さにわたって、細かいガーゼを丁寧に張る必要があります。これにより、輪郭が柔らかくなり、絵画効果が大幅に向上します。可能であれば、高くなった舞台を用意すると非常に効果的です。それができない場合は、幅6インチの板を(立てて)床に置き、枠の他の部分と同じ素材で覆うと良いでしょう。[156] 左右に、通常フットライトが設置される位置に配置する。
次に考慮すべきは幕です。棒やポールに輪で吊るし、中央で開く一般的な家庭用カーテンは、応急処置としては使えますが、本格的な芸術的な場面を演出したい場合は、緑色のフェルト地の舞台幕が断然好ましいでしょう。
次に、「背景」の問題を取り上げます。タブロ・ヴィヴァンは、劇的なもの、つまり決闘や裁判などの出来事を描写するものと、単に芸術的なもの、つまり特定の筋書きや物語とは関係なく、寓意的あるいはその他の形で単に集団を描写するものの2種類に分けられます。前者の場合、それぞれのタブロに合わせて適切な場面設定が必要ですが、後者の場合、必要なのは、俳優の集団と調和しつつも、彼らを十分に際立たせるような色調のシンプルな布地の背景だけです。布地の素材、そして床の覆いも、光を反射するのではなく吸収するように、ウールやベルベットであるべきです。サテンや艶出しキャラコのような光沢のある背景は、それ以外は効果的なタブロの効果を完全に損なってしまいます。
照明は非常に重要な要素であり、通常の演劇公演における照明条件とは正反対である。通常の演劇公演では、影はすべて避けるべきものであり、舞台全体に均一に強い明るい光を確保することが目的となる。一方、タブロ・ヴィヴァンでは、光と影を巧みに操ることが芸術的効果を生み出す上で非常に重要となる。この場合、フットライトは完全に排除するか、少なくともごく控えめに使用し、強い光は舞台の両側から当てるべきである。適切な照明を実現するには、多くの試行錯誤と、ある程度の芸術的センスが必要となるだろう。[157] この点においてはバランスが重要です。ガスが利用できる場所では、ガスが最も手軽な照明手段となります。「ストリングライト」と呼ばれるもの、すなわち、一定間隔で魚尾型のバーナーが付いたガス管をゴム管で劇場の常設ガス設備に接続し、仮設舞台の両側の後ろに垂直に固定したものは非常に効果的です。必要に応じて、どちらかの照明を点灯させます。緑色または赤色の光が必要な場合は、その色のガラス片、または赤色または緑色の絹やタミーの「媒材」を間に挟むことで、必要な色調が得られます。同じ目的で色付きの炎も用意されていますが、燃焼時に多少臭気を発するという欠点があります。強い白色光が必要な場合(時折)、マグネシウム線の端を普通のろうそくの炎で燃やすことで白色光を得ることができます。
これらの点が片付いたので、次は衣装とメイクについて考えます。後者については、読者はプライベート演劇に特化した章で詳しい説明を見つけることができます。衣装に関しては、登場人物はほんの数秒間、一つの姿勢でしか見えないので、通常の演劇公演の場合よりもずっと大雑把な方法で対処できます。王冠は観客側から見て金色でなければならず、王のローブは観客側から見てオコジョの毛皮で縁取られているだけでよいのです。実際、観客の視点から見ると、最も誇り高い君主も、後ろから見ると最も謙虚な市民に見えるかもしれません。観客側から見ても、かなりの「ごまかし」が許容されます。間に挟まれたガーゼを通して見ると、最も安価な綿ベルベットは最も高級な絹に匹敵し、艶のあるキャラコはサテンの代わりになります。そして、王室のオコジョでさえ、フランネルの地に黒の梳毛糸を縫い付けた尻尾で見事に模倣することができる。レースは製造することができる。[158] 切り抜いた紙と1ドル分のモールがあれば、君主たちの会議にふさわしい宝石が作れるだろう。もちろん、彼が純金の王冠や最高級のダイヤモンド(もし手に入れば)を身につけることに異論はないが、それらは先に述べたような粗末な代用品と比べて、少しも効果的に見えることはないだろう。
必要に応じて、幻灯機を用いて「幽霊効果」を生み出すことができる。その際、反射像が十分に鮮明になるよう、舞台上の他の照明を落とす。
劇的な場面は、しばしば2つ以上の「場面」に分けて上演することで効果を発揮する。登場人物が新たな位置に移れるように、幕を一時的に下ろすのである。以下に挙げる場面の中に、その例を見出すことができるだろう。
タブロ・ヴィヴァンの一般的な構成を示した上で 、読者の参考のために、絵画的なものと劇的なものの両方を含む、効果的な題材の例をいくつか付録として掲載する。
i. 尊厳と厚かましさ。
(背景は無地のドレープのままで、変更はありません。)
豪華な制服を身にまとった立派な従僕が、左手を腰に、右手を胸に当てて、とても小さくて生意気な「ボタンをつけた少年」の隣に立っている。少年は両手をズボンのポケットに入れ、生意気な親しげな表情で仲間を見上げている。
ii. 占い師
シンプルな屋外用の服装をした可愛らしい少女が、観客に横向きに立ち、うつむき加減で、半分微笑み、半分怯えた表情をしている。占い師は少女に向かい、少女の手を取っている。[159] 占い師は、左手に右手を持ち、右手に持ったコインで若い女性の手のひらの線をなぞっているように見える。同時に、占い師は、予言の効果を確かめるかのように、皮肉っぽい表情で彼女の顔を見つめている。占い師はジプシー風の衣装、つまり短い暗い色のスカートに、明るい色のフードを無造作に頭にかぶっている。肌の色は浅黒く、血色も良く、髪は漆黒である。
iii. 信仰。
舞台中央を斜めに横切るように、白い大理石(実際は松材で、漂白剤と糊でよく磨かれている)でできた大きな十字架が、やや左を向いて置かれている。その台座は、同じ素材で作られた2段か3段の台で構成されている。十字架の足元には、女性がひざまずき、十字架を抱きしめている。まるで、何らかの危険から逃れるために、その姿勢を取ったかのようだ。彼女の視線は上を向いている。ゆったりとした茶色のローブとフード(フードは頭から後ろにずらして被る)が最も適切な衣装だろう。上からはマグネシウム灯を当てる。
iv. 希望。
落ち着いたグレーの服をまとった女性像が、非常に低い椅子に座り、右を向いて天を仰いでいる。(もし「空」の背景が用意できるなら、星が一つ見えるようにし、それが彼女の視線の対象となるようにする。)右肘は右膝に置き、右手で顎を支えている。左手は体の横に垂らし、足元には象徴的な錨が置かれている。赤色の光は強すぎないように。
v. 慈善事業。
ぼろぼろの服を着た少年が裸足で、使い古したほうきを握りしめて地面にうずくまっている。しかし[160]右 を向いている。両腕を組んで膝の上に置き、頭を膝に伏せて顔を隠す。修道女の衣装を着た少女が彼の肩に触れ、助けと同情を差し伸べているように見える。
vi. 独身生活
場面は、そこそこ家具は揃っているものの散らかった居間。壁には交差したホイルが飾られ、サイドテーブルの下にはボクシンググローブが置かれ、ブーツや帽子、杖などがあちこちに散乱しているなど、独身男性の生活の痕跡が数多く見られる。テーブルの片隅には、誰かがかなり雑然と朝食をとった跡がある。テーブルの近くには、短いパイプをくわえ、片足を裸足にした若い男が座り、ひどく傷んだ靴下を繕おうとしている。
vii. 船乗りの別れ。
場面は、小さな家。水兵服を着て肩に荷物を担いだ若い男が、右手をドアの掛け金にかけ、悲しげな表情で妻(黒または青の短いスカート、赤または白のブラウス、白いモブキャップを身に着けた若い女性が演じる)を振り返っている。妻はエプロンを目の高さまで上げて座り、明らかに深い悲しみに暮れている。3人の子供がいて、上の2人は同情を求めて泣いている。末っ子はゆりかごに座って、おもちゃで遊んでおり、父親が出発しようとしていることに気づいていないようだ。Lからの柔らかな青い光。音楽は「吟遊詩人の少年」。
viii. 再び故郷へ。
同じ場面。数歳年上の子供たち。(これは最年少の子供を非表示にし、他の子供たちにできるだけ似た最年長の子供を新たに登場させることで実現できる。)最後の船乗り[161] 少し日焼けした、よりふさふさとした「化粧をした」髭を生やした男が、どうやら今入ってきたようだ。妻は両腕で彼の首を抱き、顔を彼の胸に埋めている。子供たちのうち、長女は父親の手をつかんでキスをし、下の二人はそれぞれ片方の足にしがみついている。柔らかな赤い照明。音楽は「船乗りを愛する娘」または「ジョニーが帰ってくるとき」。
様々な場面。
より多くの場面の完全な演出を紹介するスペースはありませんが、お気に入りの題材のリストを添え、実際の配置は読者の好みと知性に委ねます。優れた挿絵に示されたヒントを参考にすれば、たいていは間違いはないでしょう。
「ウェディングドレス選び」。『ウェイクフィールドの牧師』より、マルレディにちなんだ魅力的な場面。
「ウィリアム・ペンがインディアンとの条約に署名する様子」
「ピクウィック」の一場面。バーデル夫人を腕に抱えたピクウィック氏が、開いた戸口から顔がかすかに見える4人の友人たちに驚いている。「ピクウィック・ペーパーズ」の挿絵を参照。
「酔っぱらいの家」「誓約書への署名」「禁酒の家」。いくつか良い挿絵があります。
「メアリー・スチュアートと四人のメアリー」
「ペックスニフ氏がトム・ピンチを解雇する。」
「シャツの歌」
“赤頭巾ちゃん。”
「コルシカの兄弟」より「決闘」
「独房の中のエロイーズ」
「ウィリアム・テルが息子の頭に乗せたリンゴを射る場面」
その他諸々
[162]
蝋人形館
この斬新な娯楽形態は、当然ながら大きな人気を博している。生きた人形劇と同様に、一度に複数の出演者に仕事を与えるという利点を持ち、さらに企画運営がはるかに容易であるという特別な利点も備えている。その趣旨は蝋人形展のようなもので、登場人物は生きた出演者によって滑稽な形で演じられる。それぞれの「人物」は、まず展示者によって丁寧に説明され、その後「ゼンマイ仕掛け」が施され、特徴的な動きを披露する。
このコレクションは、有名な「骨董屋」のジャリー夫人のものとされています。必要であれば、「リトル・ネル」と、ジョンとピーターという二人の召使いが彼女を手伝うこともあります。ジャリー夫人の衣装は、黒またはチンツのドレス、明るいショール、大きなボンネットです。リトル・ネルの衣装は、キャラコのドレス、白いエプロン、腕に帽子をかけたものになります。ジョンとピーターは制服を着て、番人のガラガラ、ドライバー、ハンマー、釘、オイル缶を用意する必要があります。幕が上がると、登場人物たちは舞台後方に半円形に並んでおり、リトル・ネルが長い羽根ブラシで埃を払っているのが見えます。ジャリー夫人は前に立ち、説明的な演説を行い、彼女が説明する前に召使いたちにそれぞれの人物を前に持ってくるように指示します。適切に描写された後、その人形は「巻き上げられ」、独特の動きをし、止まると元の位置に戻される。
舞台が狭い場合、または同じ俳優が様々な役柄で連続して登場することを望む場合は、登場人物を連続したグループまたは区画に分けて展示し、幕を下ろして一方のグループが退場し、もう一方のグループが退場できるようにすることができる。[163] それぞれの持ち場につく。ある部屋のすべての人物像の説明が終わると、助手たちは人形をすべて巻き上げ、ピアノの伴奏に合わせて人形たちは同時に様々な動きを見せる。ピアノの伴奏は徐々に速くなり、最後に突然止まり、人形たちが静止すると幕が下りる。
効果的に説明をしてくれる女性を見つけるのが実際的でない場合は、ジャーリー夫人を無言の役者にして、片側に座って時折人形の埃を払ったり整えたりするふりをさせ、その間男性の演者が説明をするという方法もある。あるいは、ジャーリー夫人を完全に削除して、演者が(例えば)アーテマス・ウォードとして、または特別な役柄を演じることなく普通の夜会衣装で登場するという方法もある。特定の人形が倒れやすいという想定や、ジョンとピーターが人形の足元に木の楔やペニー硬貨などを挟んで人形を直立させようとする様子は、大いに笑いを誘うだろう。人形が動きの途中で突然止まるという不具合を想定し、内部機構を巻き直したり油を差したりする場面も、大いに笑いを誘うだろう。 「巻き上げ」は、ベッドの巻き上げ機、ボトルジャッキの鍵、または台所のレンジの巻き上げ機で行い、その機構のクリック音は、番人のガラガラで模倣するか、あるいはもっと簡単な方法として、刻み目の入った棒に硬い木の棒を勢いよく滑らせることで模倣します。(もちろん、これは観客の目につかないように行うべきです。)人物の動きは、最も適切なテンポで、ゆっくりとしたテンポまたは活発なテンポのピアノ伴奏で行います。
準備が整い、幕が上がると、ジャーリー夫人は次のような開会の挨拶を行った。
「皆様、ここにミセス・[164] ジャーリー!世界で最も注目すべき女性の一人である彼女は、珍しい蝋人形コレクションを携えて国中を旅してきました。これらの人形は、あらゆる気候や国から莫大な費用をかけて集められたもので、ここで初めて一堂に会して展示されます。皆様のために、それぞれの人形について説明し、その歴史をお伝えした後、ゼンマイを巻かせて動かしてみましょう。というのも、これらの人形はすべて内部にゼンマイ仕掛けが施されており、生前と同じ動きをすることができるからです。実際、その動きはあまりにも自然なので、多くの人が生きていると勘違いするほどです。しかし、これらはすべて木と蝋でできており、どれもこれも頭の悪い人形ばかりです。
「前置きはこれくらいにして、いつものように最後のものから順に、私の描いた人物像を一つずつご紹介していきましょう。」
i. 中国の巨人。
高い椅子の上に立つ男性または女性。腰に椅子が隠れるほど長いチンツのスカートを巻き、中国風の上着を着て、帽子をかぶり、辮髪に口ひげを生やしている。
「この像は、私のコレクションの中で最も背の高い像であると広く認められています。烏龍と商高の二つの地域で生まれた像で、一つの地域では長さが足りず、この像は作られませんでした。その途方もない長さゆえに、一度の催しでその全貌を十分に伝えることは不可能です。そのため、次回も引き続きご紹介いたします。」
「彼はナイアガラの滝、バンカーズヒル記念碑、コロンビアの香油の発明者、計画者、発見者でした。実際、それらはすべて彼、あるいは他の中国人によって最初に発見されたのです。彼らの間で高位の人物であった彼の肖像画は、しばしば目にすることができます。」[165] 青い陶器の皿に描かれた人物像は、両端が何も支えていない橋の上に立ち、遠く後方にいる2羽の鳥をじっと見つめている。
「ジョン、巨人を巻き上げてくれ。」
巨人は深く頭を下げ、それから頭を三度振り、先ほどと同じように頭を下げ、十数回の動作の後、ゆっくりと動きを止めた。
「ご覧のとおり、私はあらゆる種類の驚異を手に入れるために惜しみなく費用を費やしてきました。そして、これが私の最高傑作です。」
ii. 二つ頭の少女
「自然が生み出した驚くべき奇形であり、見る者を静かに畏敬の念で満たす。『二つの頭と一つの体を見よ』『これらの美しい顔を見よ、それぞれが互いに劣らず美しい』。このような美しさと優雅さがかつて結びついていたことへの悲しみと、その結合を目の当たりにできた喜びという二重の感情を抱かずに、これらを見つめる者はいないだろう。」
「ピーター、ゼンマイを巻いてくれ。」
この人形は、背中合わせに立つ二人の若い女性が大きなスカートを一枚に包んだ姿でできています。彼女たちは両腕を伸ばし、手をぶら下げており、ゼンマイを巻くとゆっくりと回転します。
iii. 裁縫をする女性。
「ジョン、裁縫婦を連れてきて、日曜日に裁縫中に針で指を刺して亡くなった不幸な裁縫婦を婦人たちに見せてあげなさい。彼女が手に持っている服は血で染まっていて、指から床に滴り落ちているのがわかるでしょう。(これは詩的だ!)これは、すべての世帯主に対し、すぐに最良のものを購入するようにという悲しく憂鬱な警告となる。」[166] ミシンは、彼女があの優れたミシンを持っていなければ決して起こらなかっただろうし、どの家庭もミシンがないという状況はあってはならない。」
衣装 ― 任意。
ゼンマイを巻くと、人形は非常に固く縫い、ゆっくりと止まります。
iv. キャプテン・キッドとその犠牲者
「皆様、この美しい作品群にご注目ください。これは最近、莫大な費用をかけて私のコレクションに加えたものです。ここに描かれているのは、最初の私掠船船長と、彼の残忍な性癖の最初の犠牲者です。海の略奪者、キャプテン・キッドは、東のどこかから来たと考えられています。彼は生涯を荒れ狂う海で過ごし、莫大な財産を築き、ケープコッドの花咲く砂浜にそれを埋めました。こうして彼は、今では海岸沿いに数多く存在する貯蓄銀行を発明したのです。多くの現代の投資と同様に、決して掘り起こされることのない財産を隠した彼は、偉大な海の怪物として知られていました。彼の前にひざまずいているのは、彼の愛らしく無垢な犠牲者、ブラウザベラ・インファンティーナ夫人です。彼女はこの血に飢えた暴君によって幾度も捕らえられ、殺害されました。彼女の美しい顔に浮かぶ、静かな諦めの表情は、そのためです。」
「巻き上げろ、ジョン。」
衣装―キャプテン・キッド―白いズボン、青いシャツ、水兵帽、ピストル、剣。
被害者:髪をなびかせ、白いドレスを着た女性。
動き――隊長の剣が上下に動き、犠牲者の腕もそれに合わせて動く。
v. シャム双生児。
普段着の同じ服装をした二人の紳士。大きな骨(ワイヤーまたは[167] 二人の間には紐が張られている。それぞれが片腕をもう一方の首に回している。顔には好戦的な表情が浮かんでいる。
「次に紹介するのは、素晴らしいシャム双生児です。この並外れた兄弟は、常に何かしらの争いはあったものの、非常に仲良く暮らしていました。兄弟愛が深く、片時も離れることはなかったほどです。二人とも独身生活を嫌っていたため、若くして結婚しました。背の低い方は、兄ほど背が高くはありませんが、年齢はほぼ同じです。一方はボルネオ島で、もう一方はケープコッドの南端で生まれました。」
興奮すると彼らは戦い始め、しばらく続いた後、突然止まる。
vi. 名高い小人。
赤いマントを着て、長い白いかつらを持ち、ボウルとスプーンを持った少年。
「この素晴らしい子供は、医学界や科学界で大きな注目を集めました。なぜなら、彼は13歳で生まれ、その後もどんどん年を取り続け、297歳というやや高齢で亡くなったからです。死因は、彼の好物であるパイやケーキを食べ過ぎたことによるものでした。頭頂部から足の裏までの長さは正確に2フィート7インチ、足の裏から足の裏までの長さは2フィート10インチでした。最初に発見された場所は陸地から10マイル、水辺から12マイル離れた場所で、合計91マイルという途方もない距離でした。これは、これまでのどの展示物も到達したことのない距離です。さあ、彼を巻き上げてくれ、ジョン。」
ドワーフは右手に大きなスプーンを持って非常にぎこちなく食事をする。左手にはボウルを持っているが、それはすぐに床に落ちて割れてしまう。[168]
「ジョン、道具を持ってきて、あの小人の手をねじって固めてくれ。手が緩んでしまって、割ってしまう食器の修理代が莫大な額になるんだ。」
ジョンは手をねじり直し、新しいボウルを用意して、再び人形のゼンマイを巻くと、今度は人形は以前よりもはるかに力強く動くようになった。
vii. ボーカリスト。
「さあ、歌手をお連れください。今、私の作品の中で最も高価なものをご紹介しましょう。この素晴らしい自動人形歌手は、比類なき歌手、シニョリーナ・スクアリーニを表しています。彼女の歌声はあらゆる市場で人気があり、彼女自身の甘い意志で全ての人の心を揺さぶるのです。」
「彼女を巻き上げて、彼女の流麗な音色を解き放て。」
彼女は激しく身振り手振りを交え、非常に大げさな歌い方で数音歌った後、かすれた声で歌を止めた。
J夫人:「ジョン、この人形には油を差す必要があるわ。なぜもっと自分の仕事に真剣に取り組まないの?」
ジョンは油缶を取り出し、それを人形の両耳に当てると、人形は高い音を出し、表情豊かに、そして多くのトリルを交えながら歌い、それから流れ落ちるようなゴボゴボという音を立てて、突然また止まった。
衣装―イブニングドレス。
viii. ヤンキー。
描写:背が高く痩せた男。顎に一房の髭を残してきれいに髭を剃り、黒い服を着て、つばの広い麦わら帽子をかぶっている。低いロッキングチェアに座り、足を別の椅子の背もたれに乗せている。手に木の棒を持ち、それを折りたたみナイフで削っている。
「ここに、我々の抑えきれない不屈のヤンキーの典型例があります。[169] 彼はあらゆる場所を旅し、あらゆるものを見て、あらゆる人を知っている。アフリカの乾燥したジャングルを探検し、その掴むことのできる尾で斑点のあるコブラを引きずり出し、アルプスの森の雪の斜面でロシアのクマに雪玉を投げつけ、パタゴニアの無邪気な人々に木製のナツメグを売りつけた。サハラ砂漠で特許薬を売り歩き、北極点の頂上に帽子をかけ、自分の名前を刻んだ。彼を描写する上で唯一難しいのは、彼にできないことが何もないということだ。だから、彼を動かそう。彼はじっとしていることを嫌うのだから。
興奮すると、彼は帽子を頭に押し戻し、木を削り始める。
ix. 人食い人種。
「ここに、キャプテン・クックが最初に発見した、フィジー諸島出身の奇妙な人食い人種がいます。彼は危うくクックに料理されそうになりました。もしそうなっていたら、あの立派なキャプテンは世界一周の航海を成し遂げることはできなかったでしょう。この人は海外宣教に大変関心を持っていました。実際、彼は宣教師たちを喜んで迎え入れ、彼らを心から慕っていました。最終的に、ブルームズベリーの下宿屋で育った、非常に頑固な伝道文書配布員によって改宗させられ、文明化されました。彼の人生の変化を示す証拠の一つは、今ではイギリス人のように妻が一人しかいないという彼の発言でした。「一ヶ月前には12人いると言っていた残りの12人はどうしたんだ?」と伝道文書配布員が尋ねると、「ああ、食べてしまったよ!」穏やかな野蛮人はこう答えた。「この人食い人種は子供、特に幼い子供が大好きでした。彼は手に戦棍を持っていて、それで毎日の食事を準備していました。それから、独特の鬨の声も持っています。」[170]
衣装:茶色のジャージとパンツ、顔と手もそれに合わせて着色、非常に短いスカート、羽根飾りのヘッドドレス、鼻と耳に大きなリング。片手には戦棍、もう片方の手には子供用の輪っかを持っている。
動作:興奮すると、棍棒を振り回し、輪を口元に持ち上げる。
x. 森の中の子供たち。
二人の男、体格が大きいほど良い。一人は小さな男の子の格好をし、もう一人は小さな女の子の格好をしている。それぞれがペニーパンを持っている。
「次のグループには、不幸にも叔父がいた森の中の子供たちがいます。この邪悪な男は、悪党を雇って子供たちを森に連れ去り、死が悲しみを終わらせるまでさまよわせ、小さなコマドリが葉で子供たちを覆い隠しました。これらの生き生きとした人形は、悪党から別れを告げた直後の子供たちを表しています。天才的なひらめきで、この画家は人間の本性が完全に堕落しているわけではないことを非常に繊細に示しています。なぜなら、悪党は別れの贈り物として、無垢な子供たち一人ひとりの手にペニーパンを置いているからです。私はよく「なぜ悪党の人形もグループに加えなかったのですか?」と尋ねられますが、私の答えはいつも「悪党はありふれた存在なので、珍しいものではありません」です。」
「巻き上げろ、ジョン。」
二人は交互にパンを一口ずつ相手に差し出す。
xi. 赤ずきんちゃん
腕に籠を担いだ若い女性。衣装は物語にふさわしいもの。
「ここに、親孝行の模範である赤ずきんちゃんがいます。彼女はおばあちゃんが大好きで、おばあちゃんの昼食を届けようと森をさまよい、食べられてしまいました。[171] オオカミがそうしたことで罰せられるという話は、裕福で遺言で祖母に何か残せる場合を除いて、祖母のためにあまり多くのことをしてはいけないという、すべての子供たちへの警告となっている。この登場人物は子供たちに特に人気があり、子供たちは彼女の物語を読むのが大好きで、彼女の不幸な運命に涙を流す。しかし、中には、彼女がドレスのように賢かったなら、よほど醜い老婆でない限り、あるいはオオカミが他のオオカミよりもずっとハンサムでない限り、オオカミを祖母と間違えるほど愚かではなかっただろうと考える子供たちもいる。
ゼンマイを巻くと、人形はお辞儀をして籠を差し出す。
xii. 金色の髪の貴婦人。
長い金髪を肩まで垂らした若い女性が、ボトル(「ブランク夫人のヘアレストアラー」とラベルが貼られている)とヘアアイロンを持っている。
「これは私の高価なコレクションの中でも特に高価なもののひとつです。金髪は非常に高価で、ご覧のとおり、彼女の美しい顔を飾る金色の髪は、いかに重く、長いことでしょう。この像を前にして、素晴らしいヘアレストアラーを称賛せずにはいられません。というのも、この像は道路や鉄道での長旅の影響でひどく禿げてしまい、2年間も『山の老人』として展示されていたからです。ところが、この素晴らしい液体を1瓶使っただけで、彼女の髪は元の美しさを取り戻しました。そして、像を運んでいた松の木箱に液体が少しこぼれてしまったのですが、それがたちまち素晴らしいヘアトランクになったのです。」
髪がふつふつと上がると、女性はヘアリペア剤を塗布し、髪をカールさせる。
「皆さんは私の素晴らしいコレクションをうっとりと見つめてきましたが、皆さんの戸惑った感覚は今、新たな感覚に備えてください。私は[172] これから、これらの美しく生き生きとした人形たちを一度に巻き上げ、それらが調和して動く様子をご覧いただきます。
「ジョン、蝋人形館を全部稼働させてくれ。」
「皆様のご清聴とご出席に感謝申し上げます。明日もまたお越しいただき、『ジャーリーの有名な蝋人形館』をご覧いただければ幸いです。」
すべての人形が一斉に巻き上げられ、一斉に動き出す。
[173]
錯視。
幽霊を蘇らせる。
小さなマジックランタンを、小さな振り子式化粧鏡が入る大きさの箱に入れます。化粧鏡はランタンの光を反射し、箱の上部に開けられた開口部から光が抜けるようにします。この開口部は楕円形で、光の円錐が通過する大きさにする必要があります。箱の中身が見えないように、開口部を覆う蝶番付きのフラップが必要です。ランタンの上にある箱の部分には、煙を逃がすための穴が開いていなければなりません。その上に、数個の燃えている炭が入る大きさの長方形の保温器を置きます。この保温器は、より巧妙なトリックを行うために、高さ約30センチの塗装されたブリキの箱に入れ、上部に穴を開け、ランタンの煙を逃がすために4本の脚で支える必要があります。溝の中で上下に動くガラスも用意し、紐と滑車で操作して、箱の外側から出ている紐で上げ下げできるようにしなければなりません。このガラスには、幽霊(または好きな他の人物)を縮こまった、またはずんぐりとした形で描かなければなりません。なぜなら、人物は描かれたよりも長く映るからです。ランタンのランプに火を灯し、鏡を適切な方向に置いたら、箱をテーブルの上に置き、その中に保温器を置き、炭の上に粉末状の香を振りかけます。それから落とし戸を開け、溝の中のガラスをゆっくりと下ろし、[174] 煙が消えたら、ガラスを引き上げて人影が見えなくなるまで待ち、落とし戸を閉めてください。この展示は大変驚きに満ちたものとなるでしょう。部屋の明かりは消し、箱は高いテーブルの上に置いて、光が漏れる開口部が見えないようにしてください。
マジックランタンを使ったトリック。
幻灯機の光と像の色は、布に描くだけでなく、煙の雲によって反射させることもできます。高さ約 4 フィート、底辺が 7 ~ 8 インチ四方で、上に行くにつれて小さくなる木または厚紙の箱を用意し、上部の開口部が長さ 6 インチ、幅 0.5 インチになるようにします。この箱の底には完全に閉まる扉があり、そこから箱の中に熱い炭を入れた保温器を置き、その上に香を投げ入れ、煙が箱の上部で雲のように出るようにします。この雲に、幻灯機から出る光を投げ入れ、可動管を引き出すことで、より小さな範囲に光を集中させます。この表現では、煙の動きによって像は全く変化しません。像は非常に鮮明に見えるため、観客は手で掴めると思うでしょう。実験では、煙を通過する光線の一部によって、表現は布に描かれたものよりもはるかに鮮明ではなくなります。光を最小の焦点に絞るように注意しないと、さらに不完全なものになってしまう。
ファンタスマゴリア。
一般的な幻灯機では、観客は円形の光の中に人物像を見るが、ファンタスマゴリアでは、光の円はなく、人物像だけが見える。この展示は幻灯機によって作られ、[175] 通常の幻灯機の展示のように観客と同じ側ではなく、半透明のスクリーンの反対側にスライドを配置します。錯覚を助長するため、スライドは表示される図像が含まれている部分を除いて完全に不透明に作られ、これらの明るい部分は、必要な効果に応じて、ガラスに多かれ少なかれ透明な着色剤が塗布されます。最も簡単な方法は、薄い紙に水彩絵の具で図像を描き、その後ニスを塗ることです。表現される物体の自然な動きを模倣するために、複数のガラス片を互いの後ろに配置することがあります。幻灯機を異なる距離に移動させ、同時にレンズの位置を多かれ少なかれ変更することで、展示者の意図に応じて画像を拡大縮小したり、鮮明度を増減させたりすることができます。そのため、光学機器の効果を知らない人には、これらの図像が実際に前進したり後退したりしているように見えます。ファンタスマゴリア用の透明なスクリーンは、ワインの蒸留液またはテレピン油に溶かした白い蝋を薄いモスリンに塗り広げて作ります。このようにして作ったスクリーンは、傷つけることなく巻き上げることができます。より透明なスクリーンを作るには、モスリンを常に長方形の枠に張った状態で、蝋の代わりにテレピン油で下地処理をします。しかし、このようなスクリーンは必ずしも便利ではなく、巻き上げるとひび割れてしまい、すぐに使えなくなってしまいます。
中国の影。
間仕切り壁に任意のサイズの開口部を切り抜きます。例えば、長さ4フィート、幅2フィートで、下端が床から約5フィートの高さになるようにします。開口部を白いイタリア製ガーゼで覆い、ガムコパルでニスを塗ります。開口部と同じサイズのフレームをいくつか用意し、[176] 同じ種類のガーゼを用意し、そのガーゼ上に、人や動物を表す小さな人形を使って展示しようとしている場面に類似した風景や建物などのさまざまな図像を描きます。これらの図像は厚紙でできており、フレームの後ろでフレームから少し離れた位置で前後に動かすことで、影によって生み出される効果に応じて、各部分が動くようになっています。よりスムーズに動かすために、可動部分に取り付けられた細いワイヤーを後ろに曲げ、リング状にして、そこに手の指を通し、左側は別の鉄線で支えます。このようにして、観客に動かす仕組みを気づかれることなく、図像を前進させたり後退させたり、身振り手振りをさせたりすることができます。また、これらの図像の影は、影が強くない部分の反対側に来るまで絵画上には見えないため、図像を隠して適切なタイミングで出現させることができ、時折、他の図像と入れ替えることもできます。
人形に動きを与える際には、その身振り手振りに合わせたセリフを話させ、様々な状況によって生じる音を模倣する必要がある。絵画は、絵画の中心の反対側、中心から約4~5フィート離れた場所に置かれた反射灯を用いて、背後から照らさなければならない。このようにして、人間や動物の小さな人形を用い、展示する人の技量と経験に応じて、できるだけ自然な動きをさせることで、様々な面白い場面を表現することができる。
素晴らしい鏡。
高さ1フィート、幅10インチの開口部を2つ作り、互いに約1フィート離れている。[177] 壁の羽目板を、人の頭の高さに合わせ、それぞれの羽目板に、普通の鏡のように枠で囲まれた透明なガラスをはめ込む。この仕切りの後ろに、羽目板に対して45度の角度で傾けた鏡を2枚、それぞれの開口部の外側に1枚ずつ設置する。2枚の鏡はどちらも18インチ四方とする。2枚の間の空間は、黒く塗られた板または厚紙で囲み、光が入らないようにしっかりと閉じる。また、必要に応じて引き開けられるカーテンを2枚設置する。人がこれらの鏡の1つを覗き込むと、自分の顔ではなく、もう一方の鏡の前にある物体が見える。したがって、2人が同時にこれらの鏡の前に立つと、それぞれが自分の顔を見るのではなく、お互いの顔を見ることになる。壁板に取り付けられた2つのガラスの両側に、ろうそくかランプを灯した燭台を設置し、ガラスを覗き込む人の顔を照らすようにすべきである。そうしなければ、この実験は目立った効果を発揮しないだろう。
この遊びは、隣り合った部屋の腰板に2つの鏡を置き、あらかじめ一方の部屋に数人を収容しておき、もう一方の部屋に見知らぬ人が入ってきたら、その人に顔が汚れていると告げて鏡を見るように促すと、かなり面白くなります。その人は当然鏡を見ますが、見慣れない顔を見ると後ずさりします。しかし、再び鏡を見て、また別の顔、また別の顔、さらに別の顔と見ていくと、どれほど驚くかは想像に難くありません。
鏡を垂直に置いた場合、自分の顔は完全に歪んで見える。鏡を少し傾けて80度の角度(つまり垂直から9分の1)にすると、鼻と額以外の顔のすべての部分が見える。60度の角度(つまり垂直から9分の1)に傾けると、[178] 3分の1の角度になると、鼻が3つ、目が6つあるように見えます。つまり、見かけ上の奇形は傾斜の度合いごとに変化し、45度(つまり半分)になると顔は消えます。2つの鏡をこの位置に置く代わりに、接合部が垂直になるように配置すると、物体とこれらの鏡の位置関係が全く異なるため、異なる傾斜によって別の効果が生じます。
消えゆく紙。
暗い壁に直径1~2インチの丸い紙を貼り付け、その少し下の、両側に2フィート離れたところに2つの印をつけます。次に、紙の真正面に立ち、指先を顔の前にかざします。右目を開けると左側の印が隠れ、左目を開けると右側の印が隠れるようにします。そして、両目で指先を見ると、どちらの目からも全く隠れていないはずの紙が消えてしまいます。
お金が増える。
底が狭く上部が広い円錐形の大きなグラスを用意し、そこに10セント硬貨を入れ、水を半分ほど注ぎます。次に、グラスの上に皿を置き、水がこぼれないように素早くひっくり返します。すると、皿の上に50セント硬貨ほどの大きさの銀貨がすぐに現れ、少し上の方に10セント硬貨ほどの大きさの銀貨がもう一つ現れます。
[179]
手品。
卵をバランスよく支える。
平らなテーブルの上に鏡を置き、新鮮な卵を1個用意して、黄身が割れて白身と混ざるまでしばらく振ってください。そうすれば、卵を尖らせて鏡の上に立てることができます。卵が自然な状態のままでは、これは不可能です。
ジャグラーの昼食。
黄色みがかった大きめのリンゴをいくつか皮をむき、ろうそくの先端のような形に切り取ります。もちろん、底は丸く、上部は四角くします。実際には、1インチほど燃え尽きたろうそくにできるだけ似せて切り取ります。次に、甘いアーモンドの中身を細長く切り取り、鯨油の芯にできるだけ似せて形を整え、模造ろうそくに差し込み、先端が黒くなるまで一瞬火をつけ、再び吹き消せば、使用準備完了です。作ったら、火をつけ(アーモンドはすぐに燃え上がり、数秒間燃えます)、口に入れて、噛んで、一つずつ飲み込みます。
リングとリボン。
長さ、幅、色の同じリボンを2本選び、それぞれを2つずつ折り重ねて端を合わせ、同じ色の絹糸で中央、または折り重ねた際にできた折り目をきれいに結びます。[180] 事前に準備しておいてください。このトリックを披露するときは、二重にしたリボンにリングをいくつか通し、一方のリボンの両端を一人に、もう一方のリボンの両端をもう一人に持たせます。強く引っ張らないようにしてください。強く引っ張ると糸が切れ、リボンが分離してリングが地面に落ち、トリックがばれてしまいます。二人に近づいてもらい、それぞれからリボンの端を一つずつ取り、相手に気づかれないように、相手が持っていた端をそれぞれに返します。リボンに通されているように見えるリングを軽く引っ張ると、糸が切れてリングが手に落ちてきます。
ボールが変わるトリック。
両手にボールを一つずつ持ち、両手をできる限り離して伸ばしてください。そして、両手を近づけることなく、両方のボールをどちらか一方の手に収めることができると宣言してください。もし誰かがあなたの能力に異議を唱えるなら、片方のボールをテーブルに置き、体をひねって、もう一方の手でそれを拾い上げてください。そうすれば、両方のボールは互いに近づくことなく、片方の手に収まります。
繊細なゴブレット。
グラスに水を満たし、誰も触れると水がこぼれてしまうようにする方法。普通のグラスやゴブレットに水を満たし、水とグラスの縁を覆うように紙片を置きます。片方の手のひらを紙の上に置き、もう片方の手でグラスを持ち、非常に滑らかなテーブルの上にグラスを急にひっくり返し、ゆっくりと紙を引き抜きます。水はグラスの中に浮かび、グラスを動かすと水がこぼれてしまうので、動かすことができません。[181]
煙でろうそくに火をつける。
ろうそくをある程度長く燃やして芯が十分に長くなったら、それを吹き消してください。すると、水素と炭素からなる濃い煙がすぐに立ち昇ります。次に、別のろうそく、あるいは火のついた細長いろうそくをこの煙の端に近づけると、非常に奇妙な現象が起こります。火のついたろうそくの炎が、まるで雲に乗っているかのように、あるいはむしろ、ゆっくりと進む稲妻の模倣のように見えるように、吹き消されたろうそくの炎に伝わるのです。
魔法の再点灯。
煙でろうそくに火をつけるトリックを披露した後、こっそりと指の間に紙片を挟み、ろうそく一本を持って部屋の隅に退き、紙を持った手をろうそくの上でゆっくりと数回動かし、紙に火がつくまで待ちます。そしてすぐにろうそくの火を吹き消し、すぐに紙で火を消します。その後、紙を勢いよく握りしめることで、火を消しながら同時に紙をくしゃくしゃに丸めることができます。このトリックを巧みに行えば、非常に優れたトリックとなります。このトリックを行うのに、部屋の他の明かりをすべて消す必要はありません。実際、ろうそくが燃えている部屋よりも暗い部屋の方がトリックが発覚しやすいのです。なぜなら、紙が燃えている間に、再び火がつく前に光が放出されるからです。
羽根に魅せられて。
鳥を捕まえてテーブルの上に置き、その目の上で小さな羽を振ると、鳥は死んだように見えるが、羽を取り除くと生き返る。[182] もう一度。羽の軸の部分をつかませると、オウムのようにくるくると回ります。同様に、テーブルの上で好きなように転がしても構いません。
動くボール。
紙片か何か軽いものを丸めて、テントウムシや甲虫などの小さな昆虫をそっとその中に入れます。すると、その生き物は自然と閉じ込められた状態から抜け出そうとするので、包んだものをテーブルの端の方へ動かします。そして、端に着くと、落ちるのを恐れてすぐに戻ってきます。このように前後に動くことで、原因を知らない人たちは大いに楽しむでしょう。
製紙炉。
弾丸をできるだけ滑らかに紙で包み、ランプやろうそくの炎の上に吊るしてください。するとすぐに弾丸が溶けて、紙にできた穴から一滴ずつ落ちていくのがわかります。しかし、紙は穴以外は燃えません。このトリックを成功させるコツは、滑らかで丸い弾丸を使い、紙に折り目や凹凸をほとんどつけずに包むことです。
嵐と静けさ。
グラスに水を3分の2ほど注ぎ、次に油をグラスのほぼ満杯になるまで注ぎます。ただし、油とグラスの縁の間に少し隙間を残してください。グラスに紐を巻き付け、別の紐の両端をグラスの両側に結び付けます。こうすることで、グラスの中央を持って持ち上げたときに、グラスが手から約30センチほど離れた位置になります。グラスを前後に揺らすと、油の表面は滑らかで波立たず、その下の水面は激しく揺れ動きます。[183]
結び目のある糸。
このトリックは大いに笑いを誘う。たいていは女性が演じるが、少年が演じると効果は格段に高まる。キャラコ、モスリン、またはリネンの布を左手に持ち、観客の前で針に糸を通し、布の一方の端に通常の結び目、あるいは二重結びや三重結びを作る。演者は結び目があるにもかかわらず、針と糸をリネンに完全に通して作業を開始し、同様の方法で連続して数針縫う。この一見不思議なトリックのやり方は、次のとおりである。約4分の1ヤードの長さの糸を右手中指の先端に一周させ、その上に指ぬきを置いて固定する。これは人目につかないように行い、糸を隠しておき、同じ長さの糸を針に通す。針に通した糸は、片方の端をほぼ完全に引き上げて人差し指と親指の間に隠します。もう片方の端は、指ぬきの下に固定した糸とほぼ同じ長さで、その横に垂らします。こうすることで、この2本の糸が糸の両端のように見えるようになります。次に、指ぬきの下に固定した糸の端を結び、縫い目を取り上げた後に素早く手を動かして縫い始めます。まるで結び目のついた糸を布に通したかのように見えるでしょう。
瓶の中の悪魔たち。
高さ1.5インチの小さな中空のガラス人形を3つ用意します。これは小鬼を表しており、ガラス職人から入手できます。[184] それぞれの足に、高さ約38センチのガラス瓶に水を入れて人形を沈め、上部に袋を縛り付けます。袋と水面の間には、少量の空気を残しておきます。人形を沈めたいときは、上部を強く押すとすぐに沈みます。浮かせたいときは、手を離すと浮かび上がります。こうすることで、ガラス瓶の中央で人形を自由に踊らせることができます。
箱の中の鳥。
偽の蓋が付いた箱を用意し、その蓋に鳥の餌を少し貼り付けます。偽の蓋の下に鳥をこっそりと入れ、それを人に見せると、餌でいっぱいになっているように見えます。本物の蓋を閉めて、「この箱からすべての餌を出し、生きている鳥が現れるように命じます」と言います。両方の蓋を一緒に外すと、鳥が見えるでしょう。
増殖する鏡。
これは専用の鏡を使って行う必要があります。作り方は次のとおりです。まず、円周が50セント硬貨ほど、厚さが約6ミリほどの木または角の輪、または帯を作ります。中央に木または真鍮の底板を取り付け、エンドウ豆ほどの大きさの小さな穴をいくつか開けます。次に、この底板の片側を開き、クリスタルガラスをはめ込み、輪の底板の近くに固定します。水銀を適量取り、底板を覆うくらいの量を輪の中に入れます。次に、それに合わせて別のクリスタルガラスをはめ込みます。水銀が流れ出ないように側面を接着剤で固定すれば、装置の完成です。片面には見る人の顔が映ります。[185] 片方は普通の鏡として、もう片方は木や真鍮の穴の数に応じて倍率が付けられる。
50セント硬貨の正当性が認められた。
50セント硬貨の表面を保護するために盛り上がった縁を、人目を忍んで少し切り取り、銀の部分が少しだけ突き出るようにします。硬貨を右手に持ち、親指でドアや羽目板に押し付けると、突き出た部分が木材の中に入り込み、50セント硬貨を支えることができます。
お辞儀をする紳士。
ハンノキの髄のような、柔らかくてどんな形にも簡単に切り出せる極めて軽い素材で、人間の形をした人形を作ります。次に、鉛弾の半分のような非常に重い素材で半球状の台座を用意し、凸面を滑らかにします。人形を半球の平面部分に接着します。すると、人形はどんな位置に置いても、そのまま放置しておくと直立します。このトリックには、紳士や式典の司会者の人形が適しています。
消えゆくウエハース。
テーブルナイフの両側に、皆の前でウエハースを3枚ずつ置きます。ナイフの柄を持ち、ウエハースがすべて乗っていることを示すために2、3回ひっくり返します。誰かに片側のウエハースを1枚取り除いてもらい、ナイフを再び2、3回ひっくり返すと、両側にウエハースが2枚ずつ残ります。さらにウエハースを1枚取り除き、先ほどと同じようにナイフをひっくり返すと、両側にウエハースが1枚ずつ残ります。3枚目のウエハースを取り除き、先ほどと同じようにナイフを2回ひっくり返します。[186] 2、3回回しても、両面にウエハースが見当たらないように見えるでしょう。少し間を置いてから、ナイフをもう一度2、3回回すと、両面に3枚ずつウエハースが現れます。
この見事なトリックの秘訣は、同じ大きさ、同じ色のウエハースを使用し、ナイフを回転させて常に同じ面が見える状態にし、その面からウエハースを一枚ずつ取り除くことにある。こうして、反対側の3枚のウエハースはそのまま残るので、最初に両面にウエハースがないように見せた後、同じ方法で、あたかも両面に3枚ずつウエハースがあるかのように見せることができる。ナイフの回転方法は次のとおりである。ナイフを持ち上げたら、人差し指と親指でナイフを手のひらの中で完全に回転させ、持ち上げたときに上になっていた面が再び上になるようにする。これは一瞬で行われ、巧みに行えば気づかれない。
カットレースをつなぎ合わせました。
レースの切れ端を手に隠し、同じ模様の別の切れ端を取り出します。その切れ端を二つ折りにして、先ほど隠しておいたレースの切れ端を人差し指と親指の間に挟みます。先ほど隠しておいたレースの切れ端を同じように二つ折りにして、少し引き出して輪っかを作り、観客の一人にそれを切ってもらいます。もし隠しておいたレースの切れ端を、親指と人差し指の間に挟んだもう一方のレースの切れ端と一緒に巧みに渡して気づかれなければ、観客は当然、あなたが本当に後者を切ったと思うでしょう。あなたは魔法の呪文を唱えながら、実際に切ったレースの切れ端の両端をしまい込み、切り離したレースを元通りにしたように見せかけることができます。
消えた10セント硬貨。
親指に少量のワックスを塗り、通行人の指をつかみ、10セント硬貨を見せて、[187] 彼に同じコインを握らせ、ワックスを塗った親指で強く握りしめ、たくさんの言葉をかけて彼の顔を見つめます。突然親指を離すと、コインは親指にくっつきます。次に彼の手を閉じます。彼は10セント硬貨が残っているように見えるでしょう。次に彼に手を開くように言い、あなたが巧みにこの技を繰り出せば、彼は大変驚くことに、手の中に何も見つけられないでしょう。
粘着スティック。
この技は観衆を驚かせました。これは、故人気教授のお気に入りの技の一つで、今回初めて公開されます。公の場で披露する前に、完全に完璧になるまで人前で練習しなければなりません。失敗して効果を台無しにするのは残念なことです。まず、十分に力のある人が頭上にバケツ一杯の水を投げつけても、水がこぼれないというよく知られた事実を、非常に真剣に述べます。これが少しでも疑われる場合は、自分の主張を裏付けるだけでなく、さらにその点を強調するために、小さな紐で固定した広い輪の中に、どんな液体でも満たしたコップを入れ、それを手に持って横で回す準備をしてください。これを勢いよく行えば、輪が描く円の中でタンブラーがしばしば底を上にして回転しても、輪から落ちることも、水がこぼれることもありません。しかし、これを行うには、その前のトリックよりもさらに練習が必要です。輪が高速で回転している間は難しくありませんが、練習によって熟練するまでは、輪を動かし始めるときや止めたいときにタンブラーが落ちる危険性があるからです。したがって、もしあなたがこれを完璧に行うことができないのであれば、聴衆の誰かが、あなたがそれをできないという事実だけを述べてください。[188] おそらく、広く知られているように、この説明は支持されるでしょう。あなたは続けて、グラスの中の水面下の空気が、グラスが逆さまになったときに水を中に留めていること、そして同じ原理で、薄い木の板(幅約1インチ、長さ約6インチ)を手のひらに乗せ、裏側が上を向いていても、その手を十分速く回せば、空気が支えなしに木の板を手のひらに押し付けたままにできる、と説明します。彼らはこの説明をすぐに信じるでしょう。しかし、あなたがそれを十分に速く行うだけの器用さを持っているかどうかは疑うでしょう。
それでは、そのやり方をご説明しましょう。まず、左手のひらに木片を置きます。手は大きく開き、親指と他の指は十分に離してください。そうしないと、指で木片を支えていると疑われる恐れがあります。次に、右手で左手首をしっかりと握り、ご指摘の通り、手を安定させます。そして、左手の甲を突然上向きにひねり、右手で手首を動かしながら、右手の人差し指を伸ばします。木片が一番下に来たら、その人差し指で支えます。ここで手を振って、しばらくしたら木片を落とします。観客は、あなたが先に述べたように、空気の作用によるものだと認め、自分たちでやってみようとするでしょう。しかし、あなたがわざと不器用に演じない限り、観客は必ず失敗するはずです。秘密を明かすことに抵抗がないのであれば、もう一度同じことをして、彼らが真剣にそのことについて哲学的な議論をしている間に、突然手を上げてトリックを披露してください。これは間違いなく大いに笑いを誘うでしょう。この技を披露する際には、左手のひらが誰にも見えないように、指をできるだけ低い位置に保たなければならないことに注意してください。[189] 手を握り、指の動きが気づかれないように注意深く動かしてください。もし気づかれなければ、左手の手首から指がなくなっても気づかれないので安心してください。指のいくつかはコートの下にあると自然に思われるので、観客が2本か1本しか見えなければ、残りの指は袖口の下にあると想像するでしょう。最後に、もう1つ注意すべき点があります。それは、手をひっくり返したら、観客が手をつかんでトリックがバレないように、棒をあまり長く持ち上げたままにしないことです。観客の驚きが収まる前に、巧みに人差し指を外し、棒を地面に落としてください。
魔法の糸。
長さ1フィートの糸を2本用意します。1本を小さな豆粒のように丸めて、左の人差し指と親指の間に挟みます。次に、もう1本を両手の人差し指と親指の間に長く伸ばして持ち、誰かに真ん中で切ってもらいます。それが終わったら、両手の親指の先端を合わせて、左の人差し指と親指を開かずに、右手に持っている糸を左手に、より疑われずに受け取れるようにします。次に、先ほどと同じように2本の糸を持ち、これも真ん中で切ってもらい、再び先ほどと同じように短くします。それから、すべての端をまとめて丸め、その糸玉を左手に持ったもう1本の糸の前に置き、ナイフでそれをろうそくに突き刺し、燃え尽きて灰になるまで持ちます。右手でナイフを引き戻し、灰ともう一方のボールを左手の人差し指と親指の間に挟み、両方の親指と人差し指で灰をこすり合わせ、最後にその糸を引き出します。[190] それはずっとあなたの人差し指と親指の間にあったのです。
ロングプディング。
これは、いんちき医者と一緒に国中を旅する詐欺師の間で有名な芸である。このプディングは、12個か13個の小さなブリキの輪で作られ、輪が互いに通るようにし、口を傷つけないように一番大きな端に小さな穴を開ける。穴の開いた端を上にして、それを左手にこっそり持ち、右手でポケットからボールを取り出し、「もし、近所の人が自分の年齢を思っていたほど若くないと思っているために、うぬぼれている老婦人がいたら、私のところに来なさい。このボールは確実な治療法です」と言う。それから、ボールを左手に持ったように見せかけ、膝の上に滑り込ませ、プディングを口に叩き込む。これは、あなたが彼らに見せたボールだと思わせる。それから頭を下げ、口を開けると、プディングは完全に滑り落ちる。右手でそれを再び口に叩き込むことができる。これを3、4回繰り返した後、まるで喉には大きすぎたかのように3、4回しかめっ面をしながら、それを手に取り、何の疑いも抱かれることなくポケットにしまうことができる。
交換可能な時計。
集まっている誰かから時計を借りて、全員に自分の周りに立ってもらいます。輪の先頭の人の耳に時計を当てて、動くように命じ、その事実を証言させます。次に、時計を次の人の耳に移して、止まるように命じます。同じことをその人にも繰り返し、全員に同じようにしてもらいます。[191]
説明:時計を借りる際は、それが良質で正常に動作する時計であることを確認してください。手に磁石を隠し、時計に当てるとすぐに動きが止まるようにします。その後、磁石を振って離すと動きが元に戻ります。この操作を行うには、磁石を片手に持ち、時計を交互に左右の手に持ち替えてください。
消える指輪。
誰かがあなたの両腕を握っている間に、指輪を片方の手からもう一方の手に移し、必要な指にはめることができるようにするには、次の手順に従ってください。—同席している女性に金の指輪を貸してほしいと頼み、同時に、後で見分けられるように指輪に印をつけておくように勧めます。あなた自身の金の指輪を用意し、それを小さなガット糸で時計の筒に取り付け、コートの左袖に縫い付けます。貸してもらった指輪を右手に持ち、次に、時計の筒に取り付けたもう一方の指輪を器用に、袖口の近くに置き、こっそりと左手の指先に引き寄せます。この動作の間、貸してもらった指輪を右手の指の間に隠し、ベストに縫い付けてある小さなフックに器用に留め、コートで隠します。その後、左手に持っている指輪を見せ、次に、もう一方の手のどの指に指輪をはめたいかを尋ねます。この間に、そして答えが返ってきたらすぐに、先ほど言った指を小さなフックにかけ、指輪をはめます。その瞬間に、指を開いてもう一方の指輪を放します。[192] 時計の筒の中にある指輪は、もはや閉じ込められていないため収縮し、誰も気づかないうちに袖の下に滑り込みます。腕を握っている人でさえ、あなたの手が互いに触れ合わないように注意を向けているため、指輪が袖の中に滑り込むことに気づきません。この動作の後、指輪が反対側の手に戻っていることを皆に見せ、それが以前貸してもらったものと同じか、印が正しいと言わせます。この面白いトリックを成功させ、騙しが疑われないようにするには、かなりの器用さが必要です。
ハンカチを使ったトリック。
この芸は奇妙に見えるかもしれないが、実はとても簡単だ。演者は共犯者を用意し、共犯者は同じ品質で同じ印のついたハンカチを2枚用意する。そのうちの1枚をテーブルに投げ、芸を披露する。演者は、ハンカチを束ねる際に、このハンカチが一番上になるように注意するが、あたかも無造作に混ぜているように見せかける。ハンカチを1枚引かせたい相手は、当然、最初に手に入ったものを取る。次に演者は、芸を華やかにするためにハンカチをもう一度振る。その際、正しいハンカチが一番上になるように注意し、慎重に、ある愚か者を引かせる。もし相手が最初に手に入ったものを取らないと分かったら、もっと賢そうな顔をしているふりをして、別のハンカチを引かせないようにする。ハンカチが破れて丁寧に折りたたまれたら、仕切りの近くに置かれたテーブルの上のグラスの下に置く。ハンカチが置かれているテーブルの部分には小さな仕掛けがあり、それを開けるとハンカチが引き出しに落ちるようになっている。カーテンの後ろに隠れた共犯者は、テーブルの下に手を伸ばして仕掛けを開け、2枚目のハンカチを別のハンカチとすり替える。[193] まず、ハンカチを一枚用意します。次に、仕掛けを閉めます。この仕掛けは、閉じる穴にぴったりと収まるため、最も疑り深い人でも騙されてしまいます。もし演者がこのような仕掛けを持っていない場合は、ポケットにもう一枚のハンカチを入れておき、手品で取り替えなければなりません。
卵の中のカナリア。
卵をできるだけきれいに真ん中で二つに分け、中身を空にしてから、薄い紙と少量の糊で二つをくっつけます。その際、先に生きたカナリアを卵の中に入れておきます。カナリアは、卵の殻に小さな針穴を開けて空気を供給すれば、しばらくの間は無傷でいられます。また、卵を丸ごと用意しておきます。二つの卵を提示して、どちらかを選んでもらいます。鳥の入った卵を、選ぶ人の隣に置きます。このために、必ず女性を選びます。彼女は当然、一番近い卵を選びます。なぜなら、これから行われるトリックを知らないので、いずれにせよ、遠い方の卵を選ぶ明らかな理由はないからです。間違った卵を選んだとしても、トリックは失敗しません。卵を割って、「奥様、この卵はきれいで新鮮です。もしあなたがもう一方の卵を選んでいたら、そちらも同じように見つけていたでしょう。さて、この卵の中にネズミとカナリア、どちらを見つけたいですか?」と尋ねます。彼女は当然、鳥を選びます。しかし、もし彼女がネズミを要求したとしても、逃れる方法はあります。複数の女性に同じ質問をして、おそらく鳥を支持する票が多数を占めるように仕向け、その鳥を登場させればよいのです。
貯金箱のトリック。
お金や指輪が、それを持っている人の目の前で箱に入れられる。操作者は少し離れたところに立ち、その人に箱を振るように指示する。[194] 箱をそっと振ると、中の物がカタカタと音を立てるのが聞こえる。もう一度振るように言われると、今度は音がしない。三度目に振ると再び音がするが、四度目には音が消えており、仲間の一人の靴の中から見つかる。箱は、上下に軽く振ると中の物が音がするように、意図的に作られているに違いない。逆に、水平方向に強く振ると、物の上に落ちた小さなバネが音を妨げ、中に物が入っていないように錯覚させるのだ。手品師は、箱を振る方法を示すふりをして箱に触れ、鍵がかかっているにもかかわらず、秘密の開口部から簡単に駒を取り出し、その隙に偽の駒を箱に入れ、箱を同じ人物に渡します。箱を振る様子によって、駒が入っているか入っていないかを相手に信じ込ませます。最終的に、共謀者が見つかり、同じ駒を持っていたか、あるいは別の人物に床に落とさせたかのどちらかによって、仲間の一人の靴の中から元の駒が見つかります。後者の場合、駒は床に落ちており、標的にされた人物は、靴を脱いだときに落ちたと信じ込まされます。
驚くべき変貌。
数個の没食子をすりつぶして細かい粉末にし、タオルにまんべんなく散らします。次に、少量の硫酸銅を水を入れた洗面器に入れます。硫酸銅はすぐに溶けて、水は完全に透明になります。この水で体を洗い、没食子を散らしたタオルで拭くと、手と顔がたちまち黒くなります。しかし、数日後には石鹸で洗うと、再びきれいになります。このトリックはあまりにも危険なので、実行しないでください。[195]
水中火山。
硝石1オンス、粉末3オンス、硫黄3オンスを用意し、よく混ぜ合わせ、ふるいにかける。この混合物を厚紙または紙製の型に詰め、水中で完全に燃え尽きるまで燃やす。実際に試してみるまでは、これが可能だと信じる人はほとんどいないだろう。
魔法のスプーン。
るつぼにビスマス4オンスを入れ、完全に溶融したら、鉛2.5オンスと錫1.5オンスを加えます。これらの金属は結合し、沸騰したお湯で溶ける合金を形成します。その合金を棒状に成形し、銀細工師に持って行ってティースプーンに加工してもらいます。ティーテーブルのソーサーにティースプーンを1本置き、熱いお茶に入れるとすぐに溶けてしまうので、使った人はきっと驚くでしょう。
魔法の染料。
インディゴを希硫酸に溶かし、同量の炭酸カリウム溶液を加える。この混合液に白い布を浸すと青色に変わり、同じ混合液に黄色い布を浸すと緑色に、赤い布を浸すと紫色に変わり、青色リトマス紙を浸すと赤色に変わる。
不燃性紙。
紙を濃いミョウバン水に浸し、乾いたら同じ手順を繰り返します。3度浸して乾かすと、さらに効果的です。その後、ろうそくの炎にかざしても燃えません。[196]
見える肖像と見えない肖像。
これらは、油っぽいながらも非常に優れた性質を持つ、大地から自然に生まれたフランス産のチョーク(ほとんどの油屋で販売されている)を用いて描かれます。このチョークは鏡に肖像画を描くのに用いられ、息を吹きかけたり拭き取ったりすることで、交互に見えたり見えなくなったりします。そして、この状態は何ヶ月も続きます。強く息を吹きかけた部分には線がはっきりと現れ、拭き取ると完全に消えてしまいます。
踊る卵。
卵を固ゆでにし、片方の端の殻を少し剥がします。そこに水銀を詰めた羽根ペンを差し込み、両端を密封します。卵が温かい限り、踊り続けるでしょう。
卵を瓶に入れる。
卵を割らずに瓶に入れるには、濃い酢にしばらく浸けておくと良いでしょう。酢によって殻が柔らかくなり、割れることなく縦方向に曲げたり伸ばしたりできるようになります。冷水に入れると、元の形と硬さに戻ります。
アイスキャンドル。
獣脂ろうそくの上端のごく一部を紙で覆い、残りの部分には細かい石炭と硫黄の粉末を混ぜ合わせたものを塗ります。それを水に浸し、厳しい霜が降りる時期に空気にさらすと、周囲に薄い氷の層が形成されます。この氷の層は、その後、水に浸す回数と空気にさらす回数に応じて、徐々に厚くすることができます。[197] 十分な粘度になったら、紙をはがし、ろうそくの上端に火をつければ、自由に燃えます。
色が変わるリボン。
バラ色のリボンを、8~10倍の水で希釈した硝酸に浸します。色が消えたら(すぐに消えます)、リボンを取り出し、非常に弱いアルカリ溶液に入れます。アルカリが酸を速やかに中和し、色が再び現れます。
オラクルに相談する。
若者の間でちょっとした娯楽として、普通のインクで様々な質問を異なる紙片に書き、それぞれに硝酸金で適切な答えを書き加えるという方法があります。これらの紙片は乾燥させて、使う機会が訪れるまで脇に置いておきます。いざ使おうとしても、答えは見えません。そこで、何人かの人に好きな質問を選んで持ち帰ってもらい、夜の間、火のそばに置いておけば、翌朝には質問の下に答えが浮かび上がると約束します。紙片を乾燥した暖かい場所に置いておけば、まさにその通りになります。
魔女の洞窟。
紙にいくつかの質問と答えを書きましょう。答えには、硝酸金の代わりに、シトロンの汁か玉ねぎを使っても構いません。いずれかの質問を誰かが選び、「魔女の洞窟」と名付けた箱に入れます。この箱には、錫の偽底の下に熱した鉄片を置かなければなりません。[198] 紙を中に入れると、熱によって答えが現れます。それを取り出し、問題を選んだ人に見せ、読み終わったらすぐに脇に置きます。紙が冷えると答えは消えます。
四元素。
指ほどの太さのガラス管を用意し、片方の端をしっかりと閉じます。管の周囲に4つの等しい目盛りを付けます。最初の目盛りの下の空間を満たすのに十分な量の水銀を入れ、2番目の目盛りには次亜炭酸カリウム溶液を入れ、3番目の目盛りには青みがかったホワイトスピリットを入れ、4番目の目盛りには赤く着色したテレピン油を入れます。これらの準備が完了したら、管の口を閉じて密封し、これで混沌と四元素の幻想的なデモンストレーションを行うことができます。管を振ると、すべての内容物が混ざり合い、この混合物が混沌を表します。管を抜かなければ、すぐにすべての成分が分離し、それぞれが割り当てられた目盛りに、比重に応じて配置されます。一番上の目盛りの赤い内容物は火を表し、その次の目盛りの青い内容物は空気を表し、3番目の目盛りの無色の内容物は水を表し、一番下の目盛りの内容物は土を表します。
リン酸塩を含む牡蠣殻。
非常に厚い牡蠣の殻をいくつか用意し、燃えている炭で覆います。30分後、慎重に火から取り出し、数分間光に当てるだけで、燐光を発するようになります。実際、暗い場所に置くと、プリズムカラーの大部分を伴った光を放ちます。焼成が[199] 密閉されたるつぼで作ると、色は鮮やかさに欠ける。るつぼが鉛製の場合、鉛に接触した部分は赤みがかった光を発する。るつぼの周りに少量の鋼片を散りばめると、燐光はより鮮やかになる。しかし、鋼の代わりに平たい石炭片を使うと、特に青、赤、緑の色がより美しくなる。
燃え盛るリン。
リンの小片を2枚の木片で挟んで圧縮すると、発火する。リンの小片同士を摩擦させることでも、同様の効果が得られる。
炎の仮面。
オリーブ油6部とリン1部を混ぜ合わせ、よく煮詰めて溶液を保存してください。この溶液は暗闇の中で発光します。この溶液に浸したスポンジで顔や手を軽くこすると、暗闇の中で顔や手が淡い青みがかった炎に包まれているように見えるという、面白い実験ができます。このトリックは全く危険ではありません。
燃え盛る小さな川。
角砂糖にリン化エーテルを数滴垂らし、その砂糖を温かい水を入れたグラスに入れると、たちまち美しい光景が現れます。さらに、水を軽く息を吹きかけて波打たせると、その効果は一層高まります。
照明装置と消火器。
木や粘土、あるいはその他の素材で、口に小さな穴を開けた小さな人形を2体作ります。[200] 片方の人形の口に砕いた火薬を数粒入れ、もう片方の人形の口にリンを少量入れます。次に、火のついた蝋ろうそくを火薬の入った人形の口に近づけると、火がついてろうそくの火が消えます。次に、ろうそくの火消しを熱くしたろうそくをもう一方の人形に近づけると、すぐに再び火がつきます。
ろうそくに火をつけるには、まず水を入れたグラスのそばに置く。
針の頭ほどの大きさのリンのかけらを、獣脂でグラスの縁に貼り付けます。次に、火のついたろうそくの火を吹き消してからグラスに近づけると、グラスはすぐに燃え上がります。同様に、紙にリンのかけらで文字を書いておくと、ろうそくを部屋から取り除いたときに恐ろしい言葉が浮かび上がります。[201]
パンチとジュディ。
この有名な人形劇は、応接間でも簡単に上演できる。上演に必要な最初の要素は当然ながら登場人物である。通常上演される劇における登場人物は以下の通りである。
- パンチ。 2. ジュディ。 3. 赤ちゃん。 4. 犬のトビー。 5. ピエロ。 6. 警官(またはビードル)。 7. 絞首刑執行人。 8. 医者。 9. 幽霊。 各キャラクターの頭部は木から彫り出され、首には演者の人差し指の第一関節が入る大きさの管状の空洞が設けられる。 次に、木製の腕と脚を用意する。これらは肘と膝まででよく、赤ちゃんには腕だけが必要となる。 次に、適切な衣装を製作する。パンチ氏はいつもの円錐形の帽子をかぶり、ジュディ氏はフリル付きの帽子と黒いリボンを身につける。 各キャラクターの胴体は単なる袋で、後ろの開口部から演者の手が入る大きさで、演者の人差し指は首のくぼみに、親指と人差し指は袖に差し込まれ、それによって腕が動く。
様々な登場人物の衣装はそれぞれの頭部にしっかりと固定され、腕は袖の下部に接着されている。そのため、演者は前述のように、人差し指を首元の穴に、親指と中指を袖に差し込み、衣装の中に手を滑り込ませることで、衣装を適切に膨らませるだけでなく、登場人物に生命力あふれる印象を与えることができる。
登場人物の説明が終わったので、次に[202] 彼らが演じる「舞台」について少し説明する必要があるでしょう。読者のほとんどは、本物のストリートアーティストの移動式劇場をご存知でしょう。それは、緑色のフェルトで覆われた、番小屋のような木製の枠で、演者はその中に立ち、その前に可動式の棚があり、人形やその他の小道具が入った箱を支えています。ちょっとした舞台大工仕事で、家庭用の物干し台を立派なパンチ・アンド・ジュディ劇場に変えることができます。開口部の外縁全体に、一種のプロセニアムとして、何らかの装飾的な枠や縁を釘で打ち付け、幅3~4インチの薄い板を横方向に釘で打ち付けて舞台を作ります。残りの部分は、緑色のフェルト、タミー、またはその他の入手可能な素材で覆い、地面まで届くようにします。構造物を壁やカーテンに立てかけると、空いている側が閉じられ、便利な背景になります。
この簡単な工夫でさえも手間がかかりすぎると判断される場合は、開いたドアに床から約6フィートの高さに木の板を鋲で留め、そこからテーブルクロスをカーテンのように垂らせば、まあまあ許容できる間に合わせの方法として使えるだろう。
劇の「小道具」は多くはない。舞台を構成する木材に切り込まれたほぞ穴に、使用時に嵌め込むように作られた絞首台または絞首台、長さ約1フィート、直径約0.5インチの木の棒2本、そしてパンチ氏が好む独特の声の効果を生み出すために使われるとされる「スクイーカー」と呼ばれる楽器から成る。スクイーカーは、長さ約1インチ1/4、幅約3/4のブリキ板2枚から成る。これらのブリキ板は長さ方向にわずかに湾曲しており、互いに重ねて置かれる(凹面が内側を向く)。[203] 同じ幅のテープかチャイナリボンを2つの間にしっかりと張り、全体を糸でしっかりと縛ります。この道具を口に入れ、パンチ誌の言語の「ルート・イ・トゥー・ティ・トゥー!」などの奇妙な音を出すことができるとされています。そして、この技を専門的に磨いている人の手(というより口)で実際にそうなる可能性はあります。しかし、我々自身はこの方向で試みましたが成功せず、何度か危うく飲み込みそうになった後、自然な方法で生み出された、多少不完全なルート・イ・トゥーの方が概して好ましいという結論に至りました。この警告の後でも、芸術的効果を求めて窒息の危険を冒す読者がいるならば、我々はその高貴な熱意を落胆させるつもりはありません。
劇場外に立つ第二の、あるいは助手となる興行師がオーケストラを編成するのが慣例で、そのためにパンデアン・パイプとドラムが用意されるか、それらがない場合は入手可能な最良の代用品が与えられる。応接間では、ピアノの前に座った親切な若い女性が、彼の音楽的な助けなしに公演を進行させることが一般的である。しかし、彼にはギリシャ悲劇の「合唱隊」にいくらか似た第二の役割がある。彼の役目は、パンチ氏と会話をし、彼を「引き出す」こと、物事全般、特に彼自身の家庭事情に関する彼の見解を聞き出すこと、そして最後に、質問形式などで巧みに繰り返すことによって、いわば彼の見解を観客に伝えることである。
パンチとジュディの劇は伝統に基づいています。筋書きはどの場合もほぼ同じですが、台詞は演者の好みや工夫によって異なります。以下に、ほぼすべての例を示す一例を示します。[204] 読者が好きなように様々なバリエーションを付け加えることができる、普及版。
パンチ(下記で聞くことができます)。—ルーイット・ウート・イ・トゥー・イット!
ショーマン:おはようございます、パンチさん。
パンチ:おはようございます、ショーマンさん。私のジュディを見かけませんでしたか?
興行師―あなたのジュディを見たことがありますか? いいえ、その女性は存じ上げません。
パンチ―彼女はなんて美人なんだ!電話してみよう。ジュディ、愛しい人!ジュディ!
ジュディが登場。
ジュディ:ええと、パンチさん、一体何が望みなの!
パンチ:ええ、もちろんあなたにキスしたいわ。(二人は抱き合い、それから踊る。)
パンチ―さあ、ジュディ、赤ちゃんを連れてきてちょうだい。(ジュディ退場)なんて可愛い赤ちゃん!私にそっくり!
ショーマンか。君と同じタイプなのか? ならきっと 美人に違いない!
パンチ―ああ、彼が来た!バディディディを踊ろう!
(ジュディが赤ちゃんを連れて現れ、パンチに赤ちゃんを手渡して退場する。)
パンチ―ちょっとポップな歌声だ!(赤ちゃんに授乳しながら歌う)
「おやすみ、ベイビー、
木のてっぺんに。
風が吹くと
ゆりかごは揺れるだろう。
風が止むと
ゆりかごは落ちるだろう、
ゆりかごが降りてくる
赤ちゃんも一緒にね。」
(赤ちゃんが泣き、パンチが赤ちゃんを平手打ちして続ける)
「おやすみ、ベイビー、
眠れるうちに眠っておこう。
年を取るまで生きれば、
君は立派な男に成長するだろう。
[205]ああ、なんて可愛い子!こんなにいい子は他にいないわ。
マスターパンチ(泣く)—ママーーー!
パンチ(赤ちゃんの頭を壁に打ち付けながら)―寝なさい、いたずらっ子! (歌を再開する。)
「おやすみ、ベイビー」
マスターパンチ(もっと大きな声で)—ママーーー!
パンチ(もっと強く叩く)。—ハッシュアバイ!
マスターパンチ(叫ぶ)―ヤーーーーー!
パンチ(彼を殴りながら)―静かにしろよ! かわいそうに、あいつは父親そっくりの鼻をしている! (子供がパンチの鼻をつかむ。)殺人だ! 離せ! ほら! お母さんのところへ行け。 (パンチを舞台裏に投げ込み、「ジュディ、愛しい人! ジュディ!」と叫び、歌い出す)―
「彼女は私の想像で描いた絵の通り、
彼女は素敵だ、神々しい。
ジュディが登場。
ジュディ―赤ちゃんはどこ?
パンチ。―赤ちゃん?
ジュディ:ええ。
パンチ―何だって!彼を捕まえられなかったのか?
ジュディ―彼を捕まえる?
パンチ―ああ、窓から投げ捨てたよ。君が通りかかるかと思ったんだ。
ジュディ―ああ、かわいそうな私の子供!
パンチ紙:―いや、彼は君のものであると同時に、私のものだったんだ。
ジュディ―ああ、なんて残酷な怪物なの!あなたの目をえぐり出してやるわ!
パンチ―ルート・トゥ・トゥ・トゥ・イット!(二人は戦う。最終的にパンチは身をかがめ、棒を振り上げ、さらに小競り合いをした後、ジュディの頭を殴り殺す。死体は舞台前方にぶら下がったままになる。パンチは踊る。)[206]
警官(杖を振り回す)――こんにちは!こんにちは!こんにちは!ここにいるよ!
パンチ―やあ!やあ!やあ!私もだよ!(警官の頭を殴る。)
警官:私の杖が見えますか?
パンチ。「俺のパンチ、感じたか?(もう一度殴る)」
警官:ふざけるな、パンチさん!君は殺人罪を犯したんだ。国の法律に従って責任を取らなければならない。
パンチ。―私たちはそれを保管しません。
警官―冗談はやめろ、パンチさん!私は警官だ。
パンチ。―私もそうだ!
警官。―あなたは警官ですか?
パンチ。―はい。
警官よ、お前の権限はどこにあるんだ?
パンチ!――これだ!(彼をノックダウンさせる。)
警官(立ち上がりながら)―パンチさん、あなたは醜くて行儀の悪い男だ!
パンチ。―君もだ!
警官―私の顔から鼻を離してください、旦那さん!
パンチ―私の鼻から顔を離してください、旦那!
警官。―プー!
パンチ!―プー!(警官を再び殴る。)
警官:あなたは加重暴行罪と法廷侮辱罪を犯しました。私は苦渋の決断であなたを逮捕しなければなりません。
パンチ。―そして私は、苦痛を伴いながらも、あなたを打ち倒さざるを得ない。(杖の一撃で彼を殺害する。)
パンチ(ダンス)—ルート・トゥ・トゥ・トゥ・イット!
ショーマン。―やあ、パンチさん、ついにやってくれたね!
パンチ―ああ、やったぞ!なんて素晴らしい日なんだ!(再び踊り出す。)
(不気味な音楽。幽霊が現れ、パンチの犠牲者たちの体に手を置く。遺体はゆっくりと立ち上がり、消えていく。)[207]
パンチ(歌う)
「ラムティウムティディティウム、
ポップが行く――」
幽霊。―ブーーーー!
パンチ!―あああ!(両手を上げて、激しく蹴り上げる。)
幽霊。―ブーーーー!
パンチ―あらまあ!あらまあ!私じゃないわ!
幽霊(パンチを指差しながら)―ブーーーー! (パンチは気絶する。幽霊は沈む。)
パンチ―ああ、大変だ!私はもう死にかけている。誰か医者を呼んでくれ。
ドクター登場。
医者。―医者を呼ぶのは誰だ? なんと、私の旧友パンチだ。一体どうしたんだ?(患者の脈を測る)15、16、11、19、6。でも、まだ完全に死んではいないと思う。パンチ、 死んだのか?
パンチ(立ち上がって彼を殴りながら)―ああ、完全に死んでる。どうか私を生き返らせてくれ。
医者よ。どこを怪我したのですか?(彼を診察する。足に手が届いたとき、パンチは彼の目を蹴る。)ああ、目が、目が!薬を持ってこなくちゃ!
[出口。
パンチ紙―「薬の知識もないのに、なかなかいい医者だ!」
杖を持った医者が再び登場。
医者―さて、パンチさん、あなたが死んでいるかどうか、すぐに分かりますよ。(彼を殴りながら)医者!医者!医者!
パンチ―先生、それは一体どんな医学なのでしょうか?
先生。「スティックリコリス!スティックリコリス!スティックリコリス!」(服用量を繰り返す。)
パンチ。ちょっと待って!ボトルを私のところに持ってきて[208] 自分の手で。(医者から杖を奪い、それで医者を殴る。)医者!医者!医者!
先生。―ああ!
パンチ。―自分の体型が気に入らないのか?(再び殴る。)スティックリコリス!スティックリコリス!スティックリコリス!
先生、お願いですから、パンチさん、診察料を払って、私を解放してください!
パンチ―料金はいくらですか?(杖を置く。)
医者へ―5ポンド札を1枚。
パンチ―2ペンス半切手のお釣りをください。
先生、5ポンドください。
パンチ。―ちょっと財布を探ってみるよ。(棒を手に取り、医者を殴る。)1!2!3!4!5!(5発殴りつけ、医者は息絶える。)請求書も医者も片付いた。ルート・トゥ・トゥ・トゥ・イット!(歌い踊る。)
ピエロのジョーイが登場。
ジョーイ―やあ、パンチさん! (再び姿を消す。)
パンチ―誰が私を呼んだんだ?(周りを見回すが誰もいないのを見て、歌を再開する。)
「私は大理石の広間に住んでいる夢を見た。
私の傍らには家臣や農奴たちがいる――」
(ジョーイは立ち上がり、ドクターの死体を持ち上げ、パンチの顔の前でその頭を上下に振る。)
ジョーイ。―ブー!
パンチ―「ブー!」って言ったのは誰?
ジョーイ(ドクターを再び自分の顔に押し付けながら)―ブー!ブー!ブー!
パンチ。―ブー!ブー!ブー!(医者を視界から吹き飛ばし、ピエロを発見する。)ああ、ジョーイ!君だったのか?
ジョーイ―いや、私だよ。
パンチ。―もう二度としないで。緊張してるんだから。私の手が震えてるのを感じてみて。[209] (ピエロが近づいてくる。パンチは彼を殴ろうとするが、彼は身をかわして攻撃を避ける。)もう少し近づいて。君を傷つけたりはしないよ。(ジョーイは再びパンチに近づき、再び彼に向けられた攻撃を避ける。)ほら!痛くなかったでしょ?
ジョーイ―いいえ。
パンチ―それも違うのか?(また失敗する。)
ジョーイ―いいえ。
パンチ。―それも違うのか?
ジョーイ:まったくだ。
パンチ―じゃあ、何を恐れているんだ?さあ、握手しよう。(ジョーイは近づくが、パンチが頭を殴るのを避けるために、以前と同じように身をかがめなければならない。)ジョーイ、お前は臆病者だ!
ジョーイ―さあ、行こう。
(音楽。パンチとピエロの壮絶な戦い。ピエロはパンチの攻撃をすべてかわし、あらゆる方向に上下に揺れ動いた後、突然パンチの背後に現れる。)
ジョーイ―やあ、パンチ!(姿を消す。)
パンチ―ジョーイ、どこにいるんだ?
ジョーイ(パンチの後ろに現れる)―ここにいるよ。(再び姿を消す。)
パンチ―見つけたぞ。(用心深くそっと覗き込み、ジョーイとぶつかる。二人とも後ずさりする。パンチは杖を置き、用心深くカーテンの隙間から覗き込む。)今度こそ捕まえたぞ!
ジョーイ(彼の後ろから立ち上がり、棒を掴む)―それで、彼はどうだ?(棍棒で殴る。)
パンチ―殺人だ!火事だ!泥棒だ!トビー、来てご主人様を助けて!(トビーが下から吠える。ピエロ退場。)
トビーが登場。
パンチ―いい子だね!ご主人様を助けに来てくれると思ってたよ。かわいそうなトビー!(犬の顔に頭をこすりつける。) ご主人様が好きじゃないの?(トビーが吠える。) ああ、鼻が!さて、[210] いい子にしてたら、夕食に水桶とほうきの柄をあげるよ。(トビーが再び吠える。)静かにしろ、さもないと頭を殴り飛ばすぞ! (トビーが吠え、パンチが殴ろうとするが、その瞬間にジョーイが再び立ち上がる。)
ジョーイ―やあ!あれはうちの犬のトビーだよ。トビー、元気かい?(トビーが吠える。)
パンチ―彼は君の犬じゃないよ。
ジョーイ―そうだよ!
パンチ―いや、彼は違う!
ジョーイ。彼は本当にそうなんです!2週間前に彼を失ってしまったんです。
パンチ紙――そして2週間前、私は彼を見つけた。
ジョーイ:パンチさん、犬がどっちのものか、すぐに決着をつけましょう。犬のために戦います。(しゃがみ込んで棒を取り出す。)「時間だ」と言うまで始めないでください。(パンチがジョーイを殴り倒す。)パンチさん、それはずるいですよ。
パンチ―「時間」って言ったじゃないか。
ジョーイ―私はしなかったよ。
パンチ:それで、あなたは何と言ったのですか?
ジョーイに言ったんだ。「私が『時間だ』と言うまで始めちゃダメだよ」って。
パンチ(彼を再びノックダウンさせる)―ほら!また言ったね。
ジョーイ―トビー、ご主人様を助けなさい。(トビーはパンチに向かって飛びかかる。)
パンチ紙―それは不公平だ。彼は「時間」とは言っていない。
ジョーイ―またやれ、トビー! (トビーが吠え、クラウンがパンチを叩きのめす。)
パンチ―殺人だ!彼を止めろ!
ジョーイ―ああ、もう十分だろう?よし。さあ、トビー、行こう!(トビーと共に退場。)
パンチ(彼らに向かって呼びかけながら)―私は彼を贈り物として受け取りたくない。彼はジステンパーにかかっている!ルート・トゥ・トゥ・トゥ・イット!
絞首台を持った絞首刑執行人が登場。
絞首刑執行人――ミスター・パンチ、お前は私の囚人だ。
パンチ。―何のために?[211]
絞首刑――あなたの国の法律を破ったため。
パンチ―いや、私はそれらには一切触れていない。
死刑執行人――いずれにせよ、お前は絞首刑に処される。
パンチ紙―しかし、私は裁判にかけられて有罪判決を受けたことは一度もない。
絞首刑執行人――いや、いい!先に絞首刑にして、その後で裁判にかける。
パンチ紙―絞首刑?ああ、大変だ!ああ、大変だ!
絞首刑執行人―ああ、そしてこれが君にとって教訓となることを願う。(舞台上に絞首台を立てる。)
パンチ紙―ああ、かわいそうな妻と16人の幼い子供たち!ほとんどが双子で、一番上の子はまだ3歳だ。
絞首刑執行人―さて、パンチさん、あなたは即刻処刑されるよう命じられます。
パンチ。―それって何?
絞首刑執行人。―お前は死ぬまで首を吊られる!死ぬまで!死ぬまで!
パンチ。―何だって!3回も?
絞首刑執行人―いや、一度で十分だ。この縄の真ん中に頭を置け。
パンチ―ちょっと待って。まだ遺言状を書いてないんだ。
絞首刑執行人。―それは仕方がない。さあ、頭を入れろ。
パンチ(首吊り縄の片側に頭を置きながら)―どこ?あそこ?
絞首刑執行人。―いや、もっと上だ。
パンチ(頭を傾けながら)―そこ?
絞首刑執行人―いや、もっと下だ。
パンチ:まあ、私は絞首刑になったことがないから、どうやって絞首刑になるのかなんて分からないよ。
絞首刑執行人――私が道案内をしなければならないようだな。さあ、私から目を離すな。私は首を絞首縄にかける――さあ!(首を絞首縄にかける。)
パンチ―ああ、そういうことか?(ロープをきつく引っ張り、絞首刑執行人を吊るす。)オーイ!オーイ!オーイ!よくわかったよ。ルート・トゥ・トゥ・イット!溝に落ちた男が、自分で首を吊って乾かしたんだ。[212]
やったー!やったー!うまくいったぞ!
ジャック・ケッチは死んだ。そしてパンチは自由になった!
(ゴーストが立ち上がり、パンチの肩を軽く叩く。)
ゴースト――君は指名手配されている。
パンチ―ああ、大変!大変!何のために?
幽霊――あの世で、自分の悪行の報いを受けるのだ。
パンチ―ちょっと待って!一体誰に頼んだんだ?
幽霊。――パンチ、絞首刑に処されるはずだった男だよ。
パンチ―ああ、絞首刑に処されるはずだった男のことか。それなら、君が求めているのはあの男だ!(絞首刑執行人を指差す)
幽霊―ああ!失礼しました!おやすみなさい!(絞首刑執行人を連れ去る。)
パンチ(沈んでいく幽霊を棒で叩きながら)―おやすみなさい!良い旅を!(歌う)
当然の報いだ!
私の敵は皆、敗走した。
皆様、おやすみなさい。
パンチとジュディの奇人変人たちへ!
(幕が下りる。)
[213]
「アート」展。
この名前で呼ばれる手の込んだ「販売」は、ここ3、4年の間にようやく出現した制度です。私たちはこれまで、ファンシーフェアやチャリティーバザーで2、3回見かけましたが、いずれも大きな注目を集めました。
通常の印刷カタログが作成され、そこには絵画や彫刻のコレクション名が掲載され、各作品には番号が振られ、作者名が付記されている。場合によっては、(おそらく)絵画名の後に、アメリカン・アカデミーなどの美術館の正統的な形式に倣って、詩や散文による適切な引用文が添えられている。例として、大きな成功を収めたあるコレクションのカタログから抜粋したものを以下に示す。
存命アーティスト作品展
カタログ
第1部
美術作品
- 馬市 ローザ・ボヌールに倣って。
- カッターでブラッシングしてお得に 大工。
- ヤーマス沖で突風に巻き込まれる フィッシャー。
- かわいそうな犬トレイの最後の物語 バーカー。
- 「彼は戻ってくる、私はそう信じている」 教区の評議員会より貸与されたものです。
[214] 6. 真夜中の時間 C. ロック。 - ワーテルローの英雄たち シューマッハ。
- 本質に忠実であること C. オドリング
- 「春よ、春よ、美しい春よ!」 メイン。
- 「涙、無駄な涙」 強い。
- 真夜中の暗殺者 F・シャープ
- 滴る井戸 T. インマン
- ファミリージャー ポッター。
- 修復に遅すぎることはない S. ティッチ
- 過去の癒し ケーブラー。
- 最初の悲しみ 小さな子供。
- 保存済み S. キンフリント。
- 失踪。
- 初恋 甘い。
- ラクダの死 グドールに続いて。
- 彼が初めて吸った葉巻 A.ヤング。
- 良い仲間が逝ってしまった MI スレイド。
- 紳士の肖像 匿名。
- 貴婦人の肖像 匿名。
- 教会役員 スクリュー。
- ヨーロッパの歴代君主の肖像画 GPO
【特別注文による撮影です。】 - 海の孤児たち 魚。
「奇妙なものが私たちを見にやって来る、
深海の怪物たち。 - 最後の男 未知。
29.名高いシープシャンクス・コレクションからの寄贈 肉屋。
30.過ぎ去りし日々の光 調光 - 女王陛下の猟犬たちの集会 プラット。
- 水辺の風景
「そして私は聞いている
山の泉から流れ出る水
内陸の心地よいささやきとともに。 - 乙女の喜び 学士。
[215]34. 堕落 アダム。 - 母性
彼女はそれを太陽の光が当たる場所に置いた
壊れた壁の上でスキャンされず、
涙も呻き声もあげずに
彼女はそれを巨大な石のそばに置いた。
粗野な羊飼いがたまたま投げ捨てたもの
遥か昔、スポーツの地で――
涼しく静かなベッドの中で
彼女は荷物を下ろし、逃げ出した。
逃げようと必死に投げ出され、
完璧な形を一目見ただけで
それはまだ暖かく、爽やかで、
しかし、そこでは微動だにせず、音も立てなかった。
CSカルバーリー。 - ハムステッド・ヒースでの和やかなパーティー モーク。
- 借り物の羽根 ウィッグ。
- 夜の外出 匿名。
- 愛すべきもの 匿名。
- 疲れたグラインダー メインフォース。
「私の周りのあらゆるものに、変化と衰退が見られる。」 - 悔い改め G.テンプル騎士団。
- マギーの秘密 ロセッター。
- 誰かの荷物 S. キャンティ。
- エウセビオス B. リンカー。
- 幸せな子供時代 ワックフォード・スクエアーズ。
- 見た目ほど愚か者ではない 出展者。
パートII
珍品
47.厳選された古陶磁器コレクション。 - 新市庁舎建設中に作業員の所持品の中から発見された、地元産の良質な石英の標本。
- 『ラスト・オブ・モヒカン』の頭蓋骨。[216]
50.大理石のグループ。 - バスト。
- パズル。
- 即効性子供蘇生器。
54.真摯な嘆願。
説明。
秘密裏に上記のカタログを閲覧する者でなければ、説明文は何らかの絵画芸術を指していると当然結論づけるだろう。しかし、それは全くの誤りである。入場した訪問者は、期待していた絵画の代わりに、番号の付いた札が付いた様々なありふれた物が並べられた棚やテーブルを見つける。よく見ると、番号はカタログの番号と一致しており、1番の「馬市」(Fare)は、写実的に一握りのオート麦と一筋の干し草で表現されている。活気のある海洋スケッチがあると期待していた2番は、実際にはジャックプレーンの横に置かれた歯ブラシに過ぎず、対となるはずの「ヤーマス沖の突風に巻き込まれた」は、ニシンで表現されている。4番の「哀れな犬の最後のトレイ」はソーセージで、出展者は特に、この絵の前を通る紳士は絶対に口笛を吹かないよう懇願している。 5番、「彼は戻ってくる、私は彼が戻ってくると信じている」は、おそらく見捨てられた乙女の苦悶の叫びだろうが、実際は「5回目の申請」と記された貧困者向けの収集用紙である。6番は番号付きチケットのみで、何も付属していない。出品者は「真夜中の時間」はまだ来ていないが、それが来るまで(正確に12時になる)待つことを好む紳士は大歓迎だと説明している。7番の「ワーテルローの英雄」ウェリントンとブリュッヒャーは、有名なブーツのペアで表されている。[217] それらの著名な名前。8、「True to the Core」は、バラ色の頬をしたリンゴです。9は時計のゼンマイのコイルです。10、「Tears, Idle Tears」は、出品者が芸術における想像力の高貴な例として感情を込めて詳しく説明していますが、それはタマネギです。11番に割り当てられたスペースは番号付きチケットのみで占められており、出品者は「The Midnight Assassin」(大きくて活発な ノミであるとされています)が歩き去り、部屋の中を自由に歩き回っていると説明し、彼に出会った紳士淑女はすぐにコレクションの元の場所に戻してほしいと懇願しています。「The Dripping Well」(No. 12)は、より一般的に滴り皿として知られる種類のものであることが判明しました。ポッターの「Family Jars」は、ピクルスの瓶とジャムの壺で構成されていることがわかりました。 14番「修理に遅すぎることはない」は、継ぎ当てだらけのブーツ。一方、15番「治癒の先」は、同じように修復するにはあまりにも状態が悪すぎる、同じブーツ。「最初の悲しみ」は壊れた人形。「救われた」は、2ペンス半ペニー、ほとんどがファージングの小銭が入った貯金箱。その次は空きスペースで、展示者は「ご覧のとおり、18番は残念ながら紛失しました」と何気なく言いながら通り過ぎる。19番「初恋」はタフィー。20番「ラクダの死」は「最後の」とラベルの付いた藁で、展示者はこれがラクダの背骨を折った藁と同じものだと説明する。「彼の最初の葉巻」は茶色の 紙で作られたマイルドなハバナ。「良い仲間が逝った」は、片方の手袋で表現されているのではなく、示唆されている。 23番と24番は、それぞれ女性と男性に手渡される2枚の小さな鏡で表され、肖像画の出来栄えに関する適切なコメントと、それぞれの「表情」に関する批評が添えられています。「私たちの教会役員」は、一対の長い粘土製のパイプです。26番「ヨーロッパの君主の肖像」は、数枚の外国の消印で表されています。[218] 切手。「深海の怪物」は、27番で、ツブ貝とエビで表現されています。「最後の男」(28番)は現在コレクションの所在不明ですが、展示者は、展覧会が閉まる直前に彼が出て行くのが見られるだろうと説明しています。「羊のすね肉コレクションからの寄贈」(29番)は羊の骨2本、「他の日々の光」(30番)は昔ながらのランタンと火打ち箱です。「女王陛下の猟犬の肉」は犬用ビスケットのかけらです。32番は水漏れしている缶です。「乙女の喜び」(明らかに)は結婚指輪です。「落下」は女性のベールです。 35番「母性」はコレクションの至宝であり、カルヴァリー氏の優雅な詩を読んで鑑賞する時間が取れるまで、注意深く隠しておくべきである(ハンカチで覆うなど)。ベールが外されると、なんと卵が現れる! 36番「ハムステッド・ヒースでの友好的なパーティー」は、3頭のおもちゃのロバで表現されている。「借り物の羽根飾り」は、女性の付け毛で表現されている。「夜の外出」は、消えたろうそくである。「崇拝すべきもの」は、錆びたボルトである。「疲れた研磨機」は、誰かの奥歯で、ひどく摩耗している。「悔い改め」(41番)は、潰れた帽子とソーダ水のボトルで表現されている。「マギーの秘密」は、「彼女の最初の」とラベルの付いた白髪である。43番「誰かの荷物」は、壊れた櫛と紙の襟で構成されている。 「エウセビウス」は眼鏡です。「幸せな子供時代」は、しなやかで「しなやかな」杖で表されます。一行が46番に到着すると、対応する品物がどうやら見当たりません。出展者はメモを見ながら、「46番?46番の横に『出展者』と書いてありますが、どういう意味かよく分かりません。では、珍品のコーナーに移りましょう、皆様」と言います。47番はただの割れた陶器で、48番はピューター製の[219] 1クォートのポット。49番はまたもや空きスペースで、出展者は「モヒカン族の最後」がお茶を飲みに家に帰り、頭蓋骨を持って行ったと説明している。50番は、その名前が示すように、ビー玉の集まり(小学生の性格)である。51番はエンドウ豆の紙袋で、満杯になりすぎて「破裂」している。「パズル」(52番)は古いガイドブックである。「即効性子供蘇生器」は赤ちゃんの哺乳瓶であり、「真摯な嘆願」は、来場者にコレクションを友人に勧めてほしいという出展者の願いである。
もし「ショーマン」が話術に長け、ユーモアのセンスも持ち合わせていれば、コレクションの面白さは、彼が様々な品々について解説や批評を加えることでさらに高まるだろう。アルテマス・ウォードの有名な講演は、まさに模範となるものであり、実際、彼の「ネタ」の多くはそのまま拝借しても十分に満足のいく結果が得られる。ショーマンの助けがなくても、詩的な描写と冷静な現実との比較だけでも十分に楽しめるだろう。しかし、その場合、解説によって埋められるべき様々な空白や空虚な部分は必然的に省略せざるを得ず、多くの示唆に富む品々が犠牲になることになる。
[220]
コインを使った手品。
コインマジックは、カードマジックと同様に、独自の技法があり、この分野で大きな成功を収めるためには、生徒がそれらを丹念に練習する必要があるだろう。
初心者がまず習得すべき能力は、「パーミング」、つまり手のひらを収縮させて開いた手に物を隠しておく能力です。この能力を習得するには、ハーフクラウン、フローリン、またはクォーター(これらが大きさ的に最も扱いやすい)を用意し、開いた手のひらに置きます。次に、手をほんの少し閉じます。コインを正しい場所に置いていれば(数回試せばすぐにわかります)、手のひらの縁が収縮してコインがしっかりと保持され、落とす心配なく手や腕をどの方向にも動かすことができます。次に、上記のようにコインを保持したまま、手と指を簡単かつ自然に使えるように慣れる必要があります。少し練習すればできるようになります。練習中は、手のひらの内側を常に下向きか自分の体の方に向けるように注意してください。逆方向に動かすと、隠したコインが露わになってしまうからです。
合格。
この最初のレッスンを完全にマスターしたら、さまざまな「パス」の学習に進んでください。すべてのパスの目的は同じです。つまり、ある物を片方の手からもう一方の手に見かけ上移すことですが、実際にはその物は、見かけ上は手から離れているように見える手に残っています。同じ動作を頻繁に繰り返すと、[221] 疑念や場合によっては発見を避けるためには、この目的を達成するためのさまざまな方法を習得することが望ましい。ここで述べておくべきは、これまで単に物を握る行為という意味で使用してきた「パーミング」という用語は、さまざまな方法のいずれかで物を手のひらに置く行為を意味するためにも用いられるということである。文脈から、この用語がどちらの意味で使用されているかは容易にわかるだろう。
手順1:右手にコインを持ち、人差し指と中指、親指で挟みます。ただし、コインは実際に指で支え、親指は安定させるだけにしてください。次に、親指を邪魔にならないように動かし、コインを乗せた人差し指と中指を手のひらに折り曲げます。最初にコインが正しく置かれていれば、この動作によってコインはまさに前述の手のひらに収めるのに適した位置に置かれることがわかります。そして、再び指を伸ばすと、コインは手のひらに収まります。この動作を安静の状態で簡単にできるようになったら、今度は右手を左手に向かって動かし、同じ動作を練習してください。左手は開いた状態でコインに接しますが、右手の指が手のひらに触れた瞬間に閉じます。これは、この動作でコインを左手に移したように見せかけるためです。その後、左手はコインを持っているかのように閉じたままにし、右手は何も持っていないかのように開いたままにします。
手のひらで隠す。
「パルミング」の動作では、物を片方の手からもう一方の手に渡す実際の動作のように、両手が調和して動かなければなりません。したがって、左手は右手と合流するように上がらなければなりませんが、右手が動き始めるまでは左手の動きを始めてはいけません。左手を伸ばしたまま右手が動かないほど不自然に見えるものはありません。[222] 右手が手のひらに向かって動き始める前に、手のひらを開く。
手順2 ― これは手順1よりもやや簡単で、場合によっては手順1の代わりに用いることができます。コインを右手の人差し指と中指で挟み、指の側面でコインの縁を押し、中指で後ろから支えます。右手を左に動かすと同時に、親指をコインの表面に沿って素早く動かし、親指の付け根がコインの外側の縁を越えるまで動かします。次に親指を曲げると、コインはその付け根と親指と手の付け根の間にしっかりと挟まれていることがわかります。前回と同様、右手が左手に触れた瞬間に左手を閉じなければなりません。そして、右手は親指を手のひらに向かって少し内側に曲げた状態で持ち、コインが観客の視界から隠れるようにします。これは特に素早いパルミングの方法であり、正しく行えば完璧なイリュージョンになります。
手順3:左手のひらを上に向けて、コインを所定の位置に置きます。右手を左に動かし、指でコインを拾うような動きを真似て、すぐに閉じます。同時に左手を軽く閉じて、手のひらでコインを包み込むようにし、手を下ろして体の横にだらりと垂らします。
消えるトリック。
ここで一つ注意しておきたい。これらの「パス」は決してそれ自体がトリックとみなされるべきではなく、トリックを演じる際に用いられる手順に過ぎない。例えば、演者がコインを右手から左手に渡したように見せかけ、左手から消えたように見せた後、実はコインはずっと右手に残っていたことを観客に気づかせたとしよう。[223] 手を見れば、この時彼がいかに巧みに目を欺いたかに感嘆するかもしれないが、今後はパーミングを使ったトリックの秘密の半分は見破ってしまうだろう。コインをすぐに再現する必要がある場合は、演者は観客の髪やひげ、あるいは目的に合う他の場所でコインを見つけたように見せかけることで再現すべきである。ただし、コインがそのような場所に移動したことを事前に示して、観客の注意を自分からそらすことを忘れてはならない。コインはすでに彼の手の中にあるので、彼が指定した場所に手が達したときに、それを指先に落とすだけで、あたかもそこからコインを取り出したかのように見える。
様々なパスは、前述のように物品を消失させるだけでなく、外見が似ている代替品と密かに交換するためにも使用できます。こうした交換は手品において常に用いられており、実際、手品の驚異の3分の1はこれらに依存していると言っても過言ではありません。交換が行われた後、代替品は観客の目の前に残され、演者はこうして密かに元の物品を手に入れ、手品の目的に合わせて必要に応じて処分します。
この簡単な実践的な紹介の後、コインを使った比較的簡単なトリックをいくつかご紹介します。
表か裏か。
25セント硬貨を借りて、テーブル(布は敷いていないこと)の上で回すか、他の人に回してもらいます。硬貨が自然に回転するのを待ち、硬貨を見ずに、表が上か裏が上かをすぐに言い当てます。目隠しをして部屋の奥にいても、同じ結果であれば何度でも繰り返すことができます。
秘密は、あなたの[224] コインの片面(例えば「裏」側)の端に小さな切り込みを入れ、その面から金属の小さな突起または歯が突き出るようにします。このように準備したコインをテーブルの上で回転させ、たまたま切り込みのある面を上にして落下すると、通常のコインのように長く連続した「ヒュー」という音を立てて落下し、その音は次第に小さくなり、最終的に止まります。しかし、切り込みのある面を下にして落下すると、突起がテーブルに擦れる摩擦によって最後の「ヒュー」という音は通常の半分の長さになり、コインは最後に「パタン」という音を立てて落下します。音の違いは観客の注意を引くほど顕著ではありませんが、注意深く耳を澄ませば完全に区別できます。したがって、コインの「裏」側に切り込みを入れて、それがゆっくり落下する場合は「裏」と叫び、速く落下する場合は「表」と叫びます。
借りた硬貨を使っていると偽る場合は、その硬貨の回し方を実演するなどといった口実で、巧みに自分の硬貨と交換しなければならない。
奇数か偶数か、あるいは、謎めいた足し算。
あなたは一握りのコインを取り、別の人に同じようにコインを取り、その人が取った枚数が奇数か偶数かを内密に確認するように促します。あなたは、自分が彼に何も質問していないにもかかわらず、彼の最も秘密の意図を察知し、打ち消すことができることを皆に示し、その証拠として、自分でコインを取り、彼が取った枚数に加えます。彼の枚数が奇数であれば合計は偶数になり、偶数であれば合計は奇数になります。彼に、持っているコインを、仲間の一人が高く掲げている帽子に入れるように頼み、あなたは自分の分として一定数のコインを帽子に入れます。次に彼は質問されます。[225] 彼の数字が奇数か偶数かに関わらず、コインを数えてみると、合計数はあなたが述べたとおり、まさにその逆であることが分かります。この実験は様々な数字で何度も繰り返されますが、結果は同じです。
その秘訣は、偶数に奇数を足すと結果は奇数になり、奇数に奇数を足すと結果は偶数になるという、単純な算術的事実にある。したがって、あなたが加える数が大小に関わらず、常に奇数になるように注意すればよいのだ。
10セント硬貨を3セント硬貨に変える。
これは簡単な手品ですが、時にはかなりの驚きを引き起こします。同じ発行の10セント硬貨を3枚用意し、そのうち2枚をテーブルの裏側にワックスでこっそり貼り付けます。端から約1.2センチ、間隔は20~25センチほどです。集まった人たちに、これからお金の稼ぎ方を教えてあげると告げます。袖をまくり上げ、3枚目の10セント硬貨を右手に持ち、その日付と外観、そして他に隠しコインがないことを間接的に強調します。テーブルクロスをめくり、親指の腹で10セント硬貨をテーブルの端にこすりつけます。この姿勢では、指は自然とテーブルの端より下になります。数秒間こすった後、「もうすぐ終わりますよ、10セント硬貨が熱くなってきました」と言い、さらに1、2秒ほど速くこすった後、手を勢いよく離すと、隠しておいた10セント硬貨の1枚が一緒に持ち上がり、摩擦によってできた硬貨として見せます。ワックス加工された10セント硬貨をテーブルの上に置いたまま、再び手に持っているのが1枚の硬貨だけであることを示し、残りの10セント硬貨で同じ操作を繰り返します。[226]
キャピタルQ。
例えば25枚から30枚までのコインを用意し、Qの形に並べます。「尻尾」の部分は6枚か7枚にします。次に、あなたが部屋を離れている間に、誰かに好きな数を数えてもらいます。その人は尻尾の先端から始めて、円の左側を上に向かって進み、その都度コインに触れていきます。そして、数え終わったコイン(そのコインを1とします)から、今度は尻尾を下って戻るのではなく、円の反対側を回って同じ数まで数え続けます。この間、あなたは部屋を離れますが、戻ってきたら、彼が数え終わったコインを正確に示します。このトリックが算術的な原理に依存していないことを(一見)示すために、あなたはQの形を別の枚数のコインで再現するか、観客に再現してもらいますが、結果は同じです。
解決策は、観客が数え終えるコインが、尾の根元から尾自体にあるコインの数と同じ距離にあるという事実にある。例えば、尾に5枚のコインがあり、観客が11枚数えることに決めたとしよう。彼は尾の先端から始め、円の左側を数え上げる。すると、尾の先にある6枚目のコインに到達する。次に、逆方向に数え、そのコインを「1」と呼び、反対方向に11枚数える。すると、必然的に反対側の尾から5枚目のコインに到達する。これは、両方のプロセスで共通するコインを除いた尾の長さに相当する。もし彼が10枚、12枚、あるいは他の何枚を選んだとしても、再び逆方向に数え直すと、やはり同じ地点にたどり着くことになる。
コインの再配置は、[227] 一見するとトリックをより驚かせるだけのように見えるが、実際には、尾の長さを変えることで最後のコインの位置をずらすように仕組まれている。もし同じ枚数のコインを尾に付けてこのトリックを2、3回連続で演じれば、観客は常に同じ最後のコインを指し示すことに気づき、その秘密の手がかりを得てしまうだろう。円の中にあるコインの枚数自体は全く重要ではない。
彷徨う10セント硬貨。
片面に軽くワックスを塗ったダイムを2枚用意します。ダイムを1枚借りて、ワックスを塗ったダイムの1枚とこっそり交換し、ワックスを塗った面を上にしてテーブルに置きます。普通の厚紙を2枚引きます。左手に持って右手に持ち替え、ワックスを塗った2枚目のダイムを一番下のダイムの中央に押し付け、くっつけます。このカード(これをaと呼びます)を、すでにそこにあるダイムから約18インチ離れたテーブルに置き、そのダイムをもう1枚のカードbで覆います。両方のカードをテーブルから少し持ち上げて、ダイムがカードaの下にあり、カードbの下には(見かけ上)何もないことを示します。元に戻すときに、カードaの中央を軽く押します。これで、好きなカードの下にダイムを出現させることができます。ダイムがくっつかないようにするには、カードをテーブルから取り出すときに少し上に曲げなければならないことを覚えておいてください。そうでない場合は、体を曲げずに持ち上げてください。
魔法の表紙と消えるペニー。
このトリックを行うには、中央部分を切り取って金属の縁だけを残した6セント硬貨が必要です。[228] 1セント硬貨を1枚ずつ積み重ね、全体をリベットで繋ぎ合わせます。リベットは硬貨の山の厚み全体を貫通しています。テーブルの上に置くと、硬貨を上向きにして置くと、まるで普通のペニー硬貨の山のように見えます。リベットによってわずかに横方向に動くことで、その錯覚がさらに強まります。小さな革製の帽子(フェズ帽のような形をしていて、てっぺんに小さなボタンが付いており、硬貨の山にゆるく被せるくらいの大きさ)と、バックギャモンなどで使うような普通のサイコロがあれば、必要な道具は完成です。
まず、魔法の帽子とサイコロに注目してもらい、その神秘的な力を披露するために、6セント(もちろん、自分の持っているコインの山と同じ数でなければならない)を借りるよう頼みます。コインを集めている間に、観客に見えないようにテーブルの上の小さな物の後ろに用意しておいたコインの山に、小さな帽子を被せます。帽子の側面を押してコインの山を持ち上げ、全体をサイコロのすぐ近くに、観客の目の前に置きます。必要なコインが集まったら、観客には空っぽだと思わせる革の帽子をサイコロの上にきちんと被せる様子を皆に見てもらいます。本物のコインをどちらかの手に持ち、「パス」と呼ばれる動作のいずれかで、もう一方の手にコインを移すふりをします。コインを持っていると思われている手を帽子のすぐ上に置き、自分の命令でコインが帽子の下を通り抜け、サイコロが消えてコインのためのスペースができると宣言します。 「1、2、3!パス!」と言って手を開き、コインが消えていることを示します。次に、ボタンでキャップを持ち上げ、中空の山を見せ、金型を覆い、本物のコインのように見えます。もう一度キャップで山を覆い、[229] コインを再び取り出し、サイコロを元に戻すことを告げ、さらにトリックをより驚くべきものにするために、今度はコインをテーブルを通り抜けさせます。本物のコインを持っている手をテーブルの下に置き、もう一度「1、2、3!パス!」と言ってコインをカチャカチャ鳴らし、持ち上げてテーブルの上に置きます。再びキャップを手に取りますが、今度は側面を押して、中空の山を一緒に持ち上げ、サイコロを露出させます。山のないキャップを素早くもう一方の手に移し、テーブルの上に置いて検査の矢面に立たせ、その間に用意したコインを処分します。
消えゆくお金のためのペッパーボックス。
これは、胡椒入れや小麦粉ふるいのような形をした、高さ3~4インチの小さなブリキの箱です。「箱」の部分(蓋とは区別される)は二重構造になっており、2本のブリキ管が互いにスライドして入り、底は内側のブリキ管にのみ溶接されています。そのため、底を下に引っ張ると、内側のブリキ管も一緒に引き込まれ、まるで望遠鏡のようになります。そうすると、内側のブリキ管の片側に、底と同じ高さで、50セント硬貨が容易に通る大きさのスリットまたは開口部が現れます。蓋も特別に作られています。内側の、または偽の蓋があり、その内側の蓋と偽の蓋の間には、箱を振るとガラガラと音を立てるブリキの破片が挟まれています。ただし、蓋の穴の1つから突き出ている小さな針金を同時に押すと、一時的に音が止まります。この箱は、最初は内側のブリキ管が所定の位置に押し上げられ、開口部が隠された状態で展示されます。印のついたコインが借りられるが、コインを入れる前か後かは、演者が自分の目的に最も適した方法で、演者は内筒をこっそり引き抜く。[230] 約4分の1インチほど隙間が開き、コインが手の中に滑り込む。箱をテーブルに置くと、ほんの少しの圧力でチューブが元の位置に戻り、開口部が閉じる。コインを所定の位置に置いた後、演者は箱を持ち上げて振って、コインがまだそこにあるように見せかけ、コインがなくなったように見せたいときは前述の小さな部分を押し、すぐに箱を開けて空っぽであることを示す。胡椒入れは細かい検査には耐えられず、この点ではガラガラ箱に劣る。
箱の巣。
これは、6つの円形の木箱が入れ子式になっており、外側の箱は見た目は普通の歯磨き粉の箱によく似ているが、大きさはほぼ2倍で、一番小さい箱は25セント硬貨がちょうど入るくらいの大きさである。このシリーズは非常に精巧に作られており、箱を順番に重ねて蓋を同じようにすれば、すべての蓋を一緒に閉めるだけで、すべての箱を一度に閉じることができる。ただし、開けるのは1つずつしかできない。
これらは箱と蓋を一緒に、観客の視界からわずかに外れた場所に置きます。テーブルの上に置く場合は、よりかさばるもので隠しても構いません。前述のいずれかの方法で、表向きは別の装置に入れられているコインを密かに手に入れたら、そのコインを一番内側の箱に入れ、蓋を閉めます。次に、箱の山(観客は当然、これを一つの箱だと思っています)を前に出し、25セント硬貨があなたの命令で、入れられた場所から[231] あなたが手に持っている箱を、すぐに観客の一人に預けて保管してもらいます。魔法の杖で両方の物に触れ、お金がなくなったことを示すために最初の物を調べさせ、次にお金が入っている箱を調べさせます。受け取った人が箱を開けると、さらに別の箱、そしてまた別の箱が見つかり、一番奥の箱に印のついたコインが入っています。複数の箱を開けるのにどれだけの時間がかかったかを見て、観客は当然、閉じるのにも同じくらい時間がかかると推測し、(このトリックの他の謎はさておき)ほんの一瞬の時間で、どうやってコインを挟み込み、これほど多くの箱を閉じることができたのか、全く想像もつきません。25セント硬貨より大きいコインを入れるために巣を使いたい場合は、一番小さい箱を事前に取り除くことで、その目的のために巣を使うことができます。
ベルリンウールのボール。
金銭トリックを簡単かつ効果的に終わらせる方法は、印をつけたコインをベルリンウールまたはウーステッドの大きなボールの中心に通し、コインを取り出す前にボール全体をほどくことです。この手口は、初心者には理解しにくいかもしれませんが、秘密が明かされると驚くほど簡単です。ウール(十分な量のボールを作るのに必要な量)以外に必要な道具は、長さ3~4インチの平たいブリキの筒だけで、25セント硬貨か50セント硬貨(トリックで使用する硬貨の種類に応じて)が簡単に通る大きさです。トリックの準備として、筒の一方の端にウールを巻き付け、全体をボール状に巻いたときに筒が1インチほど突き出るようにします。これをポケットに入れるか、観客の目につかない場所に隠します。トリックは、いくつかのものを要求することによって開始します。[232] 1 人にコインに印を付けてもらい、それを既に説明した方法のいずれかで自分の偽物とすぐに交換し、偽物を観客の手に渡すか、観客に見えるようにしておき、その間に毛糸玉を取りに行くか、あるいは単にポケットから取り出します。偽物を見せる前に、本物のコインをチューブを通して毛糸玉の中心に落とし、チューブを引き抜き、毛糸玉を握って開口部の痕跡をすべて消します。次に、それを前に持ってきて、ガラスのゴブレットまたはタンブラーに入れ、観客に持たせます。偽物のコインを受け取り、毛糸玉の中心に見えないように通過させると宣言し、既に説明した「通過」のいずれかの方法を使ってそれを実行するふりをします。次に、2 番目の観客に毛糸の端を持って毛糸玉をほどくように頼み、彼が毛糸玉をほどくと、コインがゴブレットの中に落ちます。
この手品の唯一の欠点は、巻き戻し作業が面倒なことだ。これを解消するため、専用の巻き戻し機を使う演者もおり、作業時間を大幅に短縮できる。
[233]
その他のトリック。
レーズン・タートル。
この高貴な動物は次のように作られています。マスカットレーズンが胴体を形成し、同じ果実の茎の小さな断片が頭と脚を形成します。茎の断片の選択と胴体への挿入方法に少し工夫を凝らせば、驚くほど生き生きとした亀が作れます。問題の芸術作品が皿に載せられて鑑賞のために回覧されている間、もし材料が入手可能であれば、芸術家はさらに、
レモンピッグ。
豚の胴体はレモンでできています。レモンの形は、この目的に特に適しています。レモンの細い方の端にあるしわや肩の部分は、豚の頭と首を作るのにちょうど良い形をしているからです。3つか4つのレモンの中から選べば、少なくとも1つは目的にぴったり合うものが見つかるはずです。口と耳は皮をナイフで切り、足はマッチ棒の短い端、目は黒いピンを頭まで差し込むか、ブドウの種で作ります。[234]
船酔いする乗客。
この感動的な絵に必要なものは、オレンジ、ポケットハンカチまたは柔らかいテーブルナプキン、そして細長い水グラスです。まず、オレンジの皮にペンナイフで耳、鼻、口の形をできるだけきれいに切り込みを入れ、レーズンの種を数粒目の代わりに使います。グラスの上にポケットハンカチを軽く広げ、その上に切り込みを入れたオレンジを置きます。次に、ポケットハンカチをグラスの上でゆっくりと前後に動かすと、オレンジが転がるような動きになり、船酔いする乗客の苦悩を滑稽ながらも印象的に表現した風刺画が出来上がります。
魔法のレーズン。
レーズンまたはパンの粒を4つ取り、テーブルの上に約30センチ間隔で正方形になるように並べます。次に、テーブルナプキンを2枚折り、それぞれ5インチ四方のパッド状にします。これを両手に1枚ずつ持ち、指を下に、親指を上にします。次に、これからハンキーパンキーなどの技を教えるつもりだと皆に告げ、話の途中で、自分から一番遠い2つのレーズンの上に2枚のナプキンを無造作に下ろします。右手のナプキンはテーブルに残しますが、手を引っ込めるときに、2番目と3番目の指の間にあるレーズンを取り出し、同時に「各ナプキンの下に何個のレーズンを置くか、特に注意して見てください」と言いながら、左手のナプキンを持ち上げ(その下にレーズンが1つしかないことを示すためだけに)、伸ばした右手のひらに移します。その手のひらの後ろにレーズンが隠れます。目立った間もなく、しかし同時に急いでいる様子もなく、折りたたんだナプキンを元に戻します。[235] レーズン2番を取り、その横にレーズン1番を置きます。次に、レーズン3番を(右手で)取ります。手をテーブルの下に入れ、その際にレーズン3番を人差し指と中指の間に、できるだけ手の裏側に挟みます。テーブルの裏側を指の関節で軽く叩きながら、「パス!」と言い、すぐに左手で左側のナプキンを持ち上げ、その下にレーズン1番と2番があることを示します。全員の視線がテーブルの上の2つのレーズンに集まり、右手がテーブルの下から見えるようになると、左手は静かにナプキンを右手に移し、それによってレーズン3番の存在を効果的に隠します。ナプキンは再びレーズン1番と2番の上に置かれ、レーズン3番はそれらと一緒にこっそりと置かれます。次に4番を右手に取り、同じ手順を繰り返すと、3つのレーズンが自然に見つかります。ナプキンは再び元に戻され、4番は残りのレーズンと一緒に残されます。左手のナプキンの下には4つのレーズンがあり、右手のナプキンの下にはレーズンがありませんが、観客は右手のナプキンの下には1つ、左手のナプキンの下には3つあると信じています。これでトリックはほぼ完了したので、演者は結末の形式を自由 に決め、適切な呪文を唱えた後、架空の1つに他の3つに加わるように命じると、その通りに事が運びます。
悪魔の砂糖の塊。
演者はまず2つの帽子を借り、それをクラウンを上にしてテーブルの上に置き、どちらの帽子の下にも何も入っていないことを特に強調する。次に彼は家族の砂糖入れを借り、そこから誰かに[236] 砂糖の塊(できれば珍しい形をしていて、一目でそれとわかるもの)を観客に渡し、同時に、自分だけが知っている秘密の方法によって、観客の目の前でその砂糖の塊を飲み込み、数分後に観客が選んだ2つの帽子のどちらかの下にそれを持っていくと告げる。観客は、前のトリックで巧妙な手品を期待していたので、別の砂糖の塊をすり替えたり、飲み込むふりをしながら実際には飲み込まなかったりしないように、皆警戒している。しかし、演者は間違いなく選ばれた同じ砂糖の塊を取り、歯で粉々に砕く。そして、自信満々に、どちらの帽子の下に持っていくべきか尋ね、選択がなされると、選ばれた帽子を自分の頭にかぶり、そのようにして約束を果たす。
謎の製作。
これは「売り込み」の類のもう一つの技であり、効果を発揮するためには、演者が本物の魔法を少し使って、観客に少し変わったものを期待させる準備をさせた後にのみ導入されるべきである。彼はまず、観客にこれから偉大な謎、これまで誰も見たことのない自然の産物を見せると告げ、一度見たら二度と誰も見ることができないだろうと言う。観客の興味が十分に高まったところで、彼は皿からナッツを一つ取り、厳かに割って中身を見せ、「これは皆さんも認めるでしょうが、これまで誰も見たことのないものです。そして」(ここで彼はそれを口に入れて厳かに飲み込む)「二度と誰も見ることはないでしょう」と言う。[237]
家族の巨人。
家庭内で使うための、とても立派な巨人を作るには、年長者の肩に若い少年をまたがらせ、その二人に長いマントかインバネスケープを羽織らせるという簡単な方法があります。「頭」の部分は、もちろんお好みに合わせて自由に「化粧」できます。変装が完璧であればあるほど、巨人らしくなります。恐ろしい口ひげとあごひげを付けると、さらに見栄えが良くなります。もし、機転が利き、人当たりの良い人が興行師役を引き受け、巨人を見せびらかし、彼と活発な会話を交わし、その巨人特有の癖を指摘すれば、大いに盛り上がるでしょう。ただし、「足」の感覚も考慮しなければならないので、冗談はあまり長く続けない方が良いでしょう。空気と光をあまりにも長く奪われると、彼らは反抗的になり、巨人が避けたがる方向に巨人を運んだり、時には完全に攻撃して、巨人の命を突然、そして不名誉な形で終わらせたりする傾向がある。
アニメーション望遠鏡。
これははるかに完成度の高いトリックであり、劇場やサーカスでよく見かけられます。人形は次のように作られます。まず、長さ4フィートの丈夫なほうきを用意し、その片方の端に、適切な頭飾りを付けたグロテスクな厚紙の頭部をしっかりと固定します。次に、暗い素材(粗い黒のモスリンやキャンバスが最適で、演者に適度な光と通気性を与える)で消火器型のローブを作ります。人形の首の周りにフリルを付けてギャザーを寄せ、[238] 杖の長さは、演者が杖を首より上に伸ばした状態で下に立ったときに、杖が地面にほぼ届くくらいの長さでなければならない。ローブは、上部の直径が約8インチから下部の直径が約2フィート6インチまで、徐々に外側に細くなるようにしなければならない。杖の輪は、演者の膝の高さあたりと顎の高さあたりに水平に固定しなければならない。これらによって衣服が膨らみ、演者はそうでなければ得られないほどの動きの自由度が得られる。下側の輪は、演者の腰に巻いたベルトに4本のテープで固定しなければならない。この配置により、床から一定の高さが保たれ、歩くときにスカートが演者の足の下に入り込むのを防ぐことができる。
少し練習すれば、このように構成された人形は、実に様々な奇抜な動きをさせることができる。例えば、棒を徐々に下げながら、同時に体を縮めてしゃがみ込むようにすれば、小人のような大きさにまで沈み込むことができる。
体を曲げ、同時に棒を水平に下げると、人形は敬礼するポーズをとる。この姿勢のまま、頭を直径3~4フィートの円を描くように動かすと、何とも滑稽な効果が得られる。次に、棒を後ろに傾ける。最後に、人形は頭を両足の間を通し、その姿勢で退場する。この「無個性」を効果的に演じるには、少し練習が必要である。
「あなたはどう思いますか?」
次の3~4節では、食後の賑やかな様子について解説します。まずは「どう思いますか?」から始めましょう。[239]
出展者は、いかにも興行師らしいスタイルでこう切り出す。「紳士淑女の皆様、この度、有名な『どう思いますか?』を皆様にご紹介できることを光栄に思います。」あるいは、巨大な叔父食い。皆さんはおそらくアリクイのことは聞いたことがあるでしょう。ご想像のとおり、これは同じ科の動物ですが、さらに巨大です!鼻先から尻尾の先まで7フィート、さらに8フィート、腰回りは5フィート、そして自分の足は4本あり、全部で24本です。自然界では主にクロバエとミックスピクルスを食べていますが、飼育下ではそのような高栄養食は太りやすいことがわかっており、現在は古いシャンパンのコルクと新聞のバックナンバーだけを与えられています。皆さんも聞く機会があるかもしれませんが、彼の声(ここで「どう思う?」と悲しげに吠える)は変ロ長調で、大変賞賛されています。人々は朝食前にここに来てそれを聞き、聞くと、これまで聞いたことのない声だと断言します。中には、二度と聞きたくないと言う人さえいます。二度とあんな音は聞きたくない。」など。
「どう思いますか?」は次のように作られます。演者は黒い子羊革の手袋を着用し、円錐形の紙製の帽子を頭にかぶります。この帽子は、子供用の絵の具を使って動物の頭のような形に大まかに仕上げます。帽子をしっかりと固定したら、四つん這いになり、毛足の長い鉄道用敷物(入手可能であれば毛皮のもの)をかぶせ、首に巻き付けて固定します。これで動物が完成です。
キリン。
要求される形状にできるだけ近いグロテスクな頭部がしっかりと固定され、[240] 長い棒の先端を、下から体を作る二人の演者のうち、先頭の演者が持ちます。この先端に、動物の体を作る布を取り付け、二人の演者の体に巻き付けます。ロープの尻尾を付けることもできます。
動物が後ろ足で頭を掻こうとする様子などは、とても楽しい光景になり得る。
ドワーフ。
小人は動物園の動物とは言い難いが、この場面では適切に登場させられるだろう。小人の作り方は以下の通りである。まず、窓のカーテンを引いたすぐ前に、テーブルに布をかけて置く。演じる二人はテーブルの後ろに立ち、互いに前に立つ。前者は、都合の良いように立つか、椅子に跪き、ブーツを履いた両手をテーブルの上に置く。これが小人の足となる。二番目の演者は、カーテンで隠れて前者の後ろに立ち、見える唯一の部分である腕を前者の肩越しに回し、小人の腕を作る。もちろん、これらの準備は観客が部屋に入る前に済ませておく。その後、小人は演説をしたり歌を歌ったりするが、その際、腕は(たいていの場合)非常に不適切な身振り手振りで伴う。そのため、例えばハムレットの独白の非常に印象的な部分では、右手が鼻を激しくつまんだり、集まった人々を「じろじろと見つめる」様子が見られる。腕は、ポケットハンカチを口に激しく押し込むことで、口の雄弁さを止めることさえある。脚も同様に奇妙な動きをする。[241] ドワーフは、緊急時にはためらうことなく足で鼻を掻いたりする。
小人の描写には多少の練習が必要ですが、うまく仕上げれば、その効果は苦労に見合うだけの価値があります。子供用のエプロンが最も適切な衣装となるでしょう。
二つの帽子。
これは、昔ながらの「逆算ゲーム」の現代版です。リーダーは2つの帽子を前に出し、1つは自分の頭にかぶり、もう1つは参加者の1人に渡して会話を始めます。話しかけられた人は、リーダーが座ったら立ち、リーダーが立ったら座り、リーダーが帽子をかぶったら帽子を脱ぎ、リーダーが帽子をかぶったら自分の帽子を脱がなければなりません。これらのルールを守れなかった場合は、罰ゲームとなります。会話は、おおよそ次のようなものになるでしょう。
リーダー(立ち上がり、自分の帽子をかぶっている)。帽子をお貸ししましょうか、閣下。(座る。)
被害者(立ち上がりながら)大変感謝しておりますが、既に一人います。
リーダー。これほど似合うとは思えないが。でも、試着してみないか?(立ち上がり、犠牲者は座る。)頭に乗せてあげよう。
被害者?今のところは結構です。でも、とても魅力的な帽子だとは認めます。
リーダー(椅子に身を投げ出し、帽子で扇ぎながら)「ああ、なんて暑いんだ!どうか私のために立ち上がらないでくれ。」(犠牲者は立ち上がるが、帽子をかぶるのを忘れてしまい、罰ゲームを受ける。リーダーは別のプレイヤーを罠にかけようと立ち去る。)[242]
笛の騎士。
これは、被害者以外の全員にとって最高のゲームであり、大いに盛り上がります。ゲームのルールを知らない人が「笛の騎士」に選ばれ、ひざまずいて騎士の称号を受けるよう命じられます。この称号は、リーダー(軽い杖、応接間の火かき棒、または剣の代わりとなるものを手にしている)が正式な手順で授与します。
彼を所定の位置に配置する際、曲がったピンなどを使って、長さ約30センチの紐を彼の背中に取り付け、その紐に小さな軽い笛を取り付けます。正式に召命を受けた彼は、その威厳を完成させるために、一座の誰かが持っている笛を探しに行かなければならないと告げられます。笛は、彼の探索の道しるべとして、一定間隔で鳴らされます。その間、他の役者たちは彼の周りに円陣を組み、架空の物を手から手へと渡しているふりをします。犠牲者は当然、この架空の物がずっと行方不明だった笛に違いないと信じ、それに向かって突進しますが、たまたま彼の背後にいる役者が実際に笛を吹き、すぐにそれを落としてしまいます。不幸な騎士は慌てて飛び回り、笛をつかもうと再び突進しますが、無駄に終わります。彼が新しいコインに目を向けた途端、背後からおなじみの笛の音が再び鳴り響いた。
ゲームを賢くプレイし、紐を引っ張らないように注意すれば、騎士は秘密に気づくまでにかなりの時間回転し続けることができる場合が多い。
時として、女性が騎士叙任式で選ばれ、先導者が促す次の駄洒落が繰り返される。
レディ。 なぜそんなに低くひざまずいて懇願するのですか?
紳士。 私がもはや単なる紳士でいられないように。[243]
レディ。 あなたが紳士らしく振る舞うために、私にできることはありますか?
紳士。 私を騎士に任命せよ――お前は後悔することはないだろう。
レディ。 もし私があなたの要求に応じるならば、
どのような騎士道的な務めがあなたを最も喜ばせるでしょうか?
紳士。 朝から晩まで淑女に仕え、
そして彼女たちの敵と死闘を繰り広げる。
レディ。 私の言うこと全てに耳を傾け、
私の意志や気まぐれに今後従うことを約束してくれますか?
紳士。 はい、あなたが私に命じることは何でも
、私の掟となります。私はあなたに属しています。
レディ。 さあ、行って、もう盲目になるのはやめよう。
そして、厄介な笛の騎士を見つけ出そう。
すると女性は扇子かハンカチで彼の肩を軽く叩き、「お立ちください、旦那様」と言った。
この場合、被害者には何も告げられず、自分が笛の騎士であることを自ら発見することになる。
「彼にはほとんど何もできない。」
これもまた、ほとんど子供じみた単純さで売り込まれている手法だが、人々がこれにひどく戸惑い、絶望して諦めてしまうケースも見てきた。
リーダーは左手に棒(または火かき棒)を持ち、それを右手に持ち替え、床を3回叩きながら「これができない奴は何もできない」と言う。そして棒を別の人に渡し、その人はリーダーの意図通りに全く同じ動作をするのだが、ゲームのルールを知らない場合は、模倣が正確ではなかったとして罰ゲームを受けることになり、たいていは不満を抱くことになる。
その秘訣は、棒を渡す際に、まず左手で受け取り、それから右手に持ち替えてから次の手に渡すという点にある。[244]
「光を放つ。」
参加者のうち2人が、ある単語(以前と同様、2つか3つの意味を持つ単語)について内緒で合意し、その単語の意味を明らかにするような発言を交わします。他の参加者は、その単語を推測しようと最善を尽くしますが、どちらかが正解したと思ったら、自分の推測を公には発表せず、秘密を知った2人に自分がその秘密を発見したことを示唆するような発言をします。もし彼らが、彼が本当に単語を推測したのか疑う場合は、彼に挑戦状を叩きつけ、つまり、小声でその単語を言うように要求します。彼の推測が正しければ、彼は会話に加わり、その話題を明らかにする手助けをします。しかし、もし彼が間違っていた場合は、ハンカチを頭にかぶせられ、より幸運な観察によって自分が本当に秘密を知っていることを証明するまで、その状態のままでいなければなりません。
例を挙げましょう。A氏とBさんは「ベッド」という言葉で合意し、休息の場所、庭の一部、川床など、その様々な意味について交互に説明していきます。
Bさん。あなたの意見は分かりませんが、私は何度聞いても飽きません。
A氏:ええ、私としては、そこへ行くにもそこを離れるにも、決して急ぐことはありません。
Bさん、長い疲れた一日の終わりに、なんて素敵なんでしょう!
A氏:ええ。しかし、それはすぐに飽きてしまう喜びです。どんなに贅沢な人でも、それを長時間続けるのは好まないものです。
Bさん。ああ、そう思いませんか?例えば、早春には、花に露が降りているでしょう!
Aさん、ああ!あなたはロマンチックな考え方をお持ちですね。でも、激流や雄大な川の底に身を置くのはどんな気分でしょう?[245]
Cさんは(道が開けたと思い、思い切って発言する)。あるいは、スシェで!
Aさん、失礼します。その言葉は何だと思いますか?小声で教えていただけますか?
Cさん(ささやき声で)魚!何ですって!違いますか?
Aさん、残念ながら、一時的な日食を受け入れていただくしかありません。(ハンカチで顔を覆う。)
AさんからBさんへ。春の話が出ましたが、私としては羽根飾りの方が好きです。
D氏は(「春」と「羽」の組み合わせから、春のひよこを指していると軽率に結論づけている)。まさか、ひよこの羽をむしり取るつもりではないのですか?
Aさん(困惑した表情で)いいえ、そうは思いません。あなたの推測を教えていただけますか?ああ、いいえ、全く違います。ポケットのハンカチをお借りしなければなりません。
Bさん。毎日作り直さなければならないなんて、不思議だと思いませんか?
A氏:そうですね。正直に言うと、これまでそんな風に考えたことはありませんでした。ただ、あの老庭師のブラウンが、そんなに頻繁にそんなことをするとは思えません。
Bさん。でも、彼はきっと恵まれた境遇にあるでしょう。
Cさん(ハンカチの下から)いずれにせよ、彼の行動次第で、彼の運命はそれに応じて左右されるでしょう。ことわざをご存知ですか?
Aさん(ハンカチを外しながら)あなたは釈放されるに値する働きをしました。ところで、この件に関して「誰も手放したがらないが、誰も手元に置いておきたいと思わないもの」という古いパラドックスを覚えていますか?
Eさん、ああ!秘密を漏らしてしまいましたね。私も自分の秘密を長く隠しておきたいとは思いませんが、もっと良い秘密が手に入るなら喜んで教えます。
Bさん、あなたの予想を教えてください。(Eさんがささやく。)[246] ええ、その通りです。Aさんの最後の「光」は少々強すぎるのではないかと心配していました。
こうしてゲームは続き、全員が秘密を知るか、あるいはまだ知らない少数のプレイヤーが「降参」して慈悲を乞うまで続く。しかし、これは稀なケースである。なぜなら、仲間たちが秘密を知るにつれて、「光」が軽率かつ無謀な方法でちらほらと点滅し、やがて、普通に鋭敏な人にとっては推測することがほとんど当たり前のことになってしまうからだ。
影の増殖。
暖炉のそばの娯楽の話はここまでにして、ここで「影の増殖」と呼ばれる奇妙な錯視について少し触れておきましょう。この錯視は、ある演目から「魔女の踊り」とも呼ばれています。観客から遠いスクリーンの端に、細い糸やワイヤーで吊るされた人形(例えば、普通のほうきに乗った魔女)を置きます。その後ろには、スクリーンに対して直角に、一列に並んだろうそくが灯されています。ろうそくはすべて同じ列に並んでいるので、スクリーンには一つの影しか映りません。ここで人形を少し揺らし、影にわずかな動きを与えます。次に、ろうそくの1本を列から外し、高く、低く、優しく振ります。すると観客には、最初の影から2つ目の影が飛び出し、スクリーン上でその周りを踊っているように見えるのです。次に、2本目と3本目のろうそくを取り外し、上下に振ります。ろうそくが列から外れると、それぞれ別の影ができます。3人か4人の助手を用意し、それぞれが両手にろうそくを持ってもらうと良いでしょう。[247]
消えゆく結び目。
このマジックでは、シルクのハンカチを使います。ハンカチをロープのようにねじり、両手で真ん中をつかみ、観客の一人に両端を結んでもらいます。観客は結びますが、あなたは結び目が半分しか締まっていないと言い、自分でさらにきつく引っ張ります。同じようにして2つ目、3つ目の結び目を作り、結び目を作るたびに自分でハンカチをきつく引っ張ります。最後に、ハンカチを手に取り、結び目を緩んだ部分で覆い、誰かに持ってもらいます。息を吹きかけ、ハンカチを振ってもらうと、すべての結び目が消えていることに気づきます。
演者が結び目を締めているように見えるとき、実際にはハンカチの片方の端を結び目の上下で掴んで引っ張っているだけです。こうすることで、ハンカチの片方の端はねじれた状態からまっすぐになり、もう片方の端はその周りをねじったままになります。つまり、結び目が引き抜き結びに変わるのです。演者は結び目を作るたびに、この同じ端をまっすぐにします。このようにまっすぐになった端は、当然、ねじれたもう片方の端よりも長くなります。演者は、締めているように見せかけるたびに、この引き抜き結びからハンカチの端を部分的に引き戻すことで、この傾向を打ち消します。最後に、左手で結び目を覆うとき、右手の親指と人差し指で結び目のすぐ後ろにあるまっすぐになったハンカチの部分を挟み、結び目を覆う動作と同時に、このまっすぐになった部分を引き抜き結びから完全に引き抜きます。[248]
踊る船乗り。
踊る船乗りは、高さ8~9インチの厚紙から切り抜かれた人形で、腕と脚は別々に切り抜かれ、糸で胴体に取り付けられ、完全に自由にぶら下がるようになっている。その演じ方は以下の通りである。演者は観客の方を向いて座り、足を少し開いて、人形を両足の間に地面に置く。予想通り、人形は平らに倒れて生気がないように見えるが、数回魅惑的な動きをすると、目に見える支えがないにもかかわらず、まっすぐに立ち上がり、軽快な音楽に合わせてリズムを刻みながら踊り、音楽が止まるとすぐに踊りも止まる。
秘密は、演者の両足の間、地面から人形の高さくらいのところに、長さ18インチか20インチの細い黒い絹糸が(通常は2本の曲がったピンで)固定されていることにある。これにより、演者は何の妨げもなく動き回ることができる。人形の頭の両側には、垂直方向に向かって斜めに約0.5インチの長さの切り込みが入っている。切り込みを入れた厚紙の部分は、少し後ろに折り曲げられ、いわば頭の両側に2つの「フック」が形成される。演者が座ると、前述のように、足を広げることで絹糸が比較的ピンと張るが、適度に暗い背景では、それは全く見えない。演者が最初に人形を地面に置くときは、単純に置き、人形は自然に倒れる。演者は人形の上を何度か偽の催眠術のように歩くが、それでも人形は倒れる。しかし、3回目と4回目の試みでは、先に述べた小さなフックが糸にちょうど引っかかるように配置することで、人形が直立した状態を保つことができた。音楽が始まると、ほんのわずかな動き、あるいは足でリズムを取ろうとするふりをするだけで、船乗りは勢いよくホーンパイプを踊り始めるのに十分だった。
[249]
難問と謎。
これらは決して現代に始まったものではありません。スフィンクスは古代の英雄たちの頭を悩ませ、アレクサンドロス大王でさえ、農夫から王位に就いたフリュギア王ゴルディオスが、農具を神殿で非常に複雑な方法で縛り付けた結び目(実用的な謎)を解こうと何度も試みたと記されています。その結び目を解くことができた者には、世界君主の地位が約束されていました。何度も挫折した後、彼はついに剣を抜き、ゴルディアスの結び目を切ることで約束が果たされる権利があると考えたのです。
しかし、現代のなぞなぞや難問は、もっと単純なもので、人々を楽しませるために考案されたものです。ここでは、皆の気分を盛り上げるためのいくつかの例をリストアップしました。解答は後のページに掲載しています。
難問。
- 彼は彼女を愛していた。彼女は彼を憎んでいたが、女らしく彼を手に入れようとし、そして彼女は彼の死の原因となった。彼は一体誰だったのか?
- なぜ人生は最大の謎なのか?
- 教会が火事になった場合、なぜオルガンは脱出する可能性が最も低いのでしょうか?
- なぜ船乗りが月面で何が起こっているかについて最も信頼できる人物であるべきなのでしょうか?[250]
- 猫だけが持っていて、他の動物にはないものは何ですか?
- 人はいつ時代遅れになるのか?
- 赤ちゃんとブーツの違いは何ですか?
- 私をうまく利用してくれれば、私は誰からも認められる存在になる。しかし、私の背中を掻いてくれれば、私は誰からも認められない存在になる。
- 音節を一つ追加すると短くなる単語は何ですか?
- もし愚かな男が競争試験を受けるとしたら、なぜ彼は文字Pを勉強する必要があるのでしょうか?
- なぜバターミルクはまるで存在しなかったかのような存在なのでしょうか?
- なぜ文字「O」はすべての母音の中で最も音が大きいのでしょうか?
- なぜ国会議員はエビに似ているのでしょうか?
- なぜ豚はパラドックスなのか?
- なぜ、不良の50セント硬貨はささやき声で言われた言葉に似ているのでしょうか?
- なぜ黒い羊は白い羊よりも食べる量が少ないのですか?
- なぜ納屋の扉に座っている鶏は半ペニー硬貨のように見えるのですか?
- なぜ人は海王星のように賢者の石を探しているのでしょうか?
- 使い古された4ペンス硬貨とハーフクラウン硬貨の違いは何ですか?
- なぜ鼻は顔の真ん中に位置しているのですか?
- 鶏が盗みを働く姿に最も似ているのは何ですか?
- 「土砂降りの雨」よりもひどいものって何でしょう?
- バターはいつアイルランドの子供たちに似ているのでしょうか?
- クロノメーターはなぜあれこれと似ているのですか?
- 雪に覆われた草は何色ですか?[251]
- 地上のあらゆるものの運命を2文字で表しなさい。
- 鉄道事故において、冷静な判断力よりもさらに優れたものとは?
- すべての母音が正しい順序で含まれている単語は何ですか?
- なぜ毛虫はホットロールに似ているのでしょうか?
- 一瞬のうちに2回、1分間に1回、そして1000年に1回も起こらないものは何でしょう?
- 風邪をひき、風邪を治し、医者の診察代も払うものは何でしょう?
- 肉でも骨でもないが、指が4本と親指が1本あるものは何でしょう?
- ツツジと冷製アップルダンプリングの違いは何ですか?
- なぜ男性は女性よりも髪の毛が多いのか?
- 誰も欲しがらないが、誰も失っても構わないと思わないものとは何だろうか?
- なぜ文字のGは太陽に似ているのでしょうか?
- なぜ文字のDは結婚指輪に似ているのでしょうか?
- 人生という杯を甘くするものは何か。しかし、その終わりを知らなければ、最も感謝に満ちた一杯さえも苦くしてしまうものは何か。
- 女性がフランス語を学ぶべきではない理由は何ですか?
- どの木がキスを最も連想させますか?
- 洗濯女が犯す愚行とは何ですか?
- なぜタクシー運転手は勇敢であるべきなのか?
- 最も難しい外科手術は何ですか?
- P&O汽船ではなぜ異性とのイチャイチャが難しいのでしょうか?
- エリザベス女王が礼儀作法をわきまえるようになったきっかけとなった手紙は何ですか?[252]
- スズメをキジと間違えるのはなぜ侮辱なのでしょうか?
- 全体を取り去ってもなお、何かが残るものとは何だろうか?
- 盲人のバフはなぜ同情に似ているのでしょうか?
- 人はどのような場合に「四本の手を持つ」と言えるでしょうか?
- なぜ老人の家に侵入するのは簡単なのか?
- なぜ12時50分発の列車でロンドンに行ってはいけないのですか?
- 男性はなぜ文字Aを避けるべきなのでしょうか?
- 男性が3回くしゃみをするのはいつですか?
- ドアマットとスクレーパーの関係は何ですか?
- なぜ斑模様のポニーは通行料を払わないのですか?
- 蒸気船の船長が、自分が何者でないかを述べるのはどのような時ですか?
- なぜ文字のSはミシンに似ているのでしょうか?
- フランスが洪水を恐れる必要がないのはなぜですか?
- 牛とガタガタの椅子の違いは何ですか?
- 雄牛の口に最もよく似ている花は何ですか?
- 石は水の中で何になるか?
- もしアルファベットが食事に招待されたとしたら、U、V、W、X、Y、Zは何時頃に行くでしょうか?
- なぜ船乗りは乗馬が下手なのか?
- 牛肉茶はいつイギリスに初めて導入されましたか?
- 耳の聞こえない女性にとって、最も嬉しい手紙はどれですか?
- なぜ女性は教会に似ているのでしょうか?
- 愛はどのような場合に奇形となるのか?
- なぜネズミは干し草に似ているのでしょうか?
- なぜ狂人は2人の人間に匹敵するのか?[253]
- なぜ良い決意は、教会で女性が気絶するようなことと似ているのでしょうか?
- アルファベットの中で一番陽気な文字はどれですか?
- なぜ馬はアルファベットのOに似ているのでしょうか?
- 破産者と羽毛布団の違いは何ですか?
- 5文字の単語で、2文字を取り除くと1文字になる単語は何ですか?
- なぜ文字のBは火に似ているのでしょうか?
- 音節を一つ追加すると、より速く発音できる単語はどれですか?
- 最も多くの荷物を持って旅行する動物と、最も少ない荷物を持って旅行する動物はどれですか?
- カラスの巣を作るのに、何本の棒が必要ですか?
- ケーキとワイン、どちらがより行儀の良い食べ物でしょうか?
- 議会議員の中で、一番大きな帽子をかぶっているのは誰ですか?
- なぜパン職人は最も自己犠牲的な人々なのでしょうか?
- どの星座が、空っぽの暖炉を連想させますか?
- その子は、実の父親の実の子ではないが、実の父親とどのような関係にあるか?
- 豚はいつ土地所有物となるのか?
- 満月と新月では、どちらが重いですか?
- コートを長持ちさせる最良の方法は何ですか?
- ワニはなぜ最もずる賢い動物なのでしょうか?
- なぜ家禽は家畜の中で最も収益性が高いのでしょうか?
- コーチと一緒に来るものは何ですか、[254] コーチにとっては全く役に立たないものなのに、コーチはそれなしではやっていけないのか?
- あなたの叔父の妹があなたの叔母ではない場合、彼女はあなたとどのような関係ですか?
- なぜアヒルは頭を水中に沈めるのですか?
- なぜまた取り出すのですか?
- 歴史上最も重要な野菜製品は何ですか?
- なぜ文字のWは花嫁介添人に似ているのでしょうか?
- 常に見えないのに、決して視界から消えることのない文字は何ですか?
- 川の真ん中にいるおばあさんはどんな人でしょうか?
- なぜEとIは母音の中で最も幸せな音なのでしょうか?
- なぜ文字のFは牛の尻尾に似ているのですか?
- ピッチャーの取っ手はどちら側にありますか?
- 頭が取れた状態では、より高く、よりハンサムになるのはどれですか?
- なぜ居間に豚がいると火事になった家のようなのですか?
- 優れた繁殖の要点は何ですか?
- 急いで作るのに最適なものは何ですか?
- イングランドのメアリー女王が以前持っていたもの、かわいそうに!ウィリアム王が後ろに持っていたもの、かわいそうに!アン女王がまったく持っていなかったもの、かわいそうに!
- 9に何を足すと3減りますか?
- なぜ獣脂ろうそく職人は悪党のように暴かれるのでしょうか?
- 頭を下にして歩くものは何ですか?[255]
- ビーコンズフィールド卿はなぜ生命保険に加入できなかったのか?
- なぜ足の不自由な犬は、6と7を足し合わせる小学生に似ているのでしょうか?
- ブルックリン橋はなぜ功績に似ているのでしょうか?
- 私たち全員が必要とするもの、私たちが全員与えるもの、時折求めるものの、めったに受け取らないものとは何でしょうか?
- ある男が肖像画を見て、「私には叔父も兄弟もいないが、この肖像画の男の父親は私の父の息子だ」と述べる。この肖像画の原画の作者とこの男の関係はどのようなものか?
113.
遥か昔に形作られたが、今日作られたもの。
他人が寝ている間に働く。
手放したがる人はほとんどいないもの、
しかし、誰も保管しようとしないのか?
- アダムはエデンの園で最初に何を植えましたか?
- 4人の男が大理石の板に乗って海へ出かけた。1人目は目がなく、2人目は手がなく、3人目は足がなく、4人目は裸だった。1人目が鳥を見つけ、2人目がそれを撃ち、3人目が走って拾い上げ、4人目がそれをポケットに入れた。これは何でしょう?
- 外見を欠いた威厳とは一体何だろうか?
- 音楽椅子の上に卵が置いてあったら、どんな名作詩を思い浮かべますか?[256]
118.
なぜなのか教えていただけますか?
偽善者の目
よりよく見分けることができる
あなたや私よりも
何本の指に
子猫が行くの?
- 痩せた男性を太らせるにはどうすればいいですか?
- 16歳の若い娘と60歳の老嬢の違いは何ですか?
- 果物が汚い言葉を使うことが知られていたのはいつですか?
- 男がロバに乗ったら、どこで降りるべきか?
- アダムとイブはなぜ文法的に異常な存在だったのでしょうか?
- 両端を切ると長くなるものは何ですか?
- なぜ男性はグーズベリーに似ているのでしょうか?
- なぜ秘密を羽根ペンで書いてはいけないのですか?
- 「私は私である。私は従う者ではない。もし私が従う者であったなら、私は私ではないだろう。」これは何でしょうか?
- 最も用心深い鳥はどれですか?
- 1週間で最も強い曜日はどれですか?
- もし豚が自分の家を建てたいと思ったら、どのように始めるでしょうか?
- ロバはなぜオート麦よりもアザミを好むのか?
- いつでも同情を得られる場所はどこでしょうか?[257]
- 淑女と鏡の違いは何ですか?
- なぜ人は砂漠で飢えることがない必要があるのか?
- なぜ牡蠣は消化不良の人にとって最適な食べ物なのでしょうか?
136.
もし偶然にも男が倒れたら
セントポール大聖堂の頂上から、
彼は何につまずくのか?
- ジャンヌ・ダルクは何でできていたのか?
- 子猫が自分の尻尾を噛むのは、なぜ優秀なマネージャーの行動に似ているのでしょうか?
- なぜ数字の9は孔雀に似ているのでしょうか?
- アダムはなぜイブからリンゴをもらった時にかじったのか?
- 最も満足している鳥はどれですか?
- 両足の間に1本の足しかない動物は何ですか?
謎。
143.最初の食事で二番目の食事をとり、三番目と 四番目の食事で食べました。
144.
私の首を切り落とせば、私は奇妙な存在に見えるだろう。
[258]私の尻尾を切ると、私は複数形になる。
頭と尻尾の両方を切り落とし、そして――驚くべきことに!――
私の体の真ん中は左側にあるけれど、そこには何もない。
私の最初のものは何ですか? それは、海が響く音です。
私の最後は何でしょう?それは高貴な川です。
そして、それらの混じり合う深みの中で私は戯れ、
最も甘美な音の親でありながら、永遠に沈黙している。
145.
カトーとクロエは相性が良く、
非常に寒い天候でも楽しめる飲み物を作ってみましょう。
146.
私の最初の喜びは、居心地の良い女性なら誰でも喜ぶものです。
そして、私が2度目にイングランドへ渡った時に、
私の家族全員がその一部を形成している。
汝は科学ではないが、芸術を教える。
147.
私の最初の勝利は勝ち、決して負けることはない。
逆転した今、それはあなたの目の前にあります。
私の次のカードは、逆さまにすると血のように赤い
ホイッグ党員かトーリー党員の血が流れている。
私の全てはとても不思議で奇妙で、
正直に告白しなければならない、
あなたは独創的ですが、
正解を当てられるかどうか、楽しみですね。
[259]
148.
もし私がスタンリーの立場だったら、
マーミオンが彼に追跡を促したとき、
すぐに気づくもの
多くの人の涙を誘うだろう。
149.
あなたは私を食べ、あなたは私を飲む、それを否定できる者はいるだろうか、
私は時々女性であり、時々男性です。
150.
永遠の始まり、時間と空間の終わり、
あらゆる終わりの始まりであり、あらゆる場所の終わりでもある。
- 私の第一の願いはあなたがそうであること。私の第二の願いはあなたがそうであること。私の全てはあなたがそうであることを知っています。
- 私の第一言語はフランス語、第二言語は英語、そしてラテン語は全範囲です。
153.
私が最初に贈ったのは、美しいオフィーリアが女王に贈ったものです。
次は、古代の伝説にあるように、駿馬に乗る。
もし美しいオフィーリアの贈り物が私の全てであったなら、
女王陛下は、それをお受け取りになるのが正しいでしょうか?
[260]
以下に挙げる巧みなジェスチャーの例は、WM Praedの流麗な筆致によるものである。
154.
「帆布がマストの上でガタガタと音を立てた」
膨らんだ帆が上がると、
そして船は勇敢に通過した
歓声の嵐が吹き荒れる前に。
そして最初の日にサー・フロリスが立っていた、
対岸が遠ざかるにつれ、
そして、ますます長くなる洪水を眺めた。
青白く、物思いにふけるような表情で。
「私があなたの絹の手袋を身につけるとき
最も誇り高いイスラム教徒が逃げる場所で、
私の愛しい人、私の愛しい人、
ああ、私のことを考える時間なんて無駄だ!
「サー・フロリスは地下牢に横たわっていた。
慰めてくれる人も救ってくれる人もいないので、
そして彼の部屋のはるか上に落ちた
波の反響。
しかし彼はそこで私の2発目を撃った。
そしてその音色を新たにするよう命じた
あらゆる色が美しかったあの時間、
そして、その希望はすべて現実となった。
もしあなたの天使の足音がまだ動いているなら
私のものは決してないかもしれないが、
私の愛しい人、私の愛しい人、
[261]ああ、私の夢を一度でいいから見て!
「キリスト教徒の捕虜が長く苦しむことはなく、
私の全ては彼の首の周りにあった。
これほど悲しいネックレスはかつて存在しなかった
だから、デッキに白い肌を。
女王フォリーは決して満足しなかった
宝石や金でできた店。
しかし、この装飾品を身につける者は
もっと欲しいとため息をつくことはめったにないだろう。
「私の魂は天に昇り、
私の体は海へ、
私の愛する女性よ、私の心をあなたに捧げます。
「ああ、私のために一粒の涙を流してください!」
美しくも陳腐な、文字「H」に関する謎かけで締めくくるのが、これ以上ないほどふさわしいでしょう。これは、これまで書かれた中でも最も完璧な謎かけの一つです。その作者はフェリエ嬢です。
155.
「天国ではささやかれ、地獄ではつぶやかれ、
そしてエコーは、音が消えゆくのをかすかに捉えた。
地球の境界内で休息することが許された。
そして、海の深淵は、その存在を告白した。
それは球体が引き裂かれた時に見つかるだろう。
稲妻の中に現れ、雷鳴の中に声が聞こえる。
それは人間が生まれた瞬間から割り当てられていた。
彼の誕生に立ち会い、彼の死を待つ。
彼の幸福、名誉、健康を司り、
[262]それは彼の家の支えであり、彼の富の終焉でもある。
守銭奴の山の中には、それは注意深く蓄えられている。
しかし、それは彼の放蕩な後継者によって必ず失われるだろう。
それはあらゆる希望の始まりであり、あらゆる願いを縛り付けるものだ。
農夫の労苦と共に、君主の戴冠式と共に。
それがなければ、兵士や船乗りはさまようかもしれないが、
しかし、それを家から追い出すような愚か者には災いあれ!
良心のささやきの中にその声が見出されるだろう。
情熱の渦に巻き込まれても、溺れてはならない。
心を柔らかくすることはないだろう。しかし、耳が聞こえなくても、
それは鋭敏かつ即座に聞こえるようになるでしょう。
日陰で休ませてあげよう――繊細な花のように、
あるいは、そっと息を吹きかければ、1時間で死んでしまうよ!」
難問、謎などへの回答
- ノミ。
- なぜなら、私たちは皆、それを諦めなければならないからです。
- エンジンがそれに対応できないため。
- 彼は海に出たことがあるから(参照)。
- 子猫。
- 彼が弱っているとき(1週間後)。
- 一つはかつての私、もう一つは今私が身につけているもの。
- 鏡。
- 短い。
- P は「ass」を「pass」にするから。
- 凝乳ができていないからです。[263]
- なぜなら、残りの部分はすべて聞き取れないからです。
- 彼の名前の最後にMPが付いているから。
- まず殺されてから治療されるからです。
- 発せられるが、(声に出して)許されないから。
- 数が少ないからです。
- 頭が片側にあり、尻尾が反対側にあるからです。
- 彼はかつて存在しなかったものを探し求めている(探している)からです。
- 2と2ペンス。
- なぜなら、それはセンターだからです。
- 鶏泥棒(コマドリ)。
- 乗合バスを呼び止める。
- 小さな塊に成形したとき。
- それは時計と呼んでもいいからです。
- 見えない緑。
- D K.
27.遺体の不在。
- 冗談めかして。
- なぜなら、幼虫が蝶になるからだ。
- 文字M。
- 草稿(ドラフト)。
- 手袋。
- 一方はシャクナゲ、もう一方は冷製アップルダンプリング。(これ以上の違いは望めないでしょう。)
- 彼は生まれつき彼女の求婚者(毛深い人)だから。
- 禿げ頭。
- なぜなら、そこは光の中心だからである。
37.それがなければ結婚できないからです。
- 希望―ホップ。[264]
- なぜなら、どんな女性にとっても舌は1本で十分だから。
- イチイ。(これは、十分な注意を払って使用すべきなぞなぞです。)
- 大雨の際に軟水を溜めるための桶を置いておく。
- 勇敢な者だけが公正な待遇を受けるに値するから。
- 女性の顎を取り出す。
- すべての郵便物(男性)は袋に縛られているからです。
- Rは彼女を作った(アルマダ)。
- それは彼をゲームにしているからだ。
- 「健全な」という言葉。
- それは他者への共感だから。
- 彼が拳を二つに握ったとき。
- 彼の歩み(門)は壊れていて、鍵も少ないからです。
- なぜなら、それを捕まえられる確率は10対1だからです。
- それは男を意地悪にするからだ。
- 彼がどうしようもない時。
- さらに一歩進んだ(継父)。
- 主人が代わりに支払ってくれるからです。
- 彼が「彼女を落ち着かせ、彼女を支え、彼女を止めます」と言うとき。
- 針を不要にするから。
- フランスでは水はすべて「l’eau」だからです。
- 一方は牛乳を出し、もう一方は乳清を出す(方法)。
- サクラソウ。
- 濡れている。
- 彼らはお茶を飲みに行くでしょう(T)。
- なぜなら彼らはたてがみに乗っているからです。[265]
- ヘンリー8世が教皇の勅令を破棄したとき。
- A、なぜならそれは彼女に聞かせるから。
- なぜなら、それらなしでは生きていけないから。
- 全てが片側に集中している場合。
- 猫(牛)がそれを食べるからです。
- 彼は我を忘れているからだ。
- なぜなら、それらは早く実行すればするほど良いからである。
- U、なぜならそれは常に楽しいからです。
- なぜなら、Gee (G) がそれを Go にするからです。
- 一方は「ハードアップ」で、もう一方はソフトダウンです。
- ストーン。
- 油を沸騰させるからです。
- クイック。
- 象は最も鼻を常に持ち歩いているので、最も鼻を使わない。狐と鶏は最も鼻を使わない。なぜなら、二匹でブラシと櫛を一つしか持っていないからである。
- なし。すべてそこへ運ばれる。
- ケーキはたまに「ほろ酔い」になる程度だが、ワインは常に飲まれる。
- 頭が一番大きい人。
- 彼らは自分たちがこねる(必要とする)ものを売るからだ。
- 北斗七星(グレートベア)。
83.彼の娘。
- 彼が草原に変わったとき。
- 新月。満月は新月よりずっと明るいから。
- まず、ベストとズボンを作ります。
- 彼はあなたを素直な顔で受け入れてくれるからです。[266]
- なぜなら、彼らは一粒の穀物に対して一口しか与えないからです。
- 騒音。
- あなたのお母さん。
- さまざまな理由から。
- 日当たりの良い場所を好むため。
- 日付。
- なぜなら、それは常に待機状態にあるからだ。
- 文字「I」。
- 溺れたい。
- なぜなら、彼らは幸福の中にいるのに対し、他のすべての人々は煉獄にいるからである。
- 牛肉の終焉だから。
- 外側。
100.あなたの枕。
- 早く塗れば塗るほど良いからです。
- B ナチュラル。
- 急ぐ。
- 文字M。
- 文字S。S(IX)。
- 彼の悪行が明るみに出たからである。
- 靴の中の釘。
- なぜなら、彼の政策を理解できるほど賢い人はいなかったからだ。
- 彼は3つ置いて1つ運ぶからです。
- なぜなら、それは非常に頻繁に見過ごされるからです。
- アドバイス。
112.彼の息子。
- ベッド。
- 彼の足。
- もちろん嘘だ。
- 冗談。[267]
- 「最後の吟遊詩人の歌」
118.
人を欺くことに慣れた男。
彼女の足を数えるのが一番上手です。
だから、
彼は彼女のつま先を数えるのが一番得意だった。
- 彼を2階の窓から投げ落とし、そのままぽっちゃりと落ちてくる。
- 一方は幸せで無頓着、もう一方は毛深くて毛がない。
- 最初のリンゴが最初のペア(梨)を呪ったとき。
- 白鳥の胸から。
- なぜなら、彼らは前例のない2人の親戚だったから。
- 溝。
- なぜなら、女性は彼らを愚弄するからだ。
- 分裂しやすいから。
- 従僕。
- ハトは、豆やクック(p’sとq’s)に気を配っているからです。
- 日曜日。他の曜日はすべて弱い日だから。
- 彼の尻尾に結び目を作り、それを豚の結び目(豚の縛り)と呼ぶ。
- 彼はバカだから。
- 辞書で。
- 一方は考えずに話し、もう一方は話さずに考える。
- 彼はいつでもそこにある砂(サンドイッチ)を食べることができるからです。
- なぜなら、それらは食べる直前に(消化されて)死んでしまうからです。
- 彼の意に反して。[268]
- もちろん、『オルレアンの乙女』です。
- 彼女はなんとかやりくりしているからだ。
- なぜなら、尻尾がなければ何もないからだ。
- なぜなら彼はナイフを持っていなかったから。
- カラス。なぜなら、カラスは鳴かずに文句を言うことがないから。
- 一対の郵便馬(間には御者の脚しかない)。
- 飽くなき。
- タラ
- チョコレート。
- 茶箱。
- ワンダー。
- オン!スタンリー!オン!—オン-イ-オン。
- 乾杯。
- 文字E。
- ようこそ。
- ラテン語。
- ルバルブ。
- 弓弦。
- 文字H。
リバス。
以下は鳥の名前を題材にした絵文字パズルです。
- 子供のおもちゃ。
- 私たちが毎食時に必ず行うこと。
- 人と馬に起こる障害。[269]
- 何もない、自分の2倍、そして50。
- 戦闘中の人や家の屋根に対して、常に準備しておくべきこと。
- 平等と衰退。
- 著名なイギリス人建築家。
- 仕立て屋の道具。
- てこ。
- 重りを持ち上げる器具。
- 月刊誌の8分の3と、焼き菓子1品。
- 貴重なトウモロコシの品種であり、その非常に必要な部分。
- 騙された人。
- 遠い国。
- 0.5点を台無しにする。
- 橋の防衛。
- 男性と少年向けの娯楽器具。
- 木片と、通りの名前として流行の名称。
- 切り捨てる、そして母音。
- 土地、そしてそこから生まれる良いもの。
- 人が水に落ちたときに、私たちが言うこと。
- ユダヤ人が食べてはならない動物、母音、前置詞。
23.
私は牢獄で発見された。私は火事に属している。
そして私は、泥だらけの溝の中にいるところを目撃された。
私の最後の手紙を3番目に置けば、見つかるでしょう
私は王に属している。私の声を変えることなく。
[270]
24.
汝のレブス・ウィット、
ヒット数には気をつけろ。
あなたの仕事は
私の正体を暴く名前:
私たちが食べる果物、
肉料理のソースとして。
魚の場合も同様です。
それは痛風になりたがっている。
手紙を1通お願いします、
完全に持ち去る。
岬
分かるよ
船乗りたちが恐れるもの
リードに近すぎる、
しかし、湾に沈められたとき、
その木陰を楽しんでください。
もう1通の手紙
そして束縛を解き放つ
残っているのは、
このように喪失したとき、
すべての人が着用し、
大小問わず、
国王と女王より
物乞いをする、という意味。
アナグラム。
- ティーポット10個。
- スライ・ウェア。
- それは慈善事業です。[271]
- 黄金の土地。
- 大変助かります。
- 珍しい狂乱の戯れ。
- Honor est a Nilo.
- 難しいケース。
- アーサーの議席を主張する。
- いいえ、エルバ島には現れないでください。
- 星はもうありません。
- ああ、毒ピット。
- 私はパーソンズを雇います。
- ヒントとして入手しました。
- 破滅を愛する。
- 祈りの中で最善を尽くす。
- いいえ、私はそれを悔います。
- Veto. Un corse la finira.
- 滑稽な取引。
- 彼を容赦するな。
- 本当に楽しい。
- 魔法の物語の中で。
- 悪は断食する。
- はい、ミルトン。
- あなた方が統治するのだ。
- パグ犬を見てください。
- 公正な主人。
- パイントサイズの容器で作ります。
- 熱いペン。
- 私は多くのsotを呼ぶ。
- 素敵なペット。
- バー。
- 法律。
- 彼は本当に戦争を目にするだろう。[272]
- 私はシャムに送ります。
- ええ、参加します。
- 刑務所を借りる。
- 私たちはそこに座っていた。
ロゴマーク。
1.
かつてイングランドで目撃された生き物が、最近になって追放された。この生き物には非常に奇妙な性質がある。それは一本足で立ち、胴体はなく、その足の上に大きな四角い頭が見える。目は三つあり、中央の目が群を抜いて大きい。実際、以前はさらに二つあったほどだ。頭は非常に独特な構造をしているが、その目的に完璧に合致している。使用される際には、頭は二つに分かれ、再び繋ぎ合わされると、傲慢な群衆の視線に晒される。しかし、この生き物が一般的に注目を集めるのは、敵意に満ちた群衆の視線に別の生き物を晒す効果的な手段だからである。これは完全な状態の姿だが、分割され、切り刻まれた後、好奇心旺盛で注意深い観察者は、その断片を選び出し、適切に配置することで、以下のすべてを把握することができる。
非常に心地よい方法で投与される薬の服用量。たとえその成分が吐き気を催すものであっても。[273] 元々そうであったとしても、それは全く味がない。そのような投与量を必要とする身体能力の状態。顔の一部で、他の部分とは全く異なる色をしており、ハンサムであればあるほど、その違いは大きい。多くの人が自分の名前を記載してもらうことを非常に切望している公的記録。あるいは、大きなものから小さなものへと降りていくと、毎朝朝食として食べられる物質。ヨーロッパの非常に楽しく心地よい地域を流れる川。好奇心旺盛な人々が非常に好んで行うこと。次の総選挙であなたの票を得るために、候補者が、それが自分の労力に見合うと思うならば要求するもの。多くの詩人の描写の中でささやきながら曲がりくねる、水要素の非常に詩的な部分。樹脂状物質の性質。女性のニックネーム。あなたの低木で時々行うことが非常に必要なこと。驚きの叫び。ソロモンの栄光のすべてよりも賞賛に値するものを示す花。引き裂く。オリーブの絞り汁、そしてその形容詞。接続詞。そして、その二つの頭文字の繰り返しの音は、威風堂々とした君主や儚い英雄たちの声をかき消してきた。
2.
神秘的な詩句を喜ぶ者たちよ、
私を覆い隠し、光のもとへ連れ出してください。
私の歌が退屈だと思わないでください
私と同じように、長く素晴らしい存在であり続けるはずだ。
それはあなたを笑わせるかもしれない、
[274]私にとって動物は出産する存在です。
しかし野菜はしばしば主張する
同じものを制作できることを光栄に思います。
一度、雪のように白い姿で私を見たことがある。
また、赤、青、黄、緑。
私も着ているフレンドリーな茶色
あるいは、黒袈裟をまとって現れる。
修辞家は私の力を所有している。
たくさんの花で美しく飾られているにもかかわらず
彼の華麗な演説は賞賛を得られなかっただろう。
しかし、私を失うことは、軽蔑の念を生むだろう。
しかし今や私の名前はきっとご存知でしょう。
以下の行で詳細に解説します。
我々全員が従わざるを得ない力。
そして、私たちが大切な友人と呼ぶもの。
復讐心に燃える名声の女神。
そしてアブラムの近親者の名前。
一般的に使用される2つの冠詞。
そして、私たちがニュースについてよく不満を言うのは、
平原に生えていた雑草、
収穫期まで耐え忍び、そのまま残った。
次に2匹の四足動物が登場します。
これらはどちらもスポーツと応援に貢献する。
3つ目は、有害な小さな生き物。
そして、素朴な自然に魅力を添えるものとは?
果物、色、そしてナツメヤシ
英国国家に対する確固たる支持。
私たちは、どれほど高き存在であり、どれほど低き存在でありたいと願うのだろうか。
海に出る人を指す言葉。
一方のことは他方でよく話題になる。
このことから、あなたは二つのことを発見するでしょう。
[275]私のヒントをもう少し分かりやすくするために、
一方がもう一方を雨から守る。
あらゆる苦悩の源泉。
そして、私たちが知っているすべての喜び。
私たちが歩くときにいつもやっていること。
そして、他人が話している時に私たちがどうするか。
彼らが降伏したときに私たちがしたこと
次に、音楽における2つの音符について探究します。
家に結びついたものは、
敗走への招待状として。
平原でよく見かけるもの。
痛みを表す2つの短い言葉、
あるいは、突然の驚き、あるいは、虚しい笑い
悲しみのしるし、精神の証。
羨望には優れた価値がある。
私たちがよく煎じ薬として使う香りの良い低木:
最も頻繁に使用される2つの代名詞。
嫉妬深い者が抱く情熱。
しばしば鋼鉄で尖らせた武器。
石の特性の一つ。
人間嫌いを表すよく知られた言葉。
夏の時期には、私たちはしばしばこう感じる。
秘密を明かす際に役立つものは何ですか?
罪深い行いとは一体何だろうか。
あなたと私が毎日行っていること。
あなたがこれらの意味をすべて説明するなら、
見つかるのはわずか45個だけだ。
3.
私は世界が始まる前から、
[276]神が昇る太陽を創造する前。
彼が小さな光を創造する前に
夜から闇を追い払うために。
私は海の底にいます。
そして私は広大さの中にいる。
地球の日々の動き
私を払い除け、そして私に生を与える。
あなたが私を見ようとしても、あなたは私を見ることはできません。
私はあなたの目の前に頻繁にいるけれど。
それが私の全てです。しかし、一部は
私の味はどちらかというと酸っぱいとお分かりいただけるでしょう。
今や私は人々の住処となる。
そして今度はもっと意地悪なことに、ペンです。
私は酒で生きている男だ。
匿名希望 私は重りが沈まないように支えています。
私を連れて行くために、人々は遠くからも近くからもやって来る。
私は子供たちが聞きたがるような人間です。
私は高みに輝く星です。
そして私は、空を貫くその道筋なのだ。
私は鉄と鋼から力を得る。
私は時々、ハンドルを握ったまま取り残される。
私は敬意を表すべき言葉です。
英語では接続詞として使われる。
私は頭部を表現するために作られた。
あらゆるパンに含まれています。
私は様々な姿をとる。
これらは全て、そして他にもたくさん、私が作るものです。
しかし、結局のところ、私はとても奇妙な人間なので、
あなたが私を知った途端、私は死ぬ。
[277]
4
文人は、自分の書物の中に私を見出す。
せせらぎのほとりに立つ釣り人。
そのスポーツマンは犬と銃を持って私を探しに来た。
異国の地では、旅人は私が勝利したと思う。
あの浪費家は、自分の金で私を買収しようとしている。
物語を聞かされると、私は子供時代に戻ってしまう。
私への愛は浮かれた若者を誘惑し、
有益な研究から、この真実を知るまで、
「私だけを求める者のほとんどは、私が逃げ去る。」
最後に、私の隠された感覚が発見するとき、
あなたは私のためにそれを引き受けるだろう、あなたは長い間考え込んだ
数えきれない変化、それは私のものである。
全体としては私もそうである――ただし、一部を除いては――
若者は恋の矢を感じた時、私を呼び起こす。
スイス人は、故郷の谷から追放されたとき、
彼は苦悩しながら私の言葉を聞き、自らの運命を嘆き悲しむ。
スキャンダル騒動の多忙な時間帯に、私が新たな刺激を加える。
そして逆風と逆潮は私の力を認める。
私は、色彩が流れ出る輝かしい源泉である。
怠け者の教師であり、今やあなたと対等な存在。
私がいなければ帆は役に立たなかった。それから一言
表現は好きです。そして今、柔和な女性の主。
次に測定する。すぐに追加する。悩ませる。
弱い性による、穏やかな役割。
私は魚ではなく肉だ――私は常に沈黙している。
あらゆる階級の人々が探し求め、地上では決して見つからない。
あなたの近親者であり、リスの餌でもある。
怠惰な気分の時に手元に置いておきたいもの。
ネプチューンの住処、森の王の誇り。
[278]亡くなった魂に適用される用語。
あなたが所有しているものでも、他の人がより頻繁に使用するもの。
あなたが何を選ぼうとも、あなたのコートには私が付いていなければならない。
今は「杉とブドウの木」の穏やかな気候。
最後に、新しいワインの輸入について少しお話しします。
もっとお話ししたいことはありますが、それでは失礼します。
私が余計なおしゃべりをして、あなたに迷惑をかけてしまうことがないように。
リバス問題の解決策。
- 凧。
- 飲み込む。
- ツグミ。
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- バット。
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- ツグミ。[279]
- アヒル。
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- 素晴らしい。
- ケープ、マント、帽子。
アナグラムの解答。
- 権力者。
- 弁護士
- キリスト教
- 古き良きイングランド。
- 電信。
6.抜本的な改革。
- ホレイショ・ネルソン。
- ジェスチャーゲーム。
- チャールズ・ジェームズ・スチュアート
- ナポレオン・ボナパルト
- 天文学者。
- 反対派。
- 教区民。
- カタログ。
- 革命。
- 長老派教会。
- 刑務所。
- フランス革命。
- 民主的。
- 人間嫌い。[280]
21.葬儀。
- 謎めいた。
- フェスティバル。
- 厳粛さ。
25.主権
- 教育者。
- ジェームズ・スチュアート。
28.失望。
- フェートン。
- 修道院的に。
31.忍耐。
32.呼吸。
- 富。
- アーサー・ウェルズリー
35.普及。
- ミニチュア。
- 教区民。
- 恋人。[281]
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- 不明瞭さ: その中には、酸っぱい、都市、豚小屋、酔っ払い、ブイ、ツアー、物語、球体: 軌道、錆、轍、卿、または、バスト、地殻が見つかる可能性があります。
- 娯楽: その中には、ミューズ、お茶、小川、太陽、アリ、仲間、マスト、として、男、計量、合計、からかう、楽しませる、肉、無言、安楽、叔母、ナッツ、座席、海、たてがみ、たてがみ、名前、縫い目、東、かき鳴らすなどが見られます。
謎解きやなぞなぞの正しい答えを見つけるのにかなりの苦労をする人もいれば、それほど鋭敏ではないのに簡単に答える人もいる。したがって、奇妙な難問に他の難問ほど早く答えられないことは、劣っている証拠ではない。多くの若者が、[282] 韻を踏んだ様々な種類のなぞなぞを作るのが得意な人たちは、一般的に他人のなぞなぞを解くのが一番楽しい。こうしたしばしば面白い小細工を愛する人たちは、構成要素の対立や奇妙な組み合わせこそが、優れたなぞなぞを作る上で最も重要だと考えている。
[283]
ジェスチャーゲーム。
ジェスチャーゲームは、形は様々ですが、世界中のほぼすべての国でプレイされています。最も一般的な形式は以下のとおりです。
劇団員の半数を部屋から退出させ、残りの半数を観客として残す。二重扉やカーテンで仕切られた部屋が、劇の舞台として最適である。
外にいる一行は、パントマイムやタブローで完全に表現できる単語を思いつく。こうして扉が開くと、6人ほどの若い娘たちが一列に並んでいるのが見える。そして、一行の一人が、この印象的なタブローは有名な雄弁家の名前を表していると告げる。観客は誰だか分からず、その人物はキケロ(シシーロウ)だと告げられる。
再び時計が10時を告げると同時に扉が開き、リンゴか何か手近な食べ物を食べている女性が現れます。近くに立っていた紳士が時計を指差し、それから女性を指差します。これが「弱める」(10時に食べた)という意味だと正しく推測されると、反対側の出演者は部屋から出て行き、前の出演者たちが観客になります。
ちょっとした工夫と辞書の助けがあれば、多くの単語を有効活用できる。例えば:
媚びを売る。(彼女は灰色の服を着て食べた。)[284]
ケータリング。(ケイト。彼女の指輪。)
ヒーロー。(彼は漕ぐ。)
テネシー州。(10、なるほど。)
そして、このようにして、賢いプレイヤーはゲームの中で斬新で面白い組み合わせを考案していくでしょう。
ジェスチャーゲームは、さまざまな形式で上演されます。まず、綿密に準備され、十分にリハーサルされた、完成度の高いジェスチャーゲームがあります。次に、即興で行われる、言葉と動作が即興で行われる口頭ジェスチャーゲームがあります。このタイプのジェスチャーゲームで大いに盛り上がるのを見てきましたが、演じる人が平均以上の能力を持ち、多少なりとも演劇経験がない限り、満足のいく結果になる可能性は低いでしょう。概して、即興でジェスチャーゲームを行う場合は、パントマイムのみで行うことを強くお勧めします。もちろん、どのような形式で上演されるにせよ、ジェスチャーゲームは常に推測すべき「単語」を表し、各音節(または連続する音節のグループ)ごとに1つのシーンがあり、最後のシーンで単語全体を表すことは言うまでもありません。連続するシーンは互いに完全に独立している場合もありますが、より完成度の高いジェスチャーゲームでは、完全なドラマの一部となっています。以下はジェスチャーゲームに適した単語です。
騎士の称号、
悔悛者、
鏡、
ホーンパイプ、
ネックレス、
怠惰な、
灯台、
ハムレット、
パントリー、
ファントム、
棚ぼた、
乳幼児期、
スノーボール、
明確、
弦、
カーペット、
日曜日、
シャイロック、
ハサミムシ、
結婚、
牛革、
[285]いらっしゃいませ、
懸賞、
麻布、
解毒剤、
アンチモン、
真珠粉、
カワセミ、
フットボール、
ハウスキーピング、
友情、
馬術、
フキタンポポ、
花婿、
家政婦、
カールペーパー、
クランペット。
例えば「Sweepstake」や「Housekeeping」のように、2つの音節を組み合わせて1つの場面のモチーフを構成する必要がある例もあることは明らかでしょう 。
「Windfall(棚ぼた)」という言葉は、パントマイムの寸劇を分かりやすく示す例として取り上げます。この種の寸劇では、動作が短く単純であればあるほど良いということを覚えておいてください。例えば、「Wind(風)」の場面は、頬を膨らませ、狂ったようにエネルギーを発しながら、完全な無音で架空のオフィクレイドやトロンボーンを吹くドイツ楽団で表現できます。次の場面「Fall(落下)」は、滑り台で遊ぶ少年たちが、しばらくの間「鍋を沸騰させ続ける」ようにして退場する場面です。そこに、傘をさした老紳士が登場し、何も知らずに滑り台に足を踏み入れ、転落します。この劇の初期の頃に採用された、「ここは通りです」と知らせる看板を立てるという手法は、パントマイムの寸劇の場合にも全く正しいと言えるでしょう。「ここはボルチモア号のクォーターデッキです」という看板は、まさにその通りです。 「Windfall」という単語全体は、一人座り、肘を両手に乗せ、極度の貧困状態にあるように見える若い男の姿で表現できるかもしれない。この効果を生み出すために、彼は財布を調べて空っぽであることを示し、ポケットを探り、一つずつ裏返し、悲しそうに首を振り、再び座り、[286] 彼はできる限りの絶望を表情に浮かべる。郵便配達人の笛の音が聞こえ、召使いが法的文書らしきものを持って入ってくる。貧乏な主人公はそれを破り開け、中から紙幣の束を取り出す(本物の紙幣がすぐに手に入らない場合は、「エレガンス銀行」の紙幣でも構わない)。そして、たちまちこの上なく大きな喜びを表現し、幕が下りる。
この種の非常にばかげた、しかし決して価値の劣らないジェスチャー劇は、次のように演じられる。幕が上がり(つまり、折り戸が開け放たれ)、「ここはマディソン・スクエア」または専門家たちが集まる他の場所を示すプラカードが見える。屋外用の衣装を着た二人の紳士が舞台の反対側から横切り、すれ違う際に厳かに頭を下げ、その際に一人が「おはようございます、先生」と言う。幕が下がり、観客は、6音節の単語を表すこのジェスチャー劇がその1つのシーンで完了したことを知らされる。観客がその単語が「met-a-physician」であると推測するか、あるいは教えられたら、全く同じシーンで再び幕が上がり、同じ演技が、動作も言葉もそのままに、何度も繰り返される。聴衆は皆、「形而上学者」という単語を答えとして推測するが、それは間違いだと告げられる。現在提示されている単語は3音節しかないため、最終的にその単語は「メタファー」(met afore)であると判明する。
似たような別の寸劇では、観客が古典に傾倒している場合、幕が上がると、50セントで買えるような小さな木馬のおもちゃしか見えません。観客には、これが2音節の単語を形成し、エーゲ海の島を表していると説明されます。観客が古代地理に精通している場合、[287] デロス島(deal ‘oss)のことだと推測できるかもしれない。幕が下り、再び上がると、同じ卑しい物体が現れる。今度は、同じ地域にある別の島を表していると説明される。古典文学の読者なら、サモス島(same ‘oss)のことだとすぐにわかるだろう。再び幕が上がると、別の島が描かれる。今度は小さな木馬が2頭 登場し、パロス島(pair ‘oss)が言及されている。さらに幕が上がると、今度は魅力的な乙女たちが、それぞれ悲しげな姿勢で横たわり、薬箱や薬瓶に囲まれ、何らかの苦痛な病気に苦しんでいる様子が描かれる。この場面は3音節の単語を表しており、これまでのすべてを含んでいると説明される。デロス島、サモス島、パロス島が属する島群の名前であるキクラデス諸島(病める女性たち)が、もちろん答えである。
もう一つの滑稽な寸劇は、「模倣」という言葉を表現するパフォーマンスです。観客には、これから行われる寸劇は一度に一人にしか見せられないと告げられます。そのため、一人だけが役者たちが集まる部屋に入場します。不運な客は、いたずらの犠牲者になるのではないかと不安を抱きつつも、好奇心と不安が入り混じった目で周囲を見回します。さらに、自分の表情や仕草がそこにいる全員に忠実に真似されていることに気づいて、安心感は薄れます。この寸劇は、客が言葉を推測するか、あるいは諦めるまで続き、その後、新たな犠牲者が入場し、新しく加わった人が役者の一人となります。しかし、時には、犠牲者が自分をからかう者たちに笑いを向けることもあります。ある若い女性は、この冗談を見抜いて静かに椅子に座り、微動だにせず、自分と一座の間での忍耐力の試練へと事態を単純化しました。
ジェスチャーゲームを成功させるには、多くのことが求められます。[288] 注意と準備。この種のジェスチャーゲーム集は数多く出版されており、どの書店でも入手可能です。どのジェスチャーゲームを選んだとしても、頻繁かつ入念な練習がいかに重要か、読者の皆様に強くお伝えしたいと思います。
[289]
少年向けゲーム。
「何を買ったの?」
このゲームは3人から13人まで、何人でもプレイできます。大きめの厚紙が12枚あり、それぞれに以下の「職業」のカラーイラストが描かれています。帽子屋、魚屋、八百屋、配管工、楽器屋、おもちゃ屋、石工、菓子職人、金物屋、仕立屋、鶏肉屋、医者。これらの他に、各職業につき6枚ずつ、小さなチケットが数枚あります。それぞれのチケットには、その職業名と、その職業の人が扱うと思われる商品の名前が書かれています。カードには、各文末に空欄のあるナンセンスな物語が書かれた本が付属しています。
プレイヤーのうち1人がリーダーに選ばれ、他のプレイヤーはそれぞれ職業を選び、該当する絵と、その職業の商売をしている品物の名前が書かれた6枚のカードを受け取ります。リーダーは自分の「サイン」をテーブルの上に置き、残りのカードは手札に持ちます。リーダーは物語を読み上げ、空白の箇所に差し掛かるたびに、他のプレイヤーの1人に視線を送ります。そのプレイヤーは、罰ゲームを受けることを覚悟の上で、自分が売っている品物を空白の箇所に置き、同時にその品物の名前が書かれたカードを置かなければなりません。物語の内容と品物の不一致がゲームの面白さを生み出し、罰ゲームを避けるために各プレイヤーが常に警戒を怠らないようにしなければならないことで、その面白さはさらに高まります。[290] プレイヤーの数が非常に少ない場合、各プレイヤーは2つ以上の取引を行うことができる。
例として、物語の一部を引用してみましょう。最後の言葉は、リーダーが特定の空白を埋めるためにちらりと視線を向ける人物の職業を示しています。
「皆様、先日私と妻のペギーに起こった奇妙な出来事についてお話ししたいと思いますが、私は『思い出せない』という症状に悩まされているので、皆様それぞれに何を売っているのか教えていただきたいと思います。ですから、私が立ち止まって皆様の一人を見たら、すぐに商品をお勧めください。私が『3』と数える前に何かを挙げられなかった方は罰金をお支払いいただきます。お気をつけて!」
「先週の金曜日の朝早く、ハムガフィン・コートの私のドアを激しくノックする音で目が覚めました。私はひどく驚いて起き上がり、(トイマンを見て、トイマンは「道化の帽子と鈴」と答え、そのカードを置く)。
「階下に降りてみると、なんと太ったポーターがいて、結び目を作って、1ポンドの豚肉ソーセージを運んでいたのです。」
「『やあ!』と私は言った。『おいおい、こんな時間に何が欲しいんだ?』すると彼は答えた」―(魚屋)「タラの頭と肩だ。」
「『君と仲良くやろう』と私は言った。『ほら、隣人のドレンチャル博士が、羊の頭を欲しがっているのが見える』」―(ブッチャー)
「私は髭を剃ろうと上階へ行ったが、石鹸置きがなくなっていたので、メイドが代わりに持ってきてくれたのは」(帽子屋)「女性用のチップハットだった。」
「私のカミソリは薪割りに使われてしまったので、私は」―(八百屋)「キュウリを使いました。」
「それから私は顔を洗った」―(医者)「一杯のキニーネで」、歯を磨いた―(魚屋)「新鮮なニシンで」、髪を梳かした―(菓子職人)「ジャムタルトで」。[291]
「一番いいコートが猫と子猫に取られてしまったので、私は」―(金物屋)「水滴の滴るフライパンをさっと着た。」
「猿は私の滑稽な姿を見て、私のかつらをひったくり、私の頭を叩いた」―(ポウルテラー)「太った雌鶏」
「私は妻を起こして、朝食に何を食べたか尋ねました。すると妻は」―(医師)「マスタード湿布です」と答えました。
「それから私は召使いのスーキーを叱りつけ、彼女を」(ポルテラー)「頑固な老七面鳥」と呼んだ。
「でも彼女は生意気に、私を『古びたバイオリン』と何ら変わらないと言ったんです。」
「私はすぐにそれにうんざりしたので、妻に頼んで一緒にズボンを買いに行った」―(仕立て屋)―「ズボンを1着」
「しかし彼女はまず昼食をとらなければならないと言った。その昼食は――」などなど、6ページにわたって続き、商人は会話の空白を埋めるために多かれ少なかれ適切な品目を提供した。
「パリへの旅」
同じ原理に基づく別のゲームがあり、「地球上で最も笑えるもの、あるいはパリ旅行」というやや野心的なタイトルで知られています。このゲームのチケットは150枚近くあり、それぞれに「モルタルの塊」、「モルモット」、「粥の入った洗面器」、「手押し車」、「ピクルスの瓶」、「軟石鹸の桶」、「卵2ダース」、「ジェマイマの新しいボンネット」、「ひまし油」、「ペニーホイッスル」、「エンドウ豆1ペック」など、何らかの物品の名前とグロテスクなスケッチが描かれています。このゲームは無邪気なナンセンスに満ちており、前の例とまったく同じようにプレイされます(ただし、特定の職業への言及はありません)。リーダーが読む物語は次のように始まります。
「ブラウン、ジョーンズ、ロビンソンは歩いていた[292] ボストンの街で一緒にいたとき、ブラウンが突然「私はパリに行って、――の擬人化を返す」と叫んだ。
「私もパリに行ってみたいのですが、お金がなくて…」とジョーンズは言った。
「『もし私が知っていたら、私も同行したいのですが』とロビンソンは言った。」
「じゃあ、私たちと一緒に来てください」とブラウンは言った。「そうすれば、私たちは――」
「明日の朝、ニューヨーク行きの観光列車があるんだ。途中でライオンを見に行くことができるし、それから――」
「さあ、荷物をまとめて出発だ!」ブラウンは友人たちに別れを告げ、一人一人に別れの贈り物を手渡した。旧友には――
「彼の心を奪った若い女性、マチルダ・ジェーンに、彼はキスとともに、――
「さて、マチルダ・ジェーンも負けじと、彼に二度キスをして、受け入れてくれるよう懇願した――
「ブラウンは困惑したが、贈り物を受け取り、家に帰ると子供たちが『あそこに男の人が――を持っている』と叫んで迎えた。」
「その夜、彼は素晴らしい夢を見た。彼は自分が何かに追われていると思った――
「そして彼は自分の旅行鞄に詰め込もうとしていた――
「ある男がやって来て、彼を窃盗罪で告発した時――
彼はこれに激怒し、男に殴りかかろうとしたが、目が覚めると、それはすべて夕食を食べたせいで起きた夢だったことに気づいた。
「彼は駅に早く着き、切符を求めたところ、係員は彼に――」
そして、同様の方法で続きます。これらの最後のゲームは、より深刻な娯楽とは一味違ったもので、特に若いプレイヤーにとっては非常に楽しいものです。[293]
エンドウ豆が嫌いな料理人。
このゲームの面白さは、プレイヤーのかなりの割合がこのルールを知らないことにある。リーダーはまず最初のプレイヤーにこう尋ねる。「私の料理人はエンドウ豆(p)が嫌いです。彼女の夕食に何を出しますか?」この質問を受けた人は、ルールを知っていれば、答えにpの文字を避け、例えば「クルミを出します」と答える。次に、この質問は2人目のプレイヤーにされる。ルールを知らない人は、pの文字を含む料理、例えばジャガイモ、アスパラガス、豚肉、アップルパイ、ピクルス、ピーナッツなどを挙げる可能性が高い。こうなると、違反者は罰ゲームを受けることになるが、具体的に何が違反なのかは説明されない。抗議しても、「料理人はpが嫌いなんです」とだけ答えられる。十分な数の罰ゲームが引き出されると、秘密が明かされ、まだそれに気づいていない人たちは、料理人が「p」を好まないこと、そしてもし料理人に「p」を与え続けるなら、当然その結果を受け入れなければならないことを何度も繰り返し告げられ、苛立ちを募らせる。
言葉作り。
厚紙に印刷された4、5種類のアルファベットを、例えば1.2センチ四方の正方形に切り分け、各正方形に1文字ずつ印刷すれば、子供たちは驚くほど楽しく遊ぶことができるでしょう。母音を2種類用意しておくとさらに便利です。アルファベットの最も簡単な使い方は、1人が「nevertheless」などの単語を構成する文字を選び出し、よく混ぜて別のプレイヤーに渡すことです。渡されたプレイヤーは、それらがどんな単語になるかを当てようとします。[294]
別のゲームは次のように行われます。プレイヤーはそれぞれ紙と鉛筆を与えられ、2つのグループに均等に分かれます。リーダーが「notwithstanding」などの単語を選んだら、各グループは同じ文字からいくつの異なる単語を作れるか試します。(例えば、上記の単語からは「not, with, stand, standing, gin, ton, to, wig, wit, his, twit, tan, has, had, an, nod, tow, this, sat, that, sit, sin, tin, wing, what, who, wish, win, wan, won」など、おそらく他にもたくさんの単語が作れます。)次に、両グループに共通する単語をすべて削除し、残った単語を比較して、最も多くの単語を作った方が勝ちとなります。
時には、チーム分けを省略し、各プレイヤーが単独でプレイすることもあります。問題のアルファベットが使用されるもう一つの目的は、アナグラムを作成することです。アナグラムの作成において、アルファベットは非常に役立ちますが、これは子供にとって簡単とは言えません。このゲームで得られる結果が、費やした労力に見合うものかどうかは疑問ですが、時折、不思議なほど適切なアナグラムが作られることは間違いありません。次の例を挙げることができます。
電信、 大変助かりました。
フローレンス・ナイチンゲール、 飛び続けろ、応援する天使よ、
天文学者、 月を見つめる人々。
4つ目のスペリングゲームでは、各参加者が例えば20文字を無作為に選び、それらを使って文章を作ろうとします。最も筋の通った文章を作り、かつ割り当てられた文字を最も多く使用したプレイヤーに賞が贈られます。[295]
「青少年コンサート」
小さな演奏者たちは、部屋の周りに円になって座ったり立ったりします。リーダーは、ハープ、フルート、チェロ、トロンボーンなど、それぞれに楽器を割り当て、自分自身も楽器を選びます。次に、「ヤンキー・ドゥードゥル」のようなよく知られた曲が演奏され、演奏者たちはそれぞれ割り当てられた楽器の音と動きを真似ようと最善を尽くして演奏を始めます。その結果、概して非常に調和のとれた演奏となります。リーダーは自分の楽器で演奏を始めますが、何の予告もなく突然演奏を止め、代わりに演奏者の一人に割り当てられた楽器で演奏を始めます。その演奏者は変化に気付き、リーダーが演奏を止めた楽器にすぐに持ち替えなければならず、そうしなければ罰ゲームを受けます。
メアリーの子羊。
これは若者に大人気です。他のすべてが退屈になったとき、誰かが詩の最初の行を歌い始めます。
メアリーは子羊を飼っていました。
雪のように白いフリースなど。
全員が歌い、2番目の詩節に達したら、1行目の最後の音節を省略し、次に最後から2番目、3番目、4番目と順に省略していき、最終的にその行を完全に省略します。歌い手の目的は、省略した音節ごとに1拍数え、正確なリズムを保つことです。全員が静かにしているべき時に声を出した者は罰ゲームを受けます。「ジョン・ブラウンの遺体」でも同様のことができ、1番目の詩節を繰り返し、1行目の最後の音節を1つずつ省略していき、最後にコーラスだけを歌うようにします。[296]
面白い輪郭線。
この場合、若者たちの芸術的才能が発揮される。紙片が配られ、各参加者は自分の紙片に好きな形の曲がった線を引く。その後、紙片を交換し、それぞれが何らかの図形を描き、隣の人が既に描いた曲がった線を輪郭の一部として取り入れる。
このゲームにおける最善の策は、可能であれば既に描かれた線から何らかの図形を暗示させ、そのアイデアを練り上げることです。もちろん、制作される作品はごく大まかなもので構いません。もし現状の輪郭線を扱うのが難しい場合は、プレイヤーはそれを横向きにしたり、逆さまにしたりしても構いません。
このように、曲線は白鳥を、四角形は家を、波線は蛇やウナギを、長く緩やかな曲線は馬の背中を、不規則な輪郭は滑稽な顔を連想させるかもしれない。ゲームの条件を厳密に守って描かれたスケッチは、高度な芸術性こそないものの、面白さと斬新さに満ちているだろう。
転写者メモ:
明らかな句読点の誤りを修正しました。
64ページ、「initals」を「initials」(彼らのイニシャル)に変更。
67ページ、テキスト内の重複した単語「the」を削除しました。元のテキストは「説教が始まったら」でした。
134ページ、「Where」が「Were」に変更されています(本当にごめんなさいでしたか?)。
170ページ、「villian」が「villain」(悪役の葉)に変更されています。
173ページ、「o」を「to」に変更(円錐に合わせて修正)
205ページ、「gallaries」を「galleries(and other galleries)」に変更。
230ページ、「quart」を「quarter」に変更(25セント硬貨1個分を含むため)
250ページ、「noisest」を「noisiest」に変更(O the noisiest of all)
274ページ、「liftle」が「little」に変更されている(有害な小さな生き物)。
287ページ、「surrround」を「surround」(ピルボックスに囲まれている)に変更。
*** プロジェクト・グーテンベルク電子書籍『振る舞い方と楽しみ方:エチケットと室内ゲームの便利なマニュアル』の終了 ***
《完》